中国手游行业市场前景分析报告.docx

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1、中国手游行业市场前景如何_中国手游行业市场前景分析报告根据Sensor Tower store的情报数据,2022年7月,腾讯王者荣耀在全球App Store和Google Play吸金超过2.25亿美元,荣登全球手游畅销榜。来自中国iOS市场的收入占比94.6%,来自海外市场的收入占比5.4%。全球游戏市场规模从1217亿美元增长到1758亿美元,增幅超过40%,各地区玩家数量稳步增长。数据显示,亚太/中东、非洲和欧洲/北美/拉丁美洲的游戏市场CAGR分别为9.61%/9.39%/9.44%/12.47%,亚太地区市场规模和用户量最大,拉丁美洲地区复合增长率最快。中国手机游戏制造商继续向新兴

2、市场扩张。2021年,中国制造商在欧洲的德国、法国和英国,中东的沙特,拉丁美洲的土耳其和巴西的收入同比增长。此外,值得注意的是,2019-2021年,除了上榜国家,其他地区营收占比持续上升,代表着中国厂商真正的“全球化”出海。手机游戏用户市场渗透率分析2022年第一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%。在移动游戏实际销售收入增长的带动下,较2021年第一季度增加24.39亿元,同比增长3.17%。2022年第一季度,中国游戏厂商布局海外市场的步伐仍在继续。中国自研游戏海外市场实际销售收入达45.54亿美元,同比增长12%。这一数字与上一季度的45.79亿美元相差

3、无几,但与2021年第三季度的49.66亿美元有一定差距。中国移动游戏用户MAU达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均月游戏时长879分钟。重度手游用户以青年学生和中年白领为主,游戏热情高,游戏时长长,占比超过50%;单机手游渗透率较低,其中渗透率最高的蛇战渗透率仅为2.41%。手机游戏用户规模6.54亿,同比增长4.84%;2021年,中国移动游戏用户规模达到6.56亿,同比增长0.23%,移动游戏用户水平持续上升。在过去的五年里,中国移动游戏相关的注册公司数量一直在减少。全国新增移动游戏相关企业1432家,同比增长43.78%。2018年新增1394家,同比下降2.65%。2019年新增1282家,同比下降8.03%。2020年新增572家,同比下降55.38%。2021年新增464家,同比下降18.88%。2022年第一季度,手游产品停运数量同比增长,但较上一季度大幅下降,环比下降81.82%。数据显示,近一半的停用产品是运行5年及以上,处于生命周期末期的产品。

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