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1、 设置文档属性(1)选择【文件】|【新建】命令,或单击标准工具栏中的新建按钮,新建一个 Flash MX 2004文档。(2)选择【修改】|【文档】命令,翻开的【文档属性】对话框,设置成550400像素,帧频15fps。(3)场景大小自定,背景颜色设为黑色,主要是为了增加一种神秘的感觉,而且更能突出光线的效果,与动画设置的环境相搭配。 制作元件(1)制作一个球体。新建一个元件,取名为“光球,行为为“图形,然后在工具栏里选取圆形工具,在工作区绘制一个正圆形。(2)设置颜色效果。选择【窗口】|【混色器】命令,翻开【混色器】面板,选择渐变色中的圆形渐变,制作两个滑块的渐变色,其中第一个滑块颜色选取成
2、白色,但Alpha值设置为100,表示不透明,最好不要放在最左边,否那么,中间的白点就太小;第二个滑块为浅黄色,Alpha值设置成0,即为全透明。这样设置以后,将会到达很好的视觉效果。(3)用渐变色填充图形,小球有了放射性的效果。 (4)制作光线1。首先设置第一种光线色彩效果,选择矩形工具,并在【混色器】面板中,选择渐变色中的线性渐变,制作4个滑块的渐变色,其中两头的滑块颜色选取成黄色,但Alpha值设置为0,即全透明的黄色。中间滑块的颜色也选取成黄色的,但Alpha值仍设置为80,局部透明。(5)新建一个元件,取名为“光线一,选择矩形工具,在黑色背景的电影上任意画一个区域,矩形框高度大概为“
3、1 pixel左右,此时会有光线的效果。(6)制作光线2。首先设置第二种光线色彩效果。按照第(4)步的设置,制作4个滑块的渐变色,其中在两边的滑块颜色设为粉红色,Alpha值为0;中间滑块的颜色设为白色,Alpha值为100。(7)按照第(5)步的制作方法,制作一个元件,并命名为“光线二。准备工作到现在都已经完成了,接下来,我们来应用做好的元件,制作另外一个星星的元件。(8)新建一个元件,设为“影片剪辑,并命名为“星星,直接按Ctrl+L组合键调出元件库,将“光线一拖入,按组合键Ctrl+Alt+S,弹出对话框,调整它的大小和旋转角度,设旋转角度为20。(9)再拖入一条“光线一,与前一条光线的
4、中心重合,按照同样的方法,旋转角度40,大小设为不同于前光线,同理再拖入第3条“光线一,分别旋转40、50和80不等,角度大小均有所变化。(10)新建一图层,在新层中拖入“光线二,一条旋转90,一条不旋转角度,并把它们的大小设为比“光线一大,这样才能重点突出它们,注意中心与前面的光线一致。(11) 再新建一层,将“光球拖入,调整大小和位置。这样星星的整体形状我们就做出来了。 制作场景(1)选择【插入】|【创立新元件】命令新建一个影片剪辑,命名为“运动的星星,按Ctrl+L组合键调出元件库,把刚刚做好的星星拖放到工作区中心,注意和十字重合。(2)选取这个星星,运用工具栏中的工具把这个星星放大,然
5、后在第20帧按F5键,插入一个普通帧,并且锁住这个层。(3)再新建一个图层,从元件库中拖入一个星星,放在刚做好的那个大星星的中心,再在第20帧按F6键插入一个关键帧。(4)把第20帧的那个星星拖到大星星的一个角上,再把这个星星的透明度设为 40%,返回第一帧设为“运动渐变动作。 (5)再新建一个层,把第二层第1帧的星星复制到第三层的第1帧,这样做是为了使星星能重合,按照第二层的做法把它设为运动渐变,这次要把第20帧的星星放到大星星的另一个角上,依次做好五个层的运动星星。(6)把那个大星星层连同星星一起删除,因为我们只是用它来起辅助作用的。(7)选择【插入】|【创立新元件】命令再新建一个影片剪辑
6、,命名为“运动,现在是设流星的运动路径。本实例中用的是一个椭圆,你也可根据目的的不同画出不同的动运路径。在第100帧按F5键插入一个帧,然后锁定这个层。 (8)新建一个层,把刚刚做好的那个“运动的星星元件拖到第1帧,中点对好运动路径的开头,再在第20帧按F7键,这样“运动的星星做完了20帧的运动后就会停下来。(9)新建一个层,在第2帧按F7键,然后把“运动的星星拖到第2帧,这颗星一定要放到第一颗星的后面,中心对好运动路径,再在第21帧按F7键。(10)新建一个层,在第3帧按F7键,然后把“运动的星星拖到第3帧,这个星星放在第二个星星的后面,中心也要对好运动路径,然后在第22帧按F7键。依照这样的方法把星星依次排成你设定的运动路径。 (11)最后把第一层的运动路径删除掉。 (12)最后你把“运动的影片剪辑拖放到绘制的背景图上,按Ctrl+Enter组合键欣赏动画。