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1、(四年级下册数学总复习资料 第 1 单元 四则运算 1、运算顺序在没有括号的算式里,如果只有加、减法或者只有乘、除法,都 要 计算。例如:98-46+25 6398 在没有括号的算式里,有乘、除法和加、减法,要先算。例如:36+644 先算,再算。算式里有括号的,要先算。例如:100 4+21)先算,再算。2、和 统称四则运算。3、有关 0 的运算。一个数与 0 相加,还得这个数;一个数减去 0,还得这个数;一个数与 0 相乘,得 0;0 除以一个 的数,得 0;0 不能做除数,例如 50 是不存在,没 有意义的。4、四则混合运算方法 一看(看数字,运算符号,想想运算顺序是什么。);二画(画线
2、,哪一步先 算,就在哪一步的下面画一条横线,没有计算的要照抄下来。);三算(按照运 算顺序计算);四检验(检验运算顺序是否错误,计算是否算错。)第 2 单元 观察物体 1、同一物体从不同的角度观察到的图形可能不同也可能相同。2、不同物体从 同一角度观察到的图形可能相同也可能不同。注:从什么面观察物体就只能观察到物体的什么面(从前面看,就只能看到这个 物体的前面这一个面)第 3 单元 运算定律与简便计算 一、运算定律与算式特点 1、运算定律 公式 举例 算式特点 加法交换律 a+b=b+a 34+89+66=34+66+89;26+47-6=26-6+47 1、在只有加法,减法的算式里可以交换加
3、数或减数的位置先 算加或者先算减。2、注意减法时要将前面的“”号一起交换。3、在简便计算时,一般将加法交换律和加法结合律同时运用。加法结合 律 a+b+c=a+(b+c);88+104+96=88+(104+96);79+26-9=26+(79-9)4、乘法交换律 a b=b a 45825=42558(1)只有乘法。(2)在简便计算时,一般将乘法交换律和乘法结合律同时运 用。(3)注意找好朋友:(如:25=10;425=100;8125=1000)5、乘法结合律 abc=a(bc)125678=67(1258)6、乘法分配律 拆:a+b)c=ac+bc 合:ab+ac=a(b+c);25 (
4、200+4)=25200+254;265105-2655=265(105-5)(1)有乘法和加法;或者有乘法和减法。(2)拆的时候,是将括号外面的数分给括号里面的两个数。(3)合的时候,是提取相同的因数,将不同的因数相加或相减。特别注意:乘法结合律与乘法分配律的区别 例如:125(820)125(8+20)=二、运算性质 连减的性质:一个数连续减去两个数,可以减去这两个数的和。公式:a-b-c=a-(b+c)举例:128-57-43=128-(57+43)连除的性质:一个数连续除以两个数,可以除以这两个数的积。公式:abc=a (bc)举例:20001258=2000(1258)三、两个数相乘
5、,可以将其中一个数进行拆分,再简便计算。例如:72125 2399 =(98)125(乘法 律)=23(100-1)(乘法 律)=9(8125)=23100-231 =91000=2300-23 =9000=2277 第 4 单元 小数的意义与性质 1、小数的意义:把一个物体平均分成 10 份,100 份,1000 份、,每一份 占其中的,、分母是 10 的分数可以写成一 位小数,分母是 100 的分数可以写成两位小数,分母是 1000 的分数可以写成三 位小数、小数的计数单位是十分之一,百分之一,千分之一、,分别写 作,、每相邻两个计数单位之间的进率是。2、小数的数位顺序表小数由、和 组成。
6、整数部分的最低数位是,小数部分的最高数位是。整数部分 小数点 小数部分 数 位.万 位 千 位 百 位 十 位 个 位 十分 位 百分 位 千分 位 万分 位 .计 数 单 .万 千 百 十 一(个).十分 之一 百分 之一 千分 之一 万分 之一 .位 2.309,2 在 位,表示 个,3 在 位,表 示 个,9 在 位,表示 个。3、小数的读写 先读(写)整数部分,按照整数的读(写)法来读(写);再读(写)小数点;最后读(写)小数部分,依次读(写)出每一位上的数字。注意:小 数部分有几个 0 就要读几个零,小数末尾的 0 也要读出。例如:20.040 读作:,四百零七点零七 写作:。4、小
7、数的性质:。5、小数的大小比较 先看整数部分,整数部分大的那个数就大。如果整数部分相同,就看十分位,十分位大的那个数就大。如果十分位还相同,再看百分位,直到比较出两个小数的大小为止。例如:8.118.101 6、小数点位置移动引起的大小变化 小数点向右移动一位,小数就 到原来的 倍,也就是;小数 点向右移动两位,小数就 到原来的 倍,也就是;小数点向 右移动三位,小数就 到原来的 倍,也就是。小数点向左移动一位,小数就 到原来的 倍,也就是;小数 点向左移动两位,小数就 到原来的 倍,也就是;小数点向 左移动三位,小数就 到原来的 倍,也就是。例如:(小数点向右移动两位)8.316 831.6
8、(也就是将原数乘于了,扩大到原数的 倍)(小数点向 移动 位)16(16.0)0.016(也就是将原数除于了,缩小到原数的)7、名数的改写 高级单位的名数=低级单位的名数进率;低级单位的名数=高级 单位的名数进率 单位换算的进率 一、长度单位(千米 km、米 m、分米 dm、厘米 cm、毫米 mm)1 米=10 分米 1 分米=10 厘米 1 厘米=10 毫米 1 米=100 厘米 1 米=1000 毫米 1 分米=100 毫米 1 千米=1000 米 二、面积单位(平方千米 km,公顷,平方米 m,平方分米 dm,平方厘米 cm,平方毫米 mm)1 平方米=100 平方分米 1 平方分米=1
9、00 平方厘米 1 平方厘米=100 平方毫米 1 平方米=10000 平方厘米 1 平方米=100 0000 平方毫米 1 平方分米=10000 平方毫米 1 平方千米=100 公顷 1 公顷=10000 平方米 三、体积单位(立方米 m,立方分米 dm,立方厘米 cm)1 立方米=1000 立方分米 1 立方米=100 0000 立方厘米 1 立方分米=1000 立方厘米 四、重量单位(吨 t,千克 kg,克 g)1 吨=1000 千克 1 千克=1000 克 1 吨=100 0000 克 五、时间单位(小时 h,分钟 d,秒 s)1 小时=60 分钟;1 分钟=60 秒;1 小时=360
10、0 秒 五、金钱单位(元,角,分)1 元=10 角;1 角=10 分;1 元=100 分 8、求一个小数的近似数 求近似数时,保留整数表示精确到 位;保留一位小数表示精确到 位;保留两位小数表示精确到 位。注意,在表示近似数时,小数末尾的 0 不能省略。求小数的近似数与求整数的近似数类似,都是用 法。例如:8.392(精确到百分位)改写成以“万”或“亿”作单位的数 先分级,从个位起,每四个数位为一级。在万(亿)位的右边点上小数点,在数的后面加上万(亿)字,求出精确数。再按要求求出近似数。最后注意带上单位。例如:保留一位小数:6 4850 0000=亿 亿。第 5 单元 三角形 1、三角形有 3
11、 个顶点、3 个角、3 条边。2、由三条线段围成的图形(每相邻两 条线段的端点相连)叫做三角形。3、从三角形的一个顶点到它的对边做一条垂 线,顶点到垂足之间的线段叫做三角形的高,这条边叫做三角形的底。三角形 只有 3 条高。画高:三角板的一条直角边与底对齐,另外一条直角边与底相对应的顶点对齐,沿着直 角边画一条虚线,标上直角符号和高。当底边不在相对应的顶点正下方 时可以延长底边作高。4、三角形具有稳定性。5、三角形任意两边之和大于第三边。简便判断方 法:两条短边之和大于最长边 6、按角分:三个角都是锐角的三角形叫做锐角 三角形。它的两个锐角的和一定大于 90;有一个角是直角的三角形叫做直角 三
12、角形。它的两个锐角的和一定等于 90;有一个角是钝角的三角形叫做钝角 三角形。它的两个锐角的和一定小于 90;每个三角形都至少有两个锐角;每 个三角形都至多有 1 个直角或钝角。7、按边分:两条边相等的三角形叫做等腰 三角形。等腰三角形的两个底角相等。三条边都相等的三角形叫等边三角形,也 叫正三角形。等边三角形是特殊的等腰三角形。等边三角形三个角都相等是 60。不等边三角形,即所有的边都不相等。8、三角形的内角和是 180。四边形 的内角和是 360(例:一个三角形的其中两个角是 70、45,另一个角是:180一 70一 4565;等腰三角形的一个底角是 50它的顶角是:180 一 50280
13、;等腰三角形的顶角是 70它的底角是:(180一 70)2 55)9、最少用 2 个相同的三角形可以拼成一个平行四边形;最少用 2 个 相同的直角三角形可以拼成一个平行四边形、一个长方形、一个大三角形;最少 用 2 个相同的等腰的直角的三角形可以拼成一个平行四边形、一个正方形、一个 大 的等腰直角的三角形;最少用 2 个相同的等边三角形可以拼成一个菱形;最少用 3 个相同的等边三角形可以拼成一个等腰梯形;两个不完全相同的三角 形,只要有一条边相等,就可以拼成一个四边形。第 6 单元 小数的加法与减法 1、小数的加减法方法 相同数位要对齐,也就是 要对齐。从最低位算起,哪一位相加满 10,向前一
14、位进 1;哪一位不够减,向前一 位借 1。不够位时,用 0 占位;计算得数位小数且末尾有零要将零去掉化简。例如:8-2.49 2、小数的混合运算和简便计算 小数的加减法的混合运算与整数的混合运算一样。小数的简便计算与整数的简便计算一样,都是运用交换律和结合律进行简便计算。第 7 单元 图形的运动 1、轴对称图形沿对称轴对折图形两边会。2、图形经过平移后 变了,和 不变。3、用割补法计算不规则图形的面积;用平移边的方法计算不规则图形的周长。4、画出轴对称图形的另一半是要注意找准对应点。第 8 单元 平均数与统计 1、求几个数的平均数时,先把这几个数相加,在用相加的和除于相加数的个数。2、告诉你几
15、个数的平均数(如:三个数的平均数是 78),你就能求出他们的总 和(783=234),要是告诉你另外两个数(一个是 80,一个是 77,第三个数 等于 2348077=77),其他类似题目算法一样。3、画统计图的时候要严格按照统计表上的数据作图,直条要直,从上到下大小 要一样;画复式条形统计图要选好图例(在没有要求的情况下,一般一种不涂色,另一种画斜线),并按图例区分不同直条表示的数据。注:画图时相同的直条要 在同一边,不能这组数据在左,下一组数据在右边。第 9 单元 鸡兔同笼 1、问什么就假设什么,一般情况下都问什么和什么各有多少。你就假设小的(或 少的)。如:篮球 42 元一个,排球 28
16、 元一个,学校买篮球和排球共 6 个花了 210,请问买的篮球和排球各几个?(假设 6 个全是排球,628=168 元,但实 际花掉 210 元,210168=42 元表示实际多花了 42 元,为什么会多花 42 元呢,因为我们把这 6 个球全部看成了排球来算的钱,但实际上这 6 个球里面有不止 是排球还有篮球,只要我们把 6 个球里面的一个篮球当作排球算钱的话,假设的 钱里 168 元,就要比实际的钱 210 元少算 42-28=14 元,我们这里假设的钱比实 际花的少算了 42 元,所以就算少算的钱 42 里面有多少个 14 元,即把多少个篮 球当作排球来算钱了,即 4214=3,这里的 3 就是把篮球当作排球的数量,也 就是说 6 个球里有 3 个是篮球,排球的数量=63=3 个。整理算式:假设 6 个 全是排球。628=168 元;210168=42 元;42-28=14 元;4214=3 个篮 球;63=3 个排球)2、解决这类问题基本上都可以用上这个假设法。相对简单的(数据较小的)可 以用列表法。如:上题。篮球 42 元一个,排球 28 元一个,学校买篮球和排球 共 6 个花了 210,请问买的篮球和排球各几个?篮球(42 元/个)1 排球(28 元/个)5 总价 182 2 4 196 3 3 210 答:学校买了篮球 3 个、排球 3 个。