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1、第第8章章 创建面域与图案填充创建面域与图案填充 面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。图案填充是一种使用指定线条图案、颜色来充满指定区域的操作,常常图案填充是一种使用指定线条图案、颜色来充满指定区域的操作,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、用于
2、表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图及地质构造图等各类图形中。建筑图及地质构造图等各类图形中。教学重点与难点教学重点与难点uu 将图形转换为面域将图形转换为面域uu 使用图案填充使用图案填充uu 绘制圆环、宽线与二维填充图形绘制圆环、宽线与二维填充图形 8.1 将图形转换为面域将图形转换为面域 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样
3、条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。uu 创建面域创建面域uu 对面域进行布尔运算对面域进行布尔运算uu 从面域中提取数据从面域中提取数据8.1.1 创建面域创建面域 要创建面域,可以选择要创建面域,可以选择“绘图绘图”|“|“面域面域”命令命令(REGION)(REGION),或,或在“面板面板”选项板的选项板的“二维绘图二维绘图”选项区域中单击选项区域中单击“面域面域”按钮,然后选择一个或多个用按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下于转换为面域的封闭图形
4、,当按下EnterEnter键后即可将它们转换为面域。因为圆、键后即可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。现的形式也不相同。8.1.2 对面域进行布尔运算对面域进行布尔运算 布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在AutoCADAutoCAD绘图中对提高绘图效率绘图中对提高绘图效率具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域
5、,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。8.1.3 从面域中提取数据从面域中提取数据 面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还具面对象的属性,其中一面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还具面对象的属性,其中一个重要的属性就是质量特性。个重要的属性就是质量特性。在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,选择中,选择“工具工具”|“|“查询查询”|“|“面域面域/质量特性质量特性”命令命令(MASSPROP)(MASSPROP),并选择要提取数据的面域对象,然后按下,并选择要提取数据的面域对象,然后按下EnterEnter键,系
6、统将自键,系统将自动切换到动切换到“AutoCADAutoCAD文本窗口文本窗口”,并显示选择的面域对象的数据特性。,并显示选择的面域对象的数据特性。8.2 使用图案填充使用图案填充 重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图这种填充操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料
7、。不同的零部件或者材料。uu 设置图案填充设置图案填充 uu 设置孤岛设置孤岛 uu 使用渐变色填充图形使用渐变色填充图形 uu 编辑图案填充编辑图案填充 uu 分解图案分解图案 8.2.1 设置图案填充设置图案填充 选择选择“绘图绘图”|“|“图案填充图案填充”命令命令(BHATCH)(BHATCH),或在在,或在在“面板面板”选项板的选项板的“二维绘图二维绘图”选项区域中单击选项区域中单击“图案填充图案填充”按钮按钮 ,打开,打开“图案填充和渐变色图案填充和渐变色”对话框的对话框的“图案填充图案填充”选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度
8、和比例等特性。比例等特性。8.2.2 设置孤岛设置孤岛 单击单击“图案填充和渐变色图案填充和渐变色”对话框右下角的按钮,将显示更多选项,如对话框右下角的按钮,将显示更多选项,如设置孤岛和边界保留等信息。设置孤岛和边界保留等信息。8.2.3 使用渐变色填充图形使用渐变色填充图形 使用使用“图案填充和渐变色图案填充和渐变色”对话框的对话框的“渐变色渐变色”选项卡创建一种或两种选项卡创建一种或两种颜色形成的渐变色,并对图案进行填充。颜色形成的渐变色,并对图案进行填充。8.2.4 编辑图案填充编辑图案填充 创建了图案填充后,如果需要修改填充图案或修改图案区域的边界,可创建了图案填充后,如果需要修改填充
9、图案或修改图案区域的边界,可选择选择“修改修改”|“|“对象对象”|“|“图案填充图案填充”命令,然后在绘图窗口中单击需要编辑命令,然后在绘图窗口中单击需要编辑的图案填充,这时将打开的图案填充,这时将打开“图案填充编辑图案填充编辑”对话框。对话框。8.2.5 分解图案分解图案 图案是一种特殊的块,被称为图案是一种特殊的块,被称为“匿名匿名”块,无论形状多复杂,它都是一块,无论形状多复杂,它都是一个单独的对象。可以使用个单独的对象。可以使用“修改修改”|“|“分解分解”命令来分解一个已存在的关联图命令来分解一个已存在的关联图案。案。图案被分解后,它将不再是一个单一对象,而是一组组成图案的线条。图
10、案被分解后,它将不再是一个单一对象,而是一组组成图案的线条。同时,分解后的图案也失去了与图形的关联性,因此,将无法使用同时,分解后的图案也失去了与图形的关联性,因此,将无法使用“修改修改”|“|“对象对象”|“|“图案填充图案填充”命令来编辑。命令来编辑。8.3 绘制圆环、宽线与二维填充图形绘制圆环、宽线与二维填充图形 圆环、宽线与二维填充图形都属于填充图形对象。如果要显示填充效果,圆环、宽线与二维填充图形都属于填充图形对象。如果要显示填充效果,可以使用可以使用FILLFILL命令,并将填充模式设置为命令,并将填充模式设置为“开开(ON)”(ON)”。uu 绘制圆环绘制圆环uu 绘制宽线绘制宽
11、线uu 绘制二维填充图形绘制二维填充图形8.3.1 绘制圆环绘制圆环 绘制圆环是创建填充圆环或实体填充圆的一个捷径。在绘制圆环是创建填充圆环或实体填充圆的一个捷径。在AutoCADAutoCAD中,圆中,圆环实际上是由具有一定宽度的多段线封闭形成的。环实际上是由具有一定宽度的多段线封闭形成的。要创建圆环,可选择要创建圆环,可选择“绘图绘图”|“圆环圆环”命令命令(DONUT)(DONUT),指定它的内径和,指定它的内径和外径,然后通过指定不同的圆心来连续创建直径相同的多个圆环对象,直到按外径,然后通过指定不同的圆心来连续创建直径相同的多个圆环对象,直到按EnterEnter键结束命令。如果要创
12、建实体填充圆,应将内径值指定为键结束命令。如果要创建实体填充圆,应将内径值指定为 0 0。8.3.2 绘制宽线绘制宽线 绘制宽线需要使用绘制宽线需要使用TRACETRACE命令,其使用方法与命令,其使用方法与“直线直线”命令相似,绘制命令相似,绘制的宽线图形类似填充四边形。的宽线图形类似填充四边形。8.3.3 绘制二维填充图形绘制二维填充图形 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,选择中,选择“绘图绘图”|“曲面曲面”|“二维填充二维填充”命令命令(SOLID)(SOLID),可以绘制三角形和四边形的有色填充区域。,可以绘制三角形和四边形的有色填充区域。绘制三角形填充区域时,选择绘制三角形填充区域时,选择“绘图绘图”|“曲面曲面”|“二维填充二维填充”命令,依命令,依次指定三角形的次指定三角形的3 3个角点,按下个角点,按下EnterEnter键直到退出命令即可。键直到退出命令即可。同样,使用同样,使用“绘图绘图”|“曲面曲面”|“二维填充二维填充”命令也可以绘制四边形填充命令也可以绘制四边形填充区域,但如果第区域,但如果第3 3点和第点和第4 4点的顺序不同,得到的图形形状也将不同。点的顺序不同,得到的图形形状也将不同。