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1、 1 信息技术第一册教案 第一课、信息并不神秘 教学目的与要求:知识与技能:1、明白生活、学习中充满着信息,从而领悟信息的含义;2、检索和整理自己头脑中已有的信息,与同学交流,从别人那里获得新信息 3、按流程归纳一下一日学习与生活,感知信息的影响;过程与方法:通过事例明白信息在生活、学习中的作用;情感态度价值观:培养对信息的兴趣,增强求知欲。教学重难点:明白信息的存在,感知信息的作用,领悟信息的含义。课型:新授 课时:1 课时 教学过程:一、检索自己头脑中已有的信息 1、观看书上的图片,说说你所接受到的信息有哪些。在学习中接受的信息;在看电视时接受的信息;在家里家长介绍的信息;放学经过的商业街
2、充满信息;马路上的红绿灯信息;天气信息等等。2 二、信息的影响 1、以小组为单位,讨论完成 P1,2 的图示,整理一下身边的信息。2、班内交流、举例说明几条信息,并说明处理方法。3、师小结,表扬,鼓励多种意见。三、信息的重要作用 1、生想象和猜测图中的孩子获得了什么具体信息。2、根据自己的实际感受,完成 P3 的内容。3、师归纳总结:信息的定义和种类。(图形,图符,符号等等)四、信息的感知 1、生看图 p,5 说出自己得到的信息。2、师小结,表扬,鼓励多种见解。五、试一试 1、生看图 p5 根据自己的理解填空,把符号图继续画下去。2、师生交流,完成 p6,看从同学那里获得的新信息。六、课后作业
3、 1、从 10 条不同的渠道收集 10 条信息,然后用画图地方法将它们分类。3 2、看看自己能不能为身边的人(家人,朋友)传播几条信息。第二课、信息的传播 教学目的与要求:知识与技能:1、能区分信息与信息的传播手段。2、会玩传播信息的游戏。3、能说出 5 种现代信息的传播手段 4、能对别人说说人类信息传播的方式是怎样发展的。过程与方法:通过事例、游戏了解信息的传播;情感态度价值观:培养对信息的兴趣,增强求知欲,为适应信息社会奠定基础。教学重难点:知道信息的传播,运用传播信息的方式,理解信息传播方式的发展 课型:新授 课时:1 课时 教学过程:4 一、信息要通过载体获得和传播(方式)1、师生合作
4、式教学,看图 p7,8,9(说说讨论并记载:图中的设备是用来干什么的哪些是用来记载信息的记载什么信息)2、生知道的信息传播方式完成 p10 的练习。3、师小结:通过化石可获取地球远古时期的信息,虽然那时连人类都没有。通过文物可获取早期历史信息,虽然当时的人并没有有意识的进行信息的记载与传播。人类有了书卷以后,实际上就是有了系统的有意收集、加工、传播信息的行为。从古今信息载体的发展来看,信息的重要性也是在不断发展,所以导致了人类在信息载体上的投入和创新。(人类有了信息,就有了信息的传播)二、信息传播方式的发展 1、师生完成练习 p10 三、信息传播游戏(前提是双方约定)1、师引导生合作,一起完成
5、信息传播的游戏 2、让学生掌握信息传播的方法。四、信息传播的手段 1、生完成 p13 2、师生说说其他的信息传播手段 5 五、课后练习 继续与同学们玩传递信息的游戏。第三课、信息技术的重要工具-计算机 教学目的与要求:知识与技能:1、了解计算机在现代社会信息处理中的应用(日常生活和科学技术)2、理解计算机是信息技术的重要工具 过程与方法:通过实物与讲解了解计算机的相关应用知识;情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,发展探究精神。教学重难点:计算机在信息处理中的应用及使用计算机的行为规范。课型:新授 课时:1 课时 教学过程:一、计算机在信息处理中的应用 6 1、结合实例,剖析信息处理中的难度、
6、复杂度。(结合 p14,15 等图)更快,更准,更自如 3、小组讨论并记载:计算机在现代生活中的运用。4、交流,互相学习。三、计算机在信息技术中的优势 1、让学生完成 p16,17 的练习,2、总结各种方式的效果和效率,得到结论 3、师表扬鼓励。六、总结 第四课、走进电脑 教学目的与要求:知识与技能:1、了解计算机的组成和各部分作用。2、掌握正确的开关机顺序。过程与方法:通过实物与讲解了解计算机的硬件知识;7 情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,发展探究精神。教学重难点:重点:计算机的组成、各部分的作用及开机、关机的正确操作。难点:正确理解各部分的作用。教学过程:一、创设情境、激发兴趣 同学
7、们都见过电脑,可是你了解电脑的每一个部分吗这不,小博士和爸爸一大早就来到电脑城,买了一台电脑回家。电脑来到新家,兴奋得晚上都睡不着觉了。他们举行了晚会,还邀请小博士一起参加,其实呀,是想考考小博士对它们了解多少。大家想不想去看一看 这节课,我们就和小博士一道去参加电脑的晚会,了解信息技术的好帮手电脑吧!二、分组活动,合作学习 1、你能叫出电脑这些部分的名称吗 2、小组内进行交流:比一比,哪些小组完成得又快又好。3、小游戏:“盲人摸象”。8 三、自主探究,展示交流。1、电脑里得各部分谁得本领最大请你们也来参加它们的讨论,看看你能不能说服大家。在教师的引导下学生自由分组选择自己要扮演的角色:主机、
8、显示器、键盘、鼠标、裁判。2、分组活动:学习自己代言的那部分的作用 3、展示交流:小小辩论赛。4、小结:将结论写下来,完成 P21 填空 四、操作实践,巩固练习 1、独立操作:(1)情感共鸣:了解了电脑,知道它是我们的好朋友,那么在使用它时就应该注意不要伤害了它,要按照正确的操作方法进行操作。(2)完成填空 (3)完成开关机操作 第五课、精灵鼠小弟鼠标 教学目的与要求:知识与技能:9 1、认识鼠标的基本结构 2、掌握鼠标的几种操作方法:指向、单击、双击、拖拽、右击等。3、了解鼠标的正确的操作姿势,知道要爱护鼠标。过程与方法:通过实物、讲解与操作学习鼠标的操作;情感态度价值观:培养对信息技术及工
9、具的兴趣,发展探究精神。教学重难点:探索并掌握鼠标的指向、单击、双击、拖拽、右击等操作方法。教学过程:一、情景激发、定向引导:1、今天,老师为大家带来了一位新朋友,它是谁呢请听听它的自我介绍吧!2、引导学生观察、移动桌面上鼠标置疑,提出问题 二、引导发现、初步感知:1、鼠标的结构是怎样的呢 2、学生当小老师示范,教师规范动作养成良好的操作习惯。3、引导学生握一握鼠标,移一移鼠标,观察屏幕的变化。三、任务驱动、自主学习:10 1、进行游戏“精灵鼠小弟”2、反馈游戏收获 四、拓展思维,发展创新:1、引导学生点击各式各样的鼠标:卡通型、无线型、电话型、带麦克风型等。2、看了这么多的鼠标,相信同学门也
10、想开动自己的小脑筋设计一个鼠标,你想设计一个什么样的鼠标呢有什么特殊的功能 第六课、巧玩“纸牌”和“扫雷”教学目的与要求:知识与技能:1、能启动“纸牌”和“扫雷”游戏,了解其操作规则及策略技巧。2、能借助“帮助”或其他学习方法,自主探索游戏软件的操作方法。过程与方法:通过游戏操作进一步熟悉鼠标操作,锻炼思维能力;情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣。教学重难点:能借助“帮助”或其他学习方法,自主探索游戏软件的操作方法 11 课型:新授 课时:1 课时 教学过程:一、情景激发、定向引导:1、大家一定都很喜欢玩游戏吧可是玩游戏也要动脑筋的,今天我们就来一场“智力大比拼”,看看哪个同学最会动脑筋比比
11、哪一队同学获奖最多 2、游戏一:扑克排队比赛 交代游戏规则:从两队同学中各选十三人,分别发给一张“大扑克”老师吹响哨声后,比一比,哪一队的同学最快按 K、Q、J.2、A 的顺序排好队。并且说一说排好的扑克有什么规律他们就获得“最佳合作奖”3、游戏二:工兵挖地雷 交代游戏规则:将圆片贴在黑板上,入图排列。教师说明“1”“2”的含义,并请两队同学分别猜这些圆片中共有几个地雷在哪 二、自主探究、协作交流:学生分组启动自己感兴趣的游戏,并引导学生利用“帮助”探索游戏的操作规则及策略。12 三、拓展思维、发展创造:如果你是一个游戏程序设计师,你还想设计怎样的益智动脑类电脑游戏呢小组内互相交流 第七课、从
12、“窗口”看祖国 教学目的与要求:知识与技能:1、能打开文件和文件夹图标,并能通过图标了解几种文件类型。2、能根据需要对窗口进行调整等操作。过程与方法:通过讨论对话、实践操作学习;情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,激发爱国注意情感。教学重难点:能对多个窗口灵活的操作 课型:新授 13 课时:1 课时 教学过程:一、情景激发、定向引导:1、相信大家都知道 2008 年奥运会在中国北京举行,届时中国将会迎来世界各国观光的游客,为此学校将要招聘一批优秀的小导游为奥运出点力。你们想成为其中的一员吗 2、为了使每个同学能当选为奥运的导游,老师为大家准备了一些资料,就放在“从窗口看祖国”的文件夹中,大家
13、可以利用相关文字图片资料来解说。二、自主探究、协作交流:你能根据课本的提示信息打开“从窗口看祖国”的文件夹以及文件夹里的文件吗你发现了什么 引导探索 (1)窗口右上角三个按钮的作用 (2)拖拽窗口边框或窗口菱角,会有什么情况发生 (3)拖拽标题栏,有什么情况发生 14 交流收获 三、拓展思维、发展创造:如果你是一个游戏程序设计师,你还想设计怎样的益智动脑类电脑游戏呢小组内互相交流 第八课、查找文件 教学目的与要求:知识与技能:1、能调整窗口中图标的显示方式 2、能打开我的电脑中各级文件夹,浏览和查找文件 3、能使用开始菜单中的查找和运行功能 过程与方法:主动探究,发展创新;情感态度价值观:培养
14、对信息技术的兴趣,增强信息处理意识。教学重难点:1、熟练运用鼠标打开文件夹 2、使用查找,运行等功能 15 课型:新授 课时:1 课时 教学过程:一、进一步加强 windows 窗口,文件夹等的基础操作 1、理解 c:,d:等盘符的意思,理解层次 2、熟练掌握双击,单击等等鼠标操作 二、使用查找和运行功能 1、使用查找功能查找文件,或者程序(p50)2、使用运行功能的方法 3,注意事项,知道文件名和地址,程序的名字 四、小结 第九课、忠实的键盘大使 教学目的与要求:知识与技能:16 1、了解键盘分区知识,熟悉常用的建 2、会正确的指法击键 过程与方法:通过实际操作熟悉键盘;情感态度价值观:培养
15、对信息技术的兴趣,发展探究精神。教学重难点:掌握正确的指法,熟悉键盘。课型:新授 课时:1 课时 教学过程:一、计算机键盘的认识 1、键盘是计算机上写字的笔 2、计算机键盘的分区的认识和区别 二、会用正确的指法进行打字练习 1、键盘键位的认识 2、击键口诀:手腕伸直,胳膊不动;十指弯曲,各自分工;击键轻快,注意回位;坚持盲打,定会成功。17 三、练一练 适当配合指法练习游戏,让学生快速熟悉键盘指法。四、总结 第十课、电脑画画真有趣 教学目的与要求:知识与技能:1、能启用画图程序 2、初步了解画图程序工具 3、用铅笔画房子 过程与方法:主动探究,操作实践;情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,提
16、高欣赏水平。教学重难点:正确进入画图软件,认识画图软件的基本窗口 课型:新授 课时:1 课时 教学过程:一、展示作品,激趣导入 1、启动画笔程序并通过屏幕转播观察一图案(奥运五环标志)。18 2、分析图案的构成,学生自画。二、新授 1、学生作品展示,互相点评。2、讨论:要画好奥运五环标志,困难在哪里 3、提问:如何解决这个困难 4、师或生示范用复制的方法画奥运五环标志。(1)画一个圆;(2)选择选定工具后,将光标移到圆的左上方,按下鼠标左键不放,向 右下方拖动鼠标,屏幕上出现一个虚线方框,当虚线方框将圆围住 后,松开鼠标,这样就把这个圆定义为图块;(3)单击菜单栏中编辑(E)选项,打开它的下拉
17、菜单;(4)选择复制(C),并单击;(5)选择粘贴(P),并单击。在画布的右上角会出现一个和画的圆 一样的圆,外面有一个虚线框;(6)把鼠标移动到虚线框内,拖动鼠标把复制的图形移到合适的位置,这时画板上就画好了两个圆;19 (7)重复(5)、(6)步的操作,再复制出三个圆,完成五环标志。5、生用复制的方法再画五环标志。看看在实际操作中遇到了什么问题,又是如何解决的,得到什么经验。6、生提出问题、解决问题、交流经验。三、练习 1、自由选择完成师展示的作品,或自己创造。2、画一幅自己喜欢的图画并将其复制。3、师生点评。第十一课、我让小屋更漂亮 教学目的与要求:知识与技能:1、设计自己喜欢的彩色 2
18、、画出小屋的框架 3 给小屋涂上色彩 过程与方法:主动探究,操作实践;情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,提高审美素养。20 教学重难点:1、画图工具的使用 2、颜料盒的使用 课型:新授 课时:1 课时 教学过程:一、作品展示,激趣导入 1、启动画笔程序并通过屏幕转播观察一图案(一个小屋)。2、学生自画。二、新授 1、学生作品展示,教师作品展示。2、讨论:小屋是怎样画出来的 教师提示可以用工具栏中的工具组合使用.三、练习 1、自由选择完成师展示的作品,或自己创造。2、利用今天所学的方法,画一幅自己喜欢的图画。21 3、生作品展示,师生共同点评。四、总结 第十二课、我喜欢的小鱼儿 教学目的与要
19、求:知识与技能:1、观察小鱼儿的主要特征 2、用曲线等工具画出自己喜欢的小鱼 3、会使用工具箱中的刷子 过程与方法:主动探究,操作实践;情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,提高欣赏水平。教学重难点:1、生感知,直观感受现实生活中的图象,激发学习兴趣 2、学生仔细观察终和使用工具 课型:新授 课时:1 课时 22 教学过程:一、布置任务,学生完成 1、观察教材 P69-P74 列出的图案,自选感兴趣的作品与同座合作完成。2、学生自画,教师巡视指导。二、新授与练习 1、画小鱼需要很多线条流畅的曲线,用直线工具画不出来,用铅笔工具又很难达到自己的要求,怎么办呢 学生大胆尝试,提示工具栏里有什么新工
20、具可以帮助我们 2、生示范总结,曲线的应用领域及方法:单击起点单击终点定第一弧度定第二个弧度 3、对比用曲线与直线画出的鱼鳍效果。4、教师有针对性地展示三幅学生作品(分别能体现图案设计对称、对比、互补 原则的三幅作品)。仔细观察并结合教材中的范例,讨论:这三幅作品有什么特点(从颜色、形状两个方面探讨)5、教师:你能设计出哪些不同图案呢 6、生进行作品创作。23 7、学生作品展示,教师表扬鼓励。三、总结 第十三课、我做小玩具 教学目的与要求:知识与技能:1、会使用积木组合玩具 2、能选择合适的工具画积木 3、能画出用积木组合的玩具 过程与方法:主动探究,操作实践;情感态度价值观:培养对信息技术的
21、兴趣,提高欣赏水平与创新精神。教学重难点:1、学生能从搭积木这个活动中观察和获得图形的信息,激发画出来的兴趣 2、进一步综合使用画图软件当中的工具画图 课型:新授 24 课时:1 课时 教学过程:一、布置任务,学生完成 1、出示图,分析里面用到了哪些不同形状的“积木”哪些基本形我们可以用哪些绘画工具来画出 2、把心目中组合的小玩具画在 P76 方框内 根据自己搭建的积木,在画图软件中画出对应的图形。3、学生自画,教师巡视指导。4、尝试画出彩色的小火车,填写步骤 三、小实践,特别的图形怎么利用基本形工具画出 四、学生作品展示会 五、课堂小结 第十四课、我“绣”小国旗 教学目的与要求:知识与技能:
22、25 1、画出国旗上的大五角星 2、会保存画完的国旗 过程与方法:主动探究,操作实践;情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,增强爱国精神。教学重难点:会使用画图软件的工具画图,并能保存 课型:新授 课时:1 课时 教学过程:一、创设情境,导入新课 1、国庆节,中队准备组织一个“我讲国旗故事”的主题队会,要求画一副国旗 2、国旗的构成、样子和颜色是怎样的呢 二、画画方法 1、分析国旗的各部分可以使用哪些画图工具。分别用铅笔、直线、多边形、颜料桶 26 2、尝试用什么工具更快更美观 3、国旗上的四颗小五星都是一样的,怎么更迅速画出(基础好的同学可提早学习相关复制粘贴的内容)4、讨论 p83 面的图
23、形是用什么工具画出来的 三、对自己的作品进行保存 1、掌握保存的基本顺序,方法 2、了解保存的一般知识 四、小结 布置课后实践 第十五课、我为熊猫“疗伤”教学目标:知识与技能:1、会打开图形文件 2、能修补图形上的小缺口 3、能吸取画图上的颜色 过程与方法:主动探究,操作实践;27 情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,增强对动物的爱心与保护珍惜动物的意识。教学重难点:会对图片进行修改,填补 课型:新授 课时:1 课时 教学过程:一、课前资料 珍稀动物受伤害例表,学生受到教育 你打算为保护珍惜动物做些什么事情 二、打开画图软件对残缺的图片进行修改 (1)观察一下,这只熊猫图有哪些问题 (2)如
24、何解决颜色外溢与耳朵颜色不一致的问题。查看小缺口,修补缺口,取色工具 三、对图片进行填色,补色 四、课堂总结(书上的小博士信息港)28 五、课后实践(p92)六、总结 第十六课、个性化桌面 教学目标:知识与技能:1会将自己看到的图片设置成桌面背景。2会利用画图软件绘制的图片设置成桌面背景。过程与方法:主动探究,操作实践;情感态度价值观:通过改变桌面背景,培养学生的美感和个性创作能力,激发学生学习电脑的兴趣。教学重难点:重点:会用多种方式改变桌面背景。难点:发挥自己的想象设置出个性化桌面。教学过程:一、激趣导入:29 激趣:让学生看自己屏幕上显示的桌面,再出示老师电脑屏幕上的桌面。感受有何不同。
25、你觉得哪种桌面好看呢生回答。你会变吗 揭题导入:好,今天这节课我们就根据自己的喜好设置电脑桌面 (板题:个性化桌面)二、自主学习、协作探究 1 引导学生看 115 到 122 页,设置桌面的方法多种多样,你都知道有哪些吗看谁找到的方法多。学生边自学,边操作尝试 2 学生合作讨论 学生按小组反馈演示说明桌面背景设置操作方法 教师相继归纳操作方法:A:你桌面的这幅画真好看,它是从哪里来的 (1)画的 (2)网上邻居 TECHER 里 F:的图片文件夹 B:怎么把这幅画放到桌面上来的 (1)开始设置控制面板显示显示属性 (2)右击桌面属性显示属性 (3)金山画王、ACDSEE、等专业软件,它们都带有
26、设置桌面背景的功 30 能。教师小结:今天我们共同学习了一些改变桌面背景的方法,老师看了一下,同学们都做的很不错,(指板书)这么多方法,有的同学用的这种,有的同学用的那种,下面让我们不妨也把其他方法试一试,看谁掌握的方法又多,速度又快 教师巡视,发现问题 学生纠错,教师强调小结 三、实践应用、个性创作 教师谈话:刚才,我们学习了改变桌面的方法,这么多方法,你最喜欢哪种方法如何制作一个属于自己的个性化桌面呢打个比方,就象你有很多玩具,你最喜欢的就那么一件,下面找出你最喜欢的,设置个性化电脑桌面。1 引导学生了解可以用哪些途径获得自己最喜欢的图片,。(1)用 ACDSEE 看图软件浏览电脑中的图片选择喜爱的图片。(2)用金山画王软件绘制出喜爱的图片。(3)利用右键功能将网页上浏览到的美丽图片。(4)利用网上邻居 F:里存放的个人数码照片。2、师生点评,互评,评出最有创意的桌面背景:(选优秀作品点评)师:我们来看一看他的桌面,请说说你用的什么方法,你怎么想的。31 学生回答,请其他同学评一评,教师点评小结。四、评价总结,结束本课。