java设计模式考试题.pdf

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1、一、设计模式一样用来解决什么样的问题(a)A.同一问题的不同表相 B 不同问题的同一表相 C.不同问题的不同表相 D.以上都不是 2、下列属于面向对象基本原则的是(c)A.继承 B.封装 C.里氏代换 D 都不是 3、Open-Close 原则的含义是一个软件实体(a)A.应当对扩展开放,对修改关闭.B.应当对修改开放,对扩展关闭 C.应当对继承开放,对修改关闭 D.以上都不对 4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用(a)模式。A.创建型 B.结构型 C 行为型 D.以上都可以 5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是(d)的表述 A.开

2、-闭原则 B.接口隔离原则 C.里氏代换原则 D.依赖倒转原则 六、依据设计模式思想,程序开发中应优先利用的是(a)关系实现复用。A,委派 B.继承 C 创建 D.以上都不对 复用方式:继承和组合聚合(组合委派)7、设计模式的两大主题是(d)A.系统的保护与开发 B 对象组合与类的继承 C.系统架构与系统开发 D.系统复用与系统扩展 8、单子模式中,两个基本要点(a b)和单子类自己提供单例 A.构造函数私有 B.唯一实例 C.静态工厂方式 D.以上都不对 9、下列模式中,属于行为模式的是(b)A.工厂模式 B 观看者 C 适配器 以上都是 10、“不要和陌生人说话”是(d)原那么的通俗表述

3、A.接口隔离 B.里氏代换 C.依托倒转 D.迪米特:一个对象应付其他对象尽可能少的了解 11、构造者的的退化模式是通过合并(c)角色完成退化的。A.抽象产品 B 产品 C 创建者 D 利用者 12、单子(单例,单态)模式类图结构如下:以下论述中,关于”0.1”表述的不正确的选项是(d)A.1 表示,一个单例类中,最多能够有一个实例.B.”0.1”表示单例类中有不多于一个的实例 C.0 表示单例类中能够没有任何实例 D.0 表示单例类能够提供其他非自身的实例 13、对象适配器模式是(a)原那么的典型应用。A.合成聚合复用原那么 B.里式代换原那么 C.依托倒转原那么 D.迪米特法那么 14、静

4、态工厂的核心角色是(a)A.抽象产品 B.具体产品 C.静态工厂 D.消费者 15、下列关于静态工厂与工厂方法表述错误的是:(a)A.二者都知足开闭原那么:静态工厂以 if else 方式创建对象,增加需求的时候会修改源代码 B.静态工厂对具体产品的创建类别和创建机缘的判定是混和在一路的,这点在工厂方式中 C.不能形成静态工厂的继承结构 D.在工厂方式模式中,关于存在继承品级结构的产品树,产品的创建是通过相应品级结构的工厂创建的。16、在观察者模式中,表述错误的是(c)A.观看者角色的更新是被动的。B.被观看者能够通知观看者进行更新 C.观看者能够改变被观看者的状态,再由被观看者通知所有观看者

5、依据被观看者的状态进行。D.以上表述全数错误。17.对于违反里式代换原则的两个类,可以采用的候选解决方案错误的是:(d)A.创建一个新的抽象类 C,作为两个具体类的超类,将 A 和 B 一路的行为移动到 C 中,从而解决 A 和 B 行为不完全一致的问题。B.将 B 到 A 的继承关系改组成委派关系。C.区分是“IS-a”仍是”Hasa”。若是是“Is-a”,能够利用继承关系,若是是”Hasa”应该改成委派关系 D.以上方案错误 18.对象组合的有点表述不当的是(d)A.容器类仅能通过被包括对象的接口来对其进行访问。B.“黑盒”复用,封装性好,因为被包括对象的内部细节对外是不可见。C.通过获取

6、指向其它的具有相同类型的对象引用,能够在运行期间动态地概念(对象的)组合 D.造成极为严峻的依托关系。19.关于继承表述错误的是:(d)A.继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而取得新功能的复用方式。B.泛化类(超类)能够显式地捕捉那些公共的属性和方式。特殊类(子类)那么通过附加属性和方式来进行实现的扩展。C.破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。D.继承本质上是“白盒复用”,对父类的修改,可不能阻碍到子类。20.对于依赖倒转的表述错误的是(e)A.依托于抽象而不依托于具体,也确实是针对接口编程。B.依托倒转的接口并非语法意义上的接口,而是,一个类对其他对象进行调历时,所明白的

7、方式集合。C.从选项 B 的角度论述,一个对象能够有多个接口。D.实现了同一接口的对象,能够在运行期间,顺利地进行替换。而且没必要明白所示用的对象是那个实现类的实例。E.此题没有正确答案。21.面向对象的六条基本原则包括:开闭原则,里式代换原则,合成聚合原则以及 (依托倒转),(迪米特法那么),(单一原那么),(接口隔离?)。22.在存在继承关系的情况下,方法向(超类)方向集中,而数据向(子类)方向集中。23.适配器模式,分为类的适配器和对象的适配器两种实现。其中类的适配器采用的是(继承)关系,而对象适配器采用的是(组合聚合)关系。24.设计模式的基本要素有(名字),(用意),(问题),(解决方案),(参与者与协作者),(实现),(一样性结构)。25.创立型模式的根本意图是要把(对象的创建)和(使用分离)的责任进行分离,从而降低系统的(耦合度)。26.工厂模式分为(简单工厂),(工厂方法),(抽象工厂)三种类型 27.门面模式是(迪米特)法则的典型运用 28.MVC 模型的基本工作原理是基于(观察者)模式,实现是基于(命令)模式 29.设计模式的思想根源是(开闭)基本原则的宏观运用,本质上是没有任何模式的,觉察模式的人永久是大师,而死守模式的人,最对只能是一个工匠.

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