《Flash绘制和编辑对象临摹图形.pptx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Flash绘制和编辑对象临摹图形.pptx(52页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、一、临摹图形一、临摹图形第1页/共52页学习要点:临摹图形Flash8的绘制模式(重、难点)Flash 矢量图形的特点工具:线条 椭圆 矩形 选择 颜料桶 墨水瓶 填充变形 滴管 任意变形(重点)浮动面板:对齐 变形 混色器 库命令:组合 分离案例:卡通脸型 太极 网站首页 红灯笼 盘子 座位卡 米老鼠 皮卡丘第2页/共52页临摹图形临摹图形其实包含了两种绘画形式,一种是照着范图的样子画,另一种干脆是蒙着范图画;临摹绘画是一个培养绘画工作者基础线条和造型能力的一个过程,非常重要。第3页/共52页Flash8的绘制模式合并绘制模式:当绘制的对象为形状时,多个形状如果出现重叠效果,相同填充颜色会融
2、合,不同填充颜色会减切。简言之,形状的相加、相减。对象绘制模式:为Flash 8 新增的模式。无论绘制什么对象,都是独立的。选中时外围有蓝色边框。启用方法:激活工具箱底部的“对象绘制”。第4页/共52页Flash矢量图形的特点矢量图形由线条和填充构成。线条指的是图形的外轮廓线条。填充指的是图形内部的颜色,可以是实色、渐变色、位图内容。线条和填充可以同时出现在一个图形中,也可以分开出现。第5页/共52页案例:卡通脸型 线条工具、椭圆工具、选择工具第6页/共52页1、选择工具-V作用:选择、移动、复制、调整对象复制:按住Alt键,拖动选中的对象;调整:只能调整形状,调整时不能提前选择形状;平滑:柔
3、化选择的曲线条;伸直:锐化选择的曲线条;第7页/共52页2、线条工具N笔触颜色笔触高度:0-200笔触样式:按住Shift绘制,只能在45度或45度倍数方向绘制直线;虚线笔触会增加文件的大小;第8页/共52页3、椭圆工具-O如果按住Shift绘制,可绘制正圆形对齐面板Ctrl+K变形面板Ctrl+T第9页/共52页4 4、颜料桶工具-K K作用:填充填充模式:不封闭空隙:只在完全封闭的区域颜色才能被填充封闭小空隙:当边线上存在小空隙时,允许填充颜色封闭中等空隙:当边线上存在中等空隙时,允许填充颜色封闭大空隙:当边线在存在大空隙时,允许填充颜色填充类型:纯色、渐变色、位图混色器面板 Shift+
4、F9位图:将位图导入到库,F11打开库面板;第10页/共52页案例:鲜花速递网站首页矩形工具填充变形工具墨水瓶工具滴管工具组合命令第11页/共52页5、矩形工具-R圆角矩形绘制方法:方法一:激活矩形工具后,利用工具箱下方的“圆角矩形半径”按钮,再绘制;方法二:激活工具后,按住Alt,单击舞台任意空白处,弹出“矩形设置”对话框;如果按住Shift绘制,可绘制正方形第12页/共52页6、填充变形工具-F作用:修改填充效果7、墨水瓶工具-S作用:描绘,也即描轮廓,给形状上边线8、滴管工具-I 作用:可先用此工具单击操作吸取已有形状的轮廓或填充,再单击目标形状的轮廓或填充,应用出相同的效果。第13页/
5、共52页案例:盘子椭圆、选择工具、颜料桶工具任意变形工具(缩放)第14页/共52页9、任意变形工具-Q功能:旋转与倾斜缩放:可以改变大小;扭曲:可以做出作出近大远小的透视效果封套:弯曲或扭曲形状的局部 注:扭曲、封套功能只能应用于形状。第15页/共52页案例:座位卡矩形、文字、任意变形工具(扭曲)、分离命令第16页/共52页分离命令作用:可将组合、位图、文本块等打散成形状;方法:选中要分离的对象;执行修改-分离命令或Ctrl+B;注:文本块要分离两次才能变成形状;第17页/共52页案例:红灯笼直线工具、矩形工具、任意变形工具(封套)组合第18页/共52页组合命令【修改】-【组合】Ctrl+G将
6、一个或多个基础对象变成一个“组”;【修改】-【取消组合】Ctrl+Shift+G将一个为“组”的对象解散成一个或多个基础对象。第19页/共52页本讲小结及上机作业小结:本讲主要从临摹图形入手,通过简单实例,介绍了九个工具,四个浮动面板以及组合、分离命令的使用。在实例完成过程中,掌握合并绘制与对象绘制模式的区别,并在以后的作品中灵活运用。作业:完成“米老鼠头像”案例(提示工具:线条、椭圆、选择、颜料桶)独立完成“皮卡丘”案例。第20页/共52页二、人物的绘制二、人物的绘制第21页/共52页学习要点:人物绘制特点工具:钢笔 部分选择 多角星形(重、难点)命令:复制粘贴 变形 将线条转换成填充案例:
7、角色 青蛙雨伞 珠子 可爱女生第22页/共52页人物绘制特点在Flash的实际创作过程中,我们通常脱离了真实的人体结构,绘制的都是漫画或者Q版卡通画,会对人物的造型做很大的夸张处理。比如将人物的身材拉长,将五官进行简化等。典型特征是头大身子小,但看起来非常可爱,滑稽。第23页/共52页案例:角色钢笔工具部分选择多角星形第24页/共52页10、钢笔工具-P功能:绘制线段:单击添加节点绘制直线;绘制曲线:单击住拖动绘制曲线;封口、不封口、S型添加节点、删除节点单击曲线节点,可将其转换成直线节点,再单击可将节点删除第25页/共52页11、部分选择工具-A按住Alt,用鼠标将节点向外拖曳,节点增加两个
8、可调节手柄;按住Alt,可以调整一个手柄第26页/共52页12、多角星形工具(同矩形在一个按钮中)“选项”按钮,弹出“工具设置”对话框样式-选择绘制多边形或星形;边数-设置多边形的边数,选取范围332;星形顶点大小-取值0-1,确定星形顶点的深度,越接近0,顶点就越深,此选项对多边形不起作用;第27页/共52页案例:青蛙雨伞钢笔工具刷子工具粘贴到当前位置线条转换为填充水平翻转(变形)第28页/共52页关于复制选中目标对象,编辑-复制后,可供选择的粘贴方法有(三种):编辑-粘贴到中间位置Ctrl+V编辑-粘贴到当前位置Ctrl+Shift+V编辑-选择性粘贴选择目标对象,编辑-直接复制Ctrl+
9、D第29页/共52页线条转换为填充矢量图形由线条和填充构成。线条指的是图形的外轮廓线条。填充指的是图形内部的颜色,可以是实色、渐变色、位图内容。线条转换为填充修改-形状-将线条转换为填充第30页/共52页修改-变形命令第31页/共52页本讲小结及上机作业小结:本讲主要从人物绘制入手,通过简单实例,介绍了三个工具,三个菜单命令的使用。本讲希望同学们通过简洁Q版人物的绘制方法和技巧,为后面的角色绘制打下坚实基础。作业:完成“可爱女生”案例(提示工具:线条、椭圆、选择、颜料桶)第32页/共52页三、动物的绘制三、动物的绘制第33页/共52页学习要点:动物绘制特点工具:铅笔(重、难点)案例:爱磕睡的小
10、狗 兔子第34页/共52页动物绘制特点画动物首先也要了解它们的形体特征。在Flash中,猪、马、牛、鸡、狗、鸟经常作为角色出现,在将这些动物的真实形体变成可以在动画中表演的卡通动画形象,只要保留它们的典型特征就可以。第35页/共52页第36页/共52页案例:爱磕睡的小狗铅笔工具、刷子工具、线条、椭圆等第37页/共52页13、铅笔工具-Y选项伸直:将徒手绘制的线条转化为规则图形;平滑:将徒手绘制的图形平滑;墨水:表现最真实的手绘效果;如果按住Shift绘制,可将线条限制为垂直或水平方向 属性设置同线条工具第38页/共52页本讲小结及上机作业小结:本讲主要从人物绘制入手,通过简单实例,介绍了一个工
11、具的使用。本讲希望同学们通过案例掌握动物的绘制方法和技巧,做到举一反三。作业:完成“兔子”案例(提示工具:线条、椭圆、选择、颜料桶、组合、分层)第39页/共52页四、植物的绘制四、植物的绘制第40页/共52页学习要点:植物绘制特点工具:已学工具的灵活应用命令:排列案例:小草 大树 盛开的花朵第41页/共52页植物绘制特点植物也是动画的组成部分,根据动画的情节,植物可以在画面中作为背景静止不动,也可以随风飘摇,甚至有的动画中把植物拟人化当作角色进行表演。第42页/共52页案例:小草知识点:线条、选择工具第43页/共52页案例:大树知识点:基本形状铅笔明暗交接复制叠加墨水瓶第44页/共52页叠放对
12、象形状以外的对象,根据出现的先后顺序,将呈现“先底后顶”排列方式。改变排列方法:修改-排列第45页/共52页本讲小结及上机作业小结:本讲主要从人物绘制入手,通过简单实例,融合以前学习的工具。本讲希望同学们通过案例掌握植物的绘制方法和技巧,做到举一反三。作业:完成“盛开的花朵”案例(知识点:基本形状、F6添加关键帧)第46页/共52页第47页/共52页案例:雪景线条颜料桶选择刷子铅笔柔化填充边缘第48页/共52页14、刷子工具-B刷子的五种模式:标准绘画:在同一层的线条和填充上以覆盖的方式涂色;颜料填充:对填充区域和空白区域涂色,其他部分(如边框线)不受影响;后面绘画:在舞台上同一层的空白区域涂色,但不影响原有的线条和填充;颜料选择;在选定的区域内进行涂色,未被选中的区域不能够涂色;内部绘画:在内部填充上绘图,不影响线条。如果在空白区域中开始涂色,该填充不会影响任何填充区域标准绘画颜料填充后面绘画颜料选择内部绘画第49页/共52页修改-形状-柔化填充边缘该命令对填充起作用,能达到类似羽化的效果。第50页/共52页13、套索工具-L魔术棒:以点选的方式选择颜色相似的分离后的位图魔术棒属性:阈值:容差范围,范围在0-200之间;平滑:像素、粗略、正常、平滑,多边形模式:鼠标勾画多边形 选择分离后的位图第51页/共52页感谢您的观看!第52页/共52页