Android移动应用开发基础教程第2章.pptx

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1、Android移动应用开发基础教程讲授:XXXXX第2章 Android核心组件活动本章主要内容:1.活动是什么2.活动的基本操作3.在活动中使用Intent4.在活动之间传递数据5.活动的生命周期6.活动的启动模式2.1 活动是什么活动是Android的一个核心应用组件,它主要用于实现应用功能逻辑,并通过界面显示数据或接收用户输入。一个应用程序可以包含零个或多个活动。没有活动的应用程序,用户将无法看到程序界面,这种应用程序通常在后台运行,不涉及用户交互。从用户的角度看,活动具有如下特点。可通过返回键退出活动。可通过Home键返回桌面。可在活动中启动另个一个界面,此时按返回键返回前一个活动。2

2、.2 活动的基本操作本节主要内容:1.为活动绑定自定义视图2.启动另一个活动3.结束活动2.2.1 为活动绑定自定义视图在Android Studio中演示2.2.1 为活动绑定自定义视图在Android Studio中演示2.2.3 结束活动在Android Studio中演示2.3 在活动中使用Intent Intent是Android应用中的一种消息传递机制,通过Intent对象实现其他应用组件之间的通信。通常,Intent用于启动活动、启动服务以及发送广播。Intent可分为两种:显式Intent和隐式Intent本节主要内容:1.显式Intent2.隐式Intent3.Intent过

3、滤器4.从网页中启动活动2.3.1 显式Intent显式Intent指在创建Intent对象时,指定了要启动的特定组件。实例演示2.3.2 隐式Intent显式Intent指明了要启动的组件,隐式Intent则相反,它不指明要启动的组件,而是指明要执行的操作,让系统去选择可完成该操作的组件。1.启动同一个应用中的活动实例演示2.启动另一个应用中的活动实例演示2.3.3 Intent过滤器Intent过滤器主要用于声明应用组件可接收的Intent操作、数据和其他设置。在清单文件AndroidManifest.xml声明Intent过滤器时,可使用下面的3个元素:元素:在其name属性中声明组件可

4、接受的Intent操作,操作名称可以是自定义的文本字符串或者ndroid.intent.action类的常量。元素:在其name属性中声明组件可接受的Intent类别,类别名称通常为android.intent.category类中的常量。如果要让活动响应隐式Intent,则必须将过滤器的类别设置为android.intent.category.DEFAULT。如果没有在Intent过滤器中声明DEFAULT类别,则隐式Intent不会解析该组件。元素:声明数据URI的scheme、host、port、path等,或者是数据的MIME类型在代码中创建Intent对象时,可调用下列方法为Inte

5、nt对象添加操作、类别、数据或其他属性:setAction():设置Intent对象操作。也可在Intent对象构造函数中指定操作。addCategory():为Intent对象添加类别。setData():设置数据URI。setType():设置MIME类型。setDataAndType():setData()和setType()会相互抵消彼此的设置,要同时设置URI和MIME类型,则需调用setDataAndType()。2.3.4 从网页中启动活动Android允许在浏览器中启动活动。在Intent过滤器中包含BROWSABLE类别,即表示当前活动可从浏览器启动。2.4 在活动之间传递数

6、据本节主要内容:1.传递简单数据2.传递Bundle对象3.传递对象4.获取活动返回的数据2.4.1 传递简单数据简单数据指字符串、整数、浮点数等各种简单数据类型的数据,或者是这些简单数据类型的数据。putExtra(name,value)方法可将指定的数据封装到Intent对象中。其中,name为表示数据名称的字符串,value为要传递的各种简单数据类型的值。要获取Intent对象中封装的简单数据,可调用各种getXXXExtra()方法。getCharExtra(String name,char defaultValue):从Intent对象中获取指定name的char类型数据。getFl

7、oatExtra(String name,float defaultValue):从Intent对象中获取指定name的float类型数据。getFloatArrayExtra(String name):从Intent对象中获取指定name的float类型数组。getIntArrayExtra(String name):从Intent对象中获取指定name的int类型数组。getIntExtra(String name,int defaultValue):从Intent对象中获取指定name的int类型数据。getStringArrayExtra(String name):从Intent对象中

8、获取指定name的String类型数组。getStringExtra(String name):从Intent对象中获取指定name的String类型数据。2.4.2 传递Bundle对象将各种简单数据封装到一个Bundle对象中,再将Bundle对象封装到Intent对象中传递给启动的活动。Bundle对象的各种putXXX(String key,XXX value)方法,可将XXX类型的数据封装到其中,对应的用getXXX(String key)方法从其中获取数据。Bundle对象准备好之后,调用putExtras(bundle)或putExtra(name,bundle)方法将其封装到I

9、ntent对象中。要从Intent对象中获取Bundle对象时,调用对应的getExtras()或getBundleExtra()方法即可。2.4.3 传递对象自定义的类对象,不能像简单数据一样直接封装到Intent对象中。Android系统要求封装到Intent对象中支持序列化。让类实现Java内置的Serializable接口,或者实现Android提供的Parcelable接口,即可使类对象支持序列化。1.使用实现Serializable接口的类对象实例演示2.使用实现Parcelable接口的类对象实例演示2.4.4 获取活动返回的数据要获得活动中返回的数据,则需要使用startAct

10、ivityForResult(intent,requestCode)方法来启动活动。其中,参数intent是一个Intent对象,用于封装需要传递给活动的数据。参数requestCode为请求码,是一个整数,用来标识当前请求。一个活动可能会接收到其他不同活动的请求,从活动返回时,它会原样返回接收到的请求码。在处理返回结果时,可通过请求码判断是不是从所请求的活动返回。在当前活动中需重载onActivityResult()方法来处理返回结果,其代码基本结构如下:protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent

11、 data)super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);参数requestCode为从所请求的活动返回的它所接收到的请求码。resultCode为结果代码,常量RESULT_CANCELED表示用户取消了操作,RESULT_OK表示用户正确完成了操作。data为请求活动返回的Intent对象,从中可获取返回的数据。在请求的活动中,用setResult(resultCode,intent)方法设置返回结果,resultCode为结果代码,intent为封装了返回数据的Intent对象。2.5 活动的生命周期 活动的生命周期指活动从第一次

12、创建到被销毁的整个时间。在一个生命周期内,活动可能存在多种状态。深入了解活动的生命周期,有助于更合理管理应用程序资源,设计出效率更高的应用。本节主要内容:1.返回栈、活动状态及生命周期回调2.检验活动的生命周期2.5.1 返回栈、活动状态及生命周期回调1、返回栈一个应用可能包含多个活动。Android系统使用堆栈(也称返回栈)来管理活动。返回栈遵循“先进后出”原则。2.5.2 检验活动的生命周期实例演示2.6 活动的启动模式 活动总是拥有特定的启动模式,启动模式决定了Android系统如何在任务的返回栈中管理活动的实例。活动的启动模式有4种:standard、singleTop、singleT

13、ask和singleInstance。可在清单文件使用元素的launchMode属性来指定活动的启动模式。本节主要内容:1.standard模式2.singleTop模式3.singleTask和singleInstance模式2.6.1 standard模式standard是活动的默认启动模式。在前面的所有内容中用到的活动,其启动模式都是standard。系统在启动standard模式的活动时,不会检查任务返回栈顶部中是否已经有该活动,总是创建一个新的活动实例,将其放到返回栈顶部。2.6.2 singleTop模式如果活动是singleTop模式,在启动活动时,系统首先检查任务返回栈,若栈顶

14、活动是相同活动的实例,则直接使用该活动,不会再创建新的实例。2.6.3 singleTask和singleInstance模式singleTask启动模式表示一个任务中只能存在活动的一个实例。在启动singleTask模式的活动时,系统如果发现任务返回栈中有该活动实例,则将该实例之上的所有活动出栈,使该实例成为栈顶活动。如果入伍返回栈中没有活动实例,则创建一个新的活动实例,将其放到栈顶。与singleTop模式有点类似,但singleInstance启动模式表示活动只允许“设备”中存在活动的一个实例,在启动singleInstance模式的活动时,系统会为活动实例创建一个新的任务返回栈。设备中的所有应用可共享该活动实例。

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