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1、第1页/共18页084100220 李普绘第2页/共18页任务一:制作“圆形变成方形”的动画 启动Flash执行“修改文档”命令“文档属性”对话框确定第3页/共18页单击“图层1”第1帧 选择“椭圆”工具 设置填充颜色 场景编辑区左侧画圆第4页/共18页如图:第5页/共18页单击时间轴的第30帧“插入空白关键帧”“多角星形”工具 场景编辑区右侧画一个五边形 时间轴窗口下边的“绘图纸外观”按钮 第30帧处能看到第1帧的画面内容,以便调整场景中元件的位置。第6页/共18页如图:第7页/共18页单击第1帧 帧“属性”面板 设置“补间”项为“形状”可见时间轴的第1帧到第30帧之间的影格呈淡绿色,同时标
2、上了一条黑色的箭头线,表示这段动画是“形状补间”动画。第8页/共18页制作完毕“控制播放”命令 观察动画效果 同学们自己练习一下!第9页/共18页任务二:制作“兔子变成小猪”的动画。启动Flash执行“修改文档”命令“文档属性”对话框确定第10页/共18页图片导入到库中 图片拖到舞台中 执行“修改位图修改位图为矢量图”命令 删除周围多余部分 以此类推第11页/共18页第12页/共18页任务三:总结“形状补间”动画的主要制作步骤。(1)在一段动画的起始帧插入关键帧,在起始帧的场景中编辑对象。(2)选择结束帧插入空白关键帧,在结束场景中编辑对象。(3)选择开始帧,在帧属性面板中设置补间为“形状”。第13页/共18页任务四:学生自主尝试制作动画“脸谱”。第14页/共18页 影片剪辑元件实际上是一小段动画,它可以独立于场景中的时间轴播放。将影片剪辑拖入场景后,即使场景中只有一帧,它也会循环播放。通过影片剪辑元件创建的一些动画片段,可以反复调入场景,避免重复制作,同时还能减少Flash动画的大小。第15页/共18页“形状补间”动画“形状补间”动画在时间轴上的表现淡绿色背景加长箭头组成元素如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散(分离)再变形。完成的作用实现两个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。第16页/共18页第17页/共18页感谢您的观看!第18页/共18页