关于毕业设计与实习报告4篇.docx

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1、 关于毕业设计与实习报告4篇 XX年5月,世通华纳移动电视传媒集团有限公司正式成立,是中国领先的移动电视传媒集团.集团下设移动电视技术有限公司,移动电视节目制作公司和移动电视广告公司三大核心部门,通过在城市公交车、高级写字楼、商住楼等场所安装数字电视播出终端,构建中国城市新型的视听媒体数字移动电视. 作为中国最大的移动电视运营商,世通华纳专注于为受众供应汲取信息的另一条途径,同时为广告主搭建一个全效的信息传播平台。世通华纳的移动电视广告平台在为公交乘客供应大量的生活消费资讯及休闲消遣节目的同时,也帮忙广告主接触城市中最广阔的中坚消费群体,获得更高效的广告到达率,从而增加市场占有率及提升品牌知名

2、度。 XX年,世通华纳移动电视传媒集团有限公司得到了多家国际顶级风险投资商的充分确定。随着国泰财宝基金、鼎晖创投、华登国际以及成为基金共同注资4500万美元,世通华纳的品牌架构获得更大的延展空间,从而演化成为具备联播功能的跨区域媒体平台。 时至今日,世通华纳已经在全国设立23个全资子公司,10家办事处,所打造的卖动传媒已成为国内规模最大的移动电视广告联播网,掩盖全国33个省会及中心城市,拥有5万辆公交车,8万台电视收视终端,城市掩盖人群到达2亿人次,以其贴近市民的节目内容和极强的广告穿透力揭开了中国移动电视传媒行业进展的新篇章。世通华纳也以无可争议的雄厚实力,保卫了中国移动电视第一媒体的地位。

3、 实习工作内容: 了解公司的背景、做有关于公交移动电视开机率的调查和问卷及后期跟同事跑业务。 实习时间:XX年5月8日XX年5月25日 实习地点:沈阳市沈河区青年大街219号华新国际大厦14楼e座 实习内容及心得: 以下是我对这次实习的总结,虽然实习是短暂的,但我获益良多。这次实习的收获对我来说有不少,自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了长足进步,总体来说,这次是对我综合素养的培育,熬炼及提高.让我知道了自己身上还有很多有待提高的地方,更让我对将来有了更多的向往与期盼 站在面前的就是那个憧憬已久的社会,虽然实习的单位离学校很远,但一路的疲乏很快就被马上实习的兴奋冲的无影无踪,由于最

4、终可以在这个巨大的舞台上呈现自我。为了更平稳的走上社会的大舞台,为适应今后的社会工作而奠定根底,同时完成大学教育的最终一个重要环节,也是出于对毕业后就业去向的考虑,我和大家一样,满怀激情的走进了这家广告公司。由于以前从未接触过广告方面的事情,因此对于这次能在这里实习,我特别珍惜这个时机,并准备在有限的时间里尽快的适应这里的一切。 世通华纳是我初涉社会的开端,将从这里迈向美妙的将来,我始终坚信自己的力量,即使人生的道路很曲折,但我的目标是很明确的,那就是前进,永不言弃,永不退缩! 由于我们对于公司的背景不是非常了解,公司对我们20名实习生进展了内部培训,让我们对公司有了最根本的熟悉,了解了公司的

5、概况、进展历程、企业精神、媒体优势等等。“在中国,85的市民完全依靠公共巴士出行、学习、工作和生活、在无聊的旅途中供应和传递真实、欢乐、时效的信息,这是每一位世通华纳人至高无上的荣耀使命。”鄢总的话让我们了解到了公交移动电视作为新兴的主流群众传媒,前途不行限量。同时,对我对公司的核心价值也有了初步了解:诚恳、责任、效劳、绩效是世通华纳人对每一个广告主做出的承诺。公司以其特有的“掩盖面广、创新互补、效果佳、长时性、强制性传播、高性价比”的优势;以“亲善、群众和活力”的品牌共性,全效连接着买卖双方,链接着城市的每一个消费场所。卖动传媒,以其独特的传媒模式,一改传统媒体在传播过程中信息的大量损耗,无

6、可替代的成为在封闭空间唯一性,无干扰的强化传播媒体平台。 共2页,当前第1页12大学毕业生在广告设计公司的实习报告 作为一个以“成为中国移动电视传媒的领航者”为企业愿景的广告公司,世通华纳秉承“以勇于创新、突破自我、居安思危、速度致胜”为经营理念,掩盖城市的浩大收视人群,以深度、全效、连续音画的传播方式,全天广告高强度滚动播出频次,以及节目植入等多种高效广告传播手段,生动演绎了全效传播在移动电视领域的完善应用。因此,无论对城市居民还是对企业商家而言,卖动传媒都是一个真正高频次、高触达率、高黏合度的沟通平台,也都倾注着世通华纳责任的极至。“胜则举杯相庆,败则拼死相救”鼓励着每一个世通华纳人在这个

7、竞争剧烈的商海中,不断的奋勇前进 而我们实习的公司是世通华纳沈阳公司,它成立于XX年2月,公交移动电视正式开播于今年4月。据统计,公司中员工的平均年龄是31岁,其中45.6的员工是大学以上学历。为此,我非常庆幸能够有在这样一个布满活力的公司实习的时机,使我能真正的开阔了眼界。在实习的过程中,既有收获的喜悦,也有一些圆满。那就是对企业中有些工作的熟悉仅仅停留在外表,只是在看人做,听人讲如何做,未能够亲身感受、详细处理一些工作,所以没有领悟其精华。但通过实习,加深了我对广告的理解,丰富了我的 广告学问,使我对广告有了深层次的感性和理性熟悉。 第一天来公司,我不知道该做些什么,什么也插不上手,只是做

8、坐在那里等着培训,之后公司的田总为我们安排了任务对45条公交车移动电视的开机率进展调查以及向随机向路人做调查表。这任务让我非常兴奋!但工作并非象我想的那样简单,在公路上吸尾气、晒日光浴是避开不了的,还要由于做调查表而受到他人的拒绝 以前我总是希望早点到社会参与工作,由于我总觉得工作是一件极其简单的事,可是当我离开学校,真的进入社会实习后,才体验到工作并不是我想象中那样,它不是一件简单的事。每天早上都要很早起床,上班,到下午四点才能回家。在工作中也不能有丝毫的马虎,每天都要打起精神工作。刚开头上班的时候,我的心情感动、兴奋、期盼、喜悦。我信任,只有我仔细学习,好好把握,做好每一件事,实习确定会有

9、成绩。但后来许多东西看着简洁,其实要做好它很不简单。 固然工作之余,实习生活更是丰富多彩。比方和同事吃午饭,总是聊得很快乐,或者在下班的路上闲逛,总是那么的满意,固然最最令我难忘的是那次与师傅去见客户,让我更深刻的知道,做营销也好,做其他工作也好,有一些东西是相通的,通过和师傅的交谈,也使我不再盲目,冷静地思索了自己的将来,明白了自己的道路,自己的追求。 获得工作上的进步只是其中的一局部,更重要的是,能在尚未走出校园时就有独立的工作和生活体验也无疑是难得而宝贵的社会体验。感谢系里领导、教师和世通华纳广告公司为我供应这样一个学习和沟通时机。我不得不成认我的实习更接近于一次独立的学习,而不是一份真

10、正的工作。3周,虽然短,但是我想,对于我而言,是一个很重要的转折。 毕业设计与实习报告 篇2 由于考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次实习的时机,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的缺乏。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。 1.我的平面设计之旅 特殊兴奋,大学三年最终马上完毕了,马上开头踏入社会,来为社会和为自己制造价值了。许多人都说我,大学期间没做过兼职,将来出来找工作没有阅历很难找!呵呵,其实我认同一半这种说法,由于我信任出来工作是一次很好熬炼自己人

11、际交往力量的事情,所以对将来会有帮忙,但是谈到了工作阅历,我就觉得可笑。兼职对于大学生来说,效劳员,普工或者家教是相对较多的,从这些兼职谈到对将来工作有帮忙的工作阅历,我觉得很可笑。我平常就很简洁的把打工分成了两种,第一种就是治理人员,其次种就是技术人员。对于这个治理人员,我觉得阅历的作用永久是第一的;而对于技术人员,技术的功底固然就是排第一啦。现在不缺钱,所以这个时候是最需要学习专业技术学问的时候。这里需要好好的强调一点,在大学三年里面我所报读的专业是网络技术,但我到了其次个学期就发觉这个专业学问对于我来说根本就是“你是你,我是我”的关系。我根本就无法融入到该专业学问里面去,同样它也无法进入

12、我的兴趣范围之内。所以我其次个学期就将其打入冷宫,开头了属于我自己的学习之旅-平面设计。 从小时候喜爱画画到现在喜爱用电脑设计,我对这方面始终都保持着不消退的热忱。惋惜在学校里面一方面要应付自己的专业考试,一方面也没有比拟正统的学习时机。所以让我的学习之路受到了不小的阻碍。靠着那份冲劲,我坚持着。从flash,firework,photoshop到coreldraw的学习,再到运用这些软件进展作品设计,我都是付出了比别人多一倍的汗水和努力。每当遇到不懂的地方,四周又没有同学或者教师可以指导,只能靠着自己在网上找资料和自己不断摸索来解决问题。有时候不过当看到一个作品诞生的时候,就会遗忘之前的艰难

13、,而布满了喜悦与满意感。现在回想起来,自学的那段日子,真是艰辛并欢乐着。而现在,能够拿出这份执着与热忱,将其用在工作上,对我来说,更是无比骄傲。 2.工作心得 (1).工作技巧 我们公司-云腾广告筹划有限公司,是已经规模很小的私营广告公司,我们部门就只有五个人。刚来上班的第一天,既紧急又兴奋。经理就先给我安排了工作,让我用ps抠图。这对于我来说简直就是小菜一碟,不过我还是很仔细的工作,每一个细节都很细致的进展处理。连续对十几张图片进展抠图处理还是第一次,也挺费时间和精力的。不过从处理这些图片,我也发觉了一些以前没有发觉的技巧。比方: 用钢笔工具抠图的时候,按住“Ctrl”可以将“钢笔工具”转为

14、“直接选择工具”使用。 按住“Alt”可以将“钢笔工具”转为“转换点工具使用” 用钢笔工具绘制新节点后,按住“Alt”同时点击该节点可以使节点从光滑节点转为单边直角节点 抠图的时候,假如将图片放大,可以按住“Space”键来移动图片! 知道了这些技巧,抠图的效率确实提高了不少。 刚开头的工作都是一些比拟琐碎的事情,经理叫我有时候就多到网上看看别人好的作品,对于提升自己的审美力量很有帮忙(后来我也觉得这是个很不错的方法)。所以在这里给各位想参加平面设计行业的新手们提两个个建议: 多上网看看人家优秀的作品,最好就按行业来分类观赏。比方:IT、房地产、行政、食品。从他们的颜色搭配,构图排版和素材运用

15、等各个方面进展观赏比拟,然后多做做总结。 多将自己的作品放到网上让人家点评(剧烈推举“红动中国”),有助于发觉自己设计的优缺点,以便利自己去开掘和改善。 几天过去,慢慢的熟识了工作环境,和同事们也相处的比拟好,经理最终交给了我一个比拟有份量的工作,让我参照一本画册,给一家涂料公司设计一本产品画册。对于第一次做这种商业化的设计的我来说,实在太兴奋了!虽然是参照,但我还是将我自己的思路完全的运用在了这份画册上面。再加上另外一个同事的指导,最终最终完成了这本画册的设计。看着她的诞生,想着她马上被印刷几千册。我这个做“老爸”的就快乐个半死。不过问题就开头消失了!我把我检查之后没有出错的画册交给经理再检

16、查一次,没想到,经理不到半天就把我批了十几次。要么文字遗忘转曲,要么消失错别字,那个时候的我啊,真是无脸见乡亲父老啊!现在就在这里跟新手们总结一下,画册设计常常消失的问题。 文字方面:错别字、乱码、对不齐、类型大小颜色不全都。 图像方面:模式不是cmyk、辨别率不够高、图像外表有白点或颜色处理不完整、颜色偏差等等! 在印刷的时候,有的文字没有转曲。 经理在给我指出问题的同时,也跟我将了一句话“做这行可不是那么简洁的啊!”这句话我当时就无穷回味,让我知道了,做这个,第一要细心,其次要有急躁,第三固然就是要有恒心。要把最根底,但又最简单被人忽视的细节处理好!所以,我也有一句话跟各位新手说,“做这行

17、可不是那么好玩的啊!” (2).工作交际 出来工作,无论什么工作都好,人与人之间的接触沟通是必不行少的,所谓人际关系有多广,你的前途就有多大款。没有一个胜利人士是靠着自己胜利的。懂得借助外力,才能准时把握时机,让工作事半功倍。由于刚来到一个新地方,人生路不熟的,一开头什么都是靠着自己,每天的工作也就只是坐在电脑前面动动脑筋和动动鼠标,除了办公司里的同事有沟通以为,根本没有和别人沟通过。我成认我是一个不太会和生疏人打交道的人,有点孤傲性格的我,不喜爱对别人阿谀奉承,更不喜爱被别人瞧不起,所以我选择走我自己的路,以我自己的方式来和别人相处,相处得来的就是朋友,相处不来的,就只是一个一般的过客。不过

18、,我自己也是在鼓舞自己多和比人沟通,究竟出门靠朋友嘛!而我的经理就是我很好的学习典范了,之前说过他很年轻,这么年轻就能够坐上经理这个位置固然是有几把刷子的,不仅仅只是手上的技术,还有一副好的口才。跟经理相处的时间不是很长,但他做事的态度和说话的力量,我还是领教过的!在我上班的其次天,由于业务多经理就要求我加班,但第一我是新来的,其次又没有加班费,所以经理没有让我白加班,晚上他就请我和另外一个同事去大吃一顿,称兄道弟的喝了几杯酒。大家兴致都特别高,接下来晚上的加班那就不在话下了,始终拼到晚上十二点才下班。在跟自己下属这个样子,跟生意上的客户也都保持着很好的关系,每个客户跟他的关系都不像是客户,更

19、像是莫逆之交。我们做广告的最注意的就是长期的合作,所以和客户保持良好的关系是很重要的事情。我们的经理就有他自己的一套。对于新客户,他说话既客气又不失自信,仔细又不伤和气。而对于老客户,他就称兄道弟,有时请他们一起吃饭喝酒。经理跟我说过,咱们工作的时候,就要仔细工作,听从安排;下班的时候,咱们就是兄弟。 (3).生活 在有工作的日子里,生活也发生了微妙的变化。每天的生活变得有规律了,也很充实。早上7点30分起床煮粥,吃好八点20分走两分钟的路回公司,接着开头了一天7个小时的工作。下午5点30分下班,然后打包快餐回去吃。晚上有时就出去走走,有时候就上上网,然后12点之前睡觉。对于刚开头工作的我,有

20、条理的生活习惯,让我的工作也变得有条不紊,充分的睡眠时间让我可以每天都保持着良好的精神状态。在我们部门,我几乎都是每天最早到的一个,每次到了公司,我都会感觉自己干劲十足,好想立刻就进入工作,把没有完成的任务完成,然后开头新的工作。出于对这份工作的喜爱,我每时每刻都在想着如何来提高自己,把这份工作做得更好。每天的工作给我的感觉不是累,而是无比的充实与欢乐。所以说到了这里,我又有话要对每位将要出来找工作的新手们说了: l找工作假如条件允许,找自己有兴趣的工作,兴趣就是动力。 就算找不到自己抱负的工作,工作态度也要保持积极向上。 工作的时候要合理的安排自己的生活作息时间,结合工作需要保持良好的生活习

21、惯。 毕业设计与实习报告 篇3 1、讨论的问题: 利用delphi制作图像效果处理的软件,讨论各种图形算法以及图像效果算法,讨论dll插件技术的应用。 2、课题背景: 这是个科技高速进展的时代,计算机在我们身边变得越来越普及,许多繁琐的工作都可以交给计算机,可以省去不少时间。以前人们绘制图像的时候,都只能通过笔墨纸砚的方式。谁又能想到在屏幕上可以形成如此丰富多彩,形象万千的画呢?固然计算机最为精彩的绘画技巧就是通过简单的数学算法,对一幅图进展从头到尾的改头换面,可以把画做成浮雕的样子,甚至可以把一幅油画变成铅笔画。现在的绘图软件有好多种,比拟广为人知的有photoshop,我行我速,corld

22、raw,painter等等,每种软件都各有各的特色。由于这些绘图软件的功能都过于强大,为了更集中地讨论其中比拟重要的功能,我们组预备制作一个以图像效果处理为主的软件。主要分析处理图像所用的数学算法,把离散,高数等所学学问运用到实践中去。另外还有插件技术,动画技术。 3、课题目的、意义、范围及目标: 主要分析处理图像所用的数学算法,把离散,高数,线性代数等所学学问运用到实践中去。并且娴熟运用delphi编程,熟识其各个组件功能。综合运用所学学问,把理论和实践相结合,在编程和思索中不断提高自己的动手力量和思维力量。理论上,进一步稳固大学数学学问,并且将其和图像的算法相结合,利用图像的每像素点间的色

23、调差异值或位置等得到的数字信息,参加数学公式计算,算出需要的效果。实践上,可以讨论出更加独到的图像效果算法,提高自身的delphi编程应用力量 ,提高规律思维力量和动手力量。 4、论文撰写过程中实行的方法和手段: 开发软件的时候准时记录好每次遇到的问题和解决方法,根据系统开发要求,一步步写好说明书,拟好系统框架,画出系统构造图。写论文的时候翻看这些早期的记录资料,将软件的制作过程再重新回忆一下,利用事先设定好的系统框架一步步往下走,根据论文的根本格式,对系统进展从简洁到简单的介绍。另外,还可以借鉴其他相关专业学科的优秀论文,学习其写作技巧和写作方式。 5、国内外产品现状及评点: 现在国内外都有

24、各种形形色色的绘图软件,都有强大的图像效果处理功能,并且可以依据用户需求不断更新加载各种不同的新功能。国外比拟出名的有photoshop,coreldraw等,其中photoshop是最广为人知的一款兼绘图和图像效果处理为一体的图像处理软件,几乎每个美工都必需把握这款软件。国内比拟出名的有我行我速,它的界面干净美观,比拟简单上手。但是相对于photoshop,它的效果还是不大抱负。 一,效果参数不行以手工设置; 二,效果不够多,没有方法调出抱负的光感和质感,而photoshop的图层样式这一功能可以调出近似实物的光线变化; 三,无法制作动态gif,且保存为压缩图像格式的时候,简单失真。 虽然相

25、对于photoshop它的功能是不够完善,但是对于一般家庭,这款软件更有用,由于其拥有的许多现成的效果不必通过photoshop的简单操作就可以直观地反映给用户。Photoshop强大的功能不是一朝一夕就可以理解并娴熟运用的,其主要还是面对美工等专业设计者。 6、毕业设计预备状况详解: 61社会考察及体会:现在不少企业都是凭实力说话,拥有再高的学历也只是一本废纸。一个有阅历有技术,能够替公司赚钱的人,在市场中永久都是抢手货。寒假期间,我就曾经试着去找一份工作,可是企业的要求都很高,不少要求英语六级,还有一至两年的工作阅历,重要的就是应聘者太多了,就算符合要求也未必会被录用。所以说,现在的社会是

26、一个竞争的社会,优胜略太,适者生存。自己也曾经去面试过,最终发觉自己真的太缺乏熬炼,都没有什么拿的出手的作品。看来想要让企业认同自己,没有具有说服里的作品是不行的。一段日子的求职过后,我打算就此打住,先把根底打好再说,另外得制作出好的作品。于是,我收集各种资料书籍,学习系统的学问,虽然寒假有点短,但是还是可以消化两大本书了。 固然,一个方面是为了以后找工作打好根底,还有一个方面就是为了毕业设计打好根底。首先,去逛逛各个书店,购置做毕业设计要用到的软件教程,以及各种理论和实践结合相关的书籍。然后再把网络上需要的资料整理起来,便利日后查询。我所选的课题是图像效果算法和插件技术,软件制作平台是dei

27、phi,所以需要借助不少介绍该软件的书籍和教程来了解该软件,另外还要时时上机操作将书里的学问进一步稳固与实践,。除了对软件的进一步熟识和娴熟,还要加强理论学问的讨论,图像效果算法需要用到图形学的内容,这有涉及到高数,线性代数等数学理论学问,还有协作肯定的思维力量,才可以将该课题的初步讨论与设想做好。网络上的实际素材是很不错的,许多都有介绍一个图像效果形成需要怎样的编程实现,根本的理论方法和观点是什么,用到那些数理函数等等。不过比拟困难的是,很难找到一些现成的多媒体编程的程序,很难从中得到实践编程与制作的借鉴。另外还比拟困难的就是delphi的编程根底比拟差,对程序的理解也差,还有图形学是第一次

28、接触,许多东西很难理解,很难将其联系起来,对图像效果的算法也不知该从何处下手,看来只能从零开头,一步一步来了。 62课题预备与体会待课题的相关资料整理的差不多的时候就可以开头写开题报告了 这时候就可以确定系统的模块功能,还有各个组员的分工状况。我们组就2个人,系统主要分为图像的效果制作模块,图像的动态扫瞄模块,软件插件模块,独立播放器模块。我负责的是图像的效果制作(静态效果),还有插件模块。为了让图像有丰富的效果可供选择,我翻阅了大批资料,其中有关于描边效果,浮雕效果,铅笔画效果等多种常见效果的.制作技巧和思路。看过资料,就会发觉,高等数学和线性代数在其中的运用广泛,比方傅立叶函数。填写报告还

29、要对系统的可行性进展分析,整理出制作系统的时候可能会遇到的问题和解决方法,还要给写论文做好笔记根底。另外就是制定时间表,每个不同时期应当完成什么任务,以保证自己能够在预定的时间内完成制定的任务,以防在需要上交文件的时候还缺少局部内容。 看了不少关于图像处理的书籍,最终了解了图像处理的理论方法。首先是光学模拟处理。他是建立在傅立叶光学的根底上,进展光学滤波、相关运算、频谱分析等,可以实现图像像质的改善、图像识别、图像的几何畸变和光度的矫正、光信息的编码和存储、图像的伪彩色化、三维图像的显示、对非光学信号进展光信息处理等。光信息处理的优点是实时,能进展二维并列运算,借助于全息图可作三维并列运算,运

30、算速度很快,处理的图像信息容量可以特殊大,处理系统也比拟简洁。其缺乏是处理精度较低,灰阶少,处理缺乏敏捷性。常用在定性分析中。其次是电学模拟处理。它是把光强度信号转换成电信号,然后用电子学的方法,对信号进展加、减、乘、除、进展浓度分割、反差放大、颜色合成、光谱比照等。在电视视频信号处理中常应用它。近期进展较快的CCD模拟处理方法,是依据CCD的特性。CCD模拟处理在设备、本钱方面都有很大的优越性,在滤波技术方面较计算机更易于实现。再次是数字处理。图像的数字处理是在以电子计算机为中心的包括各种输入、输出及显示设备在内的数字图像处理系统上进展的,是将连续的模拟图像变成离散的数字图像后,用建立在特定的物理模型和数学模型的根底上而编制的程序掌握下,所进展并实现的种种要求的处理。数字图像处理的进展取决于硬件的研制、软件的开发和必要的科学储藏。当前,图像处理总的进展讨论趋势是以数字处理为主,由于这种方法有很多优点。但是与光信息处理相比,它的处理速度、图像的容量等受到计算机的限制,处理设备也比拟简单。最终就是光学计算机混合处理。混合处理是先用光学方法对图像作预处理,再用数学方法作精处理。因而兼备了二者的优点,在某些场合得到应用。 7、论文写作提纲:

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