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1、官方网站: :/ szseva .cn/工业照明中工业厂房照明方案的设计原则工业厂房照明主要是车间照明、厂房照明以及库房照明等,其中车间照明要求较高,一般 400lx1000lx 不等,厂房照明以 200lx300lx 为佳,库房照明则 50lx100lx。依据产品生产特点,工业厂房大致可分为以下三种类型:(1) 一般性生产厂房:正常环境下生产的厂房。(2) 爆炸和火灾危急性生产厂房:正常生产或储存有爆炸和火灾危急物的厂房。(3)处在恶劣环境下的生产厂房:多尘、潮湿、高温或有蒸汽、振动、烟雾、酸碱腐蚀性气体或物质、有辐射性物质的生产厂房。所以,依据上述的分类及特点,从高效性、有用性、安全性方面
2、考虑,应严格遵照生产条件的不同来进展工厂照明设计。工业照明应在到达确定照度的状况下保证工人的舒适度和安全性,做防眩处理。工业厂房照明通过水平、垂直或倾斜工作面上所需的观看对象的细节、颜色比照和外表质地材料来定义常规照明的等级,合理的常规照明使整个地面区域和工作面的照明等级到达均衡;要留意眩光的把握,做到光线直射到工作面上,不会导致直接或反射的眩光,可以承受具有舒适光色和良好显色性的光源,以光源隐蔽式、或者将光源与格栅、反射器合理搭配的方式照明。一般要求工厂照明应遵循原则如下:1、照明方式的选择(1) 对于照度要求较高,工作位置密度不大,单独承受一般照明不合理的场所宜承受混合照明。(2) 当某一
3、工作区需要高于一般照明照度时可承受分区一般照明。(3)当分区一般照明不能满足照度要求时应增设局部照明。(4)在工作区内不应只装设局部照明。2、照明质量的把控照明质量是衡量工厂照明设计优劣的标志。它主要包括以下内容:(1) 选用效率高和配光曲线适宜的灯具。依据灯具在厂房房架上悬挂高度按室形指数尺,值选取不同配光的灯具。RI 即灯具折射率。当 RI=0.50.8 时,宜选用窄配光灯具; 当 RI=0.81.65 时,宜选用中配光灯具; 当 RI=1.655 时,宜选用宽配光灯具。(2) 选用色温适当和显色指数符合生产要求的照明光源。(3) 到达规定的照度均匀度:作业区域内一般照明照度均匀度不应小于
4、 0.7,作业区邻近四周的照度均匀度不应小于 0.5。(4) 满足照明直接眩光限制的质量要求:统一眩光值(UGR)按 GB 50034-2023 之规定。即一般允许值为 22,精细加工值为 19。(5) 实行措施减小电压波动、电压闪变比照明的影响和防止频闪效应。3、工业厂房照明光源选择光源应依据生产工艺的特点和要求选择。照明光源宜承受无极灯(无极灯祥情请参照此词条)、三基色细管径直管荧光灯、金属卤化物灯或高压钠灯。光源点距地高度在 4m 及以下时宜选用无极灯和细管荧光灯;高度较高的厂房(6m 以上) 一般承受无极灯如无显色要求的可用高压钠灯。目前,由于工业厂房照明,其光源要频繁开关、瞬时启动的
5、场所;有夜间或高压作业,需要避开产生眩光;同时,用灯时间长,用电量大,需要节能、节电、省钱;所以,在工业厂房照明光源的选择上普遍选择无极灯,由于无极灯高效节能、10 万小时超长寿命的特点,不仅节电省钱,而且避开了高本钱维护费用。并且无极灯无眩光,显色性又好,更重要的是能瞬间启动。因此,在工业厂房照明中被及普遍的应用。4、照明灯具的选用工厂照明用灯具应按环境条件、满足工作和生产条件来选择,并适当留意外形美观,安装便利和与建筑物的协调,以做到技术经济合理。并且,在按环境条件选择灯具的型式时,需留意环境温度、湿度、振动、污秽、尘埃、腐蚀、有爆炸和火灾危急介质等状况。以下分三种环境条件来选择灯具。一般
6、性工业厂房的灯具选择:(1) 在正常环境中(采暖或非采暖场所)一般承受开启式灯具。(2) 含有大量尘埃,但无爆炸和火灾危急的场所,选用与灰尘量值相适应的灯具。多尘环境中灰尘的量值用在空气中的浓度(mg/m3)或沉降量mg/(m2d)来衡量。对于一般多尘环境,宜承受防尘型(IPSX 级)灯具。对于多尘环境或存在导电性灰尘的一般多尘环境,宜承受尘密型(IP6X 级) 灯具对导电纤维(如碳素纤维)环境应承受 IP65 级灯具。对于常常需用水冲洗的灯具应选用不低于 IP65 级灯具。无尘室是工厂内部需要严格把握环境条件的区域。照明的主要作用是使工作活动清楚可见,从而形成安全、舒适、有效的工作条件。5、照明设计方案厂房照明设计常用利用系数法进展照度计算。对某些特别地点或特别设备的水平面、垂直面或倾斜面上的某点,当需计算其照度值时可承受逐点法进展计算。但目前,很多照明设计的工作是由设计院的建筑设计师、室内设计师、景观设计师代为其劳。虽然很多设计院、大规模设计公司会有电气所、电气工程师, 但这些属于“建筑物理”的分类。就相当于一幢建筑,有暖通设计、有空调设计、有给排水、电气设计、有消防设计。但是在建筑照明节能运用上,比方何计算一间个空的照度值,这些设计院的薄弱环节。