多媒体技术的应用计算机基础.pptx

上传人:石*** 文档编号:84133538 上传时间:2023-04-02 格式:PPTX 页数:60 大小:3.24MB
返回 下载 相关 举报
多媒体技术的应用计算机基础.pptx_第1页
第1页 / 共60页
多媒体技术的应用计算机基础.pptx_第2页
第2页 / 共60页
点击查看更多>>
资源描述

《多媒体技术的应用计算机基础.pptx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《多媒体技术的应用计算机基础.pptx(60页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、多媒体技术的应用计算机基础现在学习的是第1页,共60页主主 要要 内内 容容现在学习的是第2页,共60页 9.1.1 9.1.1 多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念 9.1.2 9.1.2 多媒体计算机的基本组成多媒体计算机的基本组成 9.1.3 9.1.3 多媒体计算机的辅助媒体设备多媒体计算机的辅助媒体设备9.1 9.1 多媒体及多媒体计算机概述多媒体及多媒体计算机概述现在学习的是第3页,共60页1 1媒体的概念媒体的概念 人们在信息交流中要用各种媒体,媒体是信息的载体。它有几种含义:存储信息人们在信息交流中要用各种媒体,媒体是信息的载体。它有几种含义:存储信息的媒体(实体)的媒体(

2、实体);传输信息的媒体;信息的表示形式或载体,如数值、文字、传输信息的媒体;信息的表示形式或载体,如数值、文字、声音、图形、图像等。声音、图形、图像等。多媒体技术中的媒体是指信息的表示形式或载体。多媒体技术中的媒体是指信息的表示形式或载体。9.1.1 9.1.1 多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念2 2多媒体多媒体 多媒体(多媒体(MultimediaMultimedia)是指用计算机中的数字技术和相关设备交互处理多)是指用计算机中的数字技术和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段。种媒体信息的方法和手段。3 3多媒体技术多媒体技术 多媒体技术是指具备综合处理文字、声音、图形和图像等能

3、力的新技术。它多媒体技术是指具备综合处理文字、声音、图形和图像等能力的新技术。它是一种基于计算机技术的综合技术,它包括数字化信息处理技术、音频和视频技是一种基于计算机技术的综合技术,它包括数字化信息处理技术、音频和视频技术、人工智能和模式识别技术、通信技术、图形和图像技术、计算机软件和硬件术、人工智能和模式识别技术、通信技术、图形和图像技术、计算机软件和硬件技术,是一门跨学科的综合集成的正在发展的高新技术。技术,是一门跨学科的综合集成的正在发展的高新技术。现在学习的是第4页,共60页 9.1.1 9.1.1 多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念多媒体系统特性:多媒体系统特性:交交互互性性:

4、指指人人机机间间的的交交互互,交交互互性性使使多多媒媒体体系系统统和和内内容容更更多多的的靠靠拢拢了了用用户户,使使人能直接参与对信息的控制、使用。人能直接参与对信息的控制、使用。集成性:指将各种媒体、设备、软件和数据组成了系统集成性:指将各种媒体、设备、软件和数据组成了系统 多多样样性性:是是指指信信息息媒媒体体的的多多样样性性,使使计计算算机机告告别别了了过过去去以以字字符符、数数值值型型为为主的数据形式,进入到文、声、形、像等缤纷多彩的多媒体世界。主的数据形式,进入到文、声、形、像等缤纷多彩的多媒体世界。系统性:在更高的层次上看待多媒体的组成、应用和技术的实现。系统性:在更高的层次上看待

5、多媒体的组成、应用和技术的实现。多媒体的关键技术:多媒体的关键技术:按层次分为媒体处理与编码技术、多媒体系统技术、多媒体信息组织与管理技按层次分为媒体处理与编码技术、多媒体系统技术、多媒体信息组织与管理技术、多媒体通信网络技术、多媒体人机接口与虚拟实现技术、多媒体应用技术术、多媒体通信网络技术、多媒体人机接口与虚拟实现技术、多媒体应用技术6 6个个方面。方面。4 4多媒体系统的特性及其发展与应用的关键技术多媒体系统的特性及其发展与应用的关键技术现在学习的是第5页,共60页 9.1.1 9.1.1 多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念实现多媒体计算机的实现方案:实现多媒体计算机的实现方案:多

6、多媒媒体体PCPC(Multimedia Multimedia Personal Personal ComputerComputer,MPCMPC)是是指指具具有有多多媒媒体体功功能能的的PCPC,它它是是能能将将多多种种媒媒体体集集为为一一体体进进行行处处理理的的计计算算机机。MPCMPC应应具具有有高高质质量量的的视视频频、音音频频、图图像像等等多多媒媒体体信信息息处处理理功功能能,大大容容量量存存储储器器,由由个个人人计计算算机机控控制制的的系系统统。实现实现MPCMPC的方式有两种。的方式有两种。(1 1)开发新型多媒体计算机)开发新型多媒体计算机(2 2)将现有)将现有PCPC升级为

7、升级为MPCMPCMPCMPC的特征:的特征:集成性:将多种媒体有机地组织在一起,共同表现一个事物或过程,做到文字、声音、集成性:将多种媒体有机地组织在一起,共同表现一个事物或过程,做到文字、声音、图形、图像一体化。图形、图像一体化。交互性:人机交互,使人能够直接参与对多媒体信息的控制、使用交互性:人机交互,使人能够直接参与对多媒体信息的控制、使用数字化:指多媒体信息中的每一种媒体信息,都是以数字化的形式在数字化:指多媒体信息中的每一种媒体信息,都是以数字化的形式在MPCMPC中生成、传中生成、传输、存储和处理的。输、存储和处理的。5 5多媒体计算机的实现方案及特征多媒体计算机的实现方案及特征

8、现在学习的是第6页,共60页 9.1.1 9.1.1 多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念(1 1)文本)文本 文本(文本(TextText)就是指各种文字信息,包括文本的字体、字号、格式以及色彩等)就是指各种文字信息,包括文本的字体、字号、格式以及色彩等信息。文本是计算机文字处理程序的处理对象,也是多媒体应用程序的基础。通过对信息。文本是计算机文字处理程序的处理对象,也是多媒体应用程序的基础。通过对文本显示方式的组织,多媒体应用系统可以更好地把信息传递给用户。文本显示方式的组织,多媒体应用系统可以更好地把信息传递给用户。(2 2)图形和图像)图形和图像 图形:一般是指通过绘图软件绘制的由

9、直线、圆、圆弧、任意曲线等组成图形:一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,图形文件中存放的是描述生成图形的指令的画面,图形文件中存放的是描述生成图形的指令(图形的大小、形状及位置图形的大小、形状及位置等等),以矢量图形文件形式存储。,以矢量图形文件形式存储。图像:是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体图像:是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。图像是通过扫描仪、数字照相机、摄像机等输入设软件视觉效果的关键因素。图像是通过扫描仪、数字照相机、摄像机等输入设备捕捉的真实场景的画面,数字化后以位图格式存储。备

10、捕捉的真实场景的画面,数字化后以位图格式存储。6 6多媒体应用系统中的媒体元素多媒体应用系统中的媒体元素现在学习的是第7页,共60页 9.1.1 9.1.1 多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念(3 3)音频)音频 音频(音频(AudioAudio)除了包含音乐、语音外,还包括各种声音效果。将音频信号集成到多媒)除了包含音乐、语音外,还包括各种声音效果。将音频信号集成到多媒体中可以提供其他任何媒体不能取代的效果,不仅烘托气氛,而且增加活力。音频信息增强体中可以提供其他任何媒体不能取代的效果,不仅烘托气氛,而且增加活力。音频信息增强了对其他类型媒体所表达的信息的理解。了对其他类型媒体所表达的

11、信息的理解。(4 4)动画)动画 动画(动画(AnimationAnimation)与运动着的图像有关,动画在实质上就是一幅幅静态图像的)与运动着的图像有关,动画在实质上就是一幅幅静态图像的连续播放,因此特别适合描述与运动有关的过程,便于直接有效的理解。动画因此连续播放,因此特别适合描述与运动有关的过程,便于直接有效的理解。动画因此成为重要的媒体元素之一。成为重要的媒体元素之一。6 6多媒体应用系统中的媒体元素多媒体应用系统中的媒体元素(5 5)视频)视频 视频(视频(VideoVideo)是图像数据的一种,若干有联系的图像数据连续播放就形成了)是图像数据的一种,若干有联系的图像数据连续播放就

12、形成了视频。计算机视频是数字信号,视频图像可以来自录像带、摄像机等视频信号源的视频。计算机视频是数字信号,视频图像可以来自录像带、摄像机等视频信号源的影像,这些视频图像使多媒体应用系统功能更强、更精彩。影像,这些视频图像使多媒体应用系统功能更强、更精彩。现在学习的是第8页,共60页 多媒体计算机由多媒体硬件和软件系统组成,多媒体系统层次结构共有多媒体计算机由多媒体硬件和软件系统组成,多媒体系统层次结构共有6 6层。层。多媒体计算机硬件系统:主要配置各种外部设备的控制接口卡,其中多媒体计算机硬件系统:主要配置各种外部设备的控制接口卡,其中包括多媒体实时压缩和解压缩专用的电路卡。包括多媒体实时压缩

13、和解压缩专用的电路卡。多媒体外围设备:包括各种媒体、视听输入输出设备及网络。多媒体外围设备:包括各种媒体、视听输入输出设备及网络。多媒体核心系统软件:包括多媒体驱动程序和操作系统。多媒体核心系统软件:包括多媒体驱动程序和操作系统。媒体制作平台与媒体制作工具软件:支持应用开发人员创作多媒体应用软媒体制作平台与媒体制作工具软件:支持应用开发人员创作多媒体应用软件。件。多媒体创作和编辑软件:该层是多媒体应用系统编辑制作的环境多媒体创作和编辑软件:该层是多媒体应用系统编辑制作的环境 多媒体应用系统运行平台:也即多媒体播放系统。该层可以在计算机上播放多媒体多媒体应用系统运行平台:也即多媒体播放系统。该层

14、可以在计算机上播放多媒体文件,也可以单独播放多媒体产品。文件,也可以单独播放多媒体产品。以上以上6 6层中,层中,一、二层构成多媒体硬件系统,其余一、二层构成多媒体硬件系统,其余4 4层是软件系统。层是软件系统。软件系软件系统又包括系统软件和应用软件。统又包括系统软件和应用软件。1 1多媒体计算机系统层次结构多媒体计算机系统层次结构 9.1.2 9.1.2 多媒体计算机的基本组成多媒体计算机的基本组成现在学习的是第9页,共60页多媒体计算机系统层次结构多媒体计算机系统层次结构 多媒体应用系统运行平台多媒体应用系统运行平台多媒体创作和编辑软件多媒体创作和编辑软件媒体制作平台与媒体制作工具软件媒体

15、制作平台与媒体制作工具软件多媒体核心系统软件多媒体核心系统软件多媒体外围设备多媒体外围设备多媒体计算机硬件系统多媒体计算机硬件系统最底层最底层第二层第二层第三层第三层第四层第四层第五层第五层第六层第六层现在学习的是第10页,共60页(1 1)MPCMPC硬件的配置标准硬件的配置标准 按照按照MPCMPC联盟的标准,多媒体计算机应包含联盟的标准,多媒体计算机应包含5 5个基本单元:个基本单元:PcPc机机 CD-ROMCD-ROM驱动器驱动器 声卡声卡 音箱音箱 WindowsWindows操作系统操作系统 MPCMPC标准是一个开放式的平台,用户可以在此基础上附加其他的硬件,标准是一个开放式的

16、平台,用户可以在此基础上附加其他的硬件,配置性能更好、功能更强的配置性能更好、功能更强的MPCMPC。(2 2)多媒体计算机的关键硬件配置)多媒体计算机的关键硬件配置 多媒体计算机最基本的硬件是声频卡(多媒体计算机最基本的硬件是声频卡(Audio CardAudio Card)、视频卡)、视频卡(Video CardVideo Card)、)、CD-ROMCD-ROM光盘驱动器。在光盘驱动器。在PCPC上配上声频卡和上配上声频卡和CD-ROMCD-ROM就就可构成多媒体计算机了。可构成多媒体计算机了。根据实际需要,还可以将扫描仪等设备作为多媒体计算机的硬件配根据实际需要,还可以将扫描仪等设备作

17、为多媒体计算机的硬件配置。置。2 2多媒体计算机硬件系统多媒体计算机硬件系统 9.1.2 9.1.2 多媒体计算机的基本组成多媒体计算机的基本组成现在学习的是第11页,共60页光盘机光盘机扫描仪扫描仪电视机电视机扬声器扬声器显示器显示器网络通信网络通信主机主机声声音音卡卡话筒话筒音响设备音响设备MIDIMIDI视视频频卡卡影碟机影碟机录像机录像机摄像机摄像机打印机打印机网卡网卡多媒体计算机硬件系统示意图多媒体计算机硬件系统示意图 现在学习的是第12页,共60页(1 1)多媒体系统软件)多媒体系统软件 系统软件是多媒体系统的核心,它不仅具有综合使用各种多媒体、调度多媒系统软件是多媒体系统的核心,

18、它不仅具有综合使用各种多媒体、调度多媒体数据进行媒体的传输和处理能力,而且要控制各种媒体硬件设备协同工作,将体数据进行媒体的传输和处理能力,而且要控制各种媒体硬件设备协同工作,将种类繁多的硬件有机地组织到一起,使用户能灵活控制多媒体硬件设备和组织、种类繁多的硬件有机地组织到一起,使用户能灵活控制多媒体硬件设备和组织、操作多媒体数据。多媒体计算机系统主要的系统软件有以下几种。操作多媒体数据。多媒体计算机系统主要的系统软件有以下几种。多媒体驱动软件多媒体驱动软件 驱动器接口程序驱动器接口程序 多媒体操作系统多媒体操作系统 媒体素材制作软件及多媒体函数库。媒体素材制作软件及多媒体函数库。多媒体创作工

19、具、开发环境。多媒体创作工具、开发环境。(2 2)多媒体应用软件)多媒体应用软件 多媒体应用软件是在多媒体创作平台上设计开发的面向应用领域的软件系统,多媒体应用软件是在多媒体创作平台上设计开发的面向应用领域的软件系统,通常由应用领域的专家和多媒体开发人员共同协作、配合完成。通常由应用领域的专家和多媒体开发人员共同协作、配合完成。3 3多媒体计算机软件系统多媒体计算机软件系统 9.1.2 9.1.2 多媒体计算机的基本组成多媒体计算机的基本组成现在学习的是第13页,共60页(1 1)图像扫描仪)图像扫描仪 扫描仪是一种可将静态图像输入到计算机里的图像采集设备。它内部具扫描仪是一种可将静态图像输入

20、到计算机里的图像采集设备。它内部具有一套光电转换系统,可以把各种图片信息转换成计算机图像数据,并传送有一套光电转换系统,可以把各种图片信息转换成计算机图像数据,并传送给计算机,再由计算机进行处理、编辑、存储、输出或传送给其他设备。给计算机,再由计算机进行处理、编辑、存储、输出或传送给其他设备。(2 2)条形码设备)条形码设备 条形码识别技术是集光电技术、通信技术、计算机技术和印刷技术为一体的自动识条形码识别技术是集光电技术、通信技术、计算机技术和印刷技术为一体的自动识别技术。条形码识别设备广泛应用于商业、金融、医疗等行业。条形码是由一组宽度不别技术。条形码识别设备广泛应用于商业、金融、医疗等行

21、业。条形码是由一组宽度不同、平行相邻的黑条和白条,按照规定的编码规则组合起来。用来表示某种数据的符号,同、平行相邻的黑条和白条,按照规定的编码规则组合起来。用来表示某种数据的符号,这些数据可以是数字、字母或某些符号。条形码是人们为了自动识别和采集数据人为制这些数据可以是数字、字母或某些符号。条形码是人们为了自动识别和采集数据人为制造的中间符号,供机器识别,从而提高数据采集的速度和准确度。造的中间符号,供机器识别,从而提高数据采集的速度和准确度。1 1输入设备输入设备9.1.3 9.1.3 多媒体计算机的辅助媒体设备多媒体计算机的辅助媒体设备现在学习的是第14页,共60页(3 3)光学标记识别设

22、备)光学标记识别设备OMROMR 常见的英语标准考试试卷,用铅笔将答案标记涂黑,答案经由常见的英语标准考试试卷,用铅笔将答案标记涂黑,答案经由OMROMR扫描输入计算机扫描输入计算机处理。处理。(4 4)数字照相机)数字照相机 数字照相机是一种与计算机配套使用的照相机,在外观和使用方法上与普通的全自数字照相机是一种与计算机配套使用的照相机,在外观和使用方法上与普通的全自动照相机很相似,两者之间最大的区别在于前者在存储器中存储图像数据,而后者通过动照相机很相似,两者之间最大的区别在于前者在存储器中存储图像数据,而后者通过胶片来保存图像。胶片来保存图像。1 1输入设备输入设备9.1.3 9.1.3

23、 多媒体计算机的辅助媒体设备多媒体计算机的辅助媒体设备(5 5)游戏手柄)游戏手柄 游戏手柄是用于控制游戏运行的一种输入设备,只有操作方向和简单的几个按钮。游戏手柄是用于控制游戏运行的一种输入设备,只有操作方向和简单的几个按钮。现在学习的是第15页,共60页(6 6)触摸屏)触摸屏 触摸屏是指点式输入设备,触摸屏在计算机显示器屏幕的基础上,附加坐标触摸屏是指点式输入设备,触摸屏在计算机显示器屏幕的基础上,附加坐标定位装置。通常有两种构成方法:接触式和非接触式。定位装置。通常有两种构成方法:接触式和非接触式。接触式用手指接触其表面,分辨率高,但价格高。其技术多采用压敏器件,手指接触式用手指接触其

24、表面,分辨率高,但价格高。其技术多采用压敏器件,手指向某位置即可操作计算机。向某位置即可操作计算机。非接触式是通过用户手指阻断交叉的红外光束来获得位置信息,价格便非接触式是通过用户手指阻断交叉的红外光束来获得位置信息,价格便宜,使用寿命可达宜,使用寿命可达1010万小时,但是分辨率不高。万小时,但是分辨率不高。(7 7)ICIC卡卡 ICIC卡(卡(Integrated Circuit CardIntegrated Circuit Card,集成电路卡),按功能可分为,集成电路卡),按功能可分为3 3类:存储类:存储卡、具有卡、具有CPUCPU的卡(智能卡)和超级智能卡。存储卡由一个或多个集成

25、电路的卡(智能卡)和超级智能卡。存储卡由一个或多个集成电路组成,具有记忆功能。智能卡由一个或多个集成电路芯片组成,具有微电组成,具有记忆功能。智能卡由一个或多个集成电路芯片组成,具有微电脑和存储器,并封装成便于人们携带的卡片。超级智能卡除了具有智能卡脑和存储器,并封装成便于人们携带的卡片。超级智能卡除了具有智能卡的功能外,还具有自己的键盘、液晶显示器和电源,实际上是一台卡式微的功能外,还具有自己的键盘、液晶显示器和电源,实际上是一台卡式微机。机。1 1输入设备输入设备9.1.3 9.1.3 多媒体计算机的辅助媒体设备多媒体计算机的辅助媒体设备现在学习的是第16页,共60页(1 1)显示输出)显

26、示输出 显示系统包含图形显示适配器和显示器两大部分,只有将两者有机地结显示系统包含图形显示适配器和显示器两大部分,只有将两者有机地结合起来,才能获得良好的显示效果。目前液晶显示器发展很快,正在逐步取合起来,才能获得良好的显示效果。目前液晶显示器发展很快,正在逐步取代阴极射线管代阴极射线管CRTCRT显示器。显示器。从扫描方式可分为隔行和逐行两种。常见的显示器屏幕尺寸有从扫描方式可分为隔行和逐行两种。常见的显示器屏幕尺寸有14in14in、15in15in、17in17in、19in19in和和21in21in等,点间距为等,点间距为0.39 mm0.39 mm、0.33 mm0.33 mm、0

27、.28 mm0.28 mm、0.26 mm0.26 mm等。等。(2 2)打印机)打印机打打印印机机经经历历了了击击打打式式到到非非击击打打式式的的发发展展时时期期,点点阵阵打打印印机机是是目目前前常常用用的的击击打打式式打打印印机机。点点阵阵打打印印机机打打印印速速度度较较慢慢,于于是是非非击击打打式式打打印印机机应应运运而而生生。喷喷墨墨打打印印机机和和激激光光打打印印机机是是目前市场上微机配置中最主要的两种非击打式打印机。目前市场上微机配置中最主要的两种非击打式打印机。2 2输出设备输出设备9.1.3 9.1.3 多媒体计算机的辅助媒体设备多媒体计算机的辅助媒体设备现在学习的是第17页,

28、共60页(3 3)绘图仪)绘图仪 绘图仪是一种用于图形硬复制的输出设备,也是计算机辅助设计的主要输出绘图仪是一种用于图形硬复制的输出设备,也是计算机辅助设计的主要输出设备。绘图仪有平板式和滚筒式。平板式绘图仪幅面受平台尺寸限制,但对图纸设备。绘图仪有平板式和滚筒式。平板式绘图仪幅面受平台尺寸限制,但对图纸没有特殊要求,而且绘图精度高。滚筒式绘图仪幅面较大,仅受筒长限制,占地没有特殊要求,而且绘图精度高。滚筒式绘图仪幅面较大,仅受筒长限制,占地面积也小,速度快,但对纸张有一定要求,否则影响绘图的准确度。面积也小,速度快,但对纸张有一定要求,否则影响绘图的准确度。(4 4)影像输出)影像输出 这是

29、将计算机的输出采用摄影、录像方式记录下来的输出方式。摄影方式有计这是将计算机的输出采用摄影、录像方式记录下来的输出方式。摄影方式有计算机输出缩微胶卷和计算机输出缩微胶片两种。录像方式是计算机输出通过录像机算机输出缩微胶卷和计算机输出缩微胶片两种。录像方式是计算机输出通过录像机记录到录像带上。记录到录像带上。2 2输出设备输出设备9.1.3 9.1.3 多媒体计算机的辅助媒体设备多媒体计算机的辅助媒体设备(5 5)语音输出)语音输出语音输出包括音响和音乐输出,为了取得较好的音响效果,音箱、功放设备也语音输出包括音响和音乐输出,为了取得较好的音响效果,音箱、功放设备也是不可少的。是不可少的。现在学

30、习的是第18页,共60页(1 1)调制解调器)调制解调器 随着网络多媒体技术的发展,调制解调器已成为多媒体计算机必要的通信设随着网络多媒体技术的发展,调制解调器已成为多媒体计算机必要的通信设备。按照接口形式,可分为外置式、内置式和机架式备。按照接口形式,可分为外置式、内置式和机架式3 3种种(2 2)网卡)网卡 要把计算机作为终端设备接入网络中,需要插入一块网络接口板,即网卡。要把计算机作为终端设备接入网络中,需要插入一块网络接口板,即网卡。网卡通过总线与计算机相连,再通过电缆接口与网络传输媒体相连。网卡上的网卡通过总线与计算机相连,再通过电缆接口与网络传输媒体相连。网卡上的电路要支持所对应的

31、网络类型,网卡要与网络软件兼容。电路要支持所对应的网络类型,网卡要与网络软件兼容。3 3通信设备通信设备9.1.3 9.1.3 多媒体计算机的辅助媒体设备多媒体计算机的辅助媒体设备(3 3)传真)传真/通信卡通信卡 传真传真/通信卡是插在计算机扩展槽中的一块插卡,它集传真功能、通信技术和计算通信卡是插在计算机扩展槽中的一块插卡,它集传真功能、通信技术和计算机技术于一体。带有传真机技术于一体。带有传真/通信卡的通信卡的PCPC可模拟传真,并与远方的传真机或安装有传真可模拟传真,并与远方的传真机或安装有传真/通信卡的通信卡的PCPC进行传真通信。进行传真通信。现在学习的是第19页,共60页 9.2

32、.1 9.2.1 图像的相关概念图像的相关概念 9.2.2 9.2.2 常见图像文件格式常见图像文件格式 9.2.3 9.2.3 常见的图像编辑软件常见的图像编辑软件9.2 9.2 多媒体图像处理多媒体图像处理现在学习的是第20页,共60页 像素和分辨率是用来决定图像文件大小和图像质量的两个概像素和分辨率是用来决定图像文件大小和图像质量的两个概念。念。像素(像素(PixelsPixels)是构成图像的最小单位,很多个像素组合在)是构成图像的最小单位,很多个像素组合在一起就构成了图像,但组合成图像的每一个像素只显示一种颜色。一起就构成了图像,但组合成图像的每一个像素只显示一种颜色。分辨率(分辨率

33、(ResolutionResolution)是指用于描述图像文件信息量的术语,表示单)是指用于描述图像文件信息量的术语,表示单位长度内点、像素或墨点的数量,通常用像素位长度内点、像素或墨点的数量,通常用像素/英寸或像素英寸或像素/厘米等表示。分厘米等表示。分辨率的高低直接影响到图像的效果。使用过低的分辨率会导致图像粗糙,辨率的高低直接影响到图像的效果。使用过低的分辨率会导致图像粗糙,在排版打印时图片变得非常模糊;使用较高分辨率的图像细腻且清楚,在排版打印时图片变得非常模糊;使用较高分辨率的图像细腻且清楚,但会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。但会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。1 1

34、像素和分辨率像素和分辨率 9.2.1 9.2.1 图像的相关概念图像的相关概念现在学习的是第21页,共60页 位图和矢量图是图形图像存储的两种不同类型。位图和矢量图是图形图像存储的两种不同类型。位图也叫做栅格图像,是由多个像素组成的,位图图像放大到一位图也叫做栅格图像,是由多个像素组成的,位图图像放大到一定倍数后,可以看到一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊。位定倍数后,可以看到一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊。位图的清晰度与像素的多少有关,单位面积内像素数目越多则图像越清晰,图的清晰度与像素的多少有关,单位面积内像素数目越多则图像越清晰,反之图像越模糊;对于高分辨率的彩色图像,用

35、位图存储所需的存储空反之图像越模糊;对于高分辨率的彩色图像,用位图存储所需的存储空间较大。间较大。矢量图又称为向量图形,是由线条和图块组成的,当对矢量图矢量图又称为向量图形,是由线条和图块组成的,当对矢量图进行放大后,图像仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。矢量图的进行放大后,图像仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。矢量图的文件大小与图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,因此简单的图文件大小与图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,因此简单的图像所占的存储空间小。像所占的存储空间小。2 2位图和矢量图位图和矢量图 9.2.1 9.2.1 图像的相关概念图像的相关概念现在学习的是第22页,共60页

36、 位深度主要是用来度量在图像中使用多少颜色信息来显位深度主要是用来度量在图像中使用多少颜色信息来显示或打印像素。位深度越大图像中的颜色表示就越多,也越示或打印像素。位深度越大图像中的颜色表示就越多,也越精确。精确。1 1位深度的像素有位深度的像素有2 2种(种(2 2的的1 1次方)颜色信息:黑和白。次方)颜色信息:黑和白。8 8位深度的像素有位深度的像素有256256种(种(2 2的的8 8次方)颜色信息。次方)颜色信息。2424位深度的图像有位深度的图像有16 777 21616 777 216种(种(2 2的的2424次方)颜色信息。次方)颜色信息。3 3位深度位深度 9.2.1 9.2

37、.1 图像的相关概念图像的相关概念现在学习的是第23页,共60页RGBRGB:图像是由红(:图像是由红(R R)、绿()、绿(G G)、蓝()、蓝(B B)3 3种颜色构成。种颜色构成。CMYKCMYK:图像是由青(:图像是由青(C C)、洋红()、洋红(M M)、黄()、黄(Y Y)、黑()、黑(K K)4 4种颜色构成,主要用于彩色印刷。种颜色构成,主要用于彩色印刷。LabLab:该模式是图像处理软件:该模式是图像处理软件PhotoshopPhotoshop的标准颜色模式,其特点是在使用不同的显示器或打印的标准颜色模式,其特点是在使用不同的显示器或打印设备时,它所显示的颜色都是相同的。设备

38、时,它所显示的颜色都是相同的。GrayscaleGrayscale:该模式下图像由具有:该模式下图像由具有256256级灰度的黑白颜色构成,一幅灰度图像在转变为级灰度的黑白颜色构成,一幅灰度图像在转变为CMYKCMYK模式后可增加颜色,如果将模式后可增加颜色,如果将CMYKCMYK模式的彩色图像转变为灰度模式则颜色不能恢复。模式的彩色图像转变为灰度模式则颜色不能恢复。BitmapBitmap:该模式下图像由黑白两色组成,其深度为:该模式下图像由黑白两色组成,其深度为1 1,位图模式的图像也叫做黑白图像。,位图模式的图像也叫做黑白图像。IndexIndex:该模式又叫图像映射色彩模式,这种模式的

39、像素只有:该模式又叫图像映射色彩模式,这种模式的像素只有8 8位,常用于多媒体动画的应用或网位,常用于多媒体动画的应用或网页制作。页制作。DuotoneDuotone:该模式是使用:该模式是使用2 24 4种彩色油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四种彩色油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)灰度图像。色调(四种颜色)灰度图像。MultichannelMultichannel:该模式是在每个通道中使用:该模式是在每个通道中使用256256级灰度,常用于特殊打印。级灰度,常用于特殊打印。4 4常用颜色模式常用颜色模式 9.2.1 9.2.1 图像的相关概念

40、图像的相关概念现在学习的是第24页,共60页1 1BMPBMP格式格式 WindowsWindows系统下的标准位图格式,使用很普遍,其结构简单,未经过压缩,系统下的标准位图格式,使用很普遍,其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。一般图像文件会比较大。2 2JPEGJPEG格式格式 JPEGJPEG格式是所有压缩格式中最卓越的。虽然它是一种有损失的压缩格式格式是所有压缩格式中最卓越的。虽然它是一种有损失的压缩格式 ,但是在,但是在图像文件压缩时将不易被人眼察觉的图像颜色删除,这样有效地控制了图像文件压缩时将不易被人眼察觉的图像颜色删除,这样有效地控制了JPEGJPEG在压缩时在压缩时的

41、损失数据量,从而达到较大的压缩比。的损失数据量,从而达到较大的压缩比。9.2.2 9.2.2 常见图像文件格式常见图像文件格式3 3PSDPSD格式格式 这是这是PhotoshopPhotoshop软件的专用格式,它能保存图像数据的每一个小细节,可软件的专用格式,它能保存图像数据的每一个小细节,可以存储成以存储成RGBRGB或或CMYKCMYK色彩模式,也能自定义颜色数目进行存储。它可以保存图像中各图色彩模式,也能自定义颜色数目进行存储。它可以保存图像中各图层中的效果和相互关系,各层之间相互独立,以便于对单独的层进行修改和制作各种特层中的效果和相互关系,各层之间相互独立,以便于对单独的层进行修

42、改和制作各种特效。其唯一的缺点是存储的图像的文件特别大。效。其唯一的缺点是存储的图像的文件特别大。现在学习的是第25页,共60页4 4PCXPCX格式格式 PCXPCX格式是格式是ZSOFTZSOFT公司在开发图像处理软件公司在开发图像处理软件PaintbrushPaintbrush时开发的一种格式,存时开发的一种格式,存储格式从储格式从1 1位到位到2424位。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有位。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。压缩及全彩色的优点。5 5CDRCDR格式格式 CDRCDR格式是图形设计软件格式是图形设计软件CorelDRAWCore

43、lDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优的专用格式,属于矢量图像,最大的优点点“体重体重”很轻,便于再处理。很轻,便于再处理。9.2.2 9.2.2 常见图像文件格式常见图像文件格式6 6DXFDXF格式格式 DXFDXF格式是三维模型设计软件格式是三维模型设计软件Auto CADAuto CAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。7 7TIFFTIFF格式格式 TIFFTIFF格式是最常用的图像文件格式。它既能用于格式是最常用的图像文件格式。它既能用于MACMAC也能用于也

44、能用于PCPC。这种格式的。这种格式的文件是以文件是以RGBRGB的全彩色模式存储的,并且支持通道。的全彩色模式存储的,并且支持通道。现在学习的是第26页,共60页8 8EPSEPS格式格式 由由AdobeAdobe公司专门为存储矢量图形而设计的,用于在公司专门为存储矢量图形而设计的,用于在PostScriptPostScript输出设备上打印。输出设备上打印。它可以在各软件之间使文件进行相互转换。它可以在各软件之间使文件进行相互转换。9 9GIFGIF格式格式 GIFGIF格式的文件是格式的文件是8 8位图像文件,几乎所有的软件都支持该格式。它能存储成背景透位图像文件,几乎所有的软件都支持该

45、格式。它能存储成背景透明化的图像形式,所以这种格式的文件大多用于网络传输上,并且可以将多张图像存成明化的图像形式,所以这种格式的文件大多用于网络传输上,并且可以将多张图像存成一个档案,形成动画效果。但最大的缺点是,它只能处理一个档案,形成动画效果。但最大的缺点是,它只能处理256256种色彩。种色彩。9.2.2 9.2.2 常见图像文件格式常见图像文件格式1010AIAI格式格式 AIAI格式是一种矢量图形格式,在格式是一种矢量图形格式,在IllustratorIllustrator中经常用到。它可以把中经常用到。它可以把PhotoshopPhotoshop软件中的软件中的路径转化为路径转化为

46、“*.AI.AI”格式,然后在格式,然后在IllustratorIllustrator、CorelDRAWCorelDRAW中打开对其进行颜色和形状的调中打开对其进行颜色和形状的调整。整。1111PNGPNG格式格式 PNGPNG格式可以使用无损压缩方式压缩文件。支持带一个格式可以使用无损压缩方式压缩文件。支持带一个AlphaAlpha通道的通道的RGBRGB颜色模式、灰度模式颜色模式、灰度模式及不带及不带AlphaAlpha通道的位图、索引颜色模式。它产生的透明背景没有锯齿边缘,但是一通道的位图、索引颜色模式。它产生的透明背景没有锯齿边缘,但是一些较早版本的些较早版本的WebWeb浏览器不支

47、持浏览器不支持PNGPNG格式。格式。现在学习的是第27页,共60页1 1WindowsWindows画图程序画图程序 画图程序是画图程序是WindowsWindows操作系统自带的一个图像编辑软件。可以用操作系统自带的一个图像编辑软件。可以用“画图画图”程序处理图片,例如程序处理图片,例如.JPG.JPG、.GIF.GIF或或.BMP.BMP等格式的文件。等格式的文件。2 2ACDSeeACDSee ACDSee ACDSee是世界上排名第一的数字图像处理软件,它能广泛应用是世界上排名第一的数字图像处理软件,它能广泛应用于图片的获取、管理、浏览、优化。使用于图片的获取、管理、浏览、优化。使用

48、ACDSeeACDSee的图片浏览器,可的图片浏览器,可以从数码相机和扫描仪高效获取图片,并进行便捷的查找、组织和以从数码相机和扫描仪高效获取图片,并进行便捷的查找、组织和预览,支持超过预览,支持超过5050种常用多媒体格式。种常用多媒体格式。9.2.3 9.2.3 常见的图像编辑软件常见的图像编辑软件现在学习的是第28页,共60页3 3IllustratorIllustrator Illustrator Illustrator是一款制作矢量图形的软件。它是创建和优化是一款制作矢量图形的软件。它是创建和优化WebWeb图形图形的强大、集成的工具,具有像动态变形这样的创造性选项,用于扩的强大、集

49、成的工具,具有像动态变形这样的创造性选项,用于扩展视觉空间,并且生产效率更高,流水化作业令文件发布更加容易。展视觉空间,并且生产效率更高,流水化作业令文件发布更加容易。9.2.3 9.2.3 常见的图像编辑软件常见的图像编辑软件4 4CorelDRAWCorelDRAW CorelDRAW CorelDRAW是是CorelCorel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能,极大地提高了专业设计人员的生产力。无和网页动画等多种

50、功能,极大地提高了专业设计人员的生产力。无论是创作印刷、网站还是跨媒体的作品,论是创作印刷、网站还是跨媒体的作品,CorelDRAWCorelDRAW的卓越的功能的卓越的功能都将鼓舞艺术家的创造力。它性能稳定,可以与现有的工作流程都将鼓舞艺术家的创造力。它性能稳定,可以与现有的工作流程完美的结合。完美的结合。现在学习的是第29页,共60页5 5光影魔术手光影魔术手 光影魔术手是国内最受欢迎的图像处理软件,它是一个对数码照片画质进行改善及效光影魔术手是国内最受欢迎的图像处理软件,它是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。光影魔术手能够满足绝大部分照片后期处理的需要,批量处理功能非常强果处理

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育专区 > 大学资料

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁