电子商务网站建设与管理-电子教案PPT版第四章资料.ppt

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1、电子商务网站建设与管理电子商务网站建设与管理高职高专高职高专“十二五十二五”电子商务系列规划教材电子商务系列规划教材 这是一家厂商的“烧录机”平面广告,广告词为“没有什么不能烧”。1、创意意 这是典型的夸张型表现手法,以夸张的画面吸引受众眼球,突出产品特点。受众无不被充满震撼和趣味的画面所吸引。在信息快餐化的时代,留住读者的眼球就是成功。此则广告即使不阅读画面下方的文案,也能通过“没有什么不能烧”的广告语读懂一切。2、平面制作、平面制作 该作品制作方案较为简单。首先通过实拍的方式拍下人物主体,然后在Photoshop中通过“Eye Candy外挂滤镜”,对人物辫子局部制作“火焰”效果。此广告的

2、制作重点在于火焰制作(见图4-1和4-2)。第四章 Photoshop CS6 技术“没有什么不能烧”引导案例图4-1 火焰制作 图4-2 火焰制作(续)图4-2 火焰制作(续)第四章 Photoshop CS6 技术 学学习 目目标 n 了解了解Photoshop CS6的基本概念和功能的基本概念和功能n 熟悉熟悉Photoshop CS6的操作界面的操作界面n 掌握掌握Photoshop CS6的基的基础操作操作1 1、Photoshop CS6Photoshop CS6的定义及发展史的定义及发展史 Photoshop是Adobe公司推出的一款使用广泛、功能强大的图形图像处理软件。1990

3、年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。1991年6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),提供了很多更新的工具,如矢量编辑软件Illustrator、CMYK颜色及Pen tool(钢笔工具)。1992年,Photoshop的可视化界面更加丰富。1994年,Photoshop 3.0正式发布,代号为 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。1998年5月,Adobe Photoshop 5.

4、0发布,代号Strange Cargo。1999年,Adobe Photoshop 5.5发布,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布,代号Venus in Furs。经过改进,Photoshop 6.0与其他Adobe工具交换更为流畅。第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能 2002年3月,Adobe Photoshop 7.0发布,代号Liquid Sky。Photoshop 7.0适时地增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能(如E

5、XIF数据)和文件浏览器等。2003年,Photoshop 7.0.1发布。它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。2003年10月,Adobe Photoshop CS(8.0)发布。2005年4月,Adobe Photoshop CS2发布,代号Space Monkey。Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它是被作为独立软件程序或Adobe Creative Suite 2的一个关键构件来发布的。2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom。这是一个巨大的专业图形管理数据库。2007年4月,Ad

6、obe Photoshop CS3发布。2008年9月,Adobe Photoshop CS4发布。套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程和提高设计效率。2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能 2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,PS从此登陆了手机平台。2009年11月7日,Photoshop Express版本发布,以免费的策略冲击移动手机市场。手机版的photoshop可以做些简单的图像处理。2010年5

7、月12日,Adobe发行Adobe Photoshop CS5。这个版本加入了编辑/选择性粘贴/原位粘贴、编辑/填充、编辑/操控变形功能;画笔工具功能也得到加强。2012年3月22日,Adobe发行Adobe Photoshop CS6 Beta公开测试版。其新特性包括Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended的所有功能。2013年6月17日,Adobe在MAX大会上推出了最新版本的Photoshop CC(CreativeCloud)。其新功能包括相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。2、相关

8、概念、相关概念 (1)像素和分辨率 1)像素 在计算机绘图中,像素是构成图像的最小单位。越高位的像素,拥有的色板越丰富,越能表达颜色的真实感。第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能 2)分辨率 常见的分辨率主要分为4类:图像分辨率、输出分辨率、位分辨率、显示器分辨率。图像分辨率。像分辨率是指图像中每单位打印长度显示的像素数目,通常用“像素/英寸”表示。输出分辨率。输出分辨率是指激光打印机或照排机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数,单位通常用“像素/英寸”表示。位分辨率。位分辨率是用来衡量每个像素所保存的颜色信息的位元数。例如,一个24位的

9、RGB图像,表示其各原色R、G、B均使用8位,三原色之和为24位。RGB图像中,没一个像素记录R、G、B三原色值,因此每一个像素所保存的位元数为24位。显示器分辨率。显示器分辨率是显示器中每单位长度显示的像素的数目,单位以“点/英寸”表示。常用普屏的显示器分辨率为1024768、宽屏的为1366768,代表显示器水平分布了1024或1366个像素、垂直分布了768个像素。(2)矢量图与位图 1)失量图 第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能 矢量图也称面向对象的图像或绘图图像,像AutoCAD、CorelDRAW等软件都是以矢量图形为基础进行创作的

10、。矢量图的优点:文件小;图像不可编辑;图像放大或缩小不影响图像的分辨率;图像的分辨率不依赖于输出设备。矢量图的缺点:重画图像困难;逼真度低;要画出自然度高的图像需要很多的技巧。2)位图 位图又称光栅图,也称点阵图像或绘制图像,是由像素的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色,以构成图样。放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数个方块。位图的优点:图像质量高;图像编辑修改较快。位图的缺点:文件大;图像元素对象编辑受限制较大;图像质量取决于分辨率;图像的分辨率依赖于输出设备。总之,矢量图和位图没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。至

11、于到底是用矢量图还是位图,应该根据应用的需要而定。第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能 (3)常用图像格式和图像颜色模式 1)常用图像格式 PSD格式。PSD格式是Photoshop的专用格式。它能保存图像数据的每一个细节,包括图像的层、通道等信息,还能确保图层之间相互独立以便以后进行修改。PDF格式。PDF格式是由Adobe Systems创建的一种文件格式。PDF格式允许在屏幕上查看电子文档。PDF文件还可被嵌入Web的Html文档中。JPEG格式。JPEG格式是常用的图像格式,支持真彩色、CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支持Alpha通

12、道。GIF 格式。GIF格式因其磁盘占用空间较少而多用于文件间传输,但此格式不支持Alpha通道。2)图像颜色模式 HSB模式。HSB模式以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3种基本特征。色相。色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。在0360的标准色轮上,按位置度量色相。通常使用中,色相有颜色名称识别,如红色、橙色或绿色。第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能 饱和度。饱和度(或彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0(灰色)100(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心岛边缘递增。亮度。亮度是颜色

13、的相对明暗程度,通常使用从0(黑色)100(白色)的百分比来度量。RGB模式。由于RGB 3种颜色以最大亮度显示时产生的合成色是白色,反之则是黑色,因此它们也被称为加色。RGB图像通过3种颜色或通道可以在屏幕上重新生成多达1 670万种颜色。正因为RGB的色域或颜色范围要比其他颜色模式宽广得多,所以大多数显示器均采用此种模式。CMYK模式。CMYK模式颜色合成可以产生黑色,因此它们也被称为减色。较高(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。LAB模式。RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式,LAB模式由3个通道组成,但不

14、是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L;另外两个是色彩通道,分别用A和B表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,两种色彩混合后将产生明亮的色彩。第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能3、Photoshop CS6的功能的功能 (1)Photoshop 的基本功能 丰富的图像文件格式 选取功能 图案生成器滤镜 修饰图像功能 多种颜色模式 色调与色彩功能 旋转与变形 滤镜功能 图层、通道与蒙版 (2)Photoshop CS6

15、 的新增功能 1)内容感知技术在继续延展 补丁工具中增加了“内容感知”的修补模式,如图4-3所示。第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能图4-3 “内容感知”的修补模式 工具箱中新增了混合工具。混合工具基本相当于内容感知修补与内容感知填充的结合体,在源位置进行内容感知填充,在目标位置进行内容感知修补。2)剪切工具裂变为二剪切工具和透视裁切工具 就工具而言,剪切工具和形状工具是变化最大的两个工具。剪切工具的升级终于解决了该工具一直存在的一个重大问题。早期版本的剪切工具中,“透视”仅仅是其中的一个选项,新版中将其独立出来并使之成为专门的透视裁切工具。3

16、)基于摄影的选区增强 魔棒工具中增加了“采样大小”选项,使采样值更趋合理。“采样大小”选项如图4-4所示。色彩范围命令中增加了“皮肤色调”选区,同时配套“删除表面”选项,以自动检测面部区域并获得更加精确的皮肤选区。“皮肤色调”选区如图4-5所示。第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能图4-4 “采样大小”选项 第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能图4-5 “皮肤色调”选区 4)滤镜 增加了自动适应广角滤镜、油画滤镜及3个模糊滤镜(焦点模糊、光圈模糊、移轴模糊)。改进的滤镜包括液化滤镜、镜头校正滤镜及光

17、照效果滤镜。液化滤镜删除了镜像工具、湍流工具及重建模式;同时设置了“高级模式”复选项,即将液化分解为精简和高级两种模式。光照效果被改造为全新的“灯光效果”滤镜,该滤镜使用全新的Adobe Mercury 图形引擎进行渲染,因此对GPU的要求很高。其界面表现为工作区的形式,如图4-6所示。图4-6 光照效果滤镜 滤镜库中滤镜的分布机制进行了调整 旧版中,滤镜库中的各个滤镜同时出现在各个滤镜组菜单中;新版中,用户可以通过如图4-7所示的选项将滤镜库中的滤镜不再显示在各个滤镜组的级联菜单中。第四章 Photoshop CS6 技术 一、Photoshop CS6的定义与功能图4-7 滤镜库中滤镜的分

18、布机制选项1、建立新建立新图像像 单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键,也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面,都可以新建图像。(1)Width(宽度)、Height(高度)。其单位有cm(厘米)、mm(毫米)、pixels(像素)、inches(英寸)、point(点)、picas(派卡)和columns(列)。(2)Resolution(分辨率)。设置分辨率时要注意,分辨率越大,图像文件就越大,图像就越清楚,存储时占的硬盘空间就越大,在网上传播的速度就越慢。其单位有pixels/cm(像素/厘米)、pixels/inch(像素/英寸)。(3)Mode(模式)。模式包括R

19、GB Color(RGB颜色模式)、Bitmap(位图模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYK Color(CMYK颜色模式)、Lab Color(Lab颜色模式)。(4)Contents(文档背景)。设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以建立一个新文件。2、保存、保存图像像 (1)选择文件菜单下的保存或者按CTRL+S组合键,即可将图像保存为Photoshop默认的格式PSD。第四章 Photoshop CS6 技术 二、Photoshop CS6基础操作 (2)选择文件菜单下的保存为或者按SHIFT+CTRL+S组合键,可以将图像保存为其他格式的文件。这些格式

20、包括TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等。3、关、关闭图像像 (1)双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮。(2)单击图像窗口标题栏右侧的关闭按钮。(3)单击File/Close命令。(4)按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键。(5)如果用户打开了多个图像窗口,并想把它们都关闭,则可以单击Windows/Documents/Close All命令。4、打开、打开图像像 (1)单击File/Open命令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕,都可以打开图像。如果想打开多个文件,可以按下Shift键,选择连续的文件;如果按Ctrl键,可以选择不连续的多个文件。(2)打开最近打开过的图像。执

21、行File/Open Recent命令,就可以打开最近用过的图像。(3)使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像。第四章 Photoshop CS6 技术 二、Photoshop CS6基础操作5、置入、置入图像像 Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制作的图像插入到Photoshop中使用,如EPS、AI、PDF等。选择需要置入的图像,执行“确定”即可置入图像。置入进来的图像中会出现一个浮动的对象控制符,双击即可取消该符。6、切、切换屏幕屏幕显示模式示模式 Photoshop CS6包含3种屏幕显示模式,它们分别是标准屏幕模式、带有菜单栏

22、的全屏模式和全屏模式。连续按F键即可在3种屏幕模式之间进行切换。TAB键可以显示/隐藏工具箱和各种控制面板。SHIFT+TAB键可以显示/隐藏各种控制面板。7、标尺和度量工具的运用尺和度量工具的运用 (1)标尺。单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示/隐藏标尺。标尺的默认单位是厘米。(2)度量工具。用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。用户可以用信息面版查看结果。其中X、Y代表坐标,A代表角度,D代表长度,W、H代表图形的宽度与高度。测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水第四章 Photoshop CS6 技术 二、Photoshop CS6基础操作 平、垂直或4

23、5度角的方向操作。测量角度,首先画出第一条测量线段,接着在第一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段,即可测出角度。8、缩放工具的运用放工具的运用 (Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具,或者选择视图/放大或缩小,或按CTRL+、CTRL+-。按CTRL+0可以全屏显示,按CTRL+ALT+0则显示实际大小。第四章 Photoshop CS6 技术 二、Photoshop CS6基础操作 Photoshop CS6的窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像窗口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面组成。标题栏,位于窗口最顶端。菜单栏,位于标题栏下方,其中包括

24、9个菜单。工具栏,位于菜单栏下方,可以随着工具的改变而改变。工具箱,位于工具栏的左下方。图像窗口,位于工具栏的正下方,用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。控制面版,窗口右侧的小窗口称为控制面版,用于改变图像的属性。状态栏,位于窗口底部,用来提供一些当前操作的帮助信息。Photoshop桌面,Photoshop窗口的灰色区域为桌面,其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧1、Photoshop CS6 主界面主界面认识 (1)颜色主题 通过桌面快捷方式或Windows开始菜单启动Photoshop CS6,用户可

25、以自行选择界面的颜色主题。暗灰色的主题使界面更显专业。界面如图4-8所示。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-8 Photoshop CS6工作界面 (2)显示工具箱 工具箱中集合了图像处理过程中使用最频繁的工具,是Photoshop CS6中文版中比较重要的功能。执行窗口菜单中的“工具”命令,可以隐藏和打开工具箱。单击工具箱上方的双箭头,可以双排显示工具箱;再单击一次 按钮,恢复工具箱单行显示。在工具箱中可以单击选择所需要的工具;单击并长按工具按钮,可以打开该工具对应的隐藏工具。工具箱中各个工具的名称及其对应的快捷键如图4-9所示。是否显示某

26、信息及该信息相对于光标的方位通过该选项确定,如图4-10所示。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-9 显示工具箱图4-10 显示转化值选项 (3)文本阴影 该功能只对工具选项栏中的文字及标尺上的数字有效,而且只有在选择亮灰色的颜色主题时才比较明显。需要指出的是,所加的文字阴影并不是黑色的,而是白色的,相当于黑色的文字加上了一个白色的阴影,总体感觉刺眼,不如关了为好。启用文本阴影界面如图4-11所示。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-11 启用文本阴影 (4)主界面更显整洁 Photoshop

27、CS6清理了旧版中主菜单右侧的一堆杂碎,主界面更显整洁。新旧界面的对比如图4-12所示。通过对比可以发现,旧版的窗口布局选择控件被非常合理地移到了窗口菜单中的“排列”命令中,屏幕模式选择控件又回到了它诞生的地方工具箱,工作区选择控件被移到了选项栏的最右侧,其余的启动BR、启动MB、显示比例及CS Live等控件被一并清除。(5)旧版中的“分析”菜单降级为“图像”菜单中的一个命令 旧版中的“分析”菜单降级为“图像”菜单中的一个命令,取而代之的是“文字”菜单,足见此次升级对印刷设计的重视。这一变动如图4-13所示。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4

28、-12 Photoshop新旧界面的对比 第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-13 旧版中的“分析”菜单降级为“图像”菜单中的一个命令2、文件自动备份、文件自动备份 这一功能可以说是激动人心的功能之一。该功能的有关细节如下:1)后台保存,不影响前台的正常操作。2)保存位置:系统会在第一个暂存盘目录中自动创建一个PSAutoRecover文件夹,备份文件便保存在此文件夹中。3)当前文件正常关闭时将自动删除相应的备份文件;当前文件非正常关闭时将会保留备份文件,并在下一次启动PS后自动打开。文件存储选项如图4-14所示。第四章 Photoshop C

29、S6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-14 文件存储选项3、图层的改的改进 (1)图层组的内涵发生了质的变化 Photoshop CS6中,图层组在概念上不再只是一个容器,还具有了普通图层的意义。旧版中的图层组只能设置混合模式和不透明度,而新版中的图层组可以像普通图层一样设置样式、填充不透明度、混合颜色带及其他高级混合选项。新旧版双击图层组打开的设置面板对比如图4-15所示。由图可以看出,其差异之大令人吃惊。在PS内核功能升级空间越来越小的情况下,这一功能无疑具有极其重要的意义。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-15 新旧版

30、双击图层组打开的设置面板对比 (2)图层效果的排列顺序发生了变化 旧版面板中图层效果的排列顺序与实际应用效果的排列顺序有所不同(光泽),如图4-16所示。新版中各面板效果的排列顺序与旧版相比有较大不同,而且图层样式面板中效果的排列顺序与图层调板中实际的排列顺序完全一致。新版面板中图层效果的排列顺序如图4-17所示。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-16 旧版面板中图层效果的排列顺序 (3)图层调板中新增了图层过滤器 与图层调板中新增图层过滤器相对应,选择菜单中增加了“查找图层”命令,其本质就是根据图层的名称来过滤图层。选择菜单中增加的“查找图

31、层”命令如图4-18所示。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-18 “查找图层”命令 (4)图层调板中各种类型的图层缩略图有了较大改变 新版中,形状图层的缩略图变化最大,而且矩形、圆角矩形、椭圆、多边形的名称也都直接使用具体的名称,只有直线工具及自定义形状工具仍然使用传统的“形状1”等命名。图层组的标识在展开和折叠时也不同。新版中,选择某个图层或图层蒙板的指示标识采用了更为突出的角线,而不再是以往不易识别的细框线。ALT设置剪贴蒙板的图标也更加形象直观。新版中的图层缩略图如图4-19所示。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photo

32、shop CS6高级技巧图4-19 图层缩略图4、插插值方式方式 (1)新增加了一种插值方式 新版中增加了一种插值方式,即自动两次立方,如图4-20所示。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-20 自动两次立方的插值方式 (2)插值方式的控制机制被做了调整 PS中有两处地方需要插值:一是调整图像大小,二是变换。旧版中,调整图像大小的插值方法在“图像大小”对话框中进行选择,而变换中的插值方式只能由首选项中的相应控件来控制。新版中,变换命令中的选项中也设置了插值方式的选择控件,而不再受制于首选项中的插值方式。新版中的插值方式如图4-21所示。由于新版

33、中增加了“透视裁切”工具,而透视裁切同样需要进行插值,因此首选项中的插值方式实际上只影响该工具。从逻辑的角度来看,应该为透视裁切工具也增加一个插值方式的控件,然后将首选项中的插值方法控件删除。5、HUD功能功能继续增加增加 CS4中引入了HUD功能,用来实时改变画笔类工具的大小和硬度。具体来讲,ALT改变画笔的大小,SHIFT改变画笔的硬度。CS5中引入了HUD拾色器,按键分配进行了调整,具体是将ALT进行水平移动改变画笔大小、垂直移动改变画笔硬度;按SHIFT+ALT组合键可弹出HUD拾色器。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧 CS6中又增加了垂

34、直拖动默认改变画笔不透明度的功能。如果仍然需要保持旧版垂直拖动改变画笔硬度的功能,则可以通过首选项中的相关选项进行切换。HUD垂直运动改变画笔硬度如图4-22所示。第四章 Photoshop CS6 技术 三、Photoshop CS6高级技巧图4-22 HUD垂直运动改变圆形笔刷硬度这里需要指出的是,画笔类工具的不透明度不单纯指不透明度,还包括模糊、锐化、涂抹工具的强度,以及加深、减淡工具的曝光度和海绵工具的流量等。或许正因为改变不透明度的适用范围更广,CS6才将其设置为默认选项。第四章 Photoshop CS6 技术思考与练习第四章 Photoshop CS6 技术思考与练习一、简答题一

35、、简答题1什么是Photoshop?2什么叫矢量图?什么叫位图?3Photoshop CS6 的新增功能有哪些?4Photoshop CS6 主界面有了哪些新的变化?二、选择题二、选择题1CMYK模式和RGB模式的关系是()。A相反模式 BCMYK模式是RGB模式下的一个分支CRGB模式是CMYK模式下的一个分支 D相同的模式2点阵图像又叫()。A位图图像BWeb图像C矢量图像D像素图像3PhotoShop CS6的色彩范围增加了()。A取样颜色B皮肤色调C高光D溢色4PhotoShop 专用的图像格式是()。APSDBPDFCJPEGDGIF5PhotoShop CS6中新增加了插值方式,叫作()。A邻近B两次线性C两次立方D两次立方(较平滑)三、实训题三、实训题1利用PhotoShop制作简单的空间印章效果,如图4-23所示。第四章 Photoshop CS6 技术思考与练习2使用PS快速蒙版为照片变换场景颜色,如图4-24所示。3在PhotoShop中利用通道抠出透明玻璃杯子,如图4-25所示。图4-23 空间印章效果原图变换之后的图图4-25 利用通道观谢看谢

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