2023年王者荣耀活动方案(精选多篇).docx

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1、2023年王者荣耀活动方案(精选多篇) 推荐第1篇:王者荣耀 曾经的王者荣耀 他曾经是王者 后来被人坑了 姜子牙打野 上路掉线 下路还被推了。 他一直单人排位 他早已看淡段位。 后来一直掉分掉的心底憔悴 他曾经在白银彷徨 为了王者疯狂。 为了称王多少年来 只有手机陪在身旁。 当战绩一红不止 单排仍未停止。 自己队友打野 还总让野怪打死。 他打到白金 熬多少夜他最清楚。 多少次晋及失败 他心里有数 三千多场游戏他从来不会孤单 一路打过来也会有妹子喜欢 但是好景不长 妹子也很彷徨 有一天他带不动了 妹子也离开他的身旁 后来他终于发现 发出了自己的感叹 终于不在带妹子 开始努力上分奋战 他苦练李白打

2、野 人剑合一无解 带上惩戒那一刻 没人跟他撒野 一路干个对手,队友也会失手。 双手按键如飞,却阻挡不了菜狗。 他一直坚持努力 从不轻易放弃 一幕幕的极限反杀 弱智只能哭泣 终于回到王者 回忆曾经取舍 问问自己出了心血 从他排位青铜,直到王者称王。 他问过自己除了胜点 还得到了什么。 队友也有菜狗,但多数还是大神。 双排多年的朋友,他们还在挣扎。 他得到的这一切也付出太多汗水。 但结果却变成他不想看到的掉段。 身旁的人陆续被坑,还有几人硬撑? 他哭了,但是他还是卸载了。 他辛苦的排位已变成白银。 一人我饮酒醉, 醉吧荣耀十连跪, 队友,他独相随, 只求排位来开黑, 高渐离,他轻抚琴, 白起,他后

3、期行, 我独爱赵云, 我开了技能, 我满城把敌寻, 说妲己痴情笑, 亚瑟总死真奇妙, 我轻狂那太高傲, 我懵懂无知太年少, 上高地忘天下, 杀了英雄无牵挂, 王者荣耀传佳话, 成吉思汗已白发 , 排位征战何人陪, 迷雾深渊谁相随, 廉颇团战为了谁, 他能爱几回恨几回, 败猴子,斗苍天, 拿了人头已成仙, 豪情万丈王者间, 我续写荣耀宫本篇, 相思,你作队友, 眼中,我拿人头, 多年王者一统全区, 为的是排位把名扬 全国卷 一、选择题(104分) 1.三圣之力提供的攻速加成为() A.10% B.15% C.20% B.25% 2.熔炼之心提供的生命加成为() A.350 B.500 C.600

4、 D.700 3.月光之女-露娜,她的二技能炙热剑芒 所标记后造成持续()秒的50减速? A.1 B.1.5 C.2 D.2.5 4.霸王-项羽的焰阵之志被动当他的生命值低于30时可在6秒恢复()最大生命值? A.12% B .18% C .24% D.30% 5.s4赛季中由技能金身被取消,从而产生了三个游戏内的主动技能,其中哪一个是提升攻速和暴击的道具?() A.纯净苍穹 B.不败之心 C.辉月 D.奔狼纹章 6.以下哪个由力量腰带合成而来的装备提升270物理防御和1200最大生命?() A.红莲斗篷 B.霸者重装 B.不详征兆 C.魔女斗篷 7.以下装备的属性为+20攻击速度+100法术

5、攻击+15冷却缩减,且唯一被动为灼热的是()? A.元素杖 B.圣杯 C.时之预言 D.金色圣剑 8.以下哪个英雄被动携带持续中毒伤害?() A.安琪拉 B.老夫子 C.扁鹊 D.姜子牙 9.倍受玩家喜爱的打野英雄韩信大招为以下哪种属性?() A.对范围内敌人造成多段120+(62)物伤 B.对范围外敌人造成一段210+(34)物伤 C.对范围内敌人造成三段180+(52%)物伤 D.对范围外敌人造成多段130+(34)物伤 10.以下哪个英雄不属于ADC行列?() A.千金重弩-孙尚香 B.暴走机关-刘禅 C.森之风灵-虞姬 C.王都密探-李元芳 二、判断题(54分) 1.不知火舞的爷爷是被

6、背叛者杀害的() 2.英雄出装中冰脉护手和三圣之力能共同产生效果() 3.截止至一骑当千-关羽这个版本中,能够进行三段位移的英雄只有花木兰与曹操 () 4.在s4版本中搏击拳套能够合成无尽战刃 () 5.在s4版本中破魔刀的合成途径只有匕首和雷鸣刃 () 三、填空题(102分) 1.填写出下列英雄的称号或名字 (1)魅惑之狐_李白_ (2)国士无双_韩信_ (3)铁血都督_周瑜_ (4)禁血狂兽_张飞_ (5)宫本武藏_不会_ (6)娜可露露_日本人_ (7)言灵之书_张良_ (8)王者独尊_什么鬼_ (9)兰陵王 _大变态_ (10)安琪拉 _小厨娘_ 四、作文题(20分 )二选一 1.根据

7、 绝世舞姬-貂蝉的背景故事改编成字数为600字的作文,文体不限。 2.随着游戏的发展,二十投慢慢的被玩家熟悉,请根据二十投时写出你内心600字的感受 推荐第2篇:王者荣耀 四川天一学院工商系团总支 “最强王者”活动 策 划 书 主办单位: 共青团四川天一学院委员会 承办单位: 四川天一学院工商管理系团总支 1 四川天一学院工商系团总支 目录 一、活动背景.活动目的. 二、活动主题. 三、活动组织机构. 四、活动对象及范围. 五、活动时间及地点. 六、活动整体流程. (一)前期工作. (二)活动现场. (三)后期工作. 八、应急预案及注意事项. (一)应急预案. (二)注意事项. 九、突发事件的

8、处理办法. 2 四川天一学院工商系团总支 一、活动背景:随着智能手机的快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中,作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力以及团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主要的dota类智力手机游戏。2023年运行来,已经受到广大青少年的喜爱。在2023年DOTA国际邀请赛中,中国队Ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手播报。,随着17级小鲜肉们的加入,。而且王者荣耀是最近最火最热的一个手游,借此机会可以见识各个厉害的高手对决,也可以使广大参赛队员结交朋友,通过比赛建四川天一学院强劲有力的手游圈,给大

9、家一个展露水平的舞台。 二、活动目的及意义:加强团队之间的团结、友爱、积极向上的精神,加强每个人之间的合作默契,同时能增进人与人之间的感情。开办此活动能增大社团名气,更好的凝聚力量,通过手游玩家喜闻乐见的形式来增强玩家的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我的途径,点燃手游玩家的竞争激情。举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富的覆盖不同的学生群体,提高了山东青年政治学院对学校活动的关注度。举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。促进学校手游战队的形成。 三、活动主题:王者荣耀比赛 四、活动组织机构 四川天一学院工商系团总支

10、 (一)主办单位 共青团四川天一学院委员会 (二)承办单位 四川天一学院团总支 (三)协办单位 四川天一学院工商管理系团总支 (四)赞助单位 五、活动对象及范围 对象: 四川天一学院师生 范围:全院 六、活动时间及地点 时间:11月26日 地点:四教学楼及实训楼 七、活动整体实施方案 前期工作:报名:需要:姓名,组队成员(几个人共同参赛),年级学院,联系方式。(以队为单位)线上报名:在百度贴吧四川天一学院吧建立一个报名帖,由宣传部负责统计,在QQ群进行公示。 线下报名:在图书馆后面小广场建立报名点,进行现场报名。报名规定时间,时间是结束后,策划部部负责分组问题。由宣传部负责联系同学(发短信说明

11、组队情况并通知时间地点等) 宣传:由宣传部建立推送消息,在贴吧,空间,qq群,微信等平台进行推广并附上报名方式(贴吧链接,现场地点)标明时间地点等要 四川天一学院工商系团总支 素。制作宣传海报,条幅等在报名点进行宣传推广。由外联部负责通过学生会组织文体部(网游已经被国家列为体育项目),下达各个二级学院,进行推广,宣传。由社会实践部部拉赞助(例如学校餐厅,微果会等组织)提供经费。 场地:由组织部申请报名场地(小广场),并进行场地布置工作;并申请比赛教室(大教室)担任布置会场和卫生工作,并负责会场秩序工作。 活动举办阶段(包括人员的组织配置、场地安排情况等) 主要活动场地为报名处和比赛的教室 报名

12、处:由组织部布置场地后(桌椅板凳,海报张贴,悬挂等)后由社长携众部长及众干事进行报名服务工作。 比赛场地:海选时选择四教楼教室,次日进行实训楼 比赛时间:时间初步定为周六下午和周天下午分别进行1,2轮和进行第三轮比赛 ,如果错过比赛时间迟到视为自动退赛 中期工作:活动方式 目标:通过王者荣耀比赛角逐出赢家。 要求:卸掉皮肤 报名:报名须填参赛队伍(几个人),主要位置(adc,中单,打野,辅助,上单,游走可多填) 参赛:五人组队(自行组队)报名参赛 四川天一学院工商系团总支 段位:不设置段位限制 比赛:全部比赛分为多轮。海选采用BO1模式,从八强开始采用BO3模式,混合制段位全部比赛采用抽签模式

13、。全部为征召模式! (二)后期工作:活动结果公布:由宣传部进行结果公布,由策划部进行活动总结反馈,宣传部推文,组织部处理卫生。干部组织开会,分享心得体会。 八、应急预案及注意事项 应急预案:应要求所有参赛战队所有队员准备好移动电源等手机充电设备,赛前应先进行网络信号的适应,在比赛当日,如果有参赛选手未能在比赛开始时及时到场,则该队的成绩直接判负。比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权。比赛中不得使用任何外挂、BUG从比赛中获利,发现使用者直接取消比赛 注意事项: 1.若有特殊情况发生,事件第一发现人应及时向活动负责人汇报,并随时与上级保持密切联系。 2.对于各类突发事件,应迅速判断事件性质

14、,根据事件性质,及时向部长或有关领导汇报。 3.活动负责人要及时做好整个活动的调度和控制,稳定好现场的秩序。维护秩序人员不得擅自脱离岗位。发生事故,及时各就各位,负 四川天一学院工商系团总支 责安全出口的疏散工作,避免发生拥挤踩踏事故。 4.对于出现的突发情况予以解决,并提高警惕性,防止同类事件的重复发生。 九、突发事件的处理办法 1.2.3.4.5.6.安排人员负责有序疏散人群。要用学到的安全知识进行自救。 及时送到急救中心或打120。 及时向领导报告事件情况以及向上级报告。 最后要查明事故原因,追究相关责任人。 学校事故发生时,迅速了解、收集和汇总事故有关情况,及时向应急现场指挥部提供各

15、7.相关信息和资料;负责与事故现场指挥人员和教育局、市政府及卫生、公安等部门保持联系。 8.组织事故损失、人员伤亡情况调查;评价、了解、汇总应急工作出动的救护人数,抢救伤员等情况。 9.发生事故,要组织人力及时抢救受困和受伤师生,确保师生生命安全,及时将事故上报主管领导。 10.视情况拨打 110、120请求援助。并拉好警戒线保护好事故现场。 采取有效措施,做好事故善后处理工作。 四川天一学院工商系团总支 社会实践部编 2023年11月3日 推荐第3篇:江苏盛世开来,王者荣耀活动方案 江苏盛世开来定制家居有限公司“龙湖北宸星座杯”王者荣 耀大赛 活动方案 一、时间:拟2023.12.16晚 二

16、、地点:龙湖北宸星座体验中心(地铁三号线星火路站一号口往东50米) 三、人数:暂定80人次 四、流程: 1.活动报名及人员名单(江苏盛世开来定制家居有限公司) 2.18:00-18:15签到入场 3.18:15-18:30 参观项目 4.18:15-18:35结束后就坐、主持人开场、龙湖集团简介、比赛流程及规则讲解、宣布比赛开始 5.18:35-19:20比赛开始(每轮比赛约30mins、每轮比赛中间休息5mins) 6.19:20-19:40统计比赛结果时置业顾问分组沙盘讲解:品牌介绍、项目、产品,置业顾问带看样板间,有意向的进行登记。 7.19:40-20:00公布比赛结果,颁发奖品( 一

17、、 二、 三、四各5人) 8.20:00-20:10领取随手礼 9.活动结束 五、奖项:第一名拟价值500元礼品1份/人(共5个) 第二名拟价值300元礼品1份/人(共5个) 第三名凌美钢笔zippo打火机套装1个/人(共5个) 第四名小米充电宝小米音响1个/人(共5个) 参与奖雨伞1把/人 六、规则:1.签到时随机抽取代表桌号编号的卡片1张/组,并按编号就坐 2.每轮比赛胜出者晋级下一轮,以此类推 3.按照比赛规则决出先后排名 备注:活动参与人数最少60人,少于60人则自动取消。 推荐第4篇:王者荣耀策划 联创精密王者荣耀手游竞赛 一、活动背景 随着科技的发展,智能手机普及的时代,手游融入了

18、大部分人的生活中,成为大家娱乐消遣打发时间的不二选择。王者荣耀是最近最火最热的一个手游,具有很强的娱乐性,拉近人与人之间沟通距离。 二、活动目的 加强同事间沟通,提高团队能力,丰富业余生活,展现公司青春活力。 三、活动主题 四、活动时间和地点 时间: 地点: 五、活动对象 公司全体成员 六、比赛项目 1.5 V 5 征召模式; 2.1 V 1 solo模式。 七、比赛规则 1.5 V 5 征召模式 1) 5人组队(自行组队)报名参赛,每人只能参加一支队伍; 2) 比赛采取抽签分组, 3局2胜制; 3) 比赛服务器选择微信进入游戏; 4) 比赛采用5V5王者峡谷征召模式; 5) 比赛采用0铭文和

19、经典皮肤; 6) 比赛胜负由系统判定胜负为准。 八、1 V 1 solo模式 1) 比赛采取抽签分组,淘汰赛、半决赛采用 1局1胜制,决赛采用3局2胜制; 2) 比赛服务器选择微信进入游戏; 3) 比赛采用1V1墨家机关道solo模式; 4) 比赛采用0铭文和经典皮肤; 5) 比赛胜负由系统判定胜负为准。 九、奖项设置 1.5 V 5 征召模式 : 冠军1组(5人); 2.1 V 1 solo模式: 冠军1人。 推荐第5篇:王者荣耀是荣耀,还是毒药 王者荣耀是荣耀,还是毒药 摘 要 爆款手游王者荣耀目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,注册用户量超过2亿,日活跃用户量超8000万

20、,即平均7个中国人就有一个人在玩,电子鸦片,瘾者无数,央媒11天八痛批“王者荣耀”,“游戏之毒”引发学校、家庭和社会高度关注和思考。笔者通过客观分析大学生沉迷王者荣耀的危害,剖析大学生网游成瘾的心理因素,最后,从大学生自身、家庭、学校、政府和社会等五个方面提出引导的对策。 关键词 王者荣耀 大学生 网游成瘾 对策 中图分类号:B844.2 文献标识码:A 0引言 “玩像级手游”王者荣耀很“抓人”,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万无论宿舍、课堂、饭堂、公交等很多大学生都沉迷于此,“开黑”“开挂”成为当前最热的词语,很多大学生深受其害,悲剧不断上演,带来很多校园问题和社会问题。王者荣耀被

21、推上风口浪尖,被戏称“农药”、“毒药”。“游戏之毒”引发学校、家庭和社会高度关注和思考:如何对大学生做出正确的引导?学校和家庭该如何去做?政府如何监管?媒体和社会公众又该怎么做? 本文基于文化自信视域下,以“玩像级手游”王者荣耀为例,通过研究找出大学生沉迷网游的原因,探讨如何将预防大学生沉迷网游的对策研究,帮助更多的大学生走下网络,绿色网游,健康成才。 1毒药的危害 1.1电子鸦片 “瘾”者无数 王者荣耀是 2023 年最红的手游,风靡于社会各个年龄段、各个阶层,多次因为负面报道遭到人民网连续痛批,登上微博热搜话题。王者荣耀被戏称为“农药”、“毒药”,这款爆热手游被称为“玩像级手游”,“低头族

22、”、“游戏控”。CNNIC发布的第39次中国互联网络发展状况调查统计报告显示,截至2023年12月,我国网民规模达7.31亿,其中青少年网民约占全体网民的23.4%,达1.7亿。 1.2“毒瘾”发作 谁来买单 2023年6月,杭州一13岁的学生因玩荣耀被父亲教训后从四楼跳下。此前,广州17岁少年狂打荣耀40小时,诱发脑梗,险些丧命。尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者荣耀。还有很多大学生沉迷网游,挂科、旷课、退学的数不胜数。大学生沉迷网游“三进三出”,4名学生被退学,其中一级预警:190人,二级预警:117人,三级预警:151人。长春大学一大学生旷课玩网游,4年挂科14门重

23、修9门。 1.3“游戏”文化 不见荣耀 2023年3月29日,光明日报则针对游戏中的一些设定以“荆轲是女的?小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?”为题发表了一篇文章,文中从几大方面痛批最近大火的手机游戏王者荣耀,称其“随意涂抹和戏说历史,就相当于抛弃历史文化传统,割断民族文化血脉,让我们的文化发展迷失方向和目标。”人民日报又在几小时后再次发布微评称:“如此开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。 2大学生沉迷王者荣耀的原因 2.1王者荣耀手游的方便性 王者荣耀相对于端游来说是一款可以免费安装的,上手十分简单的,入门容易

24、,用手机/Ipad便可操作的游戏。首先,如今智能手机已经普遍,基本上每个大学生人手都配备一台智能手机,而且王者荣耀对手机的配置要求不高,几乎是智能手机便可;其次,王者荣耀这款游戏操作较为简单,英雄联盟是需要两个手共同协作操作键盘和鼠标,而王者荣耀只需要在手机上同时操作两个大拇指便可,操作复杂程度下降,游戏的整体难度也下降。由于这两点更加吸引了不少女性。 2.2王者荣耀的社交粘合性 王者荣耀是腾讯旗下的游戏,可以利用腾讯的QQ和微信用户群进行推广,目前几乎所有大学生都有一?微信号和一个QQ号,只要有账号,登录表可以游戏,不仅可以看到所有玩王者的好友,还可以邀请好友组团作战,容易形成从众效应。这也

25、是王者荣耀在这两年内以火箭速度从普通手机游戏发展成为全民的玩象级游戏的原因。王者荣耀之父姚晓光公开承认:“它已经成为一种新的社交方式”。 2.3王者荣耀的模式新颖 首先,玩王者荣耀时间碎片,英雄联盟打一局都要40-60分钟,而王者时间仅需要10-20分钟,直接利用碎片化的时间。其次,王者的团队合作性强,5人开黑很受大学生欢迎。而最重要的还有王者团队对抗模式去除了挫折防沉迷,在游戏里面,如果万家失败了,可把原因推到队友身上,这样对自尊打击较小。所以,很多时候我们随时可以看到无论在课堂、宿舍、饭堂都有学生聚在一起玩王者。特别对于不想听课,但又不敢翘课的大学生,三五成群在教室后排玩王者。 2.4大学

26、生沉迷王者荣耀的心理因素 王者荣耀这款游戏在我认为更多是让玩家有代入感、群体认同、虚拟世界重塑自我。第一,当代大学生内心非常获得自我价值实现,但由于目前的教育现状,成绩是考量的很大标准,而王者荣耀的世界里,可以不断的挑战升级,在游戏的虚拟世界里重塑自我,获得成就感。第二,王者荣耀是一款团队的游戏,目前很多大学生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戏,就是要被排斥的,无法得到群体的认同,这对于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受压力过大,还会引发一系列心理问题。现在有句话:你想融入一个集体就要玩王者。 3预防与对策 大学生沉迷王者的因素是多方面的,针对电子鸦片,我们应该要从大学生自身、家庭、

27、学校、政府和社会五个方面齐抓共管。 (1)大学生自身应该提高自制力。大学生是自由的,但不应该是放纵的,大学里玩游戏高达三个小时的学生大有人在,再加上本身20岁左右的青年自控能力还不够,这也是为什么大学生会成为王者的主力军的原因。沉迷网游,大学生应该从自身出发,树立积极向上的人生目标,提高自控力,学会合理安排自己的学习、生活、工作和娱乐,劳逸结合。走下网络、走出宿舍、走向操场,多参加课外实践,丰富自己的生活,打开交流方式。 推荐第6篇:王者荣耀排位心得 王者荣耀排位心得 作为一个非专业玩家,单排打上王者,已经算很不错了。闲来无事就来聊聊游戏的心得,也算是一种收获吧。说起王者荣耀,可谓是下足了功夫

28、,花了很多时间和精力。最初认识王者荣耀是见腾讯的广告,说这个游戏如何如何好,腾讯靠这个游戏怎么怎么赚钱,等等。我是一个好奇心很强的人,见身边的朋友都在玩,就去试试看到底有多好玩。这也算是一件从指定目标到通过努力完成目标的一件事吧。从青铜打到王者,回头看,也是挺有成就感的。下面我就谈谈我的游戏心得。 这种对战游戏内容很丰富,也很刺激,胜利是一件非常开心的事,段位更是彰显一个玩家的能力。凡是都是双刃剑,这里我只说好的方面。不管是游戏还是现实,我都很要强,一个事情要么不做,要么就做到做好,排名对我有很大的刺激。一定要坚信,我就是王者!有远大的理想才不会自我陶醉在当前的现状,才不至于坐井观天,自高自大

29、。也不一定非要定一个天一样高的目标,总之要相信人外有人,天外有天,觉得自己不足才会去改变,去进步。有目标才有方向,才知道自己该做什么,做这件事的意义。我玩游戏不仅是为了娱乐,也是为了证明自己。 两军对战,胜败因素有天时地利人和。所谓天时,就是当下是否对你有利,运势不在我这边的时候要坦然接受,该收手时就收手。有部分玩家遇到连败的时候,心情就会很糟糕,开始骂人或者其它过激行为,这样只会陷入恶性循环,越打越糟,最后卸载游戏遗憾退出,这是很愚蠢的。系统很强大,就像人的命运一样,在它的调控下,我们要面对现实,失败的过程也许就是蓄力的过程,下一跳会让你跳的更远。在失败中提升自己,这才是智者的行为。这个就很

30、考验一个人的心态。站着开发者的角度来看,连胜太多或者连败太多,都不利于该游戏的健康。有输有赢才是生活真实的写照,才能提高游戏的高度。因此,系统会调控,尽量让每个人的胜率都在50%左右,玩得好的在55%,玩得差的不会低于45%,这是玩家无法改变的事实。我通过很多数据来证明了,的确是这样。我们不能改变游戏规则,但是我们可以利用规则,毕竟游戏也不可能尽善尽美。不知道其他玩家有没有发现,当你连胜太多之后,系统会匹配一些很强的对手或者很坑的队友给你,无论你怎么努力都带不动的,这时候你要接受,因为你的对手是强大的系统,而不是玩家。这时候,我们有三种方法可以改变这种局面。一是马上换匹配模式,你会发现,你还是

31、会输,因为系统不让你赢,但是这不掉星星。知道我的意思吧,技巧就在这里。当你匹配输得多了,你再去打排位,你会发现,你会连胜,而且很无解的连胜。二是马上停止游戏,过两天再玩,你会发现,你又可以赢了。三是继续玩,认真地打好失败的每一局,尽量积分多一些掉星不掉段,连败过后你又开始连胜了,而且会打到比连败前段位更高。这个方法我不推荐,除非是赶时间上分,不然没必要一直排位。 所谓地利,我这里的理解是敌我阵容。每个英雄都有适合他的位置,都有他的专长和弱点,英雄之间相生相克的,如果阵容不合理,就算是发育优先一点,打团一样打不过的。所以选择好的阵容就打赢了一半。这里有个误区,并不是阵容好就一定会赢,也要看玩家是

32、否擅长选择的英雄,如果不熟悉的话,这样直接导致失败。所谓人和,不用多说,如果吵架的话,那必败无疑。自己出现失误时,大方地说一句“我的”,然后下次注意避免再次失误,这样不仅显得大气,也避免了队友喷。当队友失误时,喊出“加油”、“没事”、“稳住”等,虽然不一定会有用,但是比喷队友更有用。当队友玩得好时果断“干得漂亮”。对战游戏考验的不只玩家的水平,也考验玩家的心态,士气很重要!我曾经打过一把排位打了整整四十分钟,两边都有失误。我相信,这个时候敌我阵容肯定都会开始抱怨,处理得好的队伍才会胜利。我遇到一个亚瑟玩家,他玩得不是很好,但是他很会调节士气,夸队友大神或者说加油之类的话,我受益良多。真正的强者

33、,不仅要自己玩得好,而且还要鼓励队友,给队友信心,主导整支队伍。 游戏也需要智慧,要懂得思考,一件事的成败绝非偶然。失败也是有原因的,为什么会失败,哪里出现问题了呢。首先审思自己,英雄的定位都了解了吗,技能都熟练了吗,自己玩好了吗,有没有坑别人呢?如果是自己原因,那么就要通过练习提高自己,掌握英雄的特点,这个英雄到底有什么用,可以通过哪些出装来提高自身属性,当你了解了他,才能驾驭他。在游戏中,他就是你,你就是他。如果是团战失败,那么为什么会失败,是发育不好?阵容不合理?还是打团的时候没配合好。找出原因了才知道如何去提升,如何去改变。当然,这个游戏是团队竞技,一个人玩得再好,队友不给力也是没有办

34、法的,这时候想办法鼓励他们,提升士气。实在不行的话,也不要灰心,只需点一波投降。会思考才会有进步,一味抱怨是永远都不会成长的。 一路打上来,我认识了很多厉害的玩家,从他们的操作和行为中,能学到很多东西。不妨加个好友,看看好友的动态,多学习多总结,有个参照,才会有动力。我很幸运我有一些很厉害的朋友,曾经一起开黑的,他们都打上了王者,这样一来就有了希望,其实王者也并不是那么遥不可及,只要定好目标,找好策略,就一定能达到的。最后分享一个经验,大家可以看看自己在某些时间段排位胜率最高,可以选择那个时候打一两把。我一般是休息好了,有精神状态才会排位,不然就打匹配刷低胜率。在工作日期间,胜率会比较高,可能

35、是玩家由于工作原因无法认真排位,而我认真在打导致的吧。这就是孙子兵法中说的以己之长攻彼之短,避实击虚的策略。周末排位是致命的,因为玩家龙蛇混杂,有高手也有神坑,非常不稳定。我曾经某一个周末两天在钻一和星耀五之间徘徊了三四次,掉了又上,上了又掉,非常影响心情。建议周末多出去看看世界,开阔一下视野。 游戏无限,时间有限,合理安排时间,享受健康生活!没有自制力的玩家,就不建议玩这个游戏了,毕竟只是个游戏,生活才是真实的。 推荐第7篇:王者荣耀标准流程 王者荣耀比赛标准操作方案 赛前准备 1、会场预约 2、宣讲ppt准备 3、参赛人员确定 4、会场布置 5、设备调试 6、网络直播间准备和测试 7、比赛

36、微信群建立 8、活动前期宣传 9、宣传影集或video准备 10、礼品采买、奖金准备现金用公司设计的红包包装 11、抽签卡准备,最好每个卡后面附上规则及选手姓名 费用预算 个人赛 1、周赛:350奖金、礼品 2、月赛:待定 季度赛 待定 活动流程 参赛选手入场 主持人宣讲赛程赛制、秩序 工作人员主持抽签 选手匹配对手 开始比赛 工作人员统计比赛结果 主持人宣布比赛结果 颁奖环节 参赛选手发言环节 拍照环节 转发朋友圈并关注公众账号环节 请选手收拾好自己区域的卫生 结束有序离场 赛程赛制 个人solo赛 参赛规则: 请参赛玩家,自带设备,自备账号及自备网络。Ps只限微信大区 采取5v5王者峡谷地

37、图,进行中路1v1solo赛 所有参赛选手不允许带皮肤和铭文否则视为违规 游戏规则: 16进8至8进4采用bo1赛制,4进2及决赛采用BO3赛制。 胜利条件: 击杀对方两次视为胜利or推掉一座防御塔视为胜利 5v5团队赛 参赛规则: 请参赛玩家,自带设备,自备账号(至少需要14个英雄才能参赛),网络自备或公区Wi-Fi。Ps只限微信大区 采取5v5王者峡谷征召模式 所有参赛选手不允许带皮肤和铭文否则视为违规(待定) 游戏规则: 待定 胜利条件: 推掉对方水晶即为胜利 注意事项 1、工作人员做好检查监督工作保证参赛的公平 2、技术做好设备调试和应急方案的准备 3、活动前期宣传推文至少提前一周推送

38、 4、必须现场引导玩家进行朋友圈活动转发 5、活动回顾下一个工作日结束前进行推文 6、活动中尽量多采集一些照片和视频 推荐第8篇:王者荣耀比赛策划 2023级计算机科学与技术一班王者荣耀比赛 举办单位:16级计本一班 一、活动目的:活跃班级气氛,增加同学之间交流的机会,增强班级的团结力。 二、活动时间:待定。 三、活动地点:江北1319教室。 四、活动负责人:活动组织者及志愿服务者。 五、活动对象:计本一班全体同学。 六、活动准备:组织者做好宣传,对想要参加的同学进行统计,按照段位高低进行排序并分组,将高段位和低段位人员平均分组,使比赛公平。 七、活动流程: 1.主持人致开场白,宣读活动目的。

39、 2.班长致辞,宣读活动规则。 3.比赛人员调整好网络等,坐到指定位置,开始比赛。 4.比赛结束,宣布比赛结果。 5.对获胜队伍进行奖励。 6.副班长对活动进行总结。八,活动规则: 1.比赛使用传统5vs5地图。 2.比赛时,人员不能更换。 3.比赛为三局两胜制。 推荐第9篇:“王者荣耀”电子竞技友谊赛活动方案 举办首届“王者荣耀”电子竞技赛,引爆竞技激情 一、活动名称:“王者荣耀”电子竞技赛 二、活动对象:2023级6101班全体同学 三、活动的目的及意义:为进一步丰富同学们的课余文化生活,增强班级同学的团队凝聚力和协作能力,展现班级支部风采,经班级团支部与班委商议,根据班级情况,计划举办首

40、届班级“王者荣耀”电子竞技友谊赛活动。 王者荣耀作为一款超人气电子竞技对战类手机游戏,新颖的竞技形式,内容丰富、形式多样,在青年学生中广泛流行 。或许正在查看活动方案的你课间也想着来一局,放学后回寝室约同学一起开黑.来吧!你没看错,“王者荣耀”电子竞技赛,让我们一起开黑,给自己一个证明自己的机会!也许你性格不好,也许你平时不善言语,没关系,这次只要游戏玩得好这里展示自己的机会哦! 四、活动时间:2023年10月17日(星期三) 五、活动地点:一教楼302室 六、活动内容:请有意参赛人员以寝室为单位五人一组报名开黑,参赛队须有战队名,本次比赛分为初赛,决赛。 初赛:由随机抽取两组队员进行PK,胜者晋级决赛,败者淘汰,且定为三等奖,初赛采取一局定胜负制。 决赛:由初赛胜出的两组队员进行PK,败者获得二等奖,胜利者获得一等奖。 八、活动注意事项: 1.赛事规则:为保证比赛竞争性,所有参赛选手不可以使用符文、皮肤、外挂或代打等,经检查无误后方可参加比赛。 2.比赛开始至结束全程不得人为退出游戏,违者视为弃权。 3.战队队长代表整支队伍,有任何问题由队长与裁判进行沟通,队员私自沟通裁判将不予以理会。 4.所有参赛者应以竞技精神为主,文明参赛,尊重队友,尊重对手,尊重赛事规则不许大声喧哗,不准因外界因素与裁判争吵。 5.战队对决由各队队长进行现场抽签,

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