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1、一、填空题:1、国际电报电话咨询委员会(CCITT,目前已被 ITU 取代)曾对媒体作过如下分类:(1)感觉媒体:直接作用于人的感官、使人能直接产生感觉。(2)表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种数据类型。(3)表现媒体:指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。(4)存储媒体:用于存放表示媒体,以便计算机随时处理、加工和调用信息编码。(5)传输媒体:用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。2、(感觉媒体)指能直接作用于人的感官、使人能直接产生感觉的一类媒体。3、(表示媒体)是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种数据类型。4、(表现媒
2、体)是指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。5、(存储媒体)用于存放表示媒体(感觉媒体数字化后的代码),以便计算机随时处理、加工和调用信息编码。6、(传输媒体)是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。7、多媒体技术有时被简称为(多媒体),或(多媒体计算机技术)。8、人类获取的信息主要是通过(视觉)获取的。9、DPCM 系统中的误差来源是发送端的量化器,而与接收端(无)关。10、预测编码主要是在(时)域上进行,变换编码则利用频域中能量较集中的特点,在(频)域(变换域)上进行。11、Huffman 编码/算术编码是(可逆 无失真)编码。12、MPEG 音频压缩后的比特流可以按(
3、4)种模式之一支持单声道或(双声道)。13、MPEG 算法允许编码选择I 图像的(频率)和位置。14、基于块的(运动补偿)技术,就是在其(参照)帧中寻找符合定条件限制、当前被预测块的最佳匹配块。15、为了适应不同应用的要求,并保证数据的可交换性,MPEG-2 Video定义了不同的功能档次,每个档次又分为几个(功能档次、等级和规范)。16、一般情况下,对细节多、运动部分少的图像在(帧)内进行 DCT,而细节少、运动分量多的图像在(场)内进行 DCT。17、MPEG 算法编码过程和解码过程是一种非(镜像)对称算法,解码过程要比编码过程相对(简单)些。18、目前市场上流行的MPEG 软解压软件有哪
4、些?答:金山解霸、豪杰超级解霸、Xing 等。19、与同期硬盘相比,单片光盘容量比硬盘略(小)。20、光盘的用户容量比格式化容量要(少)。21、光盘存储数据采用EFM编码,即将1 字节的 8 位编码为 (14)位的光轨道位。22、CD-DA即激光唱盘常采用(常线速)伺服方式。23、激光唱盘的每秒的音频数据分为(75)个扇区。24、Video CD 标准是目前流行的视频光盘标准,它描述一个使用(CD-ROM)格式和(MPEG1)标准的数字电视播放系统。25、实践中常用的多媒体功能卡有:(声卡、视频卡和图形加速卡)。26、声卡可选择多种声源(麦克风、CD唱机、线路)输入。27、(MIDI)是一种电
5、子乐器之间、电子乐器与电脑之间的统一交流协议。28、目前主要的声音合成手段有:(FM合成和波表合成)。(FM合成)多用于以前的ISA 声卡;波表合成是现在最先进的声音合成方法,它的合成原理要比FM合成复杂得多。29、如果一首MIDI 乐曲中的复音数超过了声卡的复音数,则将丢失某些声部,但一般不会丢失(主旋律)。30、声音采样位数越(高),采样精度越(高)。31、声音采样频率越(高),记录声音的波形就越(准确),保真度就越高,但采样产生的数据量也越(大),要求的存储空间也越(多)。32、声卡复音数越 (大 ),音色就越好,播放MIDI 时可以听到的声部越多、越细腻。33、目前 PC 视频采集卡通
6、常采用32 位的(PCI)总线接口,插到PC机主板的扩展槽中,以实现采集卡与PC机的通讯与数据传输。34、低档视频采集卡通过PC机上的(声卡)获取数字化的伴音并把伴音与采集到的数字视频同步到一起。35、可以把国际标准JPEG或 MPEG 算法集成在一块(视频处理)芯片上。36、高性能的视频采集卡一般具有一个(采集卡)接口和一个S Video 接口,以便与模拟视频设备相连。37、一般的采集卡都支持(NTSC)和(PAL)两种电视制式。(NTSC,PAL,SECAM)38、一般的 PC视频采集卡采用帧内压缩的算法把数字化的视频存储成(AVI)文件。39、视频采集卡一般都配有(图形加速卡 )以控制和
7、操作采集过程。40、画面刷新率(Frame Rate)即显示器上图像画面的更新速度,单位为FPS或帧每秒。41、凹凸 贴图(Bump Mapping)是一种在 3D场景中模拟粗糙表面的技术。42、常见的 3D贴图有:材质3D贴图、Mip 贴图、凹凸贴图、视频材质贴图。43、一幅图像在二维方向上分成M*N个网格进行图像的采样,其中M*N称为采样的(分辨率)。44、(分辨率)表示了扫描仪的扫描精度,通常用每英寸上对图像的采样点来表示,即DPI(Dot Per Inch)。45、真彩色图像指的是每个像素点的颜色用(24)位二进制数表示,共可表示16.8M 种颜色。46、一般来讲,信杂比大于(50 )
8、分贝的即为甲级摄像机,反之则为乙级摄像机。47、(信杂比)一般表示为S/N 比,S为视频信号的英文字头,N为干扰杂波的英文字头。48、多媒体音箱通常为(有)源音箱。49、一台显示器在(75Hz)的刷新频率下所能达到的分辨率才是它真正的分辨率。50、(点距)是同一像素中两个颜色相近的磷光体间的距离。51、点距越(小),显示出来的图像越细腻。52、在 20 世纪(80)年代左右,工作站是最重要的一类计算机。53、MPEG 2 的图像分辨率1/2D1 等级(PAL 制式)为:(352576),54、MPEG 2 的图像分辨率2/3D1 等级(PAL 制式)为:(480576)。55、DVD的分辨率采
9、用(D1)格式:720576(PAL 制)。56、DVD碟片容量高达(4.7G),信号密度约为VCD的(7)倍,录像播放时间长达(135)分钟。57、超文本和超媒体技术是一种新的(多媒体数据)管理技术。58、超媒体等于(多媒体)加上(超文本)。59、超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的(链)构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。60、超文本把文本按其内部固有的独立性和相关性划分成不同的基本信息块,称为(结点)。61、链的起始结点称为(锚起点),终止结点称为(目的结点)。62、(链)是组成超文本的基本单位之一,形式上是从一个结点指向另一个结点的指针,本质上表示不同结点上存在着的信息的联系
10、。63、(宏结点)是链接在一起的结点群,更确切地说,就是超文本网络的一部分,即(子网)。64、文献的结构包括(内容组织)和(版面组织)两个方面。65、XML文件的结构包括(逻辑)结构和(物理)结构。66、XML文件中一个简单的(实体)名称可以用来代表一大段文本内容。67、图像是具有(空间性)的信息。68、视频影像是既有(时序性),又有(空间性)的信息,即所谓的有声有色。69、(采样频率)是指每秒钟将模拟信号的声波转变为数字形式信息的次数。70、采样频率越(高),对声音的保真度越高,复制的声音效果也就越好,同时要求的存储空间也就越(大)。71、采样位数表示存储、记录声音(振幅)所使用的二进制位数
11、,它决定了声音的动态范围。72、CD唱盘的采样位数为(16)位。73、(MP3)是 MPEGLayer3的简称,它是一种数字音频压缩格式。74、图像颜色数是指一幅图像中所具有的最(多)的颜色种类。二、简答题:1、多媒体技术的特点是什么?答:多媒体技术有三个显著的特点,即:集成性;实时性;交互性。这些特点是多媒体技术区别于传统计算机系统的特征。多媒体技术有三大特点如下:所谓集成性,一方面是媒体信息即声音、文字、图形、图像、动画、视频等的集成,另一方面是显示或表现媒体设备的集成。也就是说通常多媒体系统不仅包括了计算机本身而且还包括了像电视、音响、录相机、激光唱机等设备。所谓实时性是指在多媒体系统中
12、声音和视频图像是强实时的(hard realtime),多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。所谓交互性是指用户随时能够方便地控制和影响表现媒体,同时得到相应的反馈,实现人机双向交互,不同媒体之间也可以互动。2、一般来说,多媒体数据中存在哪些种类的数据冗余?答:空间冗余;时间冗余;信息熵冗余;结构冗余;知识冗余;视觉冗余;其他冗余。3、根据压缩的原理数据压缩分成哪些类型?答:根据压缩的原理进行划分,可以有以下几类:预测编码;变换编码;量化与向量量化编码;信息熵编码;子带(subband)编码;模型编码。4、DPCM 系统中的误差是怎么来的呢?答:是发送端量化过程产生的。因为:NNNNN
13、NNNNNeeeXXeXXXX)?()?(这里,XN为 tN时刻的亮度采样值;NX?为根据 tN时刻以前已知的像素亮度采样值X1,X2,XNl对 XN所作的预测值;eN为差值信号;NNNXXe?经过量化器,Ne为量化器输出信号;NX为接收端输出,NNNeXX?所以,DPCM 系统中的误差来源是发送端的量化器,而与接收端无关。5、算术编码的特点是什么?答:不必预先定义概率模型,自适应模式具有独特的优点;信源符号概率接近时,建议使用算术编码,这种情况下其效率高于Huffman 编码。6、什么是波表合成技术?答:波表合成技术是将各种真实乐器所能发出的所有声音录制下来,存储为一个波表文件。播放时,根据
14、MIDI文件记录的乐曲信息,从波表中找出对应的声音信息,进行加工合成后播放出来。7、PCI 声卡采用何种波表合成方式?答:PCI 声卡采用DSL(Down Loadable Sample,可供下载的采样音色库)波表合成。该方式依靠声卡自己的音频处理芯片对内存中的音色库进行合成,从而大大降低了CPU占用率。同时,这种音色库可以随时更新,并利用DLS音色编辑软件进行修改。8、什么是 3D音效?答:3D音效能真实地模拟现实世界中可分辨的空间位置(上/下,左/右、前/后、远/近等)。9、声卡的性能测试包括:答:(1)信号分析(2)CPU 占有率测试(3)背景噪声测试10、视频卡的功能是什么?可细分哪几
15、种?答:视频卡还可细分为:视频捕捉(采集)卡、视频处理卡、视频播放卡以、TV编码器等专用卡,其功能是连接摄像机、VCR、影碟机、TV等设备,以便获取、处理和表现各种动画和数字化视频媒体。11、什么是视频采集丢帧现象?答:丢帧现象是指实现实时采集的关键是每一帧所需的处理时间。如果每帧视频图像的处理时间超过相邻两帧之间的相隔时间,则要出现数据的丢失,也即丢帧现象。12、3D 图形加速卡的作用是什么?答:3D 图形加速卡用来真实再现三维空间的物体,使得整个画面效果更接近于现实生活中的所见到的景象。13、平面着色和体着色的异同是什么?答:平面着色(Flat Shading)和体着色(Gouraud S
16、hading)都是根据光线照到物体的表面后,每个点对光线的反射明暗度显示图像。三维模型用小平面表示。但平面着色不进行平滑处理。体着色进行平滑处理。14、常见的多媒体信息获取设备有哪些?答:常见的多媒体信息获取设备有:扫描仪、数字相机、摄像机和鼠标、光笔、触摸屏、手写板、录音设备等。15、常见的多媒体输出设备有哪些?答:常见的多媒体信息输出设备有:音箱、显示器、投影仪、打印机、电视机等。16、显示器的发展大体经历了几个阶段?答:显示器发展的历史,大体可分为三个阶段:(1)TTL 显示器阶段(CGA,EGA)(2)模拟显示器阶段(VGA)(3)多行频自动跟踪及微电脑控制显示器。17、什么是多媒体个
17、人计算机?答:所谓多媒体个人机(Multimedia Personal Computer,MPC)就是具有多媒体处理功能的个人计算机。18、MPC3.0对相关计算机设备的要求有哪些?答:MPC 相关设备包括:中央处理器(75MHz Pentium 以上 CPU),8M以上内存,1.44MB 软驱,540MB硬盘,高分辨率(SVGA)显示接口与设备(显卡与显示器),可处理音响的接口与设备(16 位波表合成声卡与音箱),可处理图像的接口与设备(MPEG-1 硬件或软件回放),可存放大量数据的配置等(四倍速以上CD-ROM)。19、Apple 公司所开发了哪些多媒体计算机平台软件或工具?答:Appl
18、e 公司所开发了哪些多媒体计算机平台软件主要有Macintosh 操作系统、多媒体软件HyperCard、脚本语言Hyper Talk、多媒体平台Quick Time。工具包括:Macromind Director;Authorware Professional;Macro Media 等软件。20、工作站的产品定位是什么?答:工作站的产品定位主要是多事务处理,复杂分析,计算,三维动画,模型,着色处理,决策系统。21、工作站的重要作用有哪些?答:工作站的发展对CAD、多媒体信息处理、多事务处理以及Internet的发展起到了巨大作用。22、多媒体工作站的主要部件包括哪些?答:处理离散媒体信息标
19、准处理器;主存和具有自主控制器的二级存储器;用于实时数据处理通用处理器;面向图形、音频和视频媒体的专用处理器(例如,包含一个DVI 处理器的微码解压算法);图形和视频适配器;通信适配器(如 ATM主接口)。23、Indigo基本机柜背面所设工业标准端口包括哪些?答:一个 SCSI接口,用于连接硬盘驱动器、CD ROM 光盘和盒式磁带机等;一个Ethernet端口;一个并行端口,连接彩色打印机、扫描仪及类似设备;一个串行口,用于连接调制解调器、激光打印机等串行设备;一个立体声输入插口;一个立体声输出插口;一个麦克风输入插口;一个耳机立体声输出插口;一个数字音频输入输出插口。3 组视频输入接口,一
20、组视频输出接口和一个RGB接口。24、多媒体工作站产品是如何定位的?答:多媒体工作站产品定位:(1)多事务处理(2)复杂分析,计算(3)三维动画(4)模型,着色处理(5)决策系统25、什么是 HRTF?答:HRTF (Head_Related Transfer Function)是“头部相关转换函数”的英文缩写,它也是实现三维音效比较重要的一个因素。简单讲,HRTF 是一种音效定位算法,它的实际作用在于用数字和算法欺骗我们的耳朵,使我们认为自己处了在真实的声音环境中。26、DVD的特点有哪些?答:(1)容量增加(2)压缩标准使用是MPEG 2 技术(3)DVD 机性能(4)播放效果提高(5)主
21、要技术参数比较27、什么是超文本?答:超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。28、在标记语言 中,各属性的意义是什么?答:WIDTH,HEIGHT为图像的宽、高;VSPACE,HSPACE 为垂直、水平空格数。29、XML与 HTML相比具有哪些优点?答:XML超脱于 HTML之上的标记语言。XML允许用户根据各种不同的规则来制定标记。在 XML中,显示样式从数据信息中抽取出来,放在样式单文件中。在XML中数据搜索可以简单高效地进行。XML 是自我描述语言。XML遵循严格的语法要求.XML 便于不同系统之间信息的传输XML具有较好的保值性。30、开
22、发多媒体应用软件,开发过程分为哪几步?答:(1)确定任务和目标:(2)选择平台和技术(3)设计脚本(4)准备各种多媒体素材(5)多媒体合成(6)修改与审核(7)发布。31、如何准备多媒体素材?答:网上下载、光盘库、通过计算机软件从其他的媒体转换而来、通过外设采集。32、声音文件种类有哪些?答:波形文件(.Wav)、MIDI 文件(.mid)、MP3文件(.mp3)、MOD文件(.mod)、VOC文件(.VOC)、CD唱片。33、图像的参数有哪些?答:1 主要参数(1)图像深度与颜色(2)图像大小 2 其他参数(1)亮度(Brightness)(2)饱和度(Saturation)(3)色调(Tr
23、ue)(4)色度(Hue)(5)对比度(Contrast)。34、图像素材获取的一般方法有哪些?答:l 购置图库 2利用图像编辑软件生成3对屏幕图像进行截取4使用彩色扫描仪扫描输入 5从网上下载6利用数字相机和电视摄像机。35、屏幕图像的捕捉软件SnagIt的特点是什么?答:(1)捕捉的种类多(2)捕捉范围极其灵活(3)输出的类型多(4)具备简单的图像过滤处理功能(5)具备常用的图像处理功能。36、图形与图像的差异是什么?答:图形与图像本质上是不同的。首先图形是矢量的,而图像是点阵的。图形可能是自然界根本不存在的,即是人工创造的画面,这在计算机所做的动画片中常常会看到;也可能是对自然界已存在的
24、对象通过获取相关数据建立几何模型生成的,以便分析处理。图形可以很方便地转换成图像,其外在的表现与图像没有什么差异。37、多媒体合成与制作软件的分为哪几类?答:(1)基于流程图理念的软件(2)基于电影中画面的软件(3)基于幻灯片和卡片理念的软件(4)用于网页制作的软件(5)基于C/S架构的软件(6)基于 B/S 架构的软件。38、开发多媒体课件时课件中提供哪些种类的媒体,各种媒体选用什么样的格式和标准、采用什么样的软件制作、采用什么样的超媒体标记语言等等。答:(1)、课件中提供以下种类的媒体,即:多媒体素材主要分类5 类,也就是声音、图像、视频影像、图形和动画。(2)、各种媒体选用的格式和标准声
25、音:WAV、MIDI、MP3 图像:JPG、GIF 视频:MPEG1、MPEG2、MPEG4、ASF、RM 动画:FLASH(3)、采用制作软件声音:单轨录音Sound Forge 是首选,也可以考虑WaveLab,以其与后面的Nuendo 多轨录音软件形成一个整体。对于普通初学者来说,WaveCN 和 GoldWave。多轨录音Cool Edit 和 Sonar是不错的选择。对于喜欢自己动手DIY 歌曲和专辑的普通音乐爱好者Vegas比较好。图像:Photoshop、Painter、PHOTOIMPACT 视频:Adobe Premiere、Pinnacle Express、会声会影 5、U
26、lead MediaStudio、After Effects 动画:低端的有lightwave 和 3dsmax,高端的有maya和 softimage,目前最流行的 Flash(4)、采用超媒体标记语言,HTML、XML、VRML 39、请用 XML语言描述一个班级联系人信息列表。符合这个 DTD 的 XML 文件可以是:文福安 李四 王五 wangccc.org 三计算题:3、样频率为44.1kHz,采样位数为16 位,双声道,则1 分钟的声音数据量为:B.10584kB(44.1 16260)8b 4、设一台显示器当屏幕分辨率设为1024*768 时,最高屏幕刷新频率为75Hz,额外开销按1.5 计算,则这台显示器的带宽为:带宽水平像素 垂直像素 最高刷新频率 额外开销(一般为1.5)=84MHz