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1、2023平面设计自我鉴定2023平面设计自我鉴定(精选3篇) 2023平面设计自我鉴定 篇1 有个很惊奇的现实问题,就是在设计界,特殊是平面设计的领域,我们的设计师广泛地存在着或多或少困惑和迷茫,甚至平面设计作为一个职业渐渐不被业界看好了,大多人作为谋生的同时也在思索着将来全新职场的发展,当然那可能不再是平面设计了。这种影响整个业界的微弱震荡,使得国内平面领域成果发展缓慢。在杭州、上海这样的大都市应当是平面设计师肆意呈现的最佳平台。然而,据调查三十岁以上的平面设计师寥寥无几,只有一些意志力坚韧或是卓有成就者依旧肃立在行业的尖峰,引领发展,难能珍贵是他们大多放弃了生活中大部分时间。这便是业界发展
2、缓慢的现状。从大量的平面作品中其实不难发觉其中的蹊跷。平面设计是近十年来新兴的行业,是顺应了市场经济的高速发展以及市场全球化的需求应运而生的。作为一门热门的行业,曾被众多考生追捧,甚至多数自学者也加入了行列,客观上造成了从业人员素养水平参差不一,即使是美术设计学院毕业的正规生,也只是为了应付高考。他们的美术功底有限,审美鉴赏实力不足,引起大量设计作品空乏无力或是视觉层次混乱,其实都是与审美实力有关,而针对性强,短期内提高鉴赏实力的著作又是少之又少,网络搜寻出也大部分出自哲学范畴,理论性较强,对初学者没有太大指导意义。我曾问过许多人,学好设计的秘诀是什么,又没有方法?回答是否定的,大多设计师认为
3、只有多看,操作时反复调试以达到最佳视觉效果。这话让我缄默。然而问及为何这样摆放时却道不出其中缘由。美,我想应当是作品的最低要求,假如好的创意夭折在版式设计上,那确定是设计师最不想望见的。然而,这种最低的要求其实并非易事,版式设计作为设计的基础却成了大多数设计师的软肋。据调查分析,从前学习国画的要比学习西方色调画的审美实力强,从小学画的要比应试教化的审美实力强,这当然只是个总体现状,说明构成学在这些基础学科里得到了体现,使得日后设计工作得以油润有余,挥洒自如。诚然,审美实力的提高不是一蹴而就。然而,站在巨人的肩膀上,我们是有捷径可取得。万事万物都有发展的规律,美,也应有规律可循。抓住几条定律,限
4、制几条回避,加上不懈探究探讨,让设计变得轻松开心,理论指导实际,应当是可行之路。平面视觉设计总是要先视觉后设计,就是先要满意眼睛的要求,而大多数人眼睛对美的要求应当是统一的:画面整体,元素构成默契,层次分明,重点突出。首先是画面要有层次,层次要分明。在调整的过程中主动思索一下,几块构成的内容有没有层次感,主体是否突出。假如画面显得气概还可,但视觉感不剧烈,那确定是层次上出了问题,或是面积上太平均,或是主体设计上不够剧烈。其次是画面堵塞,气韵不通。元素过多,密不透风,是一大忌,设计时应当留下足够空间,空间是元素的附属领地,没有空间也就没有元素的位置,但有时会出现太空的感觉,问题是主体的元素块在构
5、成时太单一,或是相关重点不突出,大小、色调、形式的对比,才有可能吸引住眼球,然后才有可能占据所属它的空间,设计时的方法应是先烦后简,逐步去除多余的元素,另一种可能就是元素块太多,设计时太琐碎,位置摆放也松散,造成空间处过多且不整体,空间的流畅完整是画面显得干净统一大气的关键,这一点使得许多设计师常常感到困惑,其实调整的方法就是避烦就简,把元素块尽力集中到一起,使得空间显得流畅。再次就是色调的运用应大胆但不缺乏理性。较纯的色调少用,对比色慎用,同类色多用。色调是构成里重要的一环,整个版式上色调明暗要对比开,白色现在也是特别多用的,局部上同类色不要太纯。对比色用时要谨慎,在其他元素对比不够时,才可
6、考虑。黑色是个万能色,在色调间的和谐处理上有时特别有用,同时黑色的点缀能也能让画面显得与精气神。还有些小窍门也特别好用。好的作品应当设计严谨,才显得精致。对齐时要对齐,字体间距行距要得体,否则松散无力。画面的第一视觉要突出,可以是色调上的,也可以是大小上的,也可以是空间上的,突出靠对比。一个画面上的字体不能用的太多,同样的中英文字体要对应,只能是粗细、大小、色调山的改变。画面疏密要得当,疏密对比最能体现精气神。假如要在细分点,在不同的领域,比如画册、杂志、报广、或是dm,在设计方法上坚持大原则的同时又有自身特性特点,窍门把握住方能照猫画虎,画册设计一般较为平面,元素块对大空间的要求较高,显得大
7、气呵成,图片与文字的搭配以及设计元素的运用精简到及至,图片质量高,以图引人,协助图形和文字烘托气氛,整个设计要上干净、大气、平面化。杂志的编排设计应当是在画册的基础之上,又不同于画册,主要是杂志的设计一方面要精简,同时又要信息量大,空白处可能不象画册那么多,但又要尽力使其大气,所以杂志设计时,空间(空白处)尤为精贵,因为客户的大把钞票可能不希望留空,这样限制起来颇废心思,而且杂志还要把精力放在阅读便利上下工夫。总体来说画册、杂志共性多,属同一类吧。报广和dm有共性也有不同,从内容上看,报广应以形象为主,文字为辅,以满意快速读报的需求,而dm则函盖形象与内容的全部,尽可能满意客户对信息量的需求,
8、共同点则是设计上力求丰满,层次多,不需显得太平面,比如常用的底图不要太干净,哪怕放个花瓣隐隐其中,底图也可透亮些,主题图片叠加其上,配以大色块,划分出空间,总之这种立体感可从整体图片的虚实、模糊、透亮、单彩等对比方式进行,这样看起来画面饱满,有时报广也用白底加图片的单一设计,这时应慎用,除非你要说明的图片色调处理上相当精彩,这样把读者留意力全布集中起来时也可用。另外还有些宣扬单页、企业样册设计时就是要把握好这个度,应是趋于画册和报广之间。当然,这些是我针对性的实践所总结出来的一点个人感受,不能一概而论,以点代面,那也是对平面设计的一种不负责看法,只能是献一家之谈,发掘一个快速提高的切入点,对初
9、学者以及象我这样的一位初探者寻求一个理论先导,不完善处,有则改之,无则加冕。审美实力的提高是一个永无止境的过程,大师们的探究成果为我们供应了快速提高的捷径,但这种感受最终还是须要自身不断的揣摩,领悟,才能真正的消化汲取。 2023平面设计自我鉴定 篇2 在飞速发展的今日,互联网成为人们快速获得、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在应用上的地位自不待言,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知实力、肯定的思索与推断实力及肯定的自然语言实力。除了供应自然的输入手段(如
10、语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。今日人们谈到计算机必定地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年头兴起的在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像一样,猛烈地变更着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎全部国家都有计算机网络干脆或间接地与相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从中获得各种信息。人们已充分领会到网络的魅力,大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计
11、算机硬件资源、软件资源和信息资源。网络就是计算机的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。通过这两年的学习实践中和老师的指导下以大量明晰的操作步骤和典型的应用实例,教会我们。使更丰富全面的软件技术和应用技巧,使我们真正对所学的软件融会贯穿,娴熟在手。所以本人结合所学专业的内容制作了个人网站,作为实习的成果。其内容是多样化的。制作网页用的软件是dff软件。d大大加速了网络时代电子交易应用中的项目交付。它供应了网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。f是目前最流行的网页图象制作软件。只要将d的默认图象编辑器设为f,那么在f中制作完成网页图象后
12、将其输出就会马上在d中更新。f还可以安装运用全部的p滤镜,并且可以干脆导入psd格式图象。更便利的是它不仅结合了p位图功能以及cidraw矢量图的功能,而且供应了大量的网页图象模板供用户运用通过这次实习,在制作时想想使自己的网页更加丰富多彩,在网页中插入图象,动画,动态特效。可是总遇到这样那样的问题,例如动画到入里,起先不明白后来才知道是在d里先插个层,这样就可以阅读出效果了。还有是有时上传到网页上的图片不显示,缘由是它们没有在一个文件夹内。但在同学的帮助和自己摸索的状况下完成了这个实习的成果。看到了一些知名的网站开发出的网页,不仅栏目内容丰富,信息量大,而且页面图文并茂,五彩缤纷,使得网民称
13、赞不已,流连忘返。以我们的阅历,当前的软件的功能日趋困难,不学到肯定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。虚在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增加自己的实践操作技能,为以后能做出精彩的网页而努力。 2023平面设计自我鉴定 篇3 20_年过去了,我是10月底来的红亚起先工作,到此刻也已经有3个月了,对公司此刻的发展也有了个也许的了解,可是自我在其中的状态还是在渐渐的摸索当中。虽然是工作鉴定,可是我们这高手太多(强大的策划组同事),我还是聊聊的形式写好了,文字功底早已经不明白丢哪里去了,这也是以后须要加强的地方。做了差不多4年了吧平面设计,其中也有过许多次
14、的想放弃,可是最终还是稀里糊涂的坚持了下来,不管怎样说还是很感谢自我的这份坚持,可是还是能看到很不许多的不足,以下算是鉴定也是对20_的期许吧。首先,应当说是自我的脾气。工作这么久,依旧觉得自我是不会限制心情的一个人,许多事情还是随意而为,虽然比之前好了一点点。来了这边上班,刚起先还是有些不习惯,因为之前很长一段时间是在甲方工作,此刻换成乙方,有些的不适应,最干脆的就是不行限制的加班。这点应当对这个行业应当差不多都是这样,可是我还是期望说事前的打算工作做足,后期的加班也是能够尽量避开的,终归谁也不喜爱加班(异样是突如其来的加班)。长期的工作也使得自我有自我做事的习惯和流程,这点还是很欣慰的。接
15、到工作事项,先不焦急着上手做,先想,不然对着电脑也于事无补我认为这很重要。可是经常因为可能被督促,我也会立马变得着急起来,会跳过这个环节,然后就是对着电脑乱搞一通,出来的东西那是能够想象的,看着不成形的稿子我会更加郁闷,这是一个恶性循环。所以心情管理依旧是要接着学习的一个很重要的事情,这个是自我的致命伤,我能明白,可是提高很慢,可是越想他就越焦急,反而得不到一个好的效果。有些时候也会告知自我不要想太多,许多事情最终都是要解决的,发脾气也没有用,心情焦躁苦的是自我。最终我也能调整好,可就是在事情发生的那一瞬间不受限制。像做“化肥”logo,客户的电话督促真的让我心情焦躁,他很焦急的心情也让我非常
16、的惊慌,总在急连忙忙的给他想logo,结果呢?当然是不明所以的方案提交出去,变成了“飞机稿”。直到有天实在受不了了,完全放下他的事情,做了另外的工作任务(没有他的急迫,可是也是在设计日程上的支配)。很快的做好了新的任务,我再渐渐静下心来好好的想他的logo。这时我心情的点过了,能冷静的思索客户的需求,所以新改善的logo很快做好发了过去,也就是3个小时的样貌。所以心情真的是影响我工作效率的一个大伤,期望来年能好好的限制住自我的心情。关于自我心情化的问题,或许也应验在了同事的身上,这点也很愧疚。不快乐的时候谁可能拍拍我我都觉得那人是有病吗?其实别人也是跟我开玩笑(我都是事后觉悟的迟钝型)。可是还
17、好,同事们都还蛮包涵的,很感谢大家的“友好”,可是也期望自我以后能一样的多多包涵,许多事情也站在别人的立场多想想,并不是我一个人会不快乐。其次,还是专业方面的问题。一个好的平面设计作品,可能集结了许多部门的支持。列如一张海报,简洁来说呢,我要先了解这是做什么的,客户的需求,他的受众,再起先构思画面。前期可能就要站在营销策划的角度去斟酌,可是自我是做设计的,这方面的的确确是及不上公司做设计的前辈,更别说公司这些个搞策划的同事了,更多的可能是自我一厢情愿的站在设计上去思索。出来的结果就是设计过了,可是客户会说这不是我要的,请重新设计。ok,之前的都白搭了,加班做新的吧。所以我觉得来年得在这便利好好
18、提高提高,多听听前辈的看法,学习学习营销的学问,至少稿子过的概率会大点,我也期望说是能在满意了客户的要求上到达必需的设计水准,多的不说,至少对自我是很有利的事情。第三,科技在发展,技术提高。平面设计用到的软件技术也不再只是pscdr就能够的,有些时候在制作文件的时候就会发觉,其实这个设计方案会有更便捷更好操控的技术来制作解决,大大的节俭了“工作成本”。此刻闲暇的时候不仅仅会多看看优秀的设计作品以增长自我的设计观赏本领,可能也会适时的看一些技术沟通,学习最新最前端的平面技能。目前就公司做画册的情景而言,大多以图片排版居多,所以我尝试着用indesign来做,他对图片的修改和管理远远超过了cdr,
19、可是这个软件之前基本没有怎样接触,所以在制作时还是会有点拖延进度(在不影响项目的情景下)。所以在来年期望能娴熟运用,增加工作效率,这是在20_对自我的一个硬性的学习要求。另外期望有机会也能接触学习到网页交互方面的学问,这个也是在技术层面能够很很大发挥空间的一件事情(可是想这么多还是要一步一步走好了再接着,先把本职的“纸媒”做好)最终,也有一个大的期许,就是自我别太懒散,在做完事情的基本条件上,能做好事情。期望自我能很好的对待生活和工作,不要让生活影响了工作,也别让工作捣乱了生活(终归我还不能看透世事,还是一个心情化的人)。可是一切都是浮云,到手的钞票才是硬道理,可是你没有本领,别人凭什么支付你高的酬劳,所以还是好好好好好好学习,加强自身的修养,加油吧。