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1、海口市第一职业中学 中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准(试行)一、专业名称(专业代码)计算机动漫与游戏制作(090400)二、入学要求 应届初中毕业生 三、基本学制 3 年 四、培养目标 本专业培养与我国社会主义现代化建设要求相适应,德、智、体、美全面发展,具备良好的职业道德和职业素养,具有与本专业相适应的文化知识、专业知识和良好的职业道德,了解动画设计与制作所需的基础理论知识,熟练掌握二维和三维动画设计与制作、三维游戏美工制作技法,熟悉动画生产制作、游戏制作流程和工作规范,能在动画、游戏产业的相应岗位上从事动画设计和制作,以及在游戏制作、产品设计、美工等文化创意产业中一线工作的发展
2、型、复合型、创新型的技术技能人才。五、职业范围(一)职业(岗位)面向 1、主要就业岗位:影视动画制作师、影视动画设计师、动画绘制员、游戏美工员。2、其他就业岗位:多媒体作品制作员、数字视频(DV)策划制作师、数字视频合成师、玩具设计师等工作岗位。(二)职业资格 1、本专业毕业生应取得以下职业资格证书:素描(七级),色彩(五级),计算机系统操作工(初级),动画绘制员、动画工程师、影视动画设计师(Autodesk 认证)、影视动画师(ITAT认证)等相关的职业资格证书中的一种。2、本专业毕业生也可选考以下职业资格证书:中国认证数码视频设计师(Adobe 认证)、建筑可视化设计师(Autodesk
3、认证)。六、人才规格 本专业毕业生应具有以下职业综合素养、职业能力及专业知识和技能。(一)综合素质 1、思想道德素质:(1)热爱祖国,拥护党的基本路线,具有爱国主义、集体主义精神和良好的思想品德。(2)有正确的人生观、价值观,有较高的道德修养,文明礼貌、遵纪守法、诚实守信。(3)有高度的责任感,有严谨、认真、细致的工作作风,具有团队精神和合作意识,具有一定的协调工作的能力和组织管理能力。2、科学文化素质:(1)理解国家有关的法律、法规,具有社会活动需要的科学文化基本理论知识和基本技能。(2)具有必备的文化基础知识,有一定的文学艺术修养和健康的人文、科学素养及审美情趣,具有终生学习理念,能够不断
4、学习新知识、新技能。3、专业素质:(1)具有扎实的美术基础,能熟练地使用二维、三维动画软件进行动漫设计与制作。(2)能进行影视后期制作,能进行商业插画创作。4、身心素质:有健康的体魄,良好的心理素质,有吃苦耐劳、甘于奉献的精神,具有健康向上的生活态度。(二)职业能力 工作岗位 工作任务 需具备的主要能力 动画绘制员 角色动画师 场景设计师 道具设计师 角色设计 场景设计 道具设计 分镜设计(1)掌握动画的相关基础知识,了解动画的制作流程;(2)具有扎实的美术功底及造型能力,能熟练使用手绘板设计、绘制角色及场景,并具有独立完成动画设计和制作的工作能力;(3)能熟练应用与动画相关的制作软件 角色模
5、型师 场景灯光师 场景建模师 动画特效师 三维模型制作 材质灯光制作 三维动画制作 游戏动画制作 特技效果制作(1)掌握动画的相关基础知识,了解动画的制作流程;(2)具有扎实的美术功底及造型能力,能独立设计、制作角色及场景;(3)能够熟练操作三维制作软件,掌握建模、贴图、灯光、动画技术;(4)能够熟练操作平面制作软件 漫画师 CG 插画师 绘制漫画 绘制插画(1)了解漫画、插画的相关基础知识;(2)具有扎实的手绘功底及造型能力,能独立设计、绘制角色及场景;(3)能够使用手绘板及图像处理软件绘制插画、漫画 游戏美工 游戏原画设计 游戏场景设计 游戏角色设计(1)了解游戏的相关知识,了解游戏制作流
6、程;(2)具有扎实的美术功底及造型能力,能独立设计、绘制游戏角色及场景;(3)能够熟练操作三维制作软件,设计并制作游戏角色及场景;(4)能够熟练操作图像处理软件 影视后期制作师 动画后期处理师 影视剪辑合成 特效制作合成(1)掌握影视广告、网络传媒、新闻综艺的相关知识;(2)具有良好的镜头感,对新闻、网络、影视表现手法有一定的了解,(能够熟练操作影视特效及后期编辑软件 (三)专业知识和技能 1、具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。2、具有与动漫及游戏制作相关的美术、音乐、文学等方面的素养。3、掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。4、掌握动漫手绘与上色的技能。5
7、、具有使用主流平面设计软件进行图形绘制、图文编辑、图像处理、网页美工等设计创意能力。6、掌握主流二维动画设计软件的操作和平面动画伤口的制作技能。7、熟悉基础建模、材质与灯光、动画控制等三维设计方法,掌握运用三维动画制作工具进行角色模型、剧情场景和动作动画的制作技能。8、掌握录音、音效处理与合成、视频采集、动漫素材处理与导入、影像编辑、影像特效、配音配乐、字幕制作、影音输出等操作技能。9、熟悉简单电脑游戏的制作、部署、系统维护和管理运营的初级知识和技能。(四)本专业的专业(技能)方向动画片制作 1、熟悉动画的基本原理和基础理论,具有在实践中融会贯通的能力。2、具有较高的审美素养、较强的视觉感受能
8、力和视觉表现能力。3、掌握二维动画、三维动画的各种表现语言和表现技巧,具有一定的动画设计和创意能力。4、掌握常用动画制作软件的功能、特点,具有动画片的制作能力。七、主要接续专业 高职:动漫制作技术、游戏设计、环境艺术设计(室内设计)、广告设计与制作、传媒策划与管理(主要针对海南软件职业技术学院)八、课程结构 PHOTOSHOP CS5 专 业 技 能 课 顶岗实习 综合实训 专 业 技 能 方 向 课 动 画 片 制 作 方 向 1.动 漫 作 品 制 作 2.音频 专业选修课 摄影摄像 技术 专 业 核 心 课 办 公 自 动 化 艺 术 鉴 赏 素 描 色 彩 构 成 平 面 构 成 动
9、漫 线 描 FLASH CS5 3D MAX PREMIERE 公共 基础课 语 文 数 学 职业道德与法律 职业生涯规划 英 语 经济政治与社会 哲学与人生 音 乐 礼 仪 体育与健康 计 算 机 基 础 中 英 文 录 入 班 会 历史 九、课程设置及要求 本专业课程设置分为公共基础课和专业技能课。公共基础课包括德育课、文化课、体育与健康、公共艺术,以及其他人文科学类基础课。专业技能课包括专业核心课、专业方向课和专业选修课,实习实训是专业技能课教学的重要内容,含校内外实训、顶岗实习等多种形式。(一)公共基础课 序号 课程名称 参考学时 1 职业生涯规划 40 2 职业道德与法律 40 3
10、经济政治与社会 20 4 哲学与人生 20 5 语文 160 6 数学 160 7 英语 160 8 体育与健康 80 9 礼仪 20 10 音乐 20 11 班会 80 12 历史 40(二)专业技能课 1、专业核心课 序号 课程名称 参考学时 1 办公自动化 80 2 艺术鉴赏 40 3 素描 80 4 色彩构成 40 5 平面构成 40 6 动漫线描 80 7 PHOTOSHOP CS5 160 8 FLASH CS5 240 9 3D MAX 240 10 PREMIERE 80 11 计算机基础 40 12 中英文录入 80 2、专业技能方向课 动画片制作 序号 课程名称 参考学时
11、1 动漫作品制作 120 2 音频制作 40 3 SAI 数字绘画 80 3、专业选修课 摄影摄像技术 4、综合实训 各学校可以根据自己学校的教学要求灵活安排综合实训,建议以项目实践或校企合作的生产性实训方式进行,也可以和学生技能证书考核要求结合进行。时间安排上可以结合课程进度,安排在每个学期,也可以统一安排在第 5 学期。技能考证要在当地教育主管部门的统一要求下完成,证书要求以当地教育主管部门的统一要求为准,可以是国家相关部委(教育部、国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部等)的职业技能证书,也可以是当地教育主管部门或行业协会统一认可的职业资格证书。5、顶岗实习 顶岗实习是本专业学生职业技
12、能和职业岗位工作能力培养的重要实践教学环节,要认真落实教育部、财政部关于中等职业学校学生实习管理办法的有关要求,保证学生顶岗实习的岗位与其所学专业面向的岗位群基本一致。在确保学生实习总量的前提下,可根据实际需要,通过校企合作,实行工学交替、多学期、分阶段安排学生实习。十、教学时间安排 (一)基本要求 每学年为 52 周,其中教学时间 40 周(含复习考试),累计假期 12 周,周学时一般为28 学时,顶岗实习按每周 30 小时(1 小时折合 1 学时)安排,3 年总学时数为 30003300。课程开设顺序和周学时安排,学校可根据实际情况调整。实行学分制的学校,一般 1618 学时为 1 学分
13、3 年制总学分不得少于 170,。军训、社会实践、入学教育、毕业教育等活动 1 周为 1 学分,共 5 学分。公共基础课学时约占总学时的 1/3,允许根据行业人才培养的实际需要在规定的范围内适当调整,但必须保证学生修完公共基础课的必修内容和学时。专业技能课学时约占总学时的 3/2,在确保学生实习总量的前提下,可根据实际需要集中或分阶段安排实习时间,行业企业认知实习应安排在第一学年。课程设置中应设选修课,其学时数占总学时的比例应不少于 10%。(二)教学安排建议 课程 类别 序 号 课程名称 第一学年 第二学年 第三学年 总学时数 一 二 三 四 五 六 公共基础课 1 职业生涯规划 2 跟岗实
14、习 顶岗实习 40 2 职业道德与法律 2 40 3 经济政治与社会 1 20 4 哲学与人生 1 20 5 体育 1 1 1 1 80 6 语文 2 2 2 2 160 7 数学 2 2 2 2 160 8 英语 2 2 2 2 160 9 礼仪 1 20 10 音乐 1 20 11 历史 1 1 40 12 班会 1 1 1 1 80 小计 专业技能课 13 办公自动化 4 80 14 艺术鉴赏 2 40 15 素描 4 80 16 色彩构成 2 40 17 平面构成 2 40 18 动漫线描 4 80 19 Photoshop 4 4 160 20 FLASH 二维动画设计 6 6 240 21 3DS MAX 6 6 240 22 Premiere 数字影音编辑与合成 4 80 23 计算机基础 2 40 24 中英文录入 1 1 1 1 80 25 动漫作品制作 6 120 26 音频制作 2 40 27 SAI 数字绘画 4 80 小计 总计 备注 1、第二学期结束参加学校文字录入、办公自动化考核(校内考核)2、第二学年第三学期结束参加 Adobe Photoshop 认证 说明:本表不含军训、社会实践、入学教育、毕业教育及选修课教学安排,学校可根据实际情况灵活设置