会考Flash操作知识点816.pdf

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1、高一信息技术复习资料 第 1 页 共 2 页 会考 Flash操作知识点 会考标准要求:1.时间轴、帧、层、库的概念 2.帧与层的基本操作 3.元件的编辑与应用 4.实例属性的设置 5.简单对象的移动和变形 6.库的使用 7.音频素材的应用 操作前请先选中正确的图层和帧再操作 1、元件的新建、插入和编辑 元件的新建:【插入】菜单【新建元件】元件的插入:1)【窗口】菜单【库】,调出库面板;2)把元件拉到场景中 元件的编辑:点击编辑元件按钮,选择要编辑的元件进行编辑 元件编辑完成后点击场景 1 按钮退出元件编辑返回场景 1 2、动作补间动画(注意:动画的对象一定要是元件)1)在动画开始的第一帧处插

2、入元件 2)在动画的最后一帧处插入关键帧 3)改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性 4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择动作 3、形状补间动画(注意:动画的对象不能是元件,而只能是图形)1)在动画开始的第一帧中绘制图形 2)在动画的最后一帧处插入空白关键帧 3)在动画的最后一帧中绘制图形 4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择形状 4、工具栏中的常用工具 箭头工具:用来选中和移动对象 任意变形工具:用来改变对象的大小 颜料桶工具:用来填充颜色 高一信息技术复习资料 第 2 页 共 2 页 椭圆工具、矩形工具:用来绘制椭圆或矩形 文本工具:用来输入文字 5、对象属性的设置 对象的大小和位置:选中对象在属性面板相应处设置,如图 元件透明度的设置:选中元件在属性面板相应处设置,如图 6、图片的导入【文件】菜单【导入】7、库的使用 8、音频素材的应用 先将声音文件导入到当前文档的库中,选择时间轴上的关键帧,设置属性,如下图:一般将声音置于一个单独的图层上。

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