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1、 交互设计师Web交互设计师的定义-baidubaike 交互设计师Web交互设计师的定义-baidubaike 交互设计师Web交互设计师的定义 秉承以用户为中心的设计理念,应用“以目标为导向的设计”方法,进展互联网产品的设计。 这是关于交互设计师的一个根本定义。无论是现有的交互设计师或是对交互设计有兴趣正准备入行的人都会考虑这个问题。“究竟交互设计师是干什么的?”“怎么干?”“是由于我在网页设计方面有阅历有力量于是就能当交互设计师了吗?”交互设计师首先需要认同“以用户为中心”的设计理念。有了为用户着想的观念,接下来就是方法,怎么设计才能很好的为用户效劳?在我看来,目前实现UCD最有效的方法
2、就是Alancooper提出的“以目标为导向的设计”方案。实际上“交互设计”这个名词也是他提出来的。交互设计师的特点 交互设计师擅长表达,以网页语言表达,以网页语言表达产品要告知用户的信息,要显示给用户的操作功能。 所以,但凡涉及到表达、传达的问题,都可以找交互设计师来做,也应当由交互设计师来做。 产品经理考虑要做个什么产品才有价值,交互设计师考虑怎么把这个想法最有效的转化成一系列的界面呈现给用户。除了呈现,还有和用户的交互。这个呈现、交互的过程就需要肯定的表达力量。这种表达力量并不是我们平常所特指的口头表达,而是使用网页语言表达。我们常常会争论一个按钮的位置,争论某个状态下光标的样式,声讨应
3、当写成“登录”而非“登陆”。这些都是网页语言表达。有些时候,有些交互设计师会问,“网页上的文字要我来写吗?产品经理比我了解的更清晰,他(她)们写吧?”假如说交互设计师的应当具备“擅长表达”的特点,那么,网页上的文字就应当由交互设计师来编写,虽然产品经理更了解产品,但是产品经理并不是最懂得如何想用户表达的人,交互设计师是。我们会争论“你”还是“我”这样的称谓问题,会留意不要在页面上消失“用户”这样的字眼,这些都是文字表达的问题。对交互设计师的要求 文字表达力量:写邮件,写blog,写各种东西。如前所述,文字表达是页面表达的一局部,具备肯定的文字表达力量是必要的。 语言表达力量:多说,开会的时候要
4、发言,一对一的争论要花心思。较好的语言表达力量是与同事沟通的必要素养,更为重要的是,语言表达力量是表达力量的一种表达。假如面对面,一对一的沟通都有困难,怎么能保证用页面间接的跟用户沟通能沟通清晰呢。 (省略掉两个关于内部工作方法的话题)web交互设计师的工作内容 内容包括:对产品进展行为设计和界面设计。行为设计是指各种用户操作后的效果设计。Web的操作以点击为主。点击操作又可以分为“表单提交”类和“跳转链接”类两种。除点击外,还涉及到拖拽操作等。界面设计包括:页面布局、内容展现等众多界面呈现。例如:使用按钮还是使用图标?字号大小的应用,如何使用tab.之所以特意提出这样一个话题,是为了强调除了
5、“界面设计”,还需要“行为设计”。交互设计在被熟悉的过程中会有许多误区,常见的是把交互设计理解为一种专业的、高级的界面设计。一个产品不好用许多时候是由于流程上有问题,页面表现的挺合理,但是,点击了一下之后,就会发觉“走不下去了”。流程是一系列的操作,也需要设计。如何进展一个产品的交互设计?第一步.信息构架设计 深入理解产品的目标、功能需求。将这些目标、需求转化为界面表现。把内容合理的归类整理为若干的界面。信息构架的设计意味着对导航的设计。“导航栏共有几级?每级几项?”这些问题将随着信息构架的设计而确定。信息构架设计的要求:1.符合用户心理模型 2.尽量保持窄而浅的信息树这一步工作需要和产品经理
6、充分的沟通。其次步.界面细节设计 在整体信息构架确定的根底上,对界面上的细节进展推敲。界面细节设计的要求:1.符合web可用性标准 2.符合图形用户界面的根本准则 3.符合现有互联网上业已形成的设计习惯 4.符合大多数互联网用户使用电脑的习惯(目前只想到这几条)这些细节设计更像是交互设计的专业,通常其他职位的人不会染指。明显这些工作是很有价值的,但是制造性并不大,价值也不很大。随着互联网这个行业的成熟,细节上的表现会更统一、更标准。或许今日我们今日剧烈争辩的问题,几年后已经很成型了,不需要再争辩了。相比之下,信息构架的设计更具有制造性,自由度更大。 5年前,RobertReimann为Coop
7、er通讯(theCooperNewsletter)写了第一篇题为假如你想成为一名交互设计师的文章。和很多人一样,我读后大受启发:那正是我抱负的职业。听从Reimann的建议,我承受培训,成了一名交互设计师。现在,由于我的书的原因,我发觉人们开头问我同样的问题:如何成为一名交互设计师?成为一名交互设计师意味着什么?每天毕竟要做哪些工作?Reimann的佳作依旧值得借鉴,在此根底上我再补充些我自己的看法。最近五年的交互设计 在Reimann写下假如你想成为一名交互设计师之后的5年中,交互设计领域发生了很多变化。网络泡沫导致不少设计师纷纷离开这个领域。但是网络新近的复苏又使新的从业者参加进来。为了促
8、进业内学问的累积,交互设计师们成立了一个新的团体:交互设计协会(Reimann为首届主席)。此外,继软件、互联网等“传统”业务之后,交互设计开头进入一些新的领域,包括手机,医疗设备,金融,消遣与零售效劳等。而传统领域也在发生变化:互联网已成为应用软件设计的平台,即便是那些无需在线编程和运行的软件,也日渐成为“在线工作”与“下线工作”的混合体。就连操作系统也在逐步摆脱25年前赖以建构的桌面隐喻的束缚。一切都显得那么自然,有如探囊取物使交互设计师在今日成为一份抱负的职业。交互设计师的一天 依据时间和工程的不同,交互设计师的日常工作包括:客户访谈,现场讨论,头脑风暴,撰写文档,制作原型以及产品测试。
9、详细工作取决于工程进程。除了埋头撰写文档的日子(如框架构建),每一天都会有所不同。不错,依旧有许多EEMP:写邮件(Email),收邮件(Email),会议(meeting)和报告(presentation)。但其间也不乏令人兴奋的时刻。 交互设计师受聘同创意打交道使抽象的想法付诸现实。很少有工作能够这般精彩。你可以通过头脑风暴,想象前所未有的事物,然后建筑出来。还可以塑造行为,使世界变得更加好玩美妙。你将用彩笔在白板和“随便贴”上描绘自己的创意,帮忙人们解决问题。假如你足够精彩,还有时机同那些拥有先进科技及巨大影响力的公司合作,让世界因你而不同。要实现上述幻想,你必需具备3个条件:气质、培训
10、和阅历。气质 Reimann对于气质价值的论述照旧精确。对于用户的“怜悯共感”与学习新事物的力量是任何设计师都不行或缺的两大特质。也是该职业必备的基石。这并不意味着你需要成为“擅于交际的人物”(固然这样更好)。但的确意味着你应当对人类感兴趣,包括人的行为与局限性。你至少理论上要关注人与社会环境。一名优秀的交互设计师需要学会设身处地为用户着想,而不是把自己想象成用户,或者把用户看作与自己类似的人。你们很可能截然不同。在MBTI人格测验中(Myers-Briggspersonalityscale),拥有“直觉型”人格(“N”:intuitive)同样非常关键。能够凭借直觉进展跳动性思维对设计师而言
11、至关重要。由于你不行能永久看清问题全局,接触每一个用户,对工程了然于胸。你不得不猜想与假设这时你需要直觉。培训 假如你认为自己的气质适合这样的工作,下一步就需要学习一些根底学问。选择好的入门书,如:软件观念革命-交互设计精华(AboutFace2.0),DesigningInterfaces与UniversalPrinciplesofDesign。还需要了解你的工作介质,比方互联网,移动通讯和软件系统。你不必成为一名程序员,但需要了解每种介质技术上的可行性。工业设计准则与良好的沟通技巧也很有帮忙。 与有阅历的设计师共处,无论是在工作中,还是通过非正式的聚会、会议或者在线沟通(比方交互设计协会(
12、IxDA)的邮件争论)同样受益匪浅(我在这里提到的许多问题都曾在那里争论过)。那些信手拈来的学问,观点与方法都是设计文化的一局部。少说话,专心听。快速培训的途径之一即在校学习(尽管过程紧凑,学费昂扬)。我现在首推三所学校:卡耐基梅隆大学(CarnegieMellon)、伊利诺斯州立大学的设计学院(InstituteofDesign)和英国皇家设计学院(RoyalCollegeofArt)。圆满的是,上述学校供应的都是面对讨论生的课程。我还不知道任何本科阶段的交互设计专业。不过信任将来几年将会消失。没有交互设计的本科专业,大学阶段该如何预备呢?我的建议如下:进入一所好的设计院校学习工业设计或传媒
13、设计(你都能学到有用的技能),或者关注设计以外的任意领域。人文学科、人类学、文学、心理学、社会学、戏剧、政治、文化讨论都有助于你成为一名更加丰富的设计师。阅历 培训与学问储藏,这些还远远不够。即便作为一名交互设计读物的,我依旧认为书本只能为你供应从业背景,只有设计本身才能让你成长为一名交互设计师。设计阅历从何而来呢?主要有两个方法:一所好的学校能让你接触到现实课题(关于商务、技术以及用户限制);你也可以供应专业设计或免费为别人设计(后者非无路可走请慎用)。 邮件争论,本地团体与人才市场是着手找工作的首选。多数工作是通过口头推举找来的,因此同其他设计者的联系也能有所帮忙。自我展现 尽管Coope
14、r,Google那样的公司会在求职过程中或让你完成一系列的测试,全部的公司都要求作品展现(portfolio)。精确地说你要预备两类作品:一份在线,一份书面。在线作品集应当供应作品综述,可以包含一些样本文件。书面作品集(面试携带)则是对作品更加深刻的呈现,以便你论述工程问题与解决过程。不要光介绍成果,工作过程也很重要。 没有作品怎么办?找找看。这个世界布满有待解决的问题,设计一个解决方案。为什么要做交互设计师? 由于这样你就能转变世界。不错,我们貌似只是在修补按钮、下拉菜单、仪表什么的,但真正的工作却是转变这个世界,一点一滴让它更加人性。我们帮忙人们完成日常工作,无论是嬉戏,救生还是转账。我们
15、将自己的价值注入这个世界,让事物变得有用,易用,开心,安康。这样的工作真不赖。- DanSaffer是AdaptivePath的高级交互设计师。在电子商务,应用软件,硬件等领域表现精彩。曾与LucentTechnologies,WarnerBro,MAYAViz等多家公司合作。高级交互设计师职位描述: 1.对交互设计过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程(交互流程、角色模型等等交互设计方法能娴熟应用); 2.开发产品原型,协作进展用户测试及分析。 3.帮助产品开发人员和界面/视觉设计师进展具体设计和产品实现。任职资格: 1.交互设计/工业设计/人因工程/工业心理学等相关专业本科(含)以上学
16、历,2.IT交互设计从业阅历两年以上,具有较多的实际产品阅历者优先。假如您安康积极有朝气,对互联网行业布满兴趣与激情,渴望胜利假如您具有创新意识和高度的责任心,具有较强的适应力量假如您具备较好的专业素养和职业修养,擅长沟通协作编辑本段交互设计师的进展前景随着网络和新技术的进展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视交互的体验,很多公司、网站、新兴的行业都开头留意到交互设计在品牌的创立、客户回头率、客户满足度等方面影响很大,因此交互设计师也越来越受到重视。待积存阅历后可进展为工程经理等治理。其一般月薪为3000-10000元,。作为一个交互设计师,必需要对用户体验方面的理论有较深的理解和
17、熟悉,有肯定视觉设计和XHTML/CSS等相关岗位的技术和技能,熟识UI设计的根本标准,具有良好的创意设计力量,;shuian运用Photoshop和Dreamweaver等设计工具,良好的客户效劳意识1。 扩展阅读:交互设计师常用的web设计模式 交互设计师常用的web设计模式 交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮忙,做到“心中有数”才能制造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复创造轮子”,模式往往简单解决常见问题,正确的模式能帮用户熟识界面、提高效率。常见的UI设计模式如下列图: 下面分别进展详细分析,遇到不同需求的时候就可以选择适宜UI设计模式。01
18、.主体/细节(Master/Detail)模式 主体/细节模式可以分为横向和纵向两种。假如想让用户在同一页面下,引导他们在类目下高效地切换,这无疑是一种抱负的方式。假如主体信息对于用户来说更重要,最好选择横向布局。或是主体局部不仅条目多而且包含信息也多,那也该选择这种横向布局。举例来说: Windows窗口属于纵向排布 Macmail的横向排布 0.2分栏扫瞄 分栏扫瞄也分为横向和纵向两种。用户可以通过它,选择不同的类别点进并逐步引导用户找到需要的信息。举例: Outlook采纳逐级分栏的界面,用户可以选择进入“收件箱”“某封收 件”“详细邮件内容” 0.3搜寻/结果 搜寻屏幕模式对于想快速、
19、直接看到详细结果的用户来说特别便捷。从很简洁的到特别简单的都有。 Gmail采纳简洁搜寻 而对于google学术的用户,高级搜寻限定更简单的搜寻条件会提炼出用户更期 望得到的信息。 0.4过滤数据组 分为横向和纵向。开头定义一些已知信息,之后通过限定条件对搜寻后的结果进展再过滤。 51job用户在使用简洁搜寻输入所需职位后,纵向布局的左边面板供应诸如“发 布时间、薪金”等条件,进一步优化信息 以京东为例,多数电子商务网站在用户初步模糊搜寻后,供应进一步优化的过滤 条件。上图中,京东采纳的是横向排列方式 0.5表单 表单类型众多,也是最能表达用户体验是否良好的地方。其中包含许多内容,推举特地介绍
20、表单的书:WebFormDesign:FillingintheBlanks。 注册信息一般使用表单 0.6调色盘/画布 调色盘/画布虽然不算最常见模式,但它对于制造图形类文档有着不行替代的优势:比方设计线性或非线性图;流程图;页面布局;制定物理大小的设计/图表或掌握布局。 对于设计师来说调色盘/画布这种模式并不生疏,常用软件,例如:Axure、ps 都是采纳这种方式。 0.7仪表盘 一个设计完善的仪表盘应供应:一目了然的关键信息,实时数据,易读的图形和操作,清楚的入口和扫瞄。理论上讲,在一个屏幕下展现简单的数据本身就很难。 之前我用水晶易表为苏宁电器做的实时监控各个地区门店销售系统仪表盘0.8
21、电子表格 便利用户快速扫瞄,编辑大板块信息的抱负模式。电子表格需要供应以下功能:标准的表格(诸如分类,隐蔽/显示栏目,重列栏目,分组(假如可以),全局撤销/重做,增加/插入/删除排,键盘导航,导入和导出。 淘宝购物车选择使用电子表格,可以让用户对已选商品进展快速编辑(增加/减 少数量,删除等)0.9向导 对于简单的或是不常见的流程,向导/快速启动屏幕模式可以有效地导航。 京东上使用wizard快速引导不熟识流程的顾客完成付款 0.10.Q&A Q&A模式是指用户通过选取相符条件,从而自主找到适合自己的解决方案。Q&A不同于搜寻模式,它通常需要了解用户根底上,通过提问来帮忙用户弄清他们缺乏阅历的
22、在哪里(比方安康保险,抵押,规划,购置)有哪些可供的选择或建议。 上海移动资费导购系统可以让用户通过答复几个问题,可以建议用户选择哪种话 费套餐 0.11.平行面板 平行面板屏幕模式可以收起(一次只显示一个),也可以绽开(同时显示全部)。这种模式适合组织大量类似或相互影响的信息,让用户在同一页面更高效的获得信息。最正确应用在:需要申请者需要填写各种没有挨次的类别名目。0.12.交互模型 交互模型屏幕模式应用在许多交互要素需要与关键工程(比方日历、地图、图标、画布等)进展交互的时候。是一种用户体验更贴近用户心智模型的模式。在日历、地图、线状图、预设可能场景分析(包括计算器),所见即所得编辑器(包
23、括图片处理)时应用效果特别好。 Google的calendar在日历上可以直接编辑提示内容 附加:13.空白状态 空白状态指在任何数据输入或进入系统前,应用的自然状态。Gettingreal一书曾说空白状态的屏幕使得用户更期盼。通过给用户一种预览来降低担忧、懊丧和迟疑。空白状态屏幕包括:视频,快速教程,帮忙提示,安装后的截图。 Wufoo是一个在线表单设计网站,初始后会引导用户建立表单14.其他模式 还有两种广泛使用但在企业软件很少使用的模式。 -门户:假如你是市场调研专家,商业需求分析师和用户反应调研员设计门户,可以参考掌握面板的设计标准和案例。 -Tabs:其实Tab是一种部件,不是一种模式。它为在多种同语境下的数据供应多项选择一选择。假如数据构造导致你的设计tab显得许多。有两个小建议:第一,重新考虑架构。通过使用卡片分类或请教一名专业的信息架构师;其次,可以参考平行面板的标准和案例。