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1、传统补间动画传统补间动画传统补间动画是Flash中较为常见的基础动画类型,使用它可以制作出对象的位移、变形、旋转、透明度、滤镜以及色彩变化的动画效果。传统补间动画的创建方法:传统补间动画的创建方法:与前面介绍的逐帧动画不同,使用传统补间创建动画时,只要将两个关键帧中的对象制作出来即可。两个关键帧之间的过渡帧由Flash自动创建,并且只有关键帧是可以进行编辑的,而各过渡帧虽然可以查看,但是不能直接进行编辑。在传统补间动画的创建时需要满足以下条件:在传统补间动画的创建时需要满足以下条件:在一个动画补间动作中至少要有两个关键帧。这两个关键帧中的对象必须是同一个对象。这两个关键帧中的对象必须有一些变化
2、,否则制作的动画将没有动作变化的效果。1.创建传统补间动画创建传统补间动画 当满足了以上条件后,就可以制作传统补间动画,创建传统补间动画也有两种方法。(1)通过右键菜单)通过右键菜单提示:如果创建后的传统补间动画是一条虚线段表示,说明传统补间动画没有创建成功,两个关键帧中的对象可能没有满足创建传统补间动画的条件。(2)使用菜单命令:)使用菜单命令:“插入插入”|“传统补间补间”删除已经创建好的传统补间动画。具体方法为:选择已经创建传统补间动画的两个关键帧之间的任意一帧,然后单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“删除补间”命令,即可将创建的传统补间动画进行删除。步骤:步骤:首先在时间轴面板中选择同一
3、图层的两个关键帧之间的任意一帧:然后单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。这样就在两个关键帧间创建出传统补间动画,创建的传统补间动画以一个浅浅蓝色背景蓝色背景显示,并且会在关键帧之间绘制一个箭头一个箭头。2.传统补间动画属性设置传统补间动画属性设置(1)缓动:)缓动:默认情况下,过渡帧之间的变化速率是不变的,在此可以通过“缓动”选项逐渐调整变化速率,从而创建出更为自然地由慢到快的加速或先快后慢的减速效果,默认数值为0,取值范围为-100+100,负值为加速动画,正值为减速动画。无论利用前面介绍的哪种方法创建补间动画,都可以通过属性面板进行动画的各项设置,从而使其更符合动画需要。
4、选择已经创建传统补间动画的两个关键帧之间任意一帧,然后调出属性面板,在其下的“补间”选项中可以设置动画的运动速度、旋转方向与旋转次数等属性。l无:选择该项,将不设定旋转。l自动:选择该项,可以在需要最少动作的方向上将对象旋转一次。l顺时针:选择该项,可以将对象进行顺时针方向旋转,并可在右侧设置旋转次数。l逆时针:选择该项,可以将对象进行逆时针方向旋转,并可在右侧设置旋转次数。(2)旋转)旋转:用于设置对象旋转的动画,单击右侧的按钮,会弹出下拉列表,当选择“顺时针”或“逆时针”选项时,可以创建顺时针或逆时针旋转的动画。在下拉列表的右侧还有一个参数设置,用于设置对象旋转的次数。(3)贴紧)贴紧:勾
5、选该项,可以将对象紧贴到引导线上。(4)同步)同步:勾选该项,可以使图形元件实例的动画和和主时间轴同步。(5)调整到路径)调整到路径:制作运动引导线动画时,勾选该项,可以使动画对象沿着运动路径运动。(6)缩放)缩放:勾选该项,用于改变对象的大小。位移效果:使前后两个关键帧的位置不同。3.传统补间动画效果传统补间动画效果位移、变形、旋转、透明度、色彩变化。位移、变形、旋转、透明度、色彩变化。变形效果:在后面的关键帧使用变形工具,使其形状改变。旋转效果:选择两个关键帧之间的任意帧,选择属性面板中的“旋转”方式和次数。透明度效果:选择关键帧的对象,选择属性面板中的“色彩效果”|“Alpha”,然后改变其值。色彩变化效果:选择关键帧的对象,选择属性面板中的“色彩效果”|“色调”,然后改变其值。