使用Authorware创作多媒体课件.pptx

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1、第第第第7 7章章章章 使用使用使用使用AuthorwareAuthorware创创作多媒体作多媒体作多媒体作多媒体Authorware的功能和特点的功能和特点Authorware快速上手快速上手使用使用Authorware创作多媒体作多媒体7.1 Authorware7.1 Authorware的功能和特点的功能和特点的功能和特点的功能和特点v多媒体素材的集成能力:多媒体素材的集成能力:Authorware本身并不能本身并不能进行声音行声音和数字化和数字化电影的生成,在影的生成,在图像像处理方面也比不上理方面也比不上专业的的图像像处理理软件。但件。但Authorware能能够很好地支持多种格

2、式的多媒体很好地支持多种格式的多媒体文件,并能文件,并能够把把这些多媒体文件集成到一起,以它特有的方式些多媒体文件集成到一起,以它特有的方式进行合理的行合理的组织安排,最后形成一个交互性安排,最后形成一个交互性强、富有表、富有表现力的力的作品。作品。7.1.1 Authorware的多媒体功能的多媒体功能 Authorware所具所具备的多媒体功能如下:的多媒体功能如下:v文字、文字、图形形图像和像和动画画处理能力:理能力:虽然在然在图形形图像像处理和理和动画画制作等制作等领域有很多非常域有很多非常专业的的应用用软件,但件,但Authorware并并不完全依不完全依赖于于这些些专业软件,它自身

3、就具件,它自身就具备了文字、了文字、图形形图像像和和动画画处理能力,能理能力,能够进行文字行文字编辑、绘制制简单图形、形、缩放放图像及控制像及控制对象运象运动等操作,并且在开等操作,并且在开发过程中可以随程中可以随时对不不满意的地方意的地方进行修改(只需用鼠行修改(只需用鼠标双双击需修改的需修改的项目即可)。目即可)。v多多样化的交互作用能力:在运用化的交互作用能力:在运用Athorware进行多媒体行多媒体创作作时,有多种交互作用响,有多种交互作用响应类型可供用型可供用户选择,而每种交互作用,而每种交互作用响响应类型又会型又会对用用户的的输入作出若干种不同的反入作出若干种不同的反馈,对程序流

4、程序流程的控制可程的控制可简单也可复也可复杂。对于最于最终生成的作品来生成的作品来说,则可使可使用其中的菜用其中的菜单、按、按钮甚至是屏幕上的一幅甚至是屏幕上的一幅图像或一片区域同用像或一片区域同用户进行交互。行交互。7.1.1 Authorware的多媒体功能的多媒体功能7.1.2 Authorware7.1.2 Authorware的特点的特点的特点的特点v直直观易用的开易用的开发界面。界面。Athorware提供了提供了14个形象的个形象的设计图标,并采用流程,并采用流程线将它将它们组织起来,起来,这使得整个作品在使得整个作品在结构和构和设计思想上一目了然,初学者非常容易上手,即思想上一

5、目了然,初学者非常容易上手,即为一个作品制一个作品制作流程作流程图。Authorware之所以能之所以能够受到广大用受到广大用户的青的青睐,是因,是因为它除了具有上面所它除了具有上面所讲述述的的强大功能外,大功能外,还具有以下特点:具有以下特点:Authorware功能特点示例功能特点示例箭箭头指明指明流程走向流程走向主流程主流程线由由该设计图标组织交互交互v模模块和和库的支持。用的支持。用户可将开可将开发成果以模成果以模块或或库的形式的形式进行保行保存,以便日后反复使用。同存,以便日后反复使用。同时,这也便于分工合作,避免大量也便于分工合作,避免大量的重复的重复劳动。v提供了提供了设计模板。

6、模板。Athorware中提供了一种智能化的中提供了一种智能化的设计模模板,即知板,即知识对象。用象。用户可以在多媒体可以在多媒体课件件创作作过程中根据需要程中根据需要选用不同的知用不同的知识对象,提高效率。象,提高效率。v提供了系提供了系统变量和函数。量和函数。Athorware提供了大量的系提供了大量的系统变量量和函数,运用和函数,运用这些些变量和函数可以量和函数可以进行复行复杂的运算,并允的运算,并允许用用户自定自定义变量和函数。量和函数。7.1.2 Authorware7.1.2 Authorware的特点的特点的特点的特点7.2 Authorware7.2 Authorware快速入

7、快速入快速入快速入门门案例案例1 创建和保存建和保存Authorware文档文档 下面启下面启动Authorware并新建一个文档和并新建一个文档和设置文档属性,然后将新建的文置文档属性,然后将新建的文档保存。档保存。创建建Authorware文档文档1.安装上安装上Authorware,选择“开始开始”“所有程序所有程序”“Macromedia”“Macromedia Authorware”菜菜单,启,启动Authorware,然后在,然后在弹出的出的“新建新建”对话框中框中单击“不不选”或或“取消取消”按按钮,新建一个新建一个Authorware文档并文档并进入其入其工作界面工作界面。Au

8、thorware的工作界面的工作界面标题栏设计窗口窗口图标栏菜菜单栏工具工具栏2.创建建Authorware文档文档后,即可后,即可进入入Authorware的工的工作界面,主要包括作界面,主要包括标题栏、菜、菜单栏、工具、工具栏、图标栏和和设计窗窗口口5个个组成部分成部分。案例案例1 创建和保存建和保存Authorware文档文档设置多媒体演示窗口的大小置多媒体演示窗口的大小3.选择“窗口窗口”“面板面板”“属性属性”菜菜单,在打开的,在打开的“属性:文件属性:文件”面面板中将板中将“大小大小”选项设为“800600(SVGA)”。案例案例1 创建和保存建和保存Authorware文档文档保

9、存保存Authorware文档文档4.选择“文件文件”“保存保存”菜菜单,或按快捷,或按快捷键【Ctrl+S】,打开】,打开“保保存文件存文件为”对话框,框,设置保存路径、文件名置保存路径、文件名和保存和保存类型,型,单击“保保存存”按按钮。案例案例1 创建和保存建和保存Authorware文档文档案例案例案例案例2 2 使用使用使用使用显显示示示示图标图标和和和和导导入咏入咏入咏入咏鹅图鹅图像像像像 显示示图标主要用于主要用于显示示导入的入的图像,以及在像,以及在Authorware中中创建的文本和建的文本和图形等。一个形等。一个Authorware多媒体作品往往包含多个多媒体作品往往包含多

10、个显示示图标,可以,可以说显示示图标是是在制作在制作Authorware多媒体作品多媒体作品时使用使用频率最高的率最高的图标。下面利用。下面利用显示示图标导入入图像。像。添加并命名添加并命名显示示图标1.将将图标栏中的中的显示示图标 拖至拖至设计窗口中窗口中的流程的流程线上,此上,此时显示示图标呈反白呈反白显示,示,直接直接输入入“咏咏鹅”,将,将其重命名其重命名为该名称名称。导入入图像像2.双双击流程流程线上的上的“咏咏鹅”显示示图标,打开其,打开其演示窗口,然后演示窗口,然后选择“文件文件”“导入和入和导出出”“导入媒体入媒体”菜菜单,在打开的在打开的“导入哪个文入哪个文件件”对话框中框中

11、选择“咏咏鹅素材素材”文件文件夹中的中的“底底图.jpg”图像并像并单击“导入入”按按钮。案例案例案例案例2 2 使用使用使用使用显显示示示示图标图标和和和和导导入咏入咏入咏入咏鹅图鹅图像像像像案例案例案例案例3 3 创创建和建和建和建和编辑编辑咏咏咏咏鹅鹅文本文本文本文本 下面在上一小下面在上一小节添加的添加的显示示图标的演示窗口中的演示窗口中创建和建和编辑文本。文本。输入文本入文本1.单击选中中“工具工具”面板中面板中的的“文本文本”工具工具,然后,然后选择“文本文本”“字体字体”“方正方正粗宋粗宋简体体”菜菜单,设置文置文本的字体本的字体为方正粗宋方正粗宋简体,体,再再选择“文本文本”“

12、大小大小”“24”菜菜单,设置文本置文本的大小,接着在演示窗口的大小,接着在演示窗口中中单击并并输入文字。入文字。调整文本右整文本右边界界2.拖拖动文本文本标尺上的尺上的右右边界控制柄界控制柄调整文整文本的右本的右边界。界。案例案例案例案例3 3 创创建和建和建和建和编辑编辑咏咏咏咏鹅鹅文本文本文本文本 单独独设置所置所选文本的字体和大小文本的字体和大小3.拖拖动文本文本标尺上的尺上的右右边界控制柄界控制柄调整文本整文本的右的右边拖拖动鼠鼠标单独独选中中“咏咏鹅”文字,然后文字,然后选择“文本文本”“字体字体”“方方正大黑正大黑”菜菜单,再,再选择“文本文本”“大小大小”“其他其他”菜菜单,在

13、打开的,在打开的“字体字体大小大小”对话框中将框中将“字体字体大小大小”设为“28”,单击“确定确定”按按钮界。界。案例案例案例案例3 3 创创建和建和建和建和编辑编辑咏咏咏咏鹅鹅文本文本文本文本设置所置所选文本的文本的对齐方式方式4.选择“文本文本”“对齐”“居中居中”菜菜单,设置所置所选文文本的本的对齐方式。方式。案例案例案例案例3 3 创创建和建和建和建和编辑编辑咏咏咏咏鹅鹅文本文本文本文本设置文本的置文本的显示模式并示模式并调整其位置整其位置5.单击“工具工具”面板中的面板中的“模式模式”选项,在,在弹出的列出的列表中表中选择“透明透明”模式,将模式,将文字的背景文字的背景设为透明。透

14、明。6.选择“工具工具”面板中的面板中的“选择/移移动”工具工具,将,将编辑好的文本拖好的文本拖动至适至适当位置。当位置。案例案例案例案例3 3 创创建和建和建和建和编辑编辑咏咏咏咏鹅鹅文本文本文本文本7.2.1 Authorware7.2.1 Authorware常用常用常用常用图标图标精精精精讲讲 Authorware的所有功能都是由一个个的的所有功能都是由一个个的图标实现的,每种的,每种图标都有其独特的工作方式都有其独特的工作方式和功能。要使用某个和功能。要使用某个图标,只需从,只需从图标栏中将中将其拖到其拖到设计窗口的流程窗口的流程线上即可。上即可。图标栏 前面我前面我们已已经学学习了

15、了显示示图标 的作用,它用于的作用,它用于显示文字及示文字及图形形图像等信息。像等信息。下面下面对其他常用其他常用图标进行行简单介介绍。v移移动图标动图标:该图标该图标用来制作用来制作Authorware作品中作品中对对象的运象的运动动效果。效果。它可以控制它可以控制对对象运象运动动的速度、路的速度、路线线和和时间时间,从而生成,从而生成简单简单的的动动画效果。画效果。这这些些对对象可以是文本、象可以是文本、图图形形图图像,也可以是一段数字化像,也可以是一段数字化电电影。影。v擦除擦除图标图标:该图标该图标用于擦除屏幕上所用于擦除屏幕上所显显示的示的对对象,并能象,并能够设够设置置对对象的象的

16、擦除效果,如擦除效果,如渐隐渐隐、关、关闭闭百叶窗等。百叶窗等。v等待等待图标图标:该图标该图标能能够让够让程序运行到程序运行到该图标时暂该图标时暂停一段停一段时间时间,以便,以便对对某些精彩的画面多某些精彩的画面多浏览浏览一会儿。用一会儿。用户户可以可以设设置停留的秒数或置停留的秒数或对对何何时继时继续续运行程序运行程序进进行控制。行控制。v导导航航图标图标:该图标该图标用于制作超文本和用于制作超文本和处处理超文本理超文本链链接,以接,以实现实现到程序到程序内任一内任一页页的跳的跳转转,它需要与框架,它需要与框架图标图标配合工作。附属于配合工作。附属于“框架框架”图标图标的的图标图标称作称作

17、页页,程序运行到,程序运行到这这里里时时会自会自动动跳跳转转到由到由“导导航航”图标图标指定指定的的页页中。中。7.2.1 Authorware7.2.1 Authorware常用常用常用常用图标图标精精精精讲讲v框架框架图标图标:该图标该图标中包含了一中包含了一组组“导导航航”图标图标,提供了各,提供了各页页之之间间跳跳转转的手段,其下附属的的手段,其下附属的图标图标称作称作页页,可作,可作为为“导导航航”图标图标的目的地。的目的地。v判断判断图标:该图标用于用于设置一种决策手段。附属于置一种决策手段。附属于该图标的其他的其他图标称称为分支分支图标,分支,分支图标所所处的分支流程称的分支流程

18、称为分支路径。利用分支路径。利用“决策决策判断判断”图标能能够决定分支路径被决定分支路径被执行的次序和次数。行的次序和次数。v交互交互图标:该图标是是Authorware的所有的所有图标中最中最为复复杂的一的一类,用于提供交互接口,附属于用于提供交互接口,附属于该图标的其他的其他图标称称为响响应图标,它,它们共共同构成了交互分支同构成了交互分支结构。构。“交互交互”图标提供了多种交互方式,包括提供了多种交互方式,包括Windows按按钮、下拉列表框、文字、下拉列表框、文字输入,多媒体必入,多媒体必须的的热区域、区域、热对象,以及象,以及ActiveX事件交互方式等。事件交互方式等。v计算算图标

19、:Authorware可以只需拖放可以只需拖放图标而无需而无需编程程进行多媒体行多媒体制作,制作,还可以写程序行来可以写程序行来辅助程序的运行。助程序的运行。计算算图标就是用来存放就是用来存放这些程序代些程序代码的地方,的地方,给变量量赋值、调用系用系统函数等都要用到函数等都要用到这个个图标。7.2.1 Authorware7.2.1 Authorware常用常用常用常用图标图标精精精精讲讲v群群组图标:该图标用于容用于容纳多个多个图标。为了使程序更直了使程序更直观并增并增强其可其可维护性,可以把性,可以把执行相同功能的行相同功能的图标放在一起。放在一起。v数字数字电影影图标:该图标用于用于导

20、入已入已经存存储好的好的AVI、FLI、MOV、DIR、FLC等格式的数字等格式的数字电影文件,并可以控制数字影文件,并可以控制数字电影的回放。影的回放。v声音声音图标:该图标用于用于导入声音文件,并可以控制声音的回放。入声音文件,并可以控制声音的回放。vDVD图标:该图标用于控制用于控制DVD视频的播放。的播放。v流程起始流程起始标志:志:该图标用于用于设置程序置程序执行的起始点。将行的起始点。将该图标加入到加入到流程流程线后,再次运行程序后,再次运行程序时将从将从该标志下的志下的图标处开始。开始。v流程流程结束束标志:志:该图标用于用于设置程序置程序执行的行的结束点。将束点。将该图标加入到

21、加入到流程流程线后,再次运行程序后,再次运行程序时将从流程起始将从流程起始标志志处运行到流程运行到流程结束束标志志处。流程起始。流程起始标志和流程志和流程结束束标志只在程序志只在程序设计期期间有效。有效。v图标颜色板:色板:Authorware 7提供了提供了16种种图标颜色,用于色,用于对上述上述的的13种种图标进行上色,使它行上色,使它们以各种以各种颜色色显示在流程示在流程线上,以区分上,以区分其其层次性、重要性或特殊性,它的存在不影响程序的正常次性、重要性或特殊性,它的存在不影响程序的正常执行。行。7.2.1 Authorware7.2.1 Authorware常用常用常用常用图标图标精

22、精精精讲讲7.2.2 Authorware7.2.2 Authorware设计设计窗口精窗口精窗口精窗口精讲讲 Authorware的的设计窗用于窗用于组织图标,它采用流程,它采用流程线将各将各图标组织起来,起来,这使使得整个程序在得整个程序在结构和构和设计思想上一目了然,初学者非常容易上手。从思想上一目了然,初学者非常容易上手。从下下图中可以中可以看出,在看出,在设计过程中,一个打开的程中,一个打开的Authorware程序可以程序可以拥有一个或多个有一个或多个设计窗口。窗口。Authorware的的设计窗口窗口当前当前选中中的的图标入口点入口点出出口点口点插入指插入指针第二第二层设计窗口窗

23、口第第三三层设计窗口窗口图标名称名称 下面是与下面是与Authorware的的设计窗口有关的一些基本知窗口有关的一些基本知识。v设计窗口左窗口左侧的的竖直直线段称作主流程段称作主流程线,作,作为分支路径的分支路径的线段称作分支段称作分支流程流程线。v单击某某图标或或图标名称可名称可选中中该图标,此,此时该图标及其名称会以反白及其名称会以反白显示。示。v设计窗口右上角的数字表示窗口右上角的数字表示该设计窗口所窗口所处的的层次。双次。双击窗口中任何一窗口中任何一个群个群组图标将会打开下一将会打开下一层设计窗口,并窗口,并显示出示出该群群组图标的内容。的内容。v第一第一层设计窗口的窗口的标题是当前打

24、开的程序文件名,以下各是当前打开的程序文件名,以下各层设计窗口分窗口分别以各自所属的以各自所属的“群群组”图标的名称命名。的名称命名。v主流程主流程线的最上方和最下方分的最上方和最下方分别有一个有一个“入口点入口点”和和“出口点出口点”标志。第一志。第一层设计窗口的入口点和出口点代表整个程序的起点和窗口的入口点和出口点代表整个程序的起点和终点,以下各点,以下各层设计窗口的入口点和出口点分窗口的入口点和出口点分别代表一个群代表一个群组的入口和出口。的入口和出口。v在在执行粘行粘贴操作操作时,剪,剪贴板上的内容将会复制到手形插入指板上的内容将会复制到手形插入指针所所处的位的位置。置。7.2.2 A

25、uthorware7.2.2 Authorware设计设计窗口精窗口精窗口精窗口精讲讲7.2.3 Authorware7.2.3 Authorware演示窗口精演示窗口精演示窗口精演示窗口精讲讲 演示窗口也是演示窗口也是Authorware中中经常用到的窗口,用于将常用到的窗口,用于将显示示图标中的内容中的内容显示示出来供用出来供用户浏览。演示窗口提供了一个所。演示窗口提供了一个所见即所得的工作即所得的工作环境,打开境,打开该窗口后,用窗口后,用户即可在其中即可在其中输入文字、入文字、绘制制图形,也可形,也可导入外部入外部图像,甚至可以放映一段像,甚至可以放映一段电影,影,以作以作为显示示图标

26、的内容。要打开演示窗口,只需双的内容。要打开演示窗口,只需双击设计窗口中的窗口中的显示示图标即可。即可。在在创作多媒体作品期作多媒体作品期间,用,用户在演示窗口中所看到的内容、窗口大小、菜在演示窗口中所看到的内容、窗口大小、菜单样式及背景式及背景颜色等,同多媒体作品色等,同多媒体作品发布之后在运行布之后在运行时所看到的完全相同。因此,用所看到的完全相同。因此,用户在在动手手设计多媒体作品之前,可根据需要多媒体作品之前,可根据需要对演示窗口演示窗口进行必要的行必要的设置,方法是置,方法是选择“修改修改”“文件文件”“属性属性”菜菜单,打开,打开“属性:文件属性:文件”面板面板进行操作行操作。v颜

27、色:色:单击“背景色背景色”颜色框,将出色框,将出现颜色色选取取对话框,用框,用户可可从中从中选择演示窗口的背景色,默演示窗口的背景色,默认为白色。白色。v大小:在大小:在该下拉列表框框中可下拉列表框框中可选择演示窗口的大小。演示窗口的大小。v选项:各复:各复选框用来框用来设置演示窗口的外置演示窗口的外观和位置。和位置。7.2.3 Authorware7.2.3 Authorware演示窗口精演示窗口精演示窗口精演示窗口精讲讲7.2.4 7.2.4 使用使用使用使用“工具工具工具工具”面板面板面板面板绘绘制制制制图图形形形形v“选择/移移动”工具工具:用于:用于选择、移、移动对象及象及调整整对

28、象大小。象大小。v“文本文本”工具工具:用于:用于输入和入和编辑文本。文本。v“直直线”工具工具:用于:用于绘制水平、垂直或制水平、垂直或45角的直角的直线。v“斜斜线”工具工具:用于:用于绘制各种角度的斜制各种角度的斜线。v“圆形形”工具工具:用于:用于绘制制椭圆和正和正圆。v“矩形矩形”工具工具:用于:用于绘制制长方形和正方形。方形和正方形。v“圆角矩形角矩形”工具工具:用于:用于绘制制圆角矩形。角矩形。v“多多边形形”工具工具:用于:用于绘制任意多制任意多边形。形。Authorware的的“工具工具”面板是同演示窗口一同打开的,它提供了一系列用于在面板是同演示窗口一同打开的,它提供了一系

29、列用于在演示窗口中演示窗口中输入文字和入文字和绘制制图形的工具形的工具。“工具工具”面板面板v单击“色彩色彩”选项区的区的 按按钮,可在,可在弹出的出的颜色列表中色列表中选择图形的形的轮廓廓线颜色(或文本色(或文本颜色);色);单击 按按钮,则可可设置置图形的填充形的填充颜色色。此外,利用此外,利用“选择/移移动”工具工具 选中中绘制的制的图形,然后可利用形,然后可利用“工具工具”面板下方面板下方的的选项对图形的填充和形的填充和轮廓等廓等进行行设置。置。填充填充绘制的制的图形形7.2.4 7.2.4 使用使用使用使用“工具工具工具工具”面板面板面板面板绘绘制制制制图图形形形形v单击“线型型”选

30、项,可在,可在弹出的出的线型列表中型列表中选择轮廓廓线粗粗细或或样式。式。若若绘制的是开放的制的是开放的线条,条,则还可可选择在在线条一端或两端添加箭条一端或两端添加箭头。v单击“模式模式”选项,可在,可在弹出的列表中出的列表中选择图形模式,如透明、反形模式,如透明、反转等。等。v单击“填充填充”选项,可在,可在弹出的列表中出的列表中选择使用使用图案填充案填充图形。形。7.2.4 7.2.4 使用使用使用使用“工具工具工具工具”面板面板面板面板绘绘制制制制图图形形形形7.3 7.3 制作等待和切制作等待和切制作等待和切制作等待和切换换效果效果效果效果7.3.1 认识等待和擦除等待和擦除图标 等

31、待等待图标的主要作用是的主要作用是对不同的不同的显示示图标(也可以是其他(也可以是其他图标)设置停置停顿效果,并使效果,并使图标中的中的对象按照排序以及象按照排序以及设置的触置的触发条件(如条件(如单击鼠鼠标)逐)逐一一显示。示。擦除擦除图标的主要作用是擦除的主要作用是擦除显示示图标中的中的对象,防止不同象,防止不同显示示图标中的中的对象同象同时出出现在画面中。此外利用擦除在画面中。此外利用擦除图标还可以可以创建不同画面建不同画面间的切的切换效效果。果。案例案例案例案例1 1 制作梅制作梅制作梅制作梅兰兰秋菊切秋菊切秋菊切秋菊切换换效果效果效果效果 下面通下面通过制作梅制作梅兰竹菊多媒体作品,

32、学竹菊多媒体作品,学习等待和擦除等待和擦除图标的的应用。用。制作本例的效果制作本例的效果时,首先,首先导入入图像,然后利用等待像,然后利用等待图标制作各制作各图像之像之间的停的停顿和和继续播放效果,利用擦除播放效果,利用擦除图标制作制作图像之像之间的切的切换效果,最后效果,最后预览制作好的作品。制作好的作品。梅梅兰竹菊多媒体作品竹菊多媒体作品7.4 7.4 制作制作制作制作动动画效果画效果画效果画效果 下面学下面学习利用利用Authorware的移的移动图标制作制作动画效果的方法。画效果的方法。7.4.1 认识移移动图标 在在Authorware中中创建建动画需要用到移画需要用到移动图标,利用

33、它可以使演示窗口中的,利用它可以使演示窗口中的某个某个对象象产生位移生位移动画效果。画效果。移移动图标 所移所移动的的对象可以是象可以是显示示图标中静止的文字、中静止的文字、图像,也可以是像,也可以是视频图标中的中的动画或影片。例如,它可以使画或影片。例如,它可以使显示示图标中的文字中的文字标题飞入屏幕画面,入屏幕画面,也可以使也可以使视频图标播放的播放的动画中的某画中的某对象按一条象按一条给定的路定的路线在屏幕上运在屏幕上运动。移移动图标 是以屏幕上的某个是以屏幕上的某个显示示对象作象作为移移动对象的,因此象的,因此这个被移个被移动的的对象象应该预先先显示在屏幕上,也就是示在屏幕上,也就是说

34、,包含被移,包含被移动对象的象的图标应该放置在程序放置在程序流程流程线上移上移动图标的上方。的上方。利用移利用移动图标可以可以创建多种不同建多种不同类型的型的动画效果,如画效果,如“指向固定点指向固定点”、“指向固指向固定直定直线上的某点上的某点”、“指向固定路径的指向固定路径的终点点”和和“指向固定路径上的任意点指向固定路径上的任意点”移移动类型。型。v指向固定点:指向固定点:这种种动画效果是使画效果是使显示示对象从演示窗口中的当前象从演示窗口中的当前位置直接移位置直接移动到另一位置。到另一位置。v指向固定直指向固定直线上的某点:是指上的某点:是指对象从某点开始移象从某点开始移动,其,其终点

35、是点是一条固定一条固定线段上的某一点。段上的某一点。这条固定条固定线段并不是移段并不是移动路径,而路径,而是作是作为移移动对象象终点的参照。点的参照。v指向固定路径的指向固定路径的终点:是指使点:是指使对象沿着定象沿着定义好的路径,从起始好的路径,从起始位置一直运位置一直运动到到终点位置,定点位置,定义的路径可以是直的路径可以是直线,也可以是,也可以是折折线或或圆滑的曲滑的曲线。v指向固定路径上的任意点:是使指向固定路径上的任意点:是使对象沿定象沿定义好的路径移好的路径移动,并,并可停在路径起始点和可停在路径起始点和终点点间的任意位置。路径可以是直的任意位置。路径可以是直线、折、折线或曲或曲线

36、。7.4.1 认识移移动图标案例案例案例案例1 1 制作制作制作制作动态动态字幕字幕字幕字幕 下面通下面通过制作制作动态字幕效果,学字幕效果,学习利用移利用移动图标制作制作“指向固定点指向固定点”移移动类型型动画效果的方法。画效果的方法。首先利用首先利用显示示图标导入背景入背景图像并像并创建文本,然后利用移建文本,然后利用移动图标的的“指向固定指向固定区域的某点区域的某点”类型,制作字母从屏幕下方逐型,制作字母从屏幕下方逐渐向上的效果。向上的效果。制作制作动态字幕字幕案例案例案例案例2 2 制作制作制作制作卫卫星星星星环绕环绕地球地球地球地球动动画画画画 下面下面通通过制作制作卫星星环绕动画效

37、果,掌握利用移画效果,掌握利用移动图标制作制作“指向固定路径的指向固定路径的终点点”移移动类型型动画效果的方法。画效果的方法。首先通首先通过显示示图标导入地球入地球图像,再添加一个像,再添加一个显示示图标绘制制卫星星图形,然后利形,然后利用移用移动图标的的“指向固定路径的指向固定路径的终点点”类型,制作型,制作卫星星环绕地球的效果,并通地球的效果,并通过添加添加交互交互图标,控制,控制卫星的星的环绕效果。效果。卫星星环绕7.5 7.5 应应用外部素材用外部素材用外部素材用外部素材下面学下面学习在在Authorware中中应用声音、用声音、视频、GIF和和Flash动画等外部素材的方法。画等外部

38、素材的方法。7.5.1 声音和声音和视频的的应用用 声音是多媒体声音是多媒体课件不可缺少的元素,如可以在多媒体作品中添加背景音件不可缺少的元素,如可以在多媒体作品中添加背景音乐、课文和文和诗歌朗歌朗诵、内容解、内容解说,以及交互效果的提示音等。,以及交互效果的提示音等。Authorware支持支持WAV、MP3、SWE、AIFF和和PCM格式的声音文件。用格式的声音文件。用户可通可通过声音声音图标在在Authorware文件中方便地文件中方便地应用声音。用声音。Authorware还支持多种格式的支持多种格式的视频文件。用文件。用户可以利用数字可以利用数字电影影图标将将视频导入到入到Autho

39、rware文件中。文件中。7.5.2 GIF和和Flash动画的画的应用用 虽然利用移然利用移动图标可以制作可以制作简单的的动画效果,但画效果,但Authorware毕竟不是竟不是专业的的动画画软件,有件,有时无法无法满足多媒体作品的要求,此足多媒体作品的要求,此时可以通可以通过导入外部的入外部的GIF动画、画、Flash动画等来解决。画等来解决。案例案例案例案例1 1 制作制作制作制作小羊跑步小羊跑步小羊跑步小羊跑步效果效果效果效果 下面下面通通过制作小羊跑步制作小羊跑步动画效果,画效果,学学习在在Authorware中中导入入GIF动画画的方法。的方法。首先通首先通过显示示图标导入背景入背

40、景图像,然后插入一个小羊跑步的像,然后插入一个小羊跑步的GIF动画素画素材,并在材,并在“属性属性”调板中板中设置置GIF动画的参数,最后利用移画的参数,最后利用移动图标制作小羊平制作小羊平移的移的动画效果。画效果。小羊跑步小羊跑步案例案例案例案例2 2 制作制作制作制作鉴鉴真真真真东东渡渡渡渡课课件件件件 下面下面通通过制作制作鉴真真东渡渡课件,件,学学习在在Authorware中中导入声音、入声音、Flash动画画和和视频的方法。的方法。首先添加一个声音首先添加一个声音图标,然后,然后导入声音素材,并入声音素材,并设置其参数,再插入置其参数,再插入Flash动画,并画,并设置其参数,接着添

41、加置其参数,接着添加数字数字电影影图标,并,并导入入视频素材,最后素材,最后设置置视频素材的参数。素材的参数。鉴真真东渡渡7.6 7.6 制作交互性多媒体作品制作交互性多媒体作品制作交互性多媒体作品制作交互性多媒体作品7.6.1 Authorware中的交互中的交互结构构 Authorware中的交互中的交互结构是由交互构是由交互图标和其右和其右侧的交互分支的交互分支组成的。交互成的。交互图标是交互是交互结构的入口和基构的入口和基础,双,双击交互交互结构可在打开的演示窗口中构可在打开的演示窗口中调整按整按钮、文本框和文本框和热区等交互区等交互对象的大小和位置。象的大小和位置。7.6 7.6 制

42、作交互性多媒体作品制作交互性多媒体作品制作交互性多媒体作品制作交互性多媒体作品7.6.2 认识交互交互类型型Authorware共有共有11种交互种交互类型型,下面下面是是常用的交互常用的交互类型型。按按钮交互交互。热对象交互象交互。热区域交互区域交互。条件交互条件交互。文本文本输入交互入交互。目目标区交互区交互。时间限制交互限制交互。重重试限制交互限制交互。7.6 7.6 制作交互性多媒体作品制作交互性多媒体作品制作交互性多媒体作品制作交互性多媒体作品7.6.3 框架框架图标、导航航图标和超文本和超文本链接接 框架框架图标:可以快捷地可以快捷地实现课件翻件翻页和和查找等功能找等功能。导航航图

43、标:利用它可以利用它可以实现多媒体作品多媒体作品页面的跳面的跳转。超文本超文本链接接:可:可通通过创建超文本建超文本链接控制接控制页面面的跳的跳转,如通,如通过单击添加了超文添加了超文本本链接的文字使接的文字使课件跳件跳转到到课件中的某一指定件中的某一指定页。案例案例案例案例1 1 制作制作制作制作选择题课选择题课件件件件 首先利用首先利用显示示图标导入背景入背景图形并形并输入入标题和和问题;然后添加一个交互;然后添加一个交互图标,并在交互并在交互结构中添加构中添加4个按个按钮交互;再在按交互;再在按钮交互中利用交互中利用显示示图标和声音和声音图标制制作正确和作正确和错误提示及提示音;最后通提

44、示及提示音;最后通过在按在按钮交互中添加交互中添加计算算图标并并输入表达式,入表达式,实现答案的重置效果。答案的重置效果。案例案例案例案例2 2 制作填空制作填空制作填空制作填空题课题课件件件件 首先利用首先利用显示示图标导入背景入背景图像并像并输入入标题和和问题;然后添加一个交互;然后添加一个交互图标,并在交互并在交互结构中添加两个构中添加两个热区域交互,区域交互,调整整热区域交互的位置;接着分区域交互的位置;接着分别在两个在两个热区域交互中再添加一个交互区域交互中再添加一个交互图标,并在交互,并在交互结构中添加两个文本构中添加两个文本输入交互,以入交互,以及及设置文本置文本输入交互参数;最

45、后在文本入交互参数;最后在文本输入交互中入交互中设置正确和置正确和错误提示。提示。案例案例案例案例3 3 制作与象共舞制作与象共舞制作与象共舞制作与象共舞课课件件件件 首先利用首先利用显示示图标导入背景入背景图像;然后添加一个框架像;然后添加一个框架图标,并在框架,并在框架图标中中添加添加显示示图标,制作,制作课件内容;再件内容;再编辑框架框架图标中中导航航图标的数量和外形;最后的数量和外形;最后为导航航页中的文本添加超文本中的文本添加超文本链接。接。7.6 7.6 发发布多媒体作品布多媒体作品布多媒体作品布多媒体作品 制作好制作好Authorware多媒体作品后,可利用多媒体作品后,可利用“文件文件”“发布布”菜菜单下的子菜下的子菜单对作品作品进行打包。所行打包。所谓打包,就是将与多媒体作品相关的支持文件,与生成的可打包,就是将与多媒体作品相关的支持文件,与生成的可执行文件放置在同一个文件行文件放置在同一个文件夹中,以方便在没有安装中,以方便在没有安装Authorware的的计算机中运行。算机中运行。

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