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1、 创新声卡KX 驱动的安装与调试教程 2010-02-1621:45:14?作者:股乐1975 KX 驱动:KX 驱动功能之全面,基本可以发挥创新声卡99%以上的性能,此驱动可以使创新声卡支持ASIO、DSP 等等驱动功能,而且保留创新原来经典的EAX、A3D 等功能!由于创新声卡的后置声道要比前置声道音质好的多(怪问题),所以其增加自动更换前后置声道的功能(默认),推荐使用创新声卡的朋友可以试试KX 驱动!“听湿录干”为主的网友建议安装KX3545(汉化最新版):;网络K 歌为主的网友建议安装KX3538L 经典版:点击进入下载3538.rar 或 KX3545B(汉化最新版点击进入下载35
2、45b.rar(附聊天室网络K 歌 DSP 连线图)下面是有关KX 驱动的初级教程,共分六节介绍,以供大家学习交流,其中第三节主讲KX 驱动聊天室网络K 歌 DSP 设置,如果你比较熟悉KX 驱动或者你非常不熟悉KX 驱动,又怕阅读麻烦,那么最后二节都可以省略不看,呵呵!第一节:kX 驱动简介 kX驱动是由国外独立的组织“kXProject”针对使用EMU10K1处理芯片的Live系列声卡开发的驱动程序,还支持使用EMU10K2 处理芯片的Audigy 系列声卡,可运行于Windows98SE/Me/2000/XP 中。跟官方的驱动相比,KX 驱动有很多的优势,比如音质有提高、支持ASIO、支
3、持AurealA2D 模式、图形化的DSP 模块操作、软件(kXManager)界面多语言支持等等。但是,缺点也是显而易见的,比如不支持创新的EAX 环境音效技术(是广大SBLive!用户最不愿意接受的),在默认情况下不支持DVD 的 AC-3 音效解码,自带软件的操作太专业。kX 驱动分为完全版和升级版,如果以前没有安装过任何 kX 驱动程序,建议安装完全版,否则可能会出现系统文件缺少的情况,最典型的就是缺少MFC 库文件。如果已经安装过kX 驱动,可以选择升级版安装。第二节:KX 驱动的安装 首先你需要下载一份kX 的驱动完全版,可以根据需要下载我以上推荐的KX 驱动,如果以前安装过老版本
4、kX 驱动也可仅仅下载升级版,二者的区别在于前者包括了所有可能用到的文件,如:kX 驱动本身的驱动文件,A2d 驱动文件,系统必须用到的3 个动态连接库文件(MFC42D.DLL,MFCO42D.DLL,MSVCRTD.DLL)等;而后者仅仅只有驱动文件。kX 驱动在安装之前要确保系统中已经卸载了其他版本声卡驱动,否则会造成冲突或无法安装驱动。安装时会出现安装组件的选择(如下图),如果只是应用就不需要安装第五项,如果是安装于WIN2000 和 WINXP 系统,则不需要安装第三项。安装完成后会自动搜索到你的声卡型号并安装驱动程序。讲解过程使用的是kX3534f 版驱动,系统为中文版win200
5、0,过程中可能和大家的略有区别,不要太在意,基本思路都是一样的,首先运行下载的kxdrv3534-full.exe:这个是kX 驱动包的欢迎界面,点击Next 进入下一步进入版权页,继续Next。在这里,大家可以选择自己需要的部分释放(这里要解释一下,现在的这个安装过程实际上是驱动程序包的一个解压过程,并不是驱动程序的安装过程,相信安装过SoundForge 的同学都能想起来,都是类似的),没有安装过kX 驱动的同学请全部选择,选定后点击Next 继续。选择你需要保存驱动的目录,点击Install 继续。驱动包的释放到这里就全部结束,如果希望下次再自己安装kX 驱动,请把箭头所指的勾去掉,下面
6、我们继续安装驱动,点击Finish 继续。这是kX 驱动的欢迎界面,正式进入kX 驱动的安装过程(如果是以后第二次的驱动安装,大家可以直接运行保存的驱动目录下的setup.exe 进行安装.如果不是,建议选择其默认地址保存),点击Install 继续。出现驱动版权页,点击“”进入下一步。看懂提示,点击确定。?这个时候驱动程序安装过程会向你的VST共享目录copy一个kXi.dll的文件,使支持VST插件的主程序可以调用kX 驱动的kXAutomation,利用midi 控制器给各种通道做自动化处理,点击确定,指定VST 共享目录,完成(有的系统在这里会要求重启,这个时候就按要求重新启动,重启后
7、点击setup.exe 继续安装)。系统提示找到CT4832(你的声卡型号)10k1 这个设备,是否需要安装kX 驱动,点击“是”。点击确定,进入下一步。点击“是”,驱动安装程序开始copy 文件,过程中可能需要相应的系统文件,放入系统安装盘或者serverpack 盘,完成后上面这个图会多次出现,只需相应操作即可。提示找到Joystik 这个设备,点击“是”安装“游戏接口&MIDI 接口驱动”。?安装完成后程序提示重新启动。至此驱动程序的安装全部结束,XP 系统就可以正式开始使用kX 驱动了,?使用2k 或者98(ME)系统的朋友跟着我继续前进 重启后程序提示需要重新设置控制面板里的相应参数
8、。进入控制面板,打开“声音和多媒体”,调节音频属性,点击“声音播放”的高级选项 分别调节音频播放和采样转换率质量,这是调节完成后的效果,点击确定,继续调节“录音”的高级选项。调节完毕后,确定,关闭控制面板和相应窗口。在任务栏里找到箭头所指的蓝白kX 驱动图标,点右键?在设置里找到重置设置,点击。驱动提示是否将驱动设置恢复到最初状态,点“是”。(以后驱动设置出错,或者胡乱调节不能准确恢复的时候也可以用这个功能将驱动的设置恢复到刚刚安装完毕的状态)。到这里驱动的安装全部结束,你的声卡带着新的贤内助kX 驱动已经可以开始为你工作了.?第三节:KX 驱动聊天室网络K 歌 DSP 设置 聊天室网络K 歌
9、建议下载安装KX3538L 驱动,如果你已经安装了KX3538L 驱动,就直接从第2 步开始,特别注意的是在你导入DSP 之前请先保存好原配置(否则责任自负哟)。KX3538L 驱动及聊天室网络K 歌 DSP 连线图下载地址:点击进入下载3538.rar或者点击进入下载3545b.rar【安装步骤】:1.安装声卡3538L 驱动,完成必须重启电脑。2.安装声卡3538L 驱动补丁,先退出KX 管理器,然后复制三个文件,覆盖c:windowssystem32 文件夹下即可。4.安装profx38L 插件,把 Porfx308_38L 文件夹里的ProFx308_38L.kxl 文件复制粘贴到C:
10、ProgramFileskXAudioDriver 目录下,重运行KX.Mixer 后,然后双击这个目录下的 profx308_38L.kxl 文件,完成后会提示注册11 个组件。5.载入DSP 连线图。6.重启电脑。至此安装载入DSP 后,回过头来再看KX 的默认界面,已经面目全非,很多项目都空了,正常哟!以后就可以不用再看KX 晦涩难懂的默认界面了!但是“主音量”和“AC97”界面仍然起作用,配合DSP(数字信号处理器)和MX6(调音台)加上你的录音软件即可满 足你的网络K 歌及录音的需要!需要注意的是KX 驱动并不都同时打开这些ASIO 端口,需要到KXASIO 设置窗口打开这些ASIO
11、 端口!为了不过多地占用资源,我们一般选择有 2 进 2 出的ASIO 端口就可以了,如下图。如图:面目全非的默认界面 ASIO 端口选择2 进 2 出(在kx 管理器“设置”内的“ASIO 控制面板”里设置即可)【操作步骤】:1.双击桌面右下角的KX 管理器图标 打开kx 混音器,如图:左上的波形就是伴奏,一般拉到80-100 即可 检查麦克和Gain 是否静音,适当微调大小,麦克上头是加强,如果话筒没有配话放一般麦克要点上加强。2.鼠标左键点击混音器左下KX 数字信号处理器,再双击调音台和EFX 效果器,如图:KX 数字信号处理器 DSP 连线图 混响的输入InputLevel100%;预
12、延迟pre-delay 设置在20 到 15 毫秒之间;DecayTime是衰减时间;Reverb 是混响的效果量,网上K 歌拉大60-90 左右即可;DrySingal 是干湿程度调节;漫射Diffusion100%;输出OutputLevel 可以控制加载效果后的输出大小。各个按钮的参数不一定适合每个人,实践出真知,只有动手去试验过,才知道什么是最适合自己的。PRESET 选择“MediumRoomEmpty”,这样播放的时候有剧院中的感觉;网上K 歌也可以选择“LagreConcertHall”,这是音乐厅的意思 MX6(调音台)从上往下按钮的作用:1).“R”按钮:WDM 录音及语音
13、2).“M”按钮:前置监听 3).“E”按钮:通道开关 4).推子Send2:ASIO 录音 5).推子Send1:后置监听 6).大推子:通道音量 这样以后在网上k歌主要就在调音台和EFX效果器上参照以下基本图解适当设置微调即可!【基本图解】:1.KXDSP(数字信号处理器)和MX6(调音台)2.聊天室网络K 歌配置 3.KX 插件?4.ASIO 设置 5.ASIO 挂 VST 插件?6.VST 插件 7.播放设置 8.录音设置?9.EFX 效果器?【特别提示】:以上操作一定要在声卡正常运行的情况下才有效!第四节:kX 驱动基本操作 有很多网友安装完KX 驱动后总觉得不如原来声卡自带的驱动好
14、用,其实这只是你不熟悉这种驱动所致,要解决这种问题,请参照以下介绍,相信对你有所用处。1.安装了kx 驱动没有声音?你安装了kx 驱动以后(以创新5.1 声卡为例),它默认的声音输出是后置音箱,也不知道为什么这样设计,可能因为创新声卡的MIC 和前置音箱输出靠的很近,插头不容易插好吧。所以,你需要选择一个设置(图1):?图中的对钩不要选就可以正常发声了。你也可以不这样,直接把音箱线插到后置音箱输出就可以了。2.无法录音,MIC 没有声音?请按照以下的提示设置(图2):点击kx 混音器的ac97 设置的话筒项目下面的小点,把它变成正常状态就可以了听到话筒声音了。然后需要接着调整kx 控制面板里面
15、的录音选型,把最下面第一个开关打开,这样才可以正常使用话筒录音。3.kx 驱动如何设置?重新启动后会在任务栏右下脚看到kX 图标,在上面单击鼠标右键就可以打开驱动的各个模块(图3),双击左键可打开kX 混音器(图4),但调节主音量必须打开kX 混音器,不能象创新新的Audigy2 软件单击左键即可调节,希望下一版能改善。kX 驱动安装后,默认状态下前后置声道是互换的,因为SB-LIVE 系列声卡硬件设计上的原因,后置声道没有通过AC97 芯片处理,所以音质要比前置声道好一点,如果对音质要求苛刻的朋友可以不用改变这个设置,只需要将连接到声卡上的前/后置音箱插头互换即可,并可以通过“扬声器测试”程
16、序来检查是否插错(图5)。?kX 驱动在系统音量控制里简化了大部分的接口,全部集成到了kXMixer(混音器)里(图6)。混音器的设置对于初学者来说相对复杂了点,但每个音量调节杆都有中文显示,多调节几次就熟悉了。开始使用前请先设置好缓冲区大小,否则很容易出现暴音的问题(图7)。实战kX 驱动之输出设定 AC3 输出的设置 kX 驱动的音质虽然有可圈可点之处,但驱动接口上不支持游戏的EAX 音效和DVD 的AC3 播放却是最大的弱点,难道真的不能支持吗?经过仔细阅读帮助文件,发现原来要手动设置kXDSP 才可以软件方式实现这些功能(EAX 音效是通过模拟方式实现),但注意:我的连接方法没有将前后
17、置声道交换,请将图4 中“前后置声道交换”的勾去掉后再设置。首先启动kXDSP 面板,因为SB-LIVE 的 GPRs 寄存器(一般效果寄存器)数量有限,只有 256 个,而Audigy 有 512 个,要实现AC3 输出必须舍弃某些不常用的功能,首先要反解释“chorus”插件和“Xsumm”插件,将占用的GPRs 寄存器挪出来,这两个插件是主管“合声”效果的。然后在空白处单击鼠标右键,添加“环绕”下的“Prologica”插件(图9),这是AC3 逻辑解码插件,通过它就可以还原AC3 信号到5.1 通道。接下来用鼠标左键点住DSP 窗口内10BandEQ 插件的lot 接口不放(就是10B
18、andEQ 插件左边的上面的那个接口,鼠标移动到上面就可以看到),拖出一条线到Prologica 插件的Lt 接口将这两个接口连接起来,10BandEQ 插件的rot 接口连线到Prologica 插件 的 Rt 接口,这个操作是将前置左右声道信号用虚拟的线连接到Prologica 插件的左右输入通道处理,通过插件的算法处理后,将信号从右边的5 个通道输出,分别是前左通道、前右通道、后左环绕通道、后右环绕通道和中置通道,后左环绕通道、后右环绕通道和中置通道分别连接到epilog 的 out8、out9 和 out17。前置左右通道不需要经过Prologica插件处理,所以通过10BandEQ
19、插件直接连接到epilog 的 out0 和 out1 输出到物理的前置左右声道,如果经过Prologica 插件处理后再输出到前置左右声道,声音会出现失真(图10)。这样就实现了5 声道的输出了,但还缺少一个低音信号输出,还需要添加一个“EQ&滤波器”里的“EQLowpass“插件,通过它来做低音分频。但低音输出通道只有一个,而“EQLowpass“插件是两个通道输出,就需要再添加一个“基本”里的“Summ”插件来合并两个通道为一个,然后连接到epilog 的 out18(图11)。双击“EQLowpass”插件就可以调节它的参数,可以微调低音的分频的频率和延伸的宽度,这样就能针对自己的音箱
20、调节到最适合的效果(图12)。使用4 声道LIVE 的朋友可以不需要增加“EQLowpass“插件,也不需要连接中置通道到out17 通过上面的设置,现在所有输出的声音都转为5.1 声道输出了,效果类似创新驱动中打开 CMSS 功能,后置声道输出转为环绕声。但播放DVD 和游戏需要一些特殊的设置:任何DVD 播放器都必须选择2 声道输出,否则只会输出杂音,POWERDVDPRO 里选“杜比环绕兼容混音”效果最好。AC3 的解码还原效果特别是环绕效果比创新官方驱动表现要好!并且支持DTS 解码,但对DTSCD 的后置输出定位不正确。在支持EAX 或者A3D的游戏中必须选择2 声道、立体声或者Di
21、rectSound 输出,如果选择别的音效则无法得到正确的5.1 声道输出效果,有的游戏还会出现无法运行的问题。原理分析:到底AC3解码是如何实现的呢?为什么只是通过前置通道的输入就可以解码AC3的 5.1声道信号呢?因为首先将DVD 播放软件都改为2 声道了,但2 声道的信号里都包含了5.1 声道的信号,只不过输出到2 声道而已,最主要的还是靠“Prologica”插件的AC3 解码算法,这就好似绕过了播放软件的声道分离解码程序,通过这个插件利用EMU10K1、EMU10K2 芯片强大的运算能力来软件解码AC3 信号。那游戏的EAX5.1 声道又是怎么还原的呢?游戏的EAX 支持首先要检查声
22、卡驱动是否支持EAX 音效,如果不支持就会屏蔽掉EAX选项,但声音信号里包含的EAX 定位信号并没有屏蔽,我猜想“Prologica”插件是通过模拟 EAX 算法解码还原5.1 声道定位信号的,或者利用杜比逻辑算法来分离声道信号的,定位和声道的分离都很类似EAX 音效。kX 驱动之插件应用与感想 初装kX 驱动的音质、音色我很不喜欢,相对于创新官方驱动在高音上偏暗,人声上表现突出,但偏硬,低音分频点太高、太浮,弹性不够,而kX 驱动本身带的10 段 EQ 默认状态下音色并不是很好。刚开始的几天耳朵听的很不舒服,听久了很疲劳,感觉声场拉不开,有种蒙着布的感觉,声音很大,但又感觉某些乐器声音出不来
23、。但通过一段时间的使用发现,把EQ 的 Input 调低到-5.8dB 左右(图13),音色开始柔和、耐听了,原来10 段 EQ 的这个Input 是控制声场大小的。通过适当调节,感觉音色又是另一番天 地,对kX 驱动的EQ 调节又有全新的认识。有的朋友也许不习惯EQ 的 10 段调节,其实驱动里带了象创新驱动一样的高、低音增益调节插件,就是“EQ&滤波器”里的“Timbre”插件,不过LIVE 声卡因为GPRs 寄存器大小的关系,如果要与10 段 EQ 一起用的话,就又要牺牲“StereoChorus”插件了(和声效果器),将“StereoChorus”反解释后,再添加“Timbre”插件。
24、建议与10 段 EQ 配合使用,效果比较好。从10BandEQ 的 lot 和 rot分别连线到Timbre 的 inl 和 inr,再从Timbre 的 outl 和 outr 分别连线到epilog 的 out0和 out1,然后在插件上双击可弹出参数设置界面(图14)。kXDSP 还有重新初始化DSP 的功能,在DSP 面板空白处单击鼠标右键即可看到。这是非常实用的功能,因为kX 驱动也有“声卡疲劳”现象,用初始化功能后,音质和各种插件又恢复到了刚装驱动的状态,这样就不需要重复安装驱动了。自己设置的各种参数和DSP 连接还可以保存下来备用(图15)。?kX 驱动虽然在频响曲线上明显好于创
25、新官方驱动,但音质与创新官方驱动相比,在乐器细节表现和乐感表现上稍嫌不足,感觉收的太快,估计主要原因是创新驱动中的八点插值专利算法,对细节做了一定的修饰,使其驱动表现加细腻、圆滑。而kX 驱动力求还原真实的声音,人声上表现的很好,饱满、有力,乐器的真实感很好,但真实的声音不一定都好听。kX 的 DSP 面板也做的非常专业,将声卡的物理连接图形化,再通过软件方式的插件连接来实现各种不同的输出和音效,很有DIY 的味道!而创新的EAX 控制面板在易用性和丰富的参数调节上更胜一筹,但没有DSP 面板里随意配置插件那样灵活,在DSP 面板里只要GPRs 寄存器数量够的话,对每个独立声道都可以做单独的高
26、、低音调节,甚至可以添加各种不同的音效,但 DSP 面板空间太小,插件增多后摆放和连接都不方便。在有时候操作插件会出现一些莫名其妙的问题。希望kX 驱动能在改善音 质的同时也改善一下操作界面的易用性和稳定性,相信这样会有更多人使用和喜爱她的!第五节:感受KX 驱动带来的完美音效 1.用耳朵去听 打开播放器测试一下音质,听一首朱哲琴的阿姐鼓,结果R351T 音箱只有前置两个音箱有声音(但是音质是非常不错的),这是因为kX 驱动在默认的情况下,只启用了 2.1 扬声器设置。我们可以右击任务栏kX 图标,在菜单中选择“kX 混音器”,在主音量窗口中单击“SpeakerSetup”按钮,打开环绕设置窗
27、口,在“SpeakerMode”中选择“5.1”即可。单击“ToggleSwapFrontandRearMode”按钮还可以交换前置或后置声道,默认情况下是交换状态的,因为SBLive!系列声卡本身存在后置声道音质比前置声道好的问题。另外,在播放DVD 版古墓丽影中找到“潘朵拉魔盒”前的怪兽片段,震撼力也是相当不错的!2.用 RMAA 去测试 在安装SBLive!的官方驱动和在安装kX 驱动后,笔者都分别使用了RMAA5.1 对声卡进行了测试(采用16 位,44.1kHz 采样率),测试结果分别如图1 和图2 所示,并对第一组数据进行分析,如下表:?从测试结果图和上表的分析中,我们很容易发现在
28、安装官方驱动时,笔者声卡的测试指标就已经非常不错了。在安装kX 驱动后,测试的四个性能指标还都有提升,比如噪声级别从-94.1dB 下降到-96.5dB,总谐波失真从0.0030%降到0.0028%等。其他两个指标也保持了相当的水平,这是难能可贵的!经验总结:通过上面的方法安装kX 驱动,结果发现音质有一定的提高,也能感受到原先设置的EAX 音效效果,声音变大了许多。而且笔者的R351T 音箱在使用官方驱动时,作用很小的中置音箱性能也得到充分的发挥。另外,通过笔者的测试,发现在Windows Server2003StandardEdition 中也能顺利实现。更加专业的一些玩家是通过使用“Pr
29、ologica”插件来实现DVD 的 AC-3 音效解码和EAX 音效的,我们可以在kXDSP 窗口中通 过右键快捷菜单(“添加效果/插件”“环绕”)来添加该插件,不过操作起来比较复杂,这里就不再介绍。第六节:kX 驱动简体中文FAQ(问题)在此之前,我们先了解一下kX 音频驱动的已知问题:一般性问题:前置和后置输出默认是互换(这是有意的,以便获得更好的音质)不能充分支持EAX/EAX2.0/EAX3.0。不能完全支持DirectSound3D(仅仅是2D 模拟)。不能实时控制MIDIsynth 的音量。如果你有ACPI-设备,你可能需要停用它(请查阅“ACPI 指导”以了解细节)。与数字信号
30、处理(DSP)相关 把 TRAM 设置为0(尽管没推荐)会导致BSODs(?我也不懂:P)。与 SoundFonts 相关问题:立体声采样支持暂时还无法实现(然而更常见的hard-panned 双重单音的SoundFonts能被完美地支持)。SoundFonts 的最大单采样大小可能受限于系统的内存设置。与硬件相关的问题 设置相,音量大小等不能为不常见的AC97codec 版本优化。SB0060 以及相关系列与ASIO 有着无法修复的问题(硬件原因)。与系统相关的问题 在 Win2k 里需要对控制面板的设置进入特别调整(指在安装向导时)。Windows的混音器音量控制可能会被加倍而且phant
31、omCD-音频的控制只能在win98SE里出现。与其他软件的问题 在使用Windows 媒体播放器进行歌曲播放时可能会遇到意外的情况(例如跳音或变为静音)。选择额外的第三方如“Lilac”皮肤时可能会引起资源漏洞。一些电视接收软件(例如ATI 显卡的)可能会与kX 驱动产生冲突(请查阅ATI 支服务站点以了解有关细节)。你可能会遇到无法关机的问题(请查阅微软的服务站点以了解相关细节)。问题:kX 工程到底是什么?回答:在2001 年的春天,一位独立的开发者成功地开发出了一个重新把创新声卡的潜力拿回到最终用户手中的WDM 驱动程序,并且向为10kx 声卡开发无任何限制的、实用软件的人开发敞开了大
32、门。这位勇猛并且热情的开发者就是EugeneGavrilovx(尤金?加弗利莱),kX 工程是一个完全独立开发的工程,其目的是在新的操作系统下(Win98SE以后)为与Kx 兼容的声卡提供WDM 音频驱动。kX 工程是由EugeneGavrilov,MaxMikhailov 和 HanzPetrov 主持开发的。我们的使命是给予使用与kX 兼容声卡的用户无约束地使用所有的特性,促进应用程序支持的开发,并且鼓励所有的使用与kX 驱动兼容声卡的用户自由地进行信息交流,以推进相关软件的进一步开发。问题:kX 驱动是免费的吗?回答:是的,kX 驱动是免费的并且将继续保持免费。然而,如果你向kX 基金捐
33、赠的话将可以帮助开发出更好的驱动。问题:我怎样在Windows2000 或 WindowsXP 下安装kX 驱动?回答:Windows2000 和 WindowsXP 为一些基于EMU10kX 芯片声卡提供自己的有数字签名的驱动程序。而我们的kX 音频驱动则没有经过微软的签名(WHQL 签名),因此在安装时有特别的步骤:推荐你首先试着运行kXSetup.exe 来安装,如果失败的话,就跟着 WindowsXP 升级设备驱程向导自己手动安装。问题:kX 支持GSIF 吗?回答:暂时不能。因为GSIF 并不是一个开放的标准,并且我们目前不能获得官方的GSIF说明。如果有人能给我们相关说明帮助,我们
34、将尝试开发一个GSIF 驱动。问题:为什么当我在Logic 下使用kXASIO 驱动时,CPU 资源会被严重占用(100%)?回答:你应该停用未被占用的kXASIO 输入和输出端口。因为在Logic 下默认是都打开16 输入和16 输出的。问题:为什么kX 默认前置与后置输出是互换?回答:前置/后置输出的数模转换器问题 事先声明:这些问题关系到创新公司生产的Live!,Audigy 系列声卡,与 E-mu 公司的APS 声卡无关。所有基于EMU10kX芯片的创新声卡的音频数字信号为了产生模拟输出而要经过DAC(数字到模拟的转换器)。通常来说,这个任务是交给AC97Codecs(编码解码器,下同
35、)或I2SCodecs 来完成的。而创新的声卡的“前置”和“中央/低音”输出使用AC97Codec,而“后置”的输出则由I2SCodec 负责。AC97Codec 也同时被用作ADC(由模拟到数字的转换器),并且还要对声卡上所有的模拟输入负责。(要注意LiveDrives 和其他的主板集成的声卡使用不同的方法实现)。相对于I2SCodecs 来说,在 SBLive!使用的AC97Codecs 是一个会产生较多杂音的设备,并且这将导致最终输出的声音出现一些质量上的问题。因此可以这样说,由于使用了I2SCodecr,SBLive 后置输出有着更出色的信噪比(SNR),总谐音失真(THD)与声道分离
36、度(acs)因此,如果你想要在音乐欣赏中获得更好的声音质量,我建议你把音箱插到声卡的“后置输出”插孔,然后启用kX 混音器的“前置与后置互换”这个功能(前后互换默认是启用的)。Audigy 声卡的前置同时使用了AC97 和 I2SCodecs 输出,这在理论上能得到更好的前置输出音质。但是由于使用了AC97Codec,它总会引起一些失真。因此,即使你使用的是Audigy 声卡,我也建议你使用同样的方法以获取更好的音质。当然,以上的这些仅仅是给你一个建议而已。问题:我使用的是VIA 的 686B 南桥芯片组,为什么当复制数据或烧录CD 时会产生跳格与爆音现象?回答:使用686B 南桥芯片组的朋友
37、请参阅我们的“SBLive/Audigy与 686B 南桥的问题”(可以安装声音延迟补丁)问题:为什么当我在安装kX 驱动程序时Windows 告诉我找不到所需的动态链接库(.dll)?回答:kX 混音器和kX 安装程序是静态地连接了到某个Windows 动态链接库,这在某些系统上可能会没有,如果你的系统说找不到该文件,你可以从kX 下载页面上下载。问题:我怎样卸载kX 驱动?回答:从命令行或执行启动菜单程序kX 音频的驱动程序卸载kX 驱动。或者运行kxsetupclean这个命令。问题:运行kX 驱动程序的最低系统要求是什么?回答:kX 驱动程序只能安装在MicrosoftWindows9
38、8SE,WindowsMillenium,Windows2000 或 WindowsXP 的系统上。而且至少要有一块创新出品的Audigy 或基于EMU10k1 芯片的声卡,还可以是E-mu 公司的APSLIVE!声卡。在安装kX 驱动之前系统上应该有DirectX8 或以上的版本。最少32MB 的动态内存和能显示HiColor 的显卡(16 位)或 TrueColor(24 位)的显卡。问题:为什么我会得到以下信息:“Theordinal11不能定位于动态的链接库DSOUND.DLL”?回答:你的系统上没有安装DirectX8 或更高的版本。问题:为什么我会得到以下信息:“产生输入缓冲区错误
39、:回答:你没有在控制面板里把声卡的“硬件加速”设为“完全”。问题:我为什么会得到kxsetup.exe 连接到失去的出口SHELL32.DLL:SHGetSpecialFolderPathA 的信息?回答:你的操作的系统是Windows98 袖珍版,KX 驱动是不支持这个版本的。它需要WDM的支持。问题:为什么Cubase 在文件emuaps.vxd 里,会引起无法恢复的应用错误(蓝屏错误)回答:你没有完全卸载E-mu 公司的APSLive!驱动并且把所有的有关APS 的文件从你的WindowsSystem 目录里删除。问题:哪些声卡可以使用kX 驱动程序?回答:到目前为止,与 kX 驱动兼容
40、的声卡包括:创新公司生产的所有的基于EMU10k1 和 EMU10k2芯片的PC声卡;E-muSystem 公司生产的APSLive!声卡;主板集成的基于E-mu10k1 芯片的声卡;(有吗?我没听过?)PCI256(CT4890,CT4891 和CT4893)还有PCI512(CT4820)还包括OEM 生产的CT4790;Live!标准版(CT4620)和 Live!value(CT4670),Live!X-Gamer,Live!MP3+,Live!player1024,Live!白金版(CT4760)与超值版(CT4780),Live!X-Gamer5.1,Live!MP3+5.1,Li
41、ve!Player5.1,Live!5.1 白金版,Live!5.1 数码版(SB0060,SB0100,SB0102,SB0103,SB0105 和 SB0150)还有 Live!5.1value(SB0101)普通的和OEM 的 Live 声卡(CT4830,CT4831,CT4832,CT4850,CT4870,CT4871 和CT4872);Audigy 系列,包括AudigyMP3+,X-Gamer,白金版和OEM 生产的声卡(CT0070,CT0072,SB0090和 CT0092)。还可以部分地支持Audigy2 系列声卡(新开发,暂不能支持其完整功能)。问题:kX 将来能实现对
42、创新实验室的Extigy 外置声卡的支持吗?回答:至少目前还不能。因为Extigy 不是基于E-mu10k1/10k2芯片的声卡,并且由于它还是一个 USB音频设备,当前还不是kX-兼容的声卡类型。问题:我能在那些操作系统下面使用kX 驱动程序?回答:kX 驱动遵循WDM(Windows 驱动模型)标准并且与下列的MicrosoftWindows操作系统兼容:WindowsXP,Windows2000,Windows98(仅第二版),还有WindowsME。Windows98(第一版)不能被支持,因为它没有内建对WDM驱动的支持,而仅仅支持VxD。问题:我为什么要使用kX 驱动而不使用声卡自带
43、的驱动程序?回答:kX 驱动可以适合你自己的特别需要,即使你去试一试对你来说没有什么损失。它可以帮获得更好的声音质量。kX 驱动是一个独立开发工程的一部分,虽然还不能获得与原驱动一样的完整功能与特性,但至少已经包括了太多数功能与特性。事实上,kX 驱动的目标是不断更新与完善,不断的对驱动程序更新以增加新的应用程序与效果支持。问题:kX 驱动的目的是同时为音乐欣赏者与游戏爱好者而开发的吗??回答:目前我们首先瞄准音乐欣赏,对音质要求高的用户特别地是那些希望从他们的声卡诈干最后一滴油的人将会喜欢这个驱动。(包括处在被那些大声卡制造商遗忘角落里的人,那些声卡制造商喜欢在利润更高的游戏市场上集中他们的
44、努力,从而忽略了人们对音质的要求!)。然而,随着驱动的开发,kX 驱动将会为 游戏爱好者提供更好、更稳定的支持。问题:kX 驱动支持ASIO吗?ASIOv2 呢?回答:完美地支持!而且ASIOv2.0 的主要特性已得到充分的支持了。然而,还是有一小部分ASIOv2 特性由于硬件的局限而无法实现。E-mu10k1 和10k2芯片是为支持24位的ASIO而设计的,对它支持会尽快实现(首先在10k2 实现,然后再是10k1)。问题:我能期望的kX 延迟能达到什么水平呢?回答:ASIO 最低的期望是5.33ms 延迟(并且可能低到2.66ms,取决于你的硬件/软件设置)。问题:我能在Cakewalks
45、Sonar 使用低延迟吗?回答:kX 驱动是一个以音流为内核WDM 驱动,并且在Sonar 下可以得到10ms 以下的延迟(取决于你的硬件/软件设置)。问题:kX 驱动对DirectX 的支持如何?回答:目前为止,DirectSound2D 得到了充分支持了,而DirectSound3D 只得到部分支持(仅能模拟2 声道模式)。因此,我们期望任何有相关经验的程序员帮助我们实现对DirectSound3D 的完全支持。问题:kX 驱动程序支持多声卡吗?最多多少个?回答:kX 驱动程序已经完全实现了多声卡的支持了。理论上,你的电脑可以同时使用无数多个声卡,但实际上在你的电脑里只能有有限个的PCI
46、插槽。任何基于 EMU10k1 或 EMU10k2 的声卡可以在KX 驱动下联合起来使用(而由其他制造商的声卡,则安装他们的自己的驱动程序)。问题:我能在kX 驱动下使用SoundFonts 吗?回答:是的,你的声卡在kX驱动程序下可以继续作为SoundFont 兼容的设备而工作。你可以通过SoundFont 装载程序或通过KX 混音器的SoundFont 控制页装载与卸载SoundFont。目前为止只支持SF2文件,然而SF1(SBK)文件可以通过一个免费的应用程序转换到SF2 文件使用。问题:在 kX 驱动程序包里包括了SoundFont 控制面板了吗?回答:是,kX 混音器里包括一块So
47、undFont 控制面板,它在kX 驱动程序下运行的兼容的声卡允许装载与卸载SoundFonts。问题:我能在kX 驱动下使用ViennaSoundFont 编辑器吗?回答:很遗憾,由于Vienna公司未公开其API 接口,目前的kX驱动不能与ViennaSoundFont编辑器兼容。但是,如果你的机器上有两块声卡,并且其中一块装了原配驱动,你可以在装有kX 驱动的系统里使用ViennaSoundfontEditor(用原配驱动)。问题:我能在kX 驱动下使用ALiveSoundFont 编辑器吗?回答:尚对不能对其完全支持(在以后的版本中将会改进)。问题:在Live!装载Soundfonts
48、 有 32MB 大小限制吗?在Audigy 下呢?回答:SoundFont 采样重放波型数据每一次最高被限定到32MB 的,尽管可以装载比32MB大的SoundFonts。问题:与 kX 驱动程序下,我能使用Windows 的自带混音器吗?回答:Windows 混音器的基本功能略被提供,而在KX 的音频混音器里(在驱动包已经包括了)允许调节所有完整的特征。Windows 混音器只允许调节“主要”,“波型”,“Synth”“重放”和“录 音”的水平。另外,它把LineIn调节器为兼容电视卡软件而增加了。问题:在 kX 驱动包是否已经包括了一个专业的混音器?回答:是的,kX 驱动包里已经包括了一个
49、有丰富调节功能的混音器kX 混音器。问题:kX 混音器有什么特征?我能保存并且恢复我的混音器设定吗?回答:kX 混音器里已经包括了对所有的输入和输出水平的控制,还有AC97 编解码器的完整控制,另外还有录音水平控制,可选的数字输出模式等等,等等。另外:kX 混音器支持保存、装载并且恢复所有的个人设定。问题:kX 驱动支持数字信号处理(DSP)效果吗?回答:是的,kX 驱动支持数字信号处理效果(DSP),并且默认 在 MIDISynth 时装载回声与和声。问题:在 kX 驱动程序包里包括了效果控制面板了吗?回答:kX 混音器包括一块数字信号处理(DSP)控制面板,它允许编辑、装载、修补和卸载某一
50、数字信号处理效果(DSP)。在 kX 驱动包里也包括了一个命令行应用程序,允许高级用户对许多函数的进行直接存取。问题:在 kX 驱动包里包括了新的效果吗?回答:是的,事实上在kX 驱动包里已经包括的所有的效果都是新的,已经设定好的数字信号处理效果。当前的效果有:小型回声,立体声合唱效果,延期,失真,M4Tube(TubeSound),合唱效果,自动哇音,清回声,ProLogica,RingMod,Eq10a,APSFlanger,APS 自动哇音,立体声/单音音码器,Overdrive2,Encode4,APSFuzz,立体声混合,单音混合,Pan,Panx2,EQBandpass,EQHig