单元9-三维图形绘制-公路工程CAD-教学课件.ppt

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1、公路工程公路工程CAD(多学时)(多学时)九单元九单元 三维图形绘制三维图形绘制单元九单元九.三维图形绘制三维图形绘制学习目标:学习目标:掌握以用户坐标系为基础,各种形成掌握以用户坐标系为基础,各种形成三维图形的方法。三维图形的方法。了解利用轴测图、透视图等观察三维了解利用轴测图、透视图等观察三维图形的方法。图形的方法。了解道路三维建模和桥梁三维建模的了解道路三维建模和桥梁三维建模的基本方法。基本方法。学习指南学习指南 三维图形在道路设计、施工中经常用到,可以三维图形在道路设计、施工中经常用到,可以帮助使用者更好地理解设计意图、表达设计意帮助使用者更好地理解设计意图、表达设计意图。学习本单元从

2、简单三维图形的轴测图着手,图。学习本单元从简单三维图形的轴测图着手,学会布尔运算和三维物体准确定位,最终能根学会布尔运算和三维物体准确定位,最终能根据道路桥梁三视图绘制三维实体并进行观察。据道路桥梁三视图绘制三维实体并进行观察。单元九单元九.三维图形绘制三维图形绘制一一 用户坐标系用户坐标系1 1、UCS UCS 命令的功能命令的功能1 1)UCS UCS 命令的功能有:定义用户坐标系,存储用命令的功能有:定义用户坐标系,存储用户坐标系,将指定的坐标系设置为当前坐标系和户坐标系,将指定的坐标系设置为当前坐标系和删除已存储的用户坐标系。删除已存储的用户坐标系。2 2)定义用户坐标系的方法有:)定

3、义用户坐标系的方法有:指定新原点指定新原点,新新 XY XY 平面或新的平面或新的 Z Z 坐标坐标使新使新 UCS UCS 与现有某实体对齐与现有某实体对齐使新使新 UCS UCS 与当前视图方向对齐与当前视图方向对齐围绕任一坐标轴旋转坐标系围绕任一坐标轴旋转坐标系“OB”“OB”选项用指定实体定义用户坐标系。选项用指定实体定义用户坐标系。指定新指定新 UCS UCS 的原点或的原点或 Z Z 轴轴(ZA)/(ZA)/三点三点(3)/(3)/对象对象(OB)/(OB)/面面(F)/(F)/视图视图(V)/X/Y/Z:OB(V)/X/Y/Z:OB选择对齐选择对齐 UCS UCS 的对象的对象:

4、用鼠标点中图用鼠标点中图9 91 1的实体的实体(选择实体选择实体)实实体体类类型型原点原点X X轴轴正方向正方向XYXY平面平面直直线线(LINE)(LINE)离离选择选择点近点近从原点指向另一端点在从原点指向另一端点在XYXY平面的投影点平面的投影点过过原点与生成原点与生成LINELINE时时坐坐标标系系的的XYXY平面平行平面平行弧弧(ARC)(ARC)圆圆心心从从圆圆心指向离心指向离选择选择点近的弧端点点近的弧端点弧所在平面弧所在平面圆圆(CIRCLE)(CIRCLE)圆圆心心从从圆圆心指向心指向选择选择点点圆圆所在平面所在平面二二维维多段多段线线(POLYLINEPOLYLINE)起

5、点起点从起点指向多段从起点指向多段线线第一条第一条线线段的段的终终点点二二维维多段多段线线所在平面所在平面文字文字(TEXT)(TEXT)插入点插入点文字的旋文字的旋转转方向方向文字所在平面文字所在平面尺寸尺寸标标注注(DIMENSIONDIMENSION)尺寸文字的中点尺寸文字的中点平行于尺寸平行于尺寸标标注注时时坐坐标标系的正方向系的正方向尺寸尺寸标标注所在平面注所在平面表91 各种实体定义的用户坐标系 一一 用户坐标系用户坐标系“V”“V”选项用当前视图方向定义用户坐标系。选项用当前视图方向定义用户坐标系。指定新指定新 UCS UCS 的原点或的原点或 Z Z 轴轴(ZA)/(ZA)/三

6、点三点(3)/(3)/对象对象(OB)/(OB)/面面(F)/(F)/视图视图(V)/X/Y/Z:V(V)/X/Y/Z:V “X”“X”选项围绕指定的坐标轴旋转来定义用户坐标系。选项围绕指定的坐标轴旋转来定义用户坐标系。指定新指定新 UCS UCS 的原点或的原点或 Z Z 轴轴(ZA)/(ZA)/三点三点(3)/(3)/对象对象(OB)/(OB)/面面(F)/(F)/视图视图(V)/X/Y/Z:X(V)/X/Y/Z:X指定绕指定绕 X X 轴的旋转角度轴的旋转角度:30 :30(围绕(围绕X X轴旋转轴旋转300300)一一 用户坐标系用户坐标系二二 三维图形的设置与轴测图观察三维图形的设置

7、与轴测图观察1 1、轴测图的显示轴测图的显示1 1)命令的启动方法)命令的启动方法启动启动VPOINTVPOINT命令,可选择下列方式之一。命令,可选择下列方式之一。选择选择“视图视图”“”“三维视图三维视图”菜单项。菜单项。在命令行输入在命令行输入VPOINTVPOINT命令命令注意:注意:VPOINTVPOINT命令不能在命令不能在2D2D的图样空间中使用。的图样空间中使用。(3)3)使用球面坐标确定视线使用球面坐标确定视线方向方向命令命令:VPOINT :VPOINT (启动(启动VPOINTVPOINT命令)命令)指定视点或指定视点或 旋转旋转(R)(R):R :R (键入键入R R选

8、择选择RotateRotate选项选项)输入输入 XY XY 平面中与平面中与 X X 轴的夹轴的夹角角:12 (:12 (输入视线在输入视线在XYXY平面上的投影与正平面上的投影与正X X轴的夹角轴的夹角)输入与输入与 XY XY 平面的夹角平面的夹角-:24(3:24(输入视线与输入视线与XYXY平面平面的夹角的夹角)图9-3图9-2 罗盘(右上角)和坐标轴三脚架(左下角)二二 三维图形的设置与轴测图观察三维图形的设置与轴测图观察 2 2、标准视图预置功能、标准视图预置功能 用户在观察图形时,通常使用标准视图。用户在观察图形时,通常使用标准视图。AutoCADAutoCAD系系统预置了统预

9、置了1010个视图方向,它们依次为俯视图、仰视图,左个视图方向,它们依次为俯视图、仰视图,左视图、右视图、主视图、后视图、西南等轴测图、东南等视图、右视图、主视图、后视图、西南等轴测图、东南等轴测图、东北等轴测图、西北等轴测图。轴测图、东北等轴测图、西北等轴测图。设置标准视图,可采用下列方法之一。设置标准视图,可采用下列方法之一。选择选择“视图视图”“”“三维视图三维视图”上相应的子菜单项上相应的子菜单项(见图见图9-3)9-3)。点击点击“视图视图”工具条上的相应工具按钮工具条上的相应工具按钮(图图9-4)9-4)。二二 三维图形的设置与轴测图观察三维图形的设置与轴测图观察3 3、三维图形的

10、设置、三维图形的设置 包括实体标高和实体厚度的设置:包括实体标高和实体厚度的设置:实体标高实体标高(Elevation)(Elevation)是指实体基底所在是指实体基底所在XYXY平面的平面的Z Z坐坐标,标,0 0标高是指当前标高是指当前UCSUCS的基准的基准XYXY平面,正标高在平面,正标高在XYXY平面的平面的上方,负标高在上方,负标高在XYXY平面的下方。平面的下方。实体厚度实体厚度(Thickness)(Thickness)是指实体基底向正标高或负标是指实体基底向正标高或负标高方向的挤压高方向的挤压(Extrusion)(Extrusion)距离。正厚度表示实体向上距离。正厚度表

11、示实体向上(正正z z轴方向轴方向)挤压,负标高表示实体向下挤压,负标高表示实体向下(负负z z轴方向轴方向)挤压,挤压,0 0厚度表示实体不挤压。可见,位于厚度表示实体不挤压。可见,位于0 0标高的厚度为标高的厚度为-1-1的一的一个实体与一个位于个实体与一个位于-1-1标高的厚度为标高的厚度为1 1的实体,看上去是一的实体,看上去是一样的。一个实体被创建时,当前样的。一个实体被创建时,当前UCSUCS确定了挤压方向。确定了挤压方向。二二 三维图形的设置与轴测图观察三维图形的设置与轴测图观察3 3)绘制正七边形,并采用缩放命令在屏幕显示圆和正七边形。绘制正七边形,并采用缩放命令在屏幕显示圆和

12、正七边形。命令命令:POLYGON:POLYGON(启动正多边形绘制命令)(启动正多边形绘制命令)输入边的数目输入边的数目:7:7(选择边数为(选择边数为7 7)指定正多边形的中心点或指定正多边形的中心点或 边边(E):200,100(E):200,100(输入正多边形中心坐标)(输入正多边形中心坐标)输入选项输入选项 内接于圆内接于圆(I)/(I)/外切于圆外切于圆(C):(C):(选择正多边形内接于圆)(选择正多边形内接于圆)指定圆的半径指定圆的半径:30:30(正多边形外接圆半径为(正多边形外接圆半径为3030)命令命令:Z:Z指定窗口的角点,输入比例因子指定窗口的角点,输入比例因子(n

13、X (nX 或或 nXP)nXP),或者,或者 全部全部(A)/(A)/中心中心(C)/(C)/动态动态(D)/(D)/范围范围(E)/(E)/上一个上一个(P)/(P)/比例比例(S)/(S)/窗口窗口(W)/(W)/对象对象(O)(O):A:A 4 4)修改正七边形的厚度)修改正七边形的厚度 选择下拉菜单选择下拉菜单“修改修改”“”“特性特性”选项,选择正七边形,弹出多段线编选项,选择正七边形,弹出多段线编辑对话框,将编辑框内的厚度辑对话框,将编辑框内的厚度100100修改为修改为5050,然后关闭对话框。,然后关闭对话框。5 5)显示轴测图显示轴测图(图图9-6)9-6)。选择下拉菜单选

14、择下拉菜单“视图视图”“”“三维视图三维视图”“”“西南等轴测西南等轴测”,”,出现出现图图9 96a6a所示的图形。采用下拉菜单所示的图形。采用下拉菜单“视图视图”“”“消隐消隐”命命令后出现如图令后出现如图9-6b9-6b。大家可以由此看出立体图形不同的显。大家可以由此看出立体图形不同的显示选项有不同的显示效果。示选项有不同的显示效果。a)b)a)b)图图9 96 6 圆和正七边形的轴测图圆和正七边形的轴测图二二 三维图形的设置与轴测图观察三维图形的设置与轴测图观察操作步骤操作步骤1 1)长方体的绘制。)长方体的绘制。“BOX”“BOX”(绘制长方体命令)(绘制长方体命令)2 2)圆柱体的

15、绘制。)圆柱体的绘制。“CYLINDER”“CYLINDER”(绘制圆柱命令)(绘制圆柱命令)3 3)球体的绘制。)球体的绘制。“SPHERE”“SPHERE”(开始绘制球体命令)(开始绘制球体命令)4 4)在屏幕上显示)在屏幕上显示1 1)3 3)所画的实体并作消隐处理。)所画的实体并作消隐处理。三三 三维实体绘制及其在道路建模中的应用三维实体绘制及其在道路建模中的应用2 2、拉伸建立道路路基三维图形、拉伸建立道路路基三维图形实例实例9-39-3:绘制图:绘制图9-119-11所示的路基立体轮廓三维图形。所示的路基立体轮廓三维图形。图9-11 三三 三维实体绘制及其在道路建模中的应用三维实体

16、绘制及其在道路建模中的应用操作步骤:操作步骤:1 1)完成路线导线绘制。)完成路线导线绘制。“PL”“PL”多段线命令多段线命令2 2)完成平曲线绘制。)完成平曲线绘制。“FILLET”“FILLET”样条曲线命令样条曲线命令3 3)绘制路基底轮廓线。)绘制路基底轮廓线。“PL”“PL”多段线命令多段线命令4 4)通过拉伸绘制完整的路基立体轮廓三维图。选择)通过拉伸绘制完整的路基立体轮廓三维图。选择“视图视图”“”“三维视图三维视图”“”“西南等轴测西南等轴测”菜单项,进入轴测图显菜单项,进入轴测图显示状态,然后进行三维旋转并消隐处理。示状态,然后进行三维旋转并消隐处理。“ROTATE3D”“

17、ROTATE3D”(启动三维旋转命令)(启动三维旋转命令)“EXTRUDE”“EXTRUDE”(启动拉(启动拉伸命令)伸命令)“HIDE”“HIDE”(消隐处理,见图(消隐处理,见图9 91111)3 3、旋转建立实心体、旋转建立实心体实例实例9-49-4绘制图绘制图9-129-12所示的实体。所示的实体。操作步骤操作步骤1 1)绘制图)绘制图9-12a9-12a所示的旋转断面和旋转轴。所示的旋转断面和旋转轴。命令命令:PL:PL 绘制图绘制图9 912b12b所示的旋转实体所示的旋转实体 REVOLVEREVOLVE(启动旋转建立实体命令)(启动旋转建立实体命令)图9-12三三 三维实体绘制

18、及其在道路建模中的应用三维实体绘制及其在道路建模中的应用4 4、圆滑实心体、圆滑实心体实例实例9-59-5利用利用FILLETFILLET命令使图命令使图9 913a13a所示长方体的的一所示长方体的的一个角圆滑并作消隐处理。个角圆滑并作消隐处理。图913a图913b三三 三维实体绘制及其在道路建模中的应用三维实体绘制及其在道路建模中的应用四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用1 1、交集运算、交集运算交集(交集(INTERSECTINTERSECT)运算从两个或者多个相交的实体中建立一)运算从两个或者多个相交的实体中建立一个合成实体,所建立的合

19、成实体是参加运算实体的共同部分。个合成实体,所建立的合成实体是参加运算实体的共同部分。凸透镜镜片为图凸透镜镜片为图9-15a9-15a中的两个球体的共同部分,绘制此镜片中的两个球体的共同部分,绘制此镜片要执行以下操作。要执行以下操作。命令命令:INTERSECT:INTERSECT(启动交集运算命令)(启动交集运算命令)选择对象选择对象:找到找到 1 1 个(鼠标左键点击左球)个(鼠标左键点击左球)选择对象选择对象:找到找到 1 1 个,总计个,总计 2 2 个(鼠标左键单击右球)个(鼠标左键单击右球)选择对象选择对象:(结束操作,结果见图(结束操作,结果见图9 915b)15b)。a)b)a

20、)b)图图9 915 15 交集运算的轴测图形显示交集运算的轴测图形显示 a)a)两个相交的球两个相交的球 b)b)通过交集运算得到的共同部分通过交集运算得到的共同部分 2 2、差集、差集 差集(差集(SubtractSubtract)运算所建立的实心体是以参加运算的母体为基础去)运算所建立的实心体是以参加运算的母体为基础去掉与子体共同的部分。掉与子体共同的部分。命令命令:SUBTRACT:SUBTRACT(启动差集运算命令)(启动差集运算命令)选择要从中减去的实体或面域选择要从中减去的实体或面域.选择对象选择对象:找到找到 1 1 个(鼠标左键点击图个(鼠标左键点击图9-16a9-16a中的

21、矮圆柱)中的矮圆柱)选择对象选择对象:选择要减去的实体或面域选择要减去的实体或面域.选择对象选择对象:找到找到 1 1 个(鼠标左键点击高圆柱)个(鼠标左键点击高圆柱)选择对象选择对象:(得到图(得到图9-16b9-16b)图9-16a图9-16b四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用4 4、布尔运算在桥梁三维建模中的应用、布尔运算在桥梁三维建模中的应用实例实例9-89-8:对图:对图9-299-29所示三维桥梁实体。所示三维桥梁实体。图929 桥梁立体全貌(桩基已被截断)四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模

22、中的应用应用操作步骤操作步骤1 1)绘制桥台)绘制桥台(1 1)绘制耳墙)绘制耳墙(2 2)绘制背墙)绘制背墙(3 3)绘制台帽)绘制台帽(4 4)绘制牛腿)绘制牛腿(5 5)绘制桥台立柱和桩基)绘制桥台立柱和桩基(6 6)组合实体图形)组合实体图形四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用(2 2)绘制背墙)绘制背墙图919 背墙的绘制四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用图920(3 3)绘制台帽和防震挡块)绘制台帽和防震挡块四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模

23、中的应用应用(4 4)绘制牛腿)绘制牛腿图9-21四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用(5 5)绘制桥台立柱和桩基)绘制桥台立柱和桩基 图922桩基和立柱的立体图形 四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用(6 6)组合立体图形)组合立体图形 图923 就位后的立体图形 四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用2 2)绘制桥墩)绘制桥墩(1 1)绘制墩帽)绘制墩帽(2 2)绘制桥墩立柱和桩基)绘制桥墩立柱和桩基(3 3)组合立体图形)组合立体图形具体操作

24、参照桥台绘制。具体操作参照桥台绘制。图925 桥墩的立体图形 四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用3 3)绘制空心板(全幅整体绘制,含桥面铺装)和刚性护栏)绘制空心板(全幅整体绘制,含桥面铺装)和刚性护栏 (1 1)断面分析)断面分析 由于此处强调的是总体造型,所以没有画出桥面纵坡和横坡由于此处强调的是总体造型,所以没有画出桥面纵坡和横坡的变化,均按平坡处理,空心板为单个绘制。为了提高三维的变化,均按平坡处理,空心板为单个绘制。为了提高三维制作的效率,把桥面铺装、空心板和护栏(见图制作的效率,把桥面铺装、空心板和护栏(见图9 92626)整合)

25、整合到一起绘制,整合后的断面见图到一起绘制,整合后的断面见图9 92626。图926a图926b四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用(2 2)拉伸形成立体图形)拉伸形成立体图形 利用挤压命令把图利用挤压命令把图9 92727的平面图形挤压(厚度为的平面图形挤压(厚度为3896cm3896cm)并作适当三维旋转,得到图)并作适当三维旋转,得到图9 92828的立体图形。的立体图形。图9-28桥面立体局部(做了截断处理)b)东北视图a)西南视图四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用4 4)立体图形总拼

26、装)立体图形总拼装 图图9 92828所示的桥面、图所示的桥面、图9 92525所示的桥墩和图所示的桥墩和图9 92323所示的桥台组合后的实体图形(轴测图)见图所示的桥台组合后的实体图形(轴测图)见图9 92929。图形装配时,要用到三维镜像命令和多次精确移动命图形装配时,要用到三维镜像命令和多次精确移动命令。操作时标高以桥面标高为基准,桥梁平面位置以令。操作时标高以桥面标高为基准,桥梁平面位置以桥轴线为准,桥梁纵向各部件以桥梁跨径和桩基轴线桥轴线为准,桥梁纵向各部件以桥梁跨径和桩基轴线间距为准,具体数据见图标注。间距为准,具体数据见图标注。四四 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的三维图形

27、的布尔运算及其在桥梁建模中的应用应用五五 三维图形的透视观察三维图形的透视观察 从工程制图的知识知道,轴测图的观察效果不如透视从工程制图的知识知道,轴测图的观察效果不如透视图理想,如何利用透视图观察三维立体图形是本节介绍的图理想,如何利用透视图观察三维立体图形是本节介绍的内容内容 实例实例9-99-9:把图:把图9-299-29的轴测图变成透视图观察。的轴测图变成透视图观察。利用利用DVIEWDVIEW命令命令图930透视图显示 本章小结本章小结 本单元介绍了用户坐标系的概念及其应用,介本单元介绍了用户坐标系的概念及其应用,介绍了利用拉伸、旋转、圆滑、剖切和真三维等绘绍了利用拉伸、旋转、圆滑、

28、剖切和真三维等绘图技术绘制基本三维图形的方法,同时还介绍了图技术绘制基本三维图形的方法,同时还介绍了利用三维移动、旋转、布尔运算等图形修改的基利用三维移动、旋转、布尔运算等图形修改的基本方法,介绍了利用轴测图与透视图观察立体图本方法,介绍了利用轴测图与透视图观察立体图形的显示方法。形的显示方法。主要内容和基本操作主要内容和基本操作 工作任工作任务务主要内容主要内容主要命令或操作主要命令或操作9.19.1用用户户坐坐标标系系UCSUCS的定的定义义及功能及功能UCSUCS的的设设置置UCS(UCS(用用户户坐坐标标系系)三点用三点用户户坐坐标标系的定系的定义义9.29.2三三维图维图形的形的设设

29、置与置与轴测轴测图观图观察察轴测图轴测图的的显显示示标标准准视图预视图预置功能置功能三三维图维图形的形的设设置置VPOINTVPOINT(设设置置图图形的三形的三维维直直观观观观察方向)察方向)俯俯视图视图,左,左视图视图、主、主视图视图、左前、左前视图视图、右前、右前视图视图、右后、右后视图视图、左、左后后视图视图ELEVATION(ELEVATION(实实体体标标高高)、THICKNESS(THICKNESS(实实体厚度体厚度)、EXTRUSION(EXTRUSION(拉伸拉伸)9.39.3三三维实维实体体绘绘制及其在道制及其在道路建模中的路建模中的应应用用绘绘制制实实体体拉伸建立道路路基

30、三拉伸建立道路路基三维图维图形形旋旋转转建立建立实实体体圆圆滑滑实实体体对实对实体体进进行剖切、截面行剖切、截面处处理理BOXBOX(长长方体命令)、方体命令)、CYLINDERCYLINDER(圆圆柱命令)、柱命令)、SPHERESPHERE(球体命(球体命令)令)PLINEPLINE(多段(多段线线命令)、命令)、FILLETFILLET(圆圆角命令)、角命令)、ROTATEROTATE(旋(旋转转命命令)、令)、LINELINE(直(直线线命令)命令)ROTATE3DROTATE3D(三(三维维旋旋转转命令)、命令)、EXTRUDE(EXTRUDE(拉伸命令拉伸命令)、HIDEHIDE(

31、消(消隐隐命令)、命令)、REVOLEREVOLE(旋(旋转转建立建立实实体命令)、体命令)、SLICE(SLICE(剖切命令剖切命令)、SECTION(SECTION(截面命令截面命令)9.49.4三三维图维图形的布形的布尔尔运算及运算及其在其在桥桥梁建模中的梁建模中的应应用用布布尔尔运算运算布布尔尔运算在运算在桥桥梁三梁三维维建模中的建模中的应应用用INTERSECTINTERSECT(交集)、(交集)、SUBTRACTSUBTRACT(差集)、(差集)、UNIONUNION(并集)、(并集)、ROTATE3DROTATE3D(三(三维维旋旋转转命令)、命令)、EXTRUDE(EXTRUD

32、E(拉伸命令拉伸命令)、HIDEHIDE(消(消隐隐命令)、命令)、SLICE(SLICE(剖切命令剖切命令)、UCS(UCS(用用户户坐坐标标系系)9.59.5三三维图维图形的透形的透视观视观察察三三维图维图形的透形的透视观视观察技巧察技巧DVIEWDVIEW(定(定义义平行投影或透平行投影或透视视图视视图)自我检测自我检测9-19-1已知已知T T梁的横断面尺寸(单位为梁的横断面尺寸(单位为cmcm)如图)如图9-31a9-31a所示,所示,T T梁的长度为梁的长度为2000cm2000cm,使用拉伸命令绘制,使用拉伸命令绘制T T梁的立体图并用梁的立体图并用轴测和透视方法观察。轴测和透视方法观察。a)b)a)b)图图9 931 T31 T梁横断及轴测图梁横断及轴测图 a)T a)T梁横断面梁横断面 b)T b)T梁轴测图梁轴测图 9-29-2根据本单元的三维讲解,练习绘制图根据本单元的三维讲解,练习绘制图9 93030,并进行透,并进行透视观察视观察 。工作任务工作任务1.1.绘制完成指定三维实体。绘制完成指定三维实体。2.2.进行指定三维图形的透视观察。进行指定三维图形的透视观察。

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