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1、 定向越野活动策划1 定向越野活动筹划1 校园定向越野活动筹划方案一、活动背景: 本届定向越野以“团结、沟通、互助、共赢”为宗旨。以活泼校园文化,呈现我院学生风采,提高同学们的学习兴趣和增加身体素养为目标,以树立学生积极上进的良好形象,激发学生的团队精神和竞争意识,特开展本次活动。二、活动主题: 增加体质、促进沟通、全面进展三、活动时间:201*年5月xx日四、活动地点 *五、活动承办单位* 六、竞赛规章及评分标准:见附件七、活动安排:(1)前期 1、各班宣传委员以海报等方式宣传此活动。 2、各个管卡的关主自行踩点,并上报活动组委会,制定也许的闯关地图 3、活动范围:学院各个角落(室内)参加人
2、员: (a)全院教师及学生,皆可自由报名组队参与(b)全体干部必需参与 4、设置固定医疗点,并配送所需的医药用品 5、在学院设报名地点,并在报名处,以展板的形式宣传活动规章。 6、报名方式:可以自由组队,也可单人报名(由活动负责人再分组) (2)中期 活动开头(201*年5月12日)1、9:30在*门口集合 2、9:45把活动的地点、活动的详细时间、活动的方式、活动的详细玩法等等说明清晰。3、9:55裁判各就各位 4、10:00定向越野开头。详细活动方案见活动流程。 5、11:00不管是否完成任务都回到终点(即起点),活动完毕。进展总结颁奖(一、二、三等奖、纪念奖)6、11:30活动完毕 (3
3、)后期 1、将活动以新闻的形式在学院网站上公布,以传达宣传的提倡健身的目的。 2、对这次活动做好总结 八、活动主办:*九、留意事项: 1、有人在活动中不舒适(如:头晕等)则先让病人先吃药。能坚持则连续前进,不能就派人送去医疗点。2、有在活动中受伤的,马上上报,送至校医院处理3、现场要准时供应饮用水 4、全部队伍在通关后必需找负责人签字确认方为有效。5、本次大赛的评分标准以每对完成管卡所用时间为准。6、为防止作弊,在竞赛中,手机需关机状态 附表: 校园定向越野活动流程安排 一、预备活动 1、主持人一名,主持人留意事项:临场反响,丰富的阅历,能说会道,要回调动气氛,能抓住主题,有规律2、总台计时员
4、一名,分计时员多名3、总裁判一名,分裁判员多名二、定向越野大赛详细实施方案1、总负责执行者及留意事项 把握嬉戏进展的状况,准时处理突发大事。本着公正、公正、公开的原则,留意是否有违例现象: 在动身区越位(提前)取图先动身者;为别人供应帮忙,如指路、查找点标等;承受别人的帮忙,如指路、查找点标等; 为从对手的技术中获利,有意在竞赛中与对手同路或跟进者; 有意担心竞赛规定挨次行进者;有意阻碍他人竞赛者;蓄意损坏竞赛设施者;有其他违反竞赛规章的行为。2、活动组织者: 3、关卡负责人及关卡监理员:4、检察人员:5、医疗护理:三、所需物品 签字笔5支,便写纸一本,实拍照片,秒表多个四、奖项设置 五、一等
5、、二等、三等各一组,纪念奖 *学院体育部201*年*月*日 扩展阅读:校园定向越野活动筹划书1 “激情穿越青春” 校园定向越野活动筹划书 一活动主题: 创先争优,校园定向越野,激情穿越青春二活动背景: “弘扬红土精神,争当进展先锋”为主题的创先争优活动四活动目的: 本次活动“以多读书,读好书。”为宗旨,开展“弘扬红土精神,争当进展先锋”的活动,发扬文明修身精神,关注社会风气,呈现学子风范。校园定向越野是定向越野一种类型,它既是一种户外休闲、消遣运动,又是一种竞技运动,也是一种较为经济的活动。本次校园定向越野活动不仅能缓解学生的学习压力,熬炼同学间的合作力量,而且丰富全体师生的课余生活,活泼校园
6、气氛,促进同学之间的友好关系,开阔同学的思路,表达骨干高职院校,创先争优的风范。五主办单位: 承办单位:六活动时间、地点: 1.活动时间:2.活动地点:七活动对象: 八活动概况: 预赛一共为20组,每次10个小队同时进展,有两条竞赛路线, 竞赛开头后,参赛队伍抽取一张地图,依照地图上点标的挨次完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证,失败的话则由裁判收回前一关的过关凭证,并且返回上一关从新挑战。在限定的时间内以最快的速度完成竞赛的前四只队伍可以进入下午的决赛。决赛由8只队伍同时进行,规章同上,最先到达的三只队伍可以获得可以获得奖金。九活动流程:1集合签到【8:50】2开场【9:0
7、0】3竞赛开头4互动嬉戏【槟龙】5赛况转播【槟龙】6初赛完毕【11::30】7决赛【3:00】8开场9竞赛开头 10互动嬉戏【小节目】11赛况转播12宣布竞赛结果13完毕整理【5:00】 十工作安排: 十三估计效果: 为社联及旗下各协会供应一个沟通的平台,使社联及旗下各协会更加严密的融合在一起,使社联及旗下各协会更加团结。且使学生的学习压力得到缓解,同学间的合作力量提升。 备注: 1.社联及旗下各协会各出一只队伍参赛,参赛队伍为三人,必需为男女混合组(20组)参赛人员必需佩带凭证(会员证) 2.竞赛分为初赛两场和决赛一场,初赛每场10组,每场有4组进入决赛。 3.竞赛起点、终点都是槟龙球场 4
8、.活动工程有:投篮、垫球、跳绳、相见恨晚、吹气球、拼图、比手画脚,顺水推舟等 5若嬉戏失败必需返回上个嬉戏以此类推6.每个点标都有工作人员 7.为公正起见承办单位读者协会不参赛并且每个嬉戏点都有其他协会成员充当裁判。 8为丰富气氛选手动身后,在槟龙会有主持人汇报赛况及与观众互动嬉戏。 9每个参赛队伍领取一张竞赛路线图,详细竞赛相关事宜见竞赛规章 附一:初赛嬉戏表 1号路线 1吹爆气球 嬉戏规章:在指定地点连续吹爆两个气球既过关。2跳绳 嬉戏规章:在指定的时间里连续跳绳30下不连续既过关,连续既失败,失败返回上一关。 3图书馆找书(趣味嬉戏,只需完成一次) 嬉戏规章:随即抽取一张图书馆图书编码,
9、然后在图书馆内找到指定图书,交给嬉戏的工作人员,既过关。(本关不限时)4踢毽子 竞赛规章:参赛队必需站在指定的线内将毽子踢入桶内,10个毽子踢进5个者既过关,失败返回上一关。5垫球 嬉戏规章:在限定的时间里连续垫球30下既过关,中途球掉落的话既失败,失败者需返回上一关挑战6投篮 嬉戏规章:站在5个指定点上投篮,5投2中既过关,失败者需返回上一关挑战7顺水推舟 嬉戏规章:将装满水的扎杯推向桌子指定的区域,到达指定区域既过 关,杯子倒掉或者掉落则失败,失败则返回上一关。8远水救近火 嬉戏规章:在限定的时间内,参赛队伍用海绵块吸水,然后跑到指定地点,将海绵里面的水挤进小水桶内,屡次来回,将指定水桶填
10、满后既过关,超时既失败,失败需返回上一关。 2号路线 1吹爆气球 嬉戏规章:在指定地点连续吹爆两个气球既过关。2拼图 嬉戏规章:在限定的时间内完成一幅拼图即过关,失败则返回上一关。3垫球 嬉戏规章:在限定的时间里连续垫球30下既过关,中途球掉落的话既失败,失败者需返回上一关挑战4相见恨晚(趣味嬉戏,只需完成一次) 嬉戏规章:在国旗台找到裁判并且抽取一张诗词,然后跑到女生宿舍门前,需找隐蔽在人群的“知音”对上对子后,“知音”会给一张凭证,本关既过(不限时)5踢毽子 竞赛规章:参赛队必需站在指定的线内将毽子踢入桶内,5个毽子踢进3个者既过关,失败返回上一关。6乒乓入桶 嬉戏规章:将乒乓球往桌面仍,
11、使其弹入指定的箱体内(5进3)既 过关,失败则返回前一关。7夹可乐瓶 嬉戏规章:由两名队员合作,左右各一名,将横放的6个易拉罐瓶运送到指定地,在添加2个易拉罐瓶运回到起点既过关,中途易拉罐不得掉落否则失败,失败需返回上一关。8远水救近火 嬉戏规章:在限定的时间内,参赛队伍用海绵块吸水,然后跑到指定地点,将海绵里面的水挤进小水桶内,屡次来回,将指定水桶填满后既过关,超时既失败,失败需返回上一关。 决赛嬉戏表 1吹爆气球 嬉戏规章:在指定地点连续吹爆两个气球既过关。2比手画脚 嬉戏规章:在5分钟内,随即抽取5张成语,有两次时机过,由3名队员轮番猜,另外两名队员比划,猜中3次及过关,超时既失败,失败
12、需返回上一关。3投篮 嬉戏规章:站在5个指定点上投篮,5投2中既过关,失败者需返回上一关。4垫球 嬉戏规章:在限定的时间里连续垫球30下既过关,中途球掉落的话既失败,失败者需返回上一关挑战。 5踢毽子 竞赛规章:参赛队必需站在指定的线内将毽子踢入桶内,5个毽子踢进3个者既过关,失败返回上一关。6顺水推舟 嬉戏规章:将装满水的扎杯推向桌子指定的区域,到达指定区域既过关,杯子倒掉或者掉落则失败,失败则返回上一关。7过独木桥 嬉戏规章:在限定的时间内,原地旋转10圈后,走完指定路线并且踩爆气球,既过关,若脚超出指定8夹可乐瓶 嬉戏规章:由两名队员合作,左右各一名,将横放的6个易拉罐瓶运送到指定地,在添加2个易拉罐瓶运回到起点既过关,中途易拉罐不得掉落否则失败,失败需返回上一关。9远水救近火 嬉戏规章:在限定的时间内,参赛队伍用海绵块吸水,然后跑到指定地点,将海绵里面的水挤进小水桶内,屡次来回,将指定水桶填满后既过关,超时既失败,失败需返回上一关。附图: 学院平面图 友情提示:本文中关于定向越野活动筹划1给出的范例仅供您参考拓展思维使用,定向越野活动筹划1:该篇文章建议您自主创作。