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1、关于动画家族动画基础知识第1页,讲稿共16张,创作于星期日不可否认的是,上亿元的投资的确被张纪中花个精光,而且还没够。张纪中说,新版西游记仅是做动画特效就用了三年的时间,“我知道现在的观众都是看美国大片长大的,口味上去就下不来了。回头再看我们的电视剧,肯定会说不好,但这也没办法,现在大家看到的已经是我们所能做到最好的了。”每集特技镜头至少300个新版西游记过亿的巨额投资,大部分用在了特技制作上,10多家特技公司花了很长时间,保证每一集中都至少有300个特技镜头。张张纪纪中中版版的的西西游游记记剧剧照照第2页,讲稿共16张,创作于星期日利用人眼的“视觉暂留”原理。1/24秒内,人眼看到的画或物体
2、不会消失所以电影每秒24幅画面,电视每秒25幅画面动画原理动画原理第3页,讲稿共16张,创作于星期日学习目标学习目标了解动画的基本原理、电脑动画的概念及特点;了解动画的基本原理、电脑动画的概念及特点;了解传统动画的制作过程;了解传统动画的制作过程;了解二维动画的常用制作软件;了解二维动画的常用制作软件;了解二维动画常用的文件格式;了解二维动画常用的文件格式;认识认识 Flash MX 动画制作软件的界面;动画制作软件的界面;初步掌握初步掌握 Flash 相关的几个基本概念。相关的几个基本概念。第4页,讲稿共16张,创作于星期日西洋镜西洋镜早在1831年,法国人Joseph Antoine Pl
3、ateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆盘上的图片也随着圆盘旋转。从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形。第5页,讲稿共16张,创作于星期日一、动画(Animation)起源大闹天宫120分钟仅绘制就用了近两年央视52集动画片西游记60多台计算机也只花了两年第6页,讲稿共16张,创作于星期日传统动画的制作过程传统动画的制作过程1.1.脚本及动画设计脚本及动画设计2.2.关键帧的设计关键帧的设计3.3.过渡帧生成过渡帧生成 4.4.描线上色描线上色5
4、.5.检查与拍摄检查与拍摄6.6.后期制作后期制作第7页,讲稿共16张,创作于星期日动画(Animation):一系列连续播放的图片帧(frame):flash中的每一副画面。由电脑自动生成的帧叫普通帧Flash的基本概念*观看flash火柴人相关动画第8页,讲稿共16张,创作于星期日Flash的基本概念1矢量图形和位图图像矢量图形是利用直线或曲线来描绘图像的,放大、缩小,及改变矢量图形是利用直线或曲线来描绘图像的,放大、缩小,及改变矢量图形的颜色等,画质不会改变。矢量图形的颜色等,画质不会改变。放大后的图形画质没有改变放大放大第9页,讲稿共16张,创作于星期日Flash的基本概念1矢量图形和
5、位图图像位图图像是用像素来描绘图像的,如果放大或缩小的话,画质会位图图像是用像素来描绘图像的,如果放大或缩小的话,画质会发生变化。发生变化。放大后的图形画质发生变化放大放大第10页,讲稿共16张,创作于星期日二、制作软件动画分类:二维和三维二维软件:TOONZ ,ANIMO ,USAnimation ,Flash等世界领先,把手绘稿变数字化,保持原画的艺术风格。自动语音分析做出口型,实现音画同步空中大灌蓝空中大灌蓝 主角:乔丹主角:乔丹埃及王子埃及王子全球唯一全矢量化卡通动画制作软件喜羊羊与灰太狼是一部flash动画大作,但不只有falsh类软件,他要有更好的软件编辑图片,而且他还结合了一些3
6、D技术。第11页,讲稿共16张,创作于星期日三维软件:3ds MAX,MAYA,XSI等黑客帝国侏罗纪公园电影泰坦尼克号星球大战游戏极品飞车 最终幻想第12页,讲稿共16张,创作于星期日三、flash动画电脑动画格式:gif ,flc ,avi,mpeg,mov,swf等Flash专有格式特点:矢量技术(放大无损,文件容量小);插件方式(安装播放插件);流式传输(边下载边播放);交互性强:通过键盘,鼠标等工具可以控制应用广泛:音乐电视,网页动画,游戏,多媒体课件,广告,电子贺卡等参考网址:闪吧()闪客帝国()学习网址:闪客启航论坛等第13页,讲稿共16张,创作于星期日归纳小结学习动画的基础知识
7、,了解动画的基本学习动画的基础知识,了解动画的基本原理及二维动画的基础知识。原理及二维动画的基础知识。着重学习着重学习Flash MX的基础知识,重点掌的基础知识,重点掌握握Flash的基本概念。的基本概念。第14页,讲稿共16张,创作于星期日课后作业课后作业1.1.动画是根据什么原理产生的?电脑动画一般分成几种类动画是根据什么原理产生的?电脑动画一般分成几种类型?它们分别是什么?型?它们分别是什么?2.2.二维动画的文件格式有哪些?二维动画的文件格式有哪些?3.3.矢量图形与位图图像有何区别?矢量图形与位图图像有何区别?4.4.帧、元件和图层各有哪些类型?帧、元件和图层各有哪些类型?5.Flash MX5.Flash MX有哪些主要的文件格式?有哪些主要的文件格式?6.6.上机实习,熟悉上机实习,熟悉Flash MXFlash MX的使用界面,掌握浮动面的使用界面,掌握浮动面板的显示、隐藏及布局。板的显示、隐藏及布局。第15页,讲稿共16张,创作于星期日感谢大家观看01.04.2023第16页,讲稿共16张,创作于星期日