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1、虚拟现实(VR)动物建模重庆电子工程职业学院计算机学院 牟向宇马模型制作动物模型的建模方法基本雷同,由于模型都是对称的,建模的时候只需要制作一般模型,另一半通过对称或者镜像即可得到。即首先新建长方体,删除一半模型,然后根据动物的结构使用挤出命令制作模型大轮廓,使用加线命令增加分段,使用切割命令调整模型布线,再进入顶点层次调整模型细节轮廓,直到最终完成模型。马模型制作本次案例中所讲解的马模型也是如此,马的身体分为头、颈、躯干、四肢和尾五个部分,再加上骑马需要用到的马鞍和缰绳。在建模过程中,根据马头的轮廓绘制长方体,然后按照上述的建模流程调整头部、颈部、躯干和尾巴模型。由于颈部模型与头部连接紧密,
2、结构也较为简单,故而直接与头部模型一并讲解。1.马模型头部建模马模型制作1.马模型头部建模马模型制作1.马模型头部建模马模型制作1.马模型头部建模马模型制作2.马模型身体建模马模型制作2.马模型身体建模马模型制作2.马模型身体建模马模型制作3.马模型四肢建模马模型制作3.马模型四肢建模马模型制作3.马模型四肢建模马模型制作3.马模型四肢建模马模型制作3.马模型四肢建模马模型制作3.马模型四肢建模马模型制作3.马模型四肢建模马模型制作4.马模型尾巴及鬓毛部分建模马模型制作4.马模型尾巴及鬓毛部分建模马模型制作4.马模型尾巴及鬓毛部分建模马模型制作4.马模型尾巴及鬓毛部分建模马模型制作4.马模型尾巴及鬓毛部分建模马模型制作5.马鞍和缰绳模型制作马模型制作5.马鞍和缰绳模型制作马模型制作5.马鞍和缰绳模型制作马模型制作5.马鞍和缰绳模型制作谢谢观赏!