LED显示屏专业术语.ppt

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1、什么是像素,像素直径,点间距像素点:n nLEDLED显示屏的最小发光单位,同普通电脑显示器显示屏的最小发光单位,同普通电脑显示器中所说的像素含义相同;中所说的像素含义相同;LEDLED显示屏中的每一个显示屏中的每一个可被单独控制的发光单元称为像素。像素直径:可被单独控制的发光单元称为像素。像素直径:像素直径像素直径是指每一是指每一LEDLED发光像素点的直径,单发光像素点的直径,单位为毫米。像素间距:位为毫米。像素间距:LEDLED显示屏的两像素间的显示屏的两像素间的中心距离称为像素间距,又叫点间距。点间距越中心距离称为像素间距,又叫点间距。点间距越密,在单位面积内像素密度就越高,分辨率亦高

2、,密,在单位面积内像素密度就越高,分辨率亦高,成本也高。像素直径越小,点间距就越小。成本也高。像素直径越小,点间距就越小。什么是LED显示模块LED显示模块:n n由若干个显示像素组成的,结构上独立、能组成LED显示屏的最小单元,典型的有8*8点阵模块等。单元板:n n是显示屏的主体组成单元,由发光材料及驱动电路构成。室内屏通常由单元板构成。模组:户外显示屏的最小显示单元。由若干个发光二极管按照一定的排列顺序,通过焊接、灌胶等工艺封装在固定的模壳里,便成为一个模组。单元箱体:是显示屏的主体组成单元,由单元板按一定次序组成。户外屏通常由单元箱体构成。什么是DIP?n nDIP是 DOUBLE I

3、N-LINE PACKAGE 的缩写,双列直插式组装,主要用于室内全彩屏什么是什么是SMT?什么是?什么是SMD?n nSMT就是表面组装技术(就是表面组装技术(SURFACE MOUNTED technology的缩写),是的缩写),是目前电子组装行业里最流行的一种技术与目前电子组装行业里最流行的一种技术与工艺;工艺;SMD是表面组装器件(是表面组装器件(surface mounted device的缩写),用于户内全的缩写),用于户内全彩色显示屏,可实现单点维护,有效克服彩色显示屏,可实现单点维护,有效克服马赛克现象。马赛克现象。什么是插灯模组,优点与缺点各是什么?n n是指DIP封装的灯

4、将灯脚穿过PCB板,通过焊接将锡灌满在灯孔内,由这种工艺作成的模组就是插灯摸组,优点是:亮度高,散热好,缺点是像素密度小。什么是表贴模组?优点与缺点是什么?n n表贴也叫SMT,将SMT封装的灯通过焊接工艺焊接在PCB板的表面,灯脚不用穿过PCB板,由这种工艺作成的模组叫表贴模组,优点是:显示效果好,像素密度大,适合室内观看:缺点是亮度不够高,灯管自身散热不够好。什么是亚表贴模组?优点和缺点是什么?n n亚表贴是介于DIP与SMT之间的一种产品,其LED灯的封装表面和SMT一样,但是它的正负级引脚和DIP的一样,生产时也是穿过PCB来焊接的,其优点是:亮度高,显示效果好,缺点是:工艺复杂,维修

5、困难什么是三合一?其优点与缺点是什么?n n是指将RGB三种不同颜色的LED晶片封装的SMT灯按照一定的间距垂直并列在一起;三合一的优点:效果好;缺点:工艺复杂,维修困难;成本高。什么是三并一?n n是将RGB三种独立封装的SMT灯按照一定的间距垂直并列在一起;室内模块全彩屏与贴片全彩屏有什么区别?n n(1 1)发光部分:模块全彩屏的显示模块一般为黄)发光部分:模块全彩屏的显示模块一般为黄绿的,纯绿的模块价格较贵;绿的,纯绿的模块价格较贵;贴片全彩屏一般使贴片全彩屏一般使用纯绿管芯用纯绿管芯n n(2 2)显示效果:模块全彩屏像素点视觉感觉较粗,)显示效果:模块全彩屏像素点视觉感觉较粗,亮度

6、较低,容易有马赛克现象;贴片全彩屏一致亮度较低,容易有马赛克现象;贴片全彩屏一致性较好,亮度较高性较好,亮度较高n n(3 3)维护:模块全彩不易维护,整块模块更换成)维护:模块全彩不易维护,整块模块更换成本较高;贴片全彩易维护,可进行单灯维修更换本较高;贴片全彩易维护,可进行单灯维修更换户外屏的生产周期为什么比较长?n n(1)原料采购:LED 灯管采购周期较长,尤其进口管芯,订货周期需46 周(2)生产工艺复杂:需经过PCB 设计、罩壳制作、灌胶、调白平衡等n n(3)结构要求严格:一般为箱体设计,需考虑防风、防雨、防雷等什么是同步系统,什么是异步系统?n n同步和异步是相对于电脑所言的,

7、所谓的同步系统,是指显示屏所显示的内容和电脑显示器同步显示的LED显示屏控制系统;异步系统是指,将计算机编辑好的显示数据事先存储在显示屏控制系统内,计算机关机后不会影响LED显示屏的正常显示,这样的控制系统就是异步控制系统什么是实像素?n n实像素是指显示屏上的物理像素点数和实际显示的像素点是1:1的关系,显示屏实际有多少点,只能显示多少点的图像信息。什么是虚拟像素?n n虚拟像素就是指显示屏的物理像素点数和实际显示的像素点数的1:N(N=2、4)的关系,它能显示的图像像素比显示屏的实际像素多2倍或者4倍 虚拟像素分那几种?什么是像素共享?n n虚拟像素按照虚拟的方式可分为:软件虚拟与硬件虚拟

8、:按照倍数关虚拟像素按照虚拟的方式可分为:软件虚拟与硬件虚拟:按照倍数关系分为系分为2 2倍虚拟和倍虚拟和4 4倍虚拟,按照一个模组上的排灯方式分为:倍虚拟,按照一个模组上的排灯方式分为:1R1G1B1R1G1B虚拟和虚拟和2R1G1B2R1G1B虚拟。实像素屏与虚拟屏是相对应的,简单虚拟。实像素屏与虚拟屏是相对应的,简单来说,实像素屏就是指构成显示屏的红绿蓝三种发光管中的每一种发来说,实像素屏就是指构成显示屏的红绿蓝三种发光管中的每一种发光管最终只参与一个像素的成像使用,以获得足够的亮度。光管最终只参与一个像素的成像使用,以获得足够的亮度。虚拟屏虚拟屏则是利用软件算法控制每种颜色的发光管最终

9、参与到多个相邻像素的则是利用软件算法控制每种颜色的发光管最终参与到多个相邻像素的成像当中,从而使得用较少的灯管实现较大的分辨率,能够使显示分成像当中,从而使得用较少的灯管实现较大的分辨率,能够使显示分辨率约提高四倍。众所周知,显示屏当中成本支出最大的在于灯管,辨率约提高四倍。众所周知,显示屏当中成本支出最大的在于灯管,如何在在不损失亮度的情况下为用户节省灯管成本,是显示技术追求如何在在不损失亮度的情况下为用户节省灯管成本,是显示技术追求的目标之一。而虚拟技术正是一个发展方向。而虚拟技术也决非是灯的目标之一。而虚拟技术正是一个发展方向。而虚拟技术也决非是灯管的简单参与成像,对于亮度、灰度的影响也

10、是十分大的。这就要求管的简单参与成像,对于亮度、灰度的影响也是十分大的。这就要求控制系统与驱动芯片的配合,利用软件算法与驱动芯片的响应时间相控制系统与驱动芯片的配合,利用软件算法与驱动芯片的响应时间相结合,达到基本无损亮度的前提下,节约灯管成本的目的。结合,达到基本无损亮度的前提下,节约灯管成本的目的。什么是远程控制?在什么情况下使用?n n什么是远程控制?在什么情况下使用?所谓的远程并不一什么是远程控制?在什么情况下使用?所谓的远程并不一定是远距离。远程控制包括主控制端与被控制端在一个局定是远距离。远程控制包括主控制端与被控制端在一个局域网内,而空间距离并不远;及主控制端和被控制端在比域网内

11、,而空间距离并不远;及主控制端和被控制端在比较远的空间距离内两种,客户要求或者根据客户控制位置较远的空间距离内两种,客户要求或者根据客户控制位置超出光纤直接控制的距离,那么就用远程控制。显示屏到超出光纤直接控制的距离,那么就用远程控制。显示屏到电脑距离传输:光纤还是网线,一般建议用光纤,因为传电脑距离传输:光纤还是网线,一般建议用光纤,因为传输信号好,不容易失真。多模可以在输信号好,不容易失真。多模可以在500m500m以上,单模在以上,单模在1010公里,五类双绞线公里,五类双绞线100100以下。当显示屏和控制电脑的布以下。当显示屏和控制电脑的布线距离小于线距离小于100100米时,用网线

12、传输;当两者间的距离小于米时,用网线传输;当两者间的距离小于500500米大于米大于100100米时,用多模光纤,当距离大于米时,用多模光纤,当距离大于500500米以米以上时,用单模光纤。控制系统技术要求:有没有远程控制上时,用单模光纤。控制系统技术要求:有没有远程控制和局域网控制要求,通常我们与电脑联在一起控制来播放和局域网控制要求,通常我们与电脑联在一起控制来播放电视,电视,DVDDVD等信号,电脑基本要求等信号,电脑基本要求AGPAGP插槽和插槽和PCIPCI插槽。插槽。n n静态屏是与扫描屏相对应的,静态屏是指静态屏是与扫描屏相对应的,静态屏是指LEDLED显示屏在显显示屏在显示文字

13、、图像、视频时,示文字、图像、视频时,LEDLED显示屏的上的灯点在显示时显示屏的上的灯点在显示时是同时点亮发光的;而不是象扫描屏一样利用人眼的视觉是同时点亮发光的;而不是象扫描屏一样利用人眼的视觉暂留特性,在很短的时间周期内将暂留特性,在很短的时间周期内将LEDLED显示屏的各行分别显示屏的各行分别点亮。众所周知,点亮。众所周知,LEDLED显示屏是利用占空比来驱动的(占显示屏是利用占空比来驱动的(占空比:在一定的显示区域内,同时点亮的行数与整个区域空比:在一定的显示区域内,同时点亮的行数与整个区域行数的比例。室内屏一般为行数的比例。室内屏一般为1/161/16扫描或扫描或1/8 1/8 扫

14、描,户外扫描,户外屏一般为静态。),所以,显示的亮度与点亮的时间周期屏一般为静态。),所以,显示的亮度与点亮的时间周期有很大的关系,在同样的发光管亮度相同的情况下,静态有很大的关系,在同样的发光管亮度相同的情况下,静态屏要比扫描屏的亮度高,所以静态屏常用在户外需要高亮屏要比扫描屏的亮度高,所以静态屏常用在户外需要高亮度显示的情况下,而扫描屏常用在室内对亮度要求不高的度显示的情况下,而扫描屏常用在室内对亮度要求不高的情况下,以节省驱动成本。情况下,以节省驱动成本。现在在户外也有使用扫描的现在在户外也有使用扫描的方式来制做方式来制做LEDLED显示屏,以节省成本。当然,在户外使用显示屏,以节省成本

15、。当然,在户外使用扫描屏对于控制与驱动部分的要求相当高,对于驱动芯片扫描屏对于控制与驱动部分的要求相当高,对于驱动芯片的性能要求也是非同一般的。的性能要求也是非同一般的。什么是视角?什么是可视角?什么是最佳视角?n n视角是观察方向的亮度下降到LED显示屏法线的亮度的1/2时。同一个平面两个观察方向与法线方向所成的夹角。分为水平与垂直视角;可视角是刚好能看到显示屏上图像内容的方向,与显示屏法线所成的角。最佳视角是能刚好地看到显示屏上的内容,且不扁色,图像内容最清晰的方向与法线所成的夹角什么是最佳视距?n n是能刚好完整地看到显示屏上的内容,且不扁色,是能刚好完整地看到显示屏上的内容,且不扁色,

16、图像内容最清晰的位置相对于屏体的垂直距离。图像内容最清晰的位置相对于屏体的垂直距离。对于具有一定形状、亮度、距离的两个光点,无对于具有一定形状、亮度、距离的两个光点,无法分辩该两点的位置点到该两点的最小垂直距离,法分辩该两点的位置点到该两点的最小垂直距离,称为最小视距,而该点与两个光点联线的夹角称称为最小视距,而该点与两个光点联线的夹角称为最小视角。因此影响最小视距和最小视角的因为最小视角。因此影响最小视距和最小视角的因素有:光点的形状、亮度、距离。对于具有一定素有:光点的形状、亮度、距离。对于具有一定亮度、距离的矩形显示画面,无法分辩该矩形显亮度、距离的矩形显示画面,无法分辩该矩形显示画面内容的位置点到该矩形画面的最小垂直距示画面内容的位置点到该矩形画面的最小垂直距离,称为最大视距。因此影响最大视距的因素有:离,称为最大视距。因此影响最大视距的因素有:矩形显示画面亮度、距离。大于最小视距,小于矩形显示画面亮度、距离。大于最小视距,小于最大视距的范围,称为有效视距。最大视距的范围,称为有效视距。如何选择适合的显示屏?n n(1)显示内容的需要(2)可视距离、视角的确认(3)屏体分辩率的要求(4)安装环境的要求(5)成本的控制在设计屏体大小时,有三个重要的因素:n n(1)显示内容的需要(2)场地空间条件(3)显示屏单元模板尺寸(室内屏)或象素大小(户外屏)

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