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1、三维基础第三讲 Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望Max中的复制方式l有四种方式:l1、选择模型,按住shift键,沿某一坐标方向拖动鼠标,直接复制。l2、镜像复制,点击 按钮,直接复制。l3、阵列复制。l4、路径复制。l5、快照复制。l阵列复制实例演示:教材P15三种类型直接复制直接复制实例复制实例复制参考复制参考复制二维线条建模 画法:画法:1、点击可以画出直线、点击可以画出直线2、拖动鼠标可以绘制、拖动鼠标可以绘制出曲线出曲线3、按退格按钮可以重
2、、按退格按钮可以重画上一个节点画上一个节点 4、按、按Shift按钮可以按钮可以画出正交线画出正交线 5、按住键盘、按住键盘I按钮时,按钮时,可以进行视图的延伸可以进行视图的延伸 6、按、按“”和和“”按钮可以对视图进行按钮可以对视图进行缩放缩放曲线点层级的编辑曲线点层级的编辑 corner:拐角点,使用后线条变为直线 Smooth:光滑点、是自动进行斜率计算,使用后线条变曲线Bezier:贝兹曲线,使用后线条变曲线,而且可以手动调节控制杆 Bezier corner 贝兹拐角。使用后线条变曲线,而且分别调节控制杆两端。实例演示l1、楼梯的制作l2、酒杯的制作l3、子弹的制作l通过实例操作了解
3、修改器在二维线条建模中的作用。挤压挤压厚度厚度分段数分段数车削车削lMin:(最小):旋转轴对齐曲线内边界:(最小):旋转轴对齐曲线内边界lCenter(中心):旋转轴对齐曲线的中心(中心):旋转轴对齐曲线的中心lMax(最大):旋转轴对齐曲线外边界(最大):旋转轴对齐曲线外边界 放样放样根据形状根据形状根据路径根据路径路径上的路径上的比例位置比例位置样条线编辑(Edit Spline)修改器)修改器 1:Edit Spline 的作用的作用 一般线条Line是可以直接编辑,但其它规则线条如矩形、圆形等则需要添加Edit spline修改器才能像线条那样进行编辑。2:Edit Spline 和
4、和 Editable Spline的区别的区别 选中线条好后按鼠标右键可以把线条转换为可编辑样条线Editable spline。和Edits pline的区别就在于 Edits pline保留了历史,便于修改。但相对消耗资源,Editable spline则与之相反。l主层级主层级:Create line(样条线的创建)lAttach:结合其他样条线到当前选定的样条线上。lAttach Mult:结合多个样条线。lVertex(点层级):lBrake(打断)把样条线打断lRefine:(细化)样条线上增加节点。lWeld:(焊接点)把指定距离内的点焊接在一起lFuse:把选中的点重合在一起(
5、并不是焊接)lMake First:把当前点设置为第一点lCrossinsert:在两条相交的样条线上产生交点。lFillet:给当前所选择的点设置一个圆倒角lChamfer:给当前所选择的点设置一个直倒角lHide:隐藏所选择的点lUnhide:显示所有被隐藏的点lSpline(样条线层级):lOutline偏移(轮廓)lMirror:镜像复制样条线lTirm:依据两条样条线之间的交点,移除线段上的部分线段lExplode:把当前样条线进行爆炸处理,被炸开的线段会成为新的(Splines)样条线或者(Object)新的物体制作大众车标1、导入背景图到视图中显示、导入背景图到视图中显示l见教材P22匹配位图匹配位图锁定平移锁定平移