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1、页眉内容 Cubase/Nuendo 图文教程/快速上手 Cubase/Nuendo 工作时需要 ASIO 驱动,但它自带的 ASIO 驱动性能很差。如果你没有专业声卡,用的板载 AC97 的话,我们可以安装一个第三方驱动ASIO4All v2,它能让 Cubase/Nuendo 在极低的延迟下工作。1-执行菜单 Devices-Device Setup.弹出驱动设置菜单。驱动设置菜单 2-在驱动设置菜单的左边选择VST Audiobay项目,并在右边的Master ASIO Driver中选择ASIO4ALL v2。(这个下拉菜单下面有个项目叫做Release ASIO Driver in
2、Background建议不要勾选,否则 Cubase/Nuendo 窗口不在最前时它不工作)页眉内容 选择ASIO4ALL v2驱动 3-选择ASIO4ALL v2驱动后,在左边VST Audiobay下面就会有ASIO4ALL v2的项目,选中它,可以看到延迟时间,然后在下面点Control Panel可以调整当前 ASIO 驱动的延迟时间。页眉内容 选择 Control Panel 如果你有专业声卡,用同样方法直接选中专业声卡的 ASIO 驱动就行,但专业声卡的 ASIO 驱动延迟时间设置非常重要,如果资源使用不紧张且莫名其妙爆音,请增大延迟时间,这个值只要不超过 20ms 人耳很难分辨出
3、来。软件设置:Cubase/Nuendo 可以针对个人进行偏好设置,这样可以让你的工作效率大增。由于可设置的项目太多,这里并不一一罗列,仅示例两个常用设置。1-每次播放停止后,需要让播放指针回到在上一次开始播放的地方,而不是回到最开始,执行菜单 File-Preferences-Transport,在右边勾选Return to Start Position on Stop。页眉内容 选择 Return to Start Position on Stop 2-每次新建 MIDI 轨后,需要让 MIDI 轨上的音符跟随节拍变化的开关自动开启,即时钟变成小音符(适合 Nuendo 用户),执行菜单
4、File-Preferences-Editing,在右边Default Track Time Type中选择Musical。页眉内容 选择 Musical 工程设置:Cubase/Nuendo 对于音频文件的工程处理码率需要在工程中进行设置。1-新建工程后(必须在有工程时),执行菜单 Project-Project Setup.弹出工程设置窗口。页眉内容 选择 Project Setup 2-其中对音质影响比较重要的就是采样率Sample Rate和比特率Record Fomat。页眉内容 注意采样率Sample Rate和比特率Record Fomat 当你从外部导入音频文件进来,音频文件采
5、样率和工程采样率不一致的话,就会造成播放时音调和速度被改变。插件设置:Cubase/Nuendo 可以对插件进行管理。执行菜单 Devices-Plug-in Information弹出插件设置窗口。1-在此可以指定新的 VST 文件夹的路径,点 Add 增加新的 VST 文件夹,然后在左边下拉菜单中选择好,点Update List刷新。页眉内容 插件管理 2-下面的表格是所找到的插件,前面的勾可以用来设置是否启动它,不用的插件可以去掉勾,让 Cubase/Nuendo 启动时速度加快。所有找到的插件 页眉内容 通道设置:Cubase/Nuendo 支持多通道的音频卡里的多个通道同时工作。执行
6、菜单Devices-VST Connections(或按电脑键盘 F4)。1-Input 中根据你选择的驱动列出该驱动的输入通道项目,你可以点Add Bus增加(如果不是多通道音频卡就没意义),以便在音频轨中可以选择当前录音的音频通道。增加录音通道 2-Output 中根据你选择的驱动列出该驱动的输出通道项目,你可以点Add Bus增加(如果不是多通道音频卡就没意义),其中 Click 是节拍器的总开关。增加输出通道 3-多通道的音频卡用户在此处设置好后,新建的音频轨就能在下图中所示位置选择输入和输出的各个通道了。页眉内容 选择输入和输出的各个通道 控制器设置:Cubase/Nuendo 可以
7、让 MIDI 控制器实现控制软件的功能。1-执行菜单 Devices-Device Setup.,在左边“+”处拉出一个Generic Remote。Generic Remote 2-在Generic Remote中,上表用来设置控制项目,下表用来设置受控项目。页眉内容 设置受控项目 1-打开 Nuendo 后,一片空白。点菜单 File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty 进去,指定工程临时文件目录,OK。新建工程 页眉内容 2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono 是单声道轨,Stereo 是立体声轨。新建一条音频轨 3-菜单 File-Import-
8、Audio File 弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN 再 OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。页眉内容 调整波形显示大小 4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。控制该轨的音量和声像 操作 1:对音频进行快速淡入淡出修改 1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。页眉内容 左上角有蓝色小三角 2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。一个粗劣的淡入 3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后 OK。淡出也同样方法。页眉内容 精细调整淡入的包络线 操作 2:对音频进行快速包络
9、线控制 1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。拉出包络线控制轨 2-点绿音轨上面的R,在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。页眉内容 编辑音量包络 3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按 F3 弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。自动混音 4-你也可以点红音轨上面的W,然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。页眉内容 推子的轨迹记录成包络线 操作 3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。选择第三个时钟 2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是
10、变快,往右边拖是变慢。页眉内容 拖动右下角的红色小方块 操作 4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)1-选中音频块,在标尺上面的 Transpose 处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。Transpose 2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。页眉内容 注意黑色的事件信息栏 操作 5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)1-选中音频块,菜单 Audio-Process-Pitch Shift。Pitch Shift 2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择 MPEX,Preview 试听。页眉内容 选择需要改变的音高 操作 6:正确的导出设置 1-选
11、中音频块,按电脑键盘上的P键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!页眉内容 让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色 2-菜单 File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。页眉内容 Audio Mixdown Channels 为通道,图中的 Stereo Interleaved 就是最常用的立体声。Resolution 为比特率,图中的 16Bit 为 CD 标准。Sample Rate 为采样率,图中的 44.1kHz 为 CD 标准。1-选中需要进行音量标准化的音频块,执行菜单 Audio
12、-Process-Normalize。页眉内容 标准化 2-选择需要进行标准化的电平大小,默认时为 0dB,点Process后音频块的音量就标准化大小了。标准化 操作 14:用测速器给导入的歌曲音频测速 1-执行菜单 Project-Beat Calculator,弹出测速器。页眉内容 测速器 2-先播放音频(记得一定要先播放),然后点 Beat Calculator 里的Tap Tempo按纽,一边听一边跟着节拍敲空格(或点鼠标),取平均值,次数越多越准确。Tap Tempo 操作 15:在调音台内给推子编组(动一个推子被编组的推子同时动,适合众多鼓音轨混音等)页眉内容 1-假设工程里有 4
13、 条音轨,选中一个点亮,然后按住电脑键盘的 Ctrl 再点别的轨就能同时选中,将这 4 轨都选中。同时选中 4 轨 2-打开调音台,可以看到这 4 轨上面都有白条,按一下键盘的 Ctrl+G,推子就编组了,要解除选中其中 1 轨再按 Ctrl+G。编组 操作 16:在工程内使用发送试效果器 页眉内容 1-在工程界面中,如同新建音频轨一样,点鼠标右键弹出新建轨道类型,选择Add FX Channel Track。Add FX Channel Track 2-在弹出的Add FX Channel Track后点下面那个 Plugin 下拉菜单选择需要的效果器,点 OK 后一条 FX 效果器轨就出现
14、在工程中了。FX 效果器轨 3-这时再点需要处理效果的音频轨,左边展开Sends,在下面的空位中选择FX 1-效果器名。页眉内容 发送效果 4-点亮效果器开关,鼠标在下面拖动横向的滑条,调节效果器发送量(如果不明显,点开关右边的 e 弹出效果器把参数调大调夸张)。效果器开关右边的按钮用来切换推子前/推子后。发送量和推子前/推子后 操作 17:灵活的改变音频轨速度(变速不变调,并且速度自由可变)1-双击需要改变速度的音频块,打开Sample Editor,并在点亮Musical Mode(找不到请看楼下),写入音频的速度(不知道速度没关系,可以随便多少,但那个数字只是一个参照量,做对比用的)。页
15、眉内容 音频的速度 2-按电脑键盘的 Ctrl+T,打开Tempo Track,看到那条蓝色的速度线(走带条上的 Tempo 模式要为 Track)。Tempo Track 3-选择画笔工具,点击蓝线增加节点,编辑速度控制曲线,建议在上面选择 Ramp模式可以画弯曲的速度线(如果你没对歌曲进行测速,这里的速度数字是一个对比量)。页眉内容 画弯曲的速度线 4-如果播放的时候发现无效,将音频轨上的小时钟按成小音符再重新播放即可。注意每改过一次速度都需要重新播放变速才会生效。小音符标志 大家在双击音频块打开Sample Editor后可能找不到Musical Mode按纽,方法如下:A-拉动Samp
16、le Editor窗口的左右两边,一直拉到显示器边缘,拉不动为止。拉到显示器边缘 B-然后点住Sample Editor把它往屏幕左边拖,拖到一半都看不见(到显示器外面去了)。页眉内容 把 Sample Editor 往屏幕左边拖 C-现在再拖住Sample Editor右边的边筐,把他继续往右边拉开里面显示的范围,现在可以看到那个小音符样子的按钮就是Musical Mode。Musical Mode 按钮 1-打开 Nuendo 后,一片空白。点菜单 File-Import-MIDI File可以导入一个现有的 MIDI 文件进来。页眉内容 导入 MIDI 2-如果你不需要从外部导入 MID
17、I 文件,新建工程后,在图中所示区域点鼠标右键可以新建一条 MIDI 轨,点击轨道上的MIDI 01即可改名。再进行后面的操作。页眉内容 新建 MIDI 轨 操作 18:自行编写 MIDI 音符 1-选择画笔工具,在MIDI轨后面的空白处按住鼠标不放往右拖出一片MIDI块来。拖出一片 MIDI 块 2-选择箭头工具,在 MIDI 块上双击鼠标,即可进入钢琴卷帘窗。页眉内容 钢琴卷帘窗 3-在钢琴卷帘窗中选择画笔工具,即可写入音符。写入音符 4-(什么?看不懂钢琴卷帘窗什么意思?).请看下图,应该明白了吧横向的坐标是节奏长短,纵向的坐标是音符音高。页眉内容 横向的坐标是节奏长短,纵向的坐标是音符
18、音高 5-写好你需要的音符后,钢琴卷帘窗下面Velocity的竖条可以调整对应上方的音符的力度大小(注意:力度不是音量)。音符的力度大小 操作 19:对钢琴卷帘窗进行几个比较重要的设定 页眉内容 几个重要参数 1-当 MIDI 轨很多时,要让单独这一轨的钢琴卷帘窗单独播放(只限于打开钢琴卷帘窗后),点蓝它。2-在钢琴卷帘窗里编辑音符时,想要音符被写入和被点到或移动的时候发出声音,点蓝它。3-每次用鼠标点入一个音符,Cubase/Nuendo 都会自动赋予那个音符力度,这个数字用来决定自动赋予力度的大小,可修改。4-点这里可以选择标尺内容,一般情况下建议让标尺显示成默认的节拍和小节。操作 20:
19、使用量化功能和不使用量化功能写入音符(此步骤操作请先看完我的示范后再去自行测试)1-写入一个音符,在钢琴卷帘窗中点一下(注意点一下就行,不要拖动),对照上面的节拍标尺看,是一个标准的 4 分音符。写入一个音符 2-点住音符往右拉动(画笔状态),我可以把刚才这个 4 分音符变为 2 分音符或者是全音符,但是我往左边拉却无法让它变成 8 分音符或节拍时值更短的音符。页眉内容 改变音符长度 3-将Lengte下面的数字改为 1/8 后,现在点住音符往左拉,就顺利变成了一个 8 分音符。如果需要让音符时值变更短,就将那个节奏数字设置成更短。同时,这里设置成多长,每次点出来的音符就是多长。改变默认音符长
20、度 4-将鼠标选成箭头工具,点住音符(如果点住音符两边则为拉长拉短),可以拉动音符的音高和节拍位置,但是节拍位置每次都只能摆在每个4 分音符的起始处。页眉内容 拉动音符的音高和节拍位置 5-将quantize下面的数字改为 1/8 后,现在点住音符往左右拉,就可以顺利的摆在每个 8 分音符的起始处。如果需要让音符摆到更短时值的类推。同时,这里设置成多长,钢琴卷帘窗里的网格就是多细致精确。设置网格 6-虽然那两个参数可以让时值设置得非常短(Triplet 是三连音,Dotted 是带附点),但做音乐的时候还是不方便,直接点灭量化开关,音符可以自由在任何位置移动。页眉内容 自由在任何位置移动 1-
21、在钢琴卷帘窗内,选择箭头工具,拖鼠标筐住一片音符,可以整体移动这些音符的位置,或者将音符拉长拉短(按电脑键盘上的 Ctrl+A 可选全部音符)。如果需要复制被选中的音符,拖动的时候按住电脑键盘上的 Alt 键即可。移动音符的位置 2-如果需要对多条 MIDI 轨移调,先在工程界面中筐住需要改变的 MIDI 轨(也可Ctrl+A 全选,但这样会选中打击乐轨),执行菜单 MIDI-Transpose,在 Semitones前面写入要移调的半音数(如果是要降调在数字前面写一个“-”就行),OK。页眉内容 移调 操作 22:在钢琴卷帘窗内写入弯音控制信息 1-在左边钢琴键盘的下面,有个下拉菜单,在里面
22、选择Pitchbend,拉出弯音控制编辑窗。Pitchbend 页眉内容 2-在需要进行弯音控制的音符正下方画弯音信息,中线为 0(这个数值在左边看)表示音调不变,最上为升高一个全音,最下为降低一个全音(当弯音敏感度为默认时)。弯音信息 3-如果你发现你画的弯音信息跟我上图中的一样呈阶梯状,点灭量化开关即可画出平滑的曲线。如果你用画笔画不好,还可以利用线条工具来画,下拉菜单内还能选择线条类型。线条工具 操作 23:在钢琴卷帘窗内写入其它控制信息 页眉内容 1-在左边钢琴键盘的下面的下拉菜单中可以拉出别的控制器来画,点“+”可以再增加一个控制器编辑窗,分别画上各种控制器信息。其中比较常用的有:c
23、c1Modulation:颤音 cc7Main Volume:音量 cc11Expression:表情(画淡入淡出等包络)cc10Pan:声像 cc64Sustain:延音踏板 控制器编辑窗 如果以上项目在你的菜单中找不到,则选 Setup 把它调出来。2-其中说一下这两个控制器:cc10Pan声像:中间值为 64,往上就声像*左(最左时值为 127),往下就声像*右(最右时值为 0)。cc64Sustain延音踏板:只有 2 个值,要么就开(127),要么就关(0)。页眉内容 声像和延音踏板 操作 24:用 MIDI 键盘录制 MIDI 信息 1-如果你有 MIDI 键盘,需要录制 MIDI
24、 音符,先点红轨道上的允许录音开关,设置好输入设备,(一般默认情况下为All MIDI Inputs,表示所有的 MIDI 输入设备都发生作用)。录制 MIDI 音符 2-再点录音键(实时弹奏所造成的延迟问题,可以通过使用 VSTi 音源插件,并调整 ASIO 驱动的延迟时间来解决,详见第 7 篇)。页眉内容 录音 3-录好音符后,需要再次对 MIDI 控制器信息进行录制,可以打开钢琴卷帘窗,用 MIDI 控制器(或带控制器的 MIDI 键盘)再分别录制控制信息,不用担心音符被覆盖掉,并且不同的控制器信息可以分多次录。录制控制信息 操作 25:对 MIDI 音符力度信息做整体特殊调整 1-需要
25、整体降低 MIDI 音符的力度,但又需要保持各个音符力度之间的大小关系不变。执行菜单 MIDI-Functions-Velocity,在 Type 中选择Add/Subtract,下面 Amount 输入变化的数值(图中是整体力度降低 20 个单位)再 OK。页眉内容 调节音符的力度 2-如果你的键盘录音 MIDI 力度控制不够好让音符力度大的太大,小的太小,执行菜单 MIDI-Functions-Velocity,在 Type 中选择Compress/Expand,下面Amount 输入变化的数值百分比(图中是整体力度压缩 50%,若需要扩展,参数可以为 150%)再 OK。调节音符的力度
26、操作 26:为 MIDI 轨变换音色 页眉内容 1-在使用 GM,GS,XG 软波表作为音源(midi out)的时候每次出来的都是钢琴声,如需要换成别的音色,在钢琴卷帘窗下面的控制器中选择Program Change,写入数值变换对应的 GM 音色(图中为 25 号钢丝弦吉他音色)。Program Change 2-如需要使用打击乐器音色,将音轨左边的 chn 通道换成 10 就是打击乐器专用通道了,此时你点键盘上的音符全是打击乐音色。将音轨左边的 chn 通道换成 10 附加资料:GM 音色表 钢琴 0 Acoustic Grand Piano 三角大钢琴 页眉内容 1 Bright Ac
27、oustic Piano 明亮的钢琴 2 Electric Grand Piano 电钢琴 3 Honky-tonk Piano 酒吧钢琴 4 Rhodes Piano 柔和的电钢琴 5 Chorused Piano 加合唱效果的电钢琴 6 Harpsichord 羽管键琴(拨弦古钢琴)7 Clavichord 科拉维科特琴(击弦古钢琴)色彩打击乐器 8 Celesta 钢片琴 9 Glockenspiel 钟琴 10 Music box 八音盒 11 Vibraphone 颤音琴 12 Marimba 马林巴 13 Xylophone 木琴 14 Tubular Bells 管钟 15 Du
28、lcimer 大扬琴 风琴 16 Hammond Organ 击杆风琴 17 Percussive Organ 打击式风琴 18 Rock Organ 摇滚风琴 19 Church Organ 教堂风琴 20 Reed Organ 簧管风琴 21 Accordian 手风琴 22 Harmonica 口琴 23 Tango Accordian 探戈手风琴 吉他 24 Acoustic Guitar(nylon)尼龙弦木吉他 25 Acoustic Guitar(steel)钢丝弦木吉他 26 Electric Guitar(jazz)爵士电吉他 27 Electric Guitar(clean
29、)原音电吉他 28 Electric Guitar(muted)闷音电吉他 29 Overdriven Guitar 加失真效果的电吉他 30 Distortion Guitar 加失真效果的电吉他 31 Guitar Harmonics 吉他泛音 贝司 32 Acoustic Bass 大贝司(声学贝司)33 Electric Bass(finger)电贝司(指弹)34 Electric Bass(pick)电贝司(拨片)35 Fretless Bass 无品贝司 36 Slap Bass 1 掌击 Bass 1 37 Slap Bass 2 掌击 Bass 2 页眉内容 38 Synth
30、Bass 1 电子合成 Bass 1 39 Synth Bass 2 电子合成 Bass 2 弦乐 40 Violin 小提琴 41 Viola 中提琴 42 Cello 大提琴 43 Contrabass 低音大提琴 44 Tremolo Strings 弦乐群颤音音色 45 Pizzicato Strings 弦乐群拨弦音色 46 Orchestral Harp 竖琴 47 Timpani 定音鼓 合奏/合唱 48 String Ensemble 1 弦乐合奏音色 1 49 String Ensemble 2 弦乐合奏音色 2 50 Synth Strings 1 合成弦乐合奏音色 1 5
31、1 Synth Strings 2 合成弦乐合奏音色 2 52 Choir Aahs 人声合唱“啊”53 Voice Oohs 人声“嘟”54 Synth Voice 合成人声 55 Orchestra Hit 管弦乐敲击齐奏 铜管 56 Trumpet 小号 57 Trombone 长号 58 Tuba 大号 59 Muted Trumpet 加弱音器小号 60 French Horn 法国号(圆号)61 Brass Section 铜管组(铜管乐器合奏音色)62 Synth Brass 1 合成铜管音色 1 63 Synth Brass 2 合成铜管音色 2 簧管 64 Soprano S
32、ax 高音萨克斯风 65 Alto Sax 次中音萨克斯风 66 Tenor Sax 中音萨克斯风 67 Baritone Sax 低音萨克斯风 68 Oboe 双簧管 69 English Horn 英国管 70 Bassoon 巴松(大管)71 Clarinet 单簧管(黑管)笛 72 Piccolo 短笛 页眉内容 73 Flute 长笛 74 Recorder 竖笛 75 Pan Flute 排箫 76 Bottle Blow 瓶木管 77 Shakuhachi 日本尺八 78 Whistle 口哨声 79 Ocarina 奥卡雷那 合成领奏 80 Lead 1(square)合成领奏
33、 1(方波)81 Lead 2(sawtooth)合成领奏 2(锯齿波)82 Lead 3(caliope lead)合成领奏 3 83 Lead 4(chiff lead)合成领奏 4 84 Lead 5(charang)合成领奏 5 85 Lead 6(voice)合成领奏 6(人声)86 Lead 7(fifths)合成领奏 7(平行五度)87 Lead 8(bass+lead)合成领奏 8(贝司加领奏)合成音垫 88 Pad 1(new age)合成音垫 1(新世纪)89 Pad 2(warm)合成音垫 2(温暖)90 Pad 3(polysynth)合成音垫 3 91 Pad 4(c
34、hoir)合成音垫 4(合唱)92 Pad 5(bowed)合成音垫 5 93 Pad 6(metallic)合成音垫 6(金属声)94 Pad 7(halo)合成音垫 7(光环)95 Pad 8(sweep)合成音垫 8 合成效果 96 FX 1(rain)合成效果 1 雨声 97 FX 2(soundtrack)合成效果 2 音轨 98 FX 3(crystal)合成效果 3 水晶 99 FX 4(atmosphere)合成效果 4 大气 100 FX 5(brightness)合成效果 5 明亮 101 FX 6(goblins)合成效果 6 鬼怪 102 FX 7(echoes)合成效
35、果 7 回声 103 FX 8(sci-fi)合成效果 8 科幻 民间乐器 104 Sitar 西塔尔(印度)105 Banjo 班卓琴(美洲)106 Shamisen 三昧线(日本)107 Koto 十三弦筝(日本)108 Kalimba 卡林巴 109 Bagpipe 风笛 页眉内容 110 Fiddle 民族提琴 111 Shanai 山奈 打击乐器 112 Tinkle Bell 叮当铃 113 Agogo 啊国国 114 Steel Drums 钢鼓 115 Woodblock 木鱼 116 Taiko Drum 太鼓 117 Melodic Tom 通通鼓 118 Synth Dr
36、um 合成鼓 119 Reverse Cymbal 铜钹 Sound Effects 声音效果 120 Guitar Fret Noise 吉他换把杂音 121 Breath Noise 呼吸声 122 Seashore 海浪声 123 Bird Tweet 鸟鸣 124 Telephone Ring 电话铃 125 Helicopter 直升机 126 Applause 鼓掌声 127 Gunshot 枪声 GM 打击乐器表(前方编号是音高编号不是 Program Change 编号)35 Acoustic Bass Drum 大鼓 36 Bass Drum 1 低音大鼓 1 37 Side
37、 Stick 敲鼓边 38 Acoustic Snare 军鼓 39 Hand Clap 拍手 40 Electric Snare 电子军鼓 41 Low Floor Tom 低音落地桶鼓 42 Closed Hi-Hat 闭合击镲 43 High Floor Tom 高音桶鼓 44 Pedal Hi-Hat 踩镲 45 Low Tom 低音桶鼓 46 Open Hi-Hat 开启击镲 47 Low-Mid Tom 中低音桶鼓 48 Hi-Mid Tom 中高音桶鼓 49 Crash Cymbal 1 击钹 1 50 High Tom 高音桶鼓 51 Ride Cymbal 1 点钹 1 52
38、 Chinese Cymbal 中国钹 53 Ride Bell 钟铃 54 Tambourine 手铃 页眉内容 55 Splash Cymbal 侧击钹 56 Cowbell 牛铃 57 Crash Cymbal 2 击钹 2 58 Vibraslap 震击 59 Ride Cymbal 2 点钹 2 60 Hi Bongo 高音圆鼓 61 Low Bongo 低音圆鼓 62 Mute Hi Conga 闷音高音手鼓 63 Open Hi Conga 开音高音手鼓 64 Low Conga 低音手鼓 65 High Timbale 高音小鼓 66 Low Timbale 低音小鼓 67 H
39、igh Agogo 高音撞铃 68 Low Agogo 低音撞铃 69 Cabasa 沙锤 70 Maracas 气囊 71 Short Whistle 短音口哨 72 Long Whistle 长音口哨 73 Short Guiro 短音刮板 74 Long Guiro 长音刮板 75 Claves 击棒 76 Hi Wood Block 高音木鱼 77 Low Wood Block 低音木鱼 78 Mute Cuica 闷音鸟鸣桶 79 Open Cuica 开音鸟鸣桶 80 Mute Triangle 闷音三角 81 Open Triangle 开音三角 操作 27:在事件表中设置弯音改
40、变范围 1-选中 MIDI 块,执行菜单 MIDI-Open List Editor,打开事件表。页眉内容 事件表 2-选中画笔工具,再选择Controller,在右边的下面依次画出 4 个事件来,然后在左边生成 4 个 Controller 信息。事件表 3-将这 4 个 Controller 信息的Data1参数依次写成 101,100,6,38,然后再在 6(第三个)后面的Data2中写入希望弯音所改变的音程范围(半音),下图中为上下 12 个半音(8 度)。事件表 页眉内容 注意,要让它生效,播放指针必须放到这些数据的后面才可以。操作 28:对 MIDI 轨进行速度变换 1-先将 MI
41、DI 轨上的时钟按纽点一下变成一个黄色的小音符(Nuendo用户需要每次手动,但可设置请参考本教程设置篇),让音符跟随节拍速度变化。音符跟随节拍速度变化 2-将走带条上的 Tempo 模式选成 Track,按电脑键盘上的 Ctrl+T 打开Tempo Track,选择画笔工具编辑蓝线,多次变速可增加节点。Tempo Track 3-Tempo Track中默认时为速度突变,如需要速度渐变则在Insert curve中选择 Ramp 模式,则可画出速度渐变的平滑连接线。页眉内容 平滑连接线 操作 29:对 MIDI 轨进行节拍变换 1-Ctrl+T 打开Tempo Track,选择箭头工具点一下
42、最前面的节拍 4/4,即可在上面的Time signature中修改这个节拍。Tempo Track 2-如果需要中间临时变换节拍,选择到画笔工具,在需要的地方添加节拍变换点即可。页眉内容 临时变换节拍 操作 30:将 MIDI 导出成 MIDI 文件 1-MIDI 文件做好后,可以将其导出成 MIDI 文件,执行菜单-File-Export-MIDI File。导出成 MIDI 文件 页眉内容 2-指定好导出的路径后,弹出导出内容设置,建议只勾选第1,2 项,表示将这个 MIDI 文件内的音色,音量和声像等信息一同被导出为分轨的 MIDI 格式 1。导出内容设置 操作 31:将 MIDI 格
43、式 0 拆分通道 1-导入了一些 MIDI 格式 0 的文件(所有音轨都混到了一起),需要将各个 MIDI 轨都拆分开来,选中 MIDI 块,执行菜单 MIDI-Dissolve。Dissolve 2-在弹出的拆分对话筐中选择第一个Separate Channels拆分通道,点 OK 后即可将一轨拆分成独立通道的多轨(MIDI 格式 1)。页眉内容 拆分通道 操作 32:使用 VSTi 软音源插件 1-加载 VSTi 软音源插件,执行菜单 Devices-VST Instruments(或按电脑键盘F11),弹出 VST 虚拟乐器乐器架,点其中一空会列出下拉菜单,显示已经安装和识别的 VSTi
44、 软音源插件。VST 虚拟乐器乐器架 页眉内容 2-选择一个多通道的VSTi插件(因为本人没装Hypersonic,图中以巨人Colossus为例),这个 VSTi 插件的面板就会自动显示在屏幕上了。VSTi 插件的面板 3-再次回到工程界面,将 MIDI 轨的 out 指定为刚刚加载的 VSTi 插件,如果需要将这 8 轨都使用这个 VSTi 插件,在选择 out 的时候按住电脑键盘上的 Alt 键。将 MIDI 轨的 out 指定为刚刚加载的 VSTi 插件 4-需要用不同的 MIDI 轨来分别使用这个多通道 VSTi 插件里的多个音色,将 VSTi内的音色分通道读取好(VSTi 不见了?
45、点 chn 左边的小筐显示出来),分别在 MIDI轨上的 chn 处选择对应的通道号即可。页眉内容(在使用 VSTi 的时候基本可以抛弃 GM 概念了,如打击乐不一定要在 10 通道内,大部分情况都是以钢琴卷帘窗内虚拟键盘上的声音作为依据)多音色设置 5-可以在同一工程内使用多个 VSTi 插件(包括同样的),只要你的电脑内存足够大(采样音色),CPU 足够强(合成器)就行。现在我们又加载一个 VSTi 插件,即可在 MIDI 轨的 out 中选择。(图中以本人自己制作的加/减法合成器插件 XiongYing 为例,因为该 VSTi 为单通道音源,所以 out 下面的 chn 可以选择 ANY
46、 或者 1-16 其中任意一个都可以)单通道音源设置 页眉内容 注意,不要在工程中同时对不同 MIDI 轨使用 VSTi 和软波表作为音源,这样声音会因为延迟问题造成不同步,也无法将波表音轨导出成音频。操作 33:利用包络自动化曲线控制 VSTi 软音源插件 1-展开工程下面的 VST Instruments 轨道文件夹,可以看到已经加载的 VSTi 插件的控制轨,点绿R,画包络线,点小“+”号还能拉出更多的控制轨控制其它项目(需要控制更多请参考第 2 篇中的操作 12)。控制轨 2-如果这个时候只更改了第一通道的控制轨自动化曲线,但整个工程中所有使用VSTi巨人音源的MIDI轨都莫名其妙的根
47、据第一控制轨轨的自动化曲线作出了变化,需要对巨人音源的内部通道设置作出修改。页眉内容 对巨人音源的内部通道设置作出修改 点击图中黄色筐所示处(这 3 个地方都可以让正在使用的 VSTi 显示出来),在巨人音源的各个通道中分别分配不同的受控通道。分配好之后巨人音源只会响应与其相对应的控制轨自动化曲线了(图中将巨人第 2 通道里的音色的受控通道改成了 3/4,这样只有下面的 3/4 控制轨才能控制它)。操作 34:在 MIDI 轨上使用音频效果器 1-选中需要使用音频效果器的 MIDI 轨,点击下面该轨所输出的音源的名字展开,再展开Inserts,即可插入音频效果器(实际上是把效果器加在了 VST
48、i 音源上)。页眉内容 插入音频效果器 2-同样,点绿R后,在此处加载的效果器也能用控制轨进行自动化控制效果器参数(相关操作请参考第 2 篇中的操作 12)。页眉内容 控制效果器参数 操作 35:对 VSTi 音源进行冻结和解冻 1-使用大量 VSTi 插件后,系统可能会负担不起而造成爆音,卡等现象。冻结 VSTi 音源可以节省系统资源,但使用这个音源输出的 MIDI 轨将不可编辑,所以在编辑好一条 MIDI 轨后就可以进行冻结操作。按 F11,在 VST Instruments 中点击需要冻结的 VSTi 音源前面的小雪花,弹出冻结项目对话筐。页眉内容 冻结项目 选择第 1 个是冻结音源,第 2 个是连加载到音源的效果器也一起冻结(推荐),下面那个勾上可以释放内存(推荐)。2-如果已冻结的 MIDI 轨需要再编辑,再点一下小雪花,即可解除冻结,在弹出的对话筐中选择第一项Unfreeze即可。页眉内容 解除冻结 注意:冻结节省系统资源所要付出的代价就是需要时间等待它来冻结或解除冻结,且冻结后不能编辑和修改被冻结的音源和音轨。