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1、网络游戏:英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。第1页/共24页 网络游戏是创造梦的地方,一个让我们能网络游戏是创造梦的地方,一个让我们能实现梦想的地方。现在网络游戏是由实现梦想的地方。现在网络游戏是由“练级练级”和和“PK”组成的。他是虚拟的,大部分玩组成的。他是虚拟的,大部分玩家之所以玩网络游戏就是为了区别与现实生家之所以玩网络游戏就是为了区别与现实生活,离开现实生活中那些不愉快在虚拟的网活,离
2、开现实生活中那些不愉快在虚拟的网络游戏中得到快乐,得到梦。大部分人还是络游戏中得到快乐,得到梦。大部分人还是喜欢玩魔幻类的网络游戏,他们喜欢天马行喜欢玩魔幻类的网络游戏,他们喜欢天马行空的空的 感觉。要比现实中呆板的生活来得更加感觉。要比现实中呆板的生活来得更加畅快,现在大部分人的业余时间都是用来玩畅快,现在大部分人的业余时间都是用来玩游戏的,如果在现实生活中学习工作了游戏的,如果在现实生活中学习工作了10多多个小时,来到游戏世界里,还是为了在现实个小时,来到游戏世界里,还是为了在现实生活中让人头疼的事,那真是毫无意义了。生活中让人头疼的事,那真是毫无意义了。当然虚拟的世界是假的,但是,虚拟世
3、界带当然虚拟的世界是假的,但是,虚拟世界带来得快乐确实真实的存在与我们心里的。来得快乐确实真实的存在与我们心里的。第2页/共24页 游戏也是有好处的,策略游戏的话可以锻炼脑力,考验敏捷性,思维性;缓解现实社会给与我们的压力,暂时忘却自己的烦恼。玩游戏可以作为适当的放松,缓解精神疲劳以下是一些好处:第一:日常生活压力大。用游戏来减轻压力。第3页/共24页第二:许多人无聊,来打发时间。第三:在游戏世界中相当于另外一个你,在现实生活中得不到的在游戏中却可以得到,获得满足感和成就感。第4页/共24页第四:游戏的世界可以从侧面另外玩家的道德素质。思想素质,让你可以方面的接触各种各样的人。游戏玩家群体在社
4、会中是各个行业,各个阶层的人。你可以在里面很方便的了解到其他东西。也可以学会许多东西。第五:益智游戏可以锻炼你的脑力,敏捷游戏可以锻炼你的敏捷能力。策略游戏可以提高你的智力等。第5页/共24页第六:游戏美术也是一种艺术,许多做商业艺术的人或者游戏制作人员进入游戏是欣赏美术。第七:游戏可以用虚拟世界展现各个时代的世界观。你可以在游戏中了解到这个时代的世界,当然现在的网络游戏都很糟蹋中国艺术,但是比如单机版的天之痕、轩辕剑、仙剑等都是经典制作,在玩家玩游戏时候不光得到了游戏乐趣,还了解到中国神话的故事等,同时也发扬了中国的古代神话艺术。第八:用电脑玩游戏是最安全最方便最廉价的娱乐方式。第6页/共2
5、4页 对于游戏,有人说是毒药,也有人说我中意。但对于我们这些游戏迷来说,游戏简直是一种不可缺 少的娱乐项目.游戏玩多了当然一定会有害处,主要有二:一是伤身体,使眼睛在不知不觉间受到损 害;二是浪费时间,荒废了正业。因而玩游戏一定要提醒各位(包 括自己)要节制,不要把眼睛给弄坏了,更不要玩游戏玩得忘 了吃饭。第7页/共24页、严重摧残身体健康沉迷于网络游戏的人精神高度集中,伴随着血液加速、心跳加快,人的体力、精力消耗很大,有时在玩的兴头上就连吃饭、睡觉也忘了,致使过度疲劳。曾有过报道说,一中学生一连在网吧泡了十几天,其视力由1.2下降到0.2;一名13岁学生从家里偷出300元钱在网吧玩网络游戏长
6、达4天4夜,最终同天网络游戏的强烈刺激和惊心魂魄的打斗,游戏者血压升高,心跳过速,又加上过度疲劳,猝死于网吧。第8页/共24页第9页/共24页2、逃课玩游戏,影响学习曾经有一位教师这样说,学生一旦进入网吧,成绩必然会直线下降。我们无法真正进入那些网迷的内心世界去体味他们的感受,但可以从他们游离的眼神、涨红的眼睛、疲惫的心理感受到他们已经没有多少精力去搞学习了。如果孩子爱踢球,一天最多耽误一两个小时的时间;如果贪吃,一天最多花十几元;但如果孩子迷上网吧,足以使一个很有希望的有学生放弃学业,毁了自己的一生!这不是危言耸听,只要听听老师,家长揪心的诉说,看看孩子们失魂丢魄的样子就知道了。第10页/共
7、24页第11页/共24页第12页/共24页3、心理易受损扭曲有些同学上网的目的是调节心情的,学校课务负担重,心理压力大,能在网上找个朋友聊聊天,心情可以得到放松,情绪会变得稳定。我们不否认此说法,部分同学把握得好,对调节心智有一定益处,但实际上,许多青少年学生一旦上网,便无法控制,将太多的时间精力花在网吧里,致使学业受影响,老师批评,家长生气,久而久之出现了蝗恐、矛盾、沉默寡言等心理问题。由于在网络游戏的虚拟世界里,青少年不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄情感,长此以住会淡化现实社会规范的要求,极易暴力犯罪埋下隐患。第13页/共24页4、存在安全隐患进
8、出网吧的大多是没有收入的中学生,为了能弄到进网吧的钱,有的结伙敲诈,有的偷盗抢劫。网吧也是一些社会不良青年经常进出的场所,在这种场合里的中小学生极易受到敲诈勒索,且在网吧内经常有打架斗殴的事件发生。据报道,目前20和未成年人犯罪与网吧有关。另外,沉迷于网络游戏也给家庭带来了不安定因素。有的网吧经营惟利是图,向过夜未成年人提拱饮食住宿,子女夜不归宿,家长自然心急火燎,亲戚朋友一起出动,到处找人,影响一家人的正常生活。这还不算,还有更可怕的:两少年因迷恋网络游戏 半年不到疯狂作案53起!还有记者记得半月谈上曾经报道过一幕荒诞而真实的惨剧:一名沉溺网络游戏虚拟世界的13岁男孩小艺(化名),选择一种特
9、别造型告别了现实世界:站在天津市塘沽区海河外滩一栋24层高楼顶上,双臂平伸,双脚交叉成飞天姿势,纵身跃起朝着东南方向的大海“飞”去,去追寻网络游戏中的那些英雄朋友:大第安、泰兰德、复仇天神以及守望者当时目睹这一惨剧的一位清洁工事后感叹:“我从来没看见过这样一种奇怪的自杀,设计好那么标准的飞天姿势,而且带着笑脸,毫无痛苦!”其实安全上网也是可以的,适量玩一些无害的游戏也可以,但不要太过迷恋网络游戏,再网上不要轻信他人,和网友见面要和大人一起,如果对方不愿意那就不要见面,但最好不要和网友见面,给坏人带来了机会。第14页/共24页 2004年12月27日,天津市塘沽区13岁的少年张潇艺因上网玩魔兽世
10、界成瘾而跳楼自杀。2006年10月12日中午11时许,甘肃省武威市青年许福斌因不满父母对其上网的责骂,将父母杀害,而后从父亲身上搜得现金27元,继续回网吧上网。淮川市一中学生一连泡吧十几天,视力由1.2下降到0.2;新邵县一名十三岁的小学生从家里偷出300元钱在网吧里玩网游4天4夜,由于网络游戏的强烈刺激和惊心动魄的打斗,血压升高,心率加速,又加上过度疲劳,最后猝死在网吧;浏阳一名12岁的小学生在网吧泡了3天3夜,饿了喝口水,困了伏在电脑桌上打个盹,通宵达旦地玩游戏,当家人找到他时,身体已经极度虚脱,几近死亡。第15页/共24页我认为玩网络游戏的有弊有利,首先,在学习之余,我认为玩网络游戏的有
11、弊有利,首先,在学习之余,玩一会网络游戏,能陶冶人的情趣,放松人的精神,玩一会网络游戏,能陶冶人的情趣,放松人的精神,忘记不愉快的事情。有些网络游戏还可以提高我们的忘记不愉快的事情。有些网络游戏还可以提高我们的一些反应能力。但是,网络游戏容易让自身沉迷,一一些反应能力。但是,网络游戏容易让自身沉迷,一但上瘾将很难自拔,特别是我们学生,没有很强的自但上瘾将很难自拔,特别是我们学生,没有很强的自制能力。玩网络游戏可能会导致我们荒废学习,颠倒制能力。玩网络游戏可能会导致我们荒废学习,颠倒黑白,黑白,白白在大学浪费白白在大学浪费4年的青春,到时让我们自己年的青春,到时让我们自己追悔莫及!追悔莫及!第1
12、6页/共24页 1.社会环境的影响,包括同学朋友的社会环境的影响,包括同学朋友的影响和商业广告宣传的诱惑影响和商业广告宣传的诱惑。2学业和社会压力,为了逃避现实学业和社会压力,为了逃避现实。3社会中的挫败感与游戏中的荣誉感社会中的挫败感与游戏中的荣誉感形成鲜明对比形成鲜明对比。4父母的过于放纵父母的过于放纵。5学校课程乏味,加之学校监管不力,学校课程乏味,加之学校监管不力,学习氛围不浓厚学习氛围不浓厚第17页/共24页 1丰富了课余生活。丰富了课余生活。2在游戏中可以得到放松。在游戏中可以得到放松。3加强了自我认知能力加强了自我认知能力第18页/共24页1玩游戏容易上瘾玩游戏容易上瘾 2玩网络
13、游戏浪费精力玩网络游戏浪费精力.3.玩网络游戏浪费金钱玩网络游戏浪费金钱.4.玩网络浪费时间玩网络浪费时间,荒废青春荒废青春.5.玩网络游戏让人生活在一个虚幻玩网络游戏让人生活在一个虚幻的社会里的社会里,难以融入现在的社会难以融入现在的社会.第19页/共24页6玩网络游戏容易影响自控能力玩网络游戏容易影响自控能力,经常迷恋经常迷恋于网络游戏于网络游戏,导致学习成绩下降导致学习成绩下降,上课也不上课也不专心了专心了.7.如果沉迷网络游戏可能影响视力如果沉迷网络游戏可能影响视力.8.还有就是电脑辐射度太大不长头发还有就是电脑辐射度太大不长头发,脸脸上长豆豆上长豆豆.9.玩网络游戏压力太大玩网络游戏
14、压力太大,那不叫玩那不叫玩,叫受罪叫受罪!时时都怕自己的装备落伍时时都怕自己的装备落伍.。第20页/共24页 学校要积极干预、引导大学生的网络游戏行为。对网络游戏痴迷对大学生在学业、身心健康等方面存在着明显的负面影响,能够通过大学入学考试的学生,在学业和智力上都是能达到优秀的,不让大学生因为沉迷网络游戏而在学业和道德上掉队,是大学生素质教育的重要方面,也是大学素质教育的重要使命。第21页/共24页 网络游戏是一把双刃剑,而网络游戏对于我们大学生弊大于利,作为新世纪的大学生,应该增强自身的自控能力,树立适当的人生目标,以积极的心态去面对人生中遇到的挫折与困难,而不应虚度光阴,沉溺在网络游戏中不能自拔。我们在遇到苦闷而无法排解时,多与自己的父母、老师、同学或者朋友沟通交流。即使在相对自由的环境中,也要合理安排时间,充实过好每一天。第22页/共24页谢谢观看谢谢观看第23页/共24页感谢您的观看!第24页/共24页