《博弈论知识点总结复习资料重点.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《博弈论知识点总结复习资料重点.docx(11页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、博弈论知识总结博弈论概述:1、博弈论概念:博弈论:就是研究决策主体的行为发生直接相互作用时的决策以及这种决策的均衡问 题。博弈论研究的假设:1、决策主体是理性的,最大化自己的收益。2、完全理性是共同知识3、每个参与人被假定为可以对所处环境以及其他参与者的行为形成正确的信念 与预期2、和博弈有关的变量:博弈参与人:博弈中选择行动以最大化自己受益的决策主体。行动:参与人的决策选择战略:参与人的行动规则,即事件与决策主体行动之间的映射,也是参与人行动的 规则。信息:参与人在博弈中的知识,尤其是其他决策主体的战略、收益、类型(不完全 信息)等的信息。完全信息:每个参与人对其他参与人的支付函数有准确的了
2、解;完美信息:在博 弈过程的任何时点每个参与人都能观察并记忆之前各局中人所选择的行动,否 则为不完美信息。不完全信息:参与人没有完全掌握其他参与人的特征、战略空间及支付函数等信 息,即存在着有关其他参与人的不确定性因素。支付:决策主体在博弈中的收益。在博弈中支付是所有决策主题所选择的行动的函数。 从经济学的角度讲,博弈是决策主体之间的相互作用,因此和传统个人决策存在着 区别:3、博弈论与传统决策的区别:1、传统微观经济学的个人决策就是在给定市场价格、消费者收入条件下,最大化自 己效用,研究工具是无差异曲线。可表示为:maxU(PJ),其中P为市场价格, I为消费者可支配收入。2、其他消费者对个
3、人的综合影响表示为一个参数一一市场价格,所以在市场价格既 定下,消费者效用只依赖于自己的收入和偏好,不用考虑其他消费者的影响。但 是在博弈论理个人效用函数还依赖于其他决策者的选择和效用函数。4、博弈的表示形式:战略式博弈和扩展式博弈战略式博弈:是博弈问题的一种规范性描述,有时亦称标准式博弈。战略式博弈是一种假设每个参与人仅选择一次行动或战略,并且参与人同时进行 选择的决策模型,因此,从本质上来讲战略式博弈是一种静态模型,一般适用于 描述不需要考虑博弈进程的完全信息静态博弈问题。1、参与人集合 r = 1,2,.,722、每位参与人非空的战略集S “3、每位参与人定义在战略组合 力* =($斗,
4、.s“)上的效用函数Ui(sl,s2,,sn). 扩展式博弈:是博弈问题的一种 规疝性描述。与战略式博弈侧重博弈结果的描述相比,扩展式博弈更注重对参与人在博弈过程4、不完全信息动态博弈4.1 不完全信息动态博弈特点:在博弈开始之前参与人之间的信息存在不确定性,同时 参与人行动存在先后顺序。不完全信息动态博弈过程不仅是参与人选择行动的过程, 而且是参与人不断修正信念的过程。4.2 不完全信息动态博弈的有关概念类型:是指参与者的类型。在不完全信息动态博弈中自然首先选择参与人的类型。动态博弈:行动有先有后。所以后行动者可以观察到先行动者的行动信息,从而可 以修正自己对于参与人的类型的信息的判断。类型
5、相依:参与者的行动传递着有关自己的类型的信息,对方可通过参与人的行动来 推断自己的最优行动。先行动者预测到自己的行动被后行动者利用,就会设法传递对 自己最有利的信息。4.3 不完全信息动态博弈的纳什均衡一一精炼贝叶斯均衡对应于不完全信息动态博弈的纳什均衡称为精炼贝叶斯均衡;精练贝叶斯均衡是 泽尔腾不完全信息动态博弈子博弈精炼纳什均衡与海萨尼不完全信息静态博弈贝叶斯 均衡的结合。1、不完全信息动态博弈均衡求解的基本思路:不完全信息动态博弈将子博弈精炼Nash均衡中“均衡精炼”的思想应用到不完全信息 扩展式博弈中,但是有提前条件:1、对每个参与人i,在其信息集上给出关于自己位于该信息集中哪一个决策
6、结的信念 (或推断)。2、对参与人i的每个信息集,在给定参与人/在该信息集上的信念(或推断)情况下, 参与人的战略是对其他参与人战略的一个最优反应。与静态博弈不同的是:在观测到先行动者第一阶段选择后,后行动者可以修正对 先行动者类型的先验概率,因为先行动者的行动可能包含其类型的信息,即行动就是 类型的反映,不同的行动反映不同的类型信息。参与人最初对于对手类型信息概率的判断成为先验概率,对于根据行动反映出得信息 修正后的概率成为后验概率。先验概率(prior probability):修正之前的判断;后验概率(posterior probability):修正之后的判断先验概率和后验概率的转化是
7、根据贝叶斯法则计算:Pr(AB)=雷幕 UAB) Pr(/1)在不完全信息动态博弈博弈均衡解的求解过程中,如果不可置信的威胁,均衡就 是不合理的,所以要对均衡结果精炼,剔除那些不可置信的威胁。从而引入子博弈 精练纳什均衡的概念,但是,在不完全信息动态博弈中,只有一个子博弈,不能 将上述方法直接用于求不完全信息动态博弈的均衡解。合理的均衡应该是满足:给定每一个参与人有关其他参与人类型的后验信念,参与人 的战略组合在每一个后续博弈上构成贝叶斯均衡,我们将通过这种方式得到的纳什均衡称 为精炼贝叶斯纳什均衡。精炼贝叶斯均衡是贝叶斯均衡、子博弈精炼纳什均衡和贝叶斯推断的结合,精炼贝叶 斯均衡要求:1、
8、在每个信息集上,决策者必须有一个定义在属于该信息集的所有决策结上的一个概率分布(信念)2、每一个参与人根据贝叶斯法则和均衡战略修正后验概率3、 给定该信息集上的概率分布和其他参与人的后续战略,参与人的行动必须是最优的。3、精炼贝叶斯纳什均衡:满足条件:1、对于所有的参与人i,在每一个信息集力上,存在$; (j 应)e arg max ,d)2、万“小/)是使用贝叶斯法则从先验就率,Pi/。、观测到的a和最优战略 S-i*(.)得到的。精炼贝叶斯纳什均衡是均衡战略和均衡信念的结合,给定信念P=5l*,-,Pn*), 战略S*=(S1* , Sv*,Sn*)是最优的, 给定战略s*=(S1* ,
9、S2*,S0*),信念p*= (P.*,,P0*)是使用贝叶斯法则从均衡战略和所观测到的行动得到的。4、均衡类型:以信号传递博弈为例:信号博弈顺序:1、“自然”首先选择1的类型参与人1知道自己的类型,但参与人2不知道,只 知道1属于。的先验概率P=P(8)2、1在观测到类型0后选择发出信号mcI,M=E,,mJ是信号空间3、2观测到m(而非0)使用贝叶斯法则从先验概率p推断后验概率p=p(0| m),然后选择 战略s;4、支付函数分别为5(m, s,。),u2(m, s, 0) o信号传递博弈的均衡是战略组合(m*(0),s*(m)和后验概率所p(0| m)的结合,他满足1、s*(m)极大化Z
10、 p( 0 | m) U2(m, s, 9)2、m*(8)极大化 ui(m, s*(m), 8)3、是参与人2使用贝叶斯法则从先验概率p=p(0).观测到的信号m和参与人1的最优战略m* (8)得到的。在信号博弈模型中存在3种均衡解,分别为:分离均衡(separating oquilibrium ):不同类型的发送者以1的概率选择不同的信号,或 者说,不同类型的人选择的信号互不相同。在分离均衡下,信号准确地揭示出类型。混同均衡(pooling equilibrium ):不同类型的发送者选择相同的信号,或者说,不 同类型的人选择相同的信号,因此,接收者不修正先验概率。准分离均衡(semi-se
11、parating equilibrium): 一些类型的发送者随机地选择信号,另 一些类型的发送者选择特定的信号。以上这些是根据最先列出的表格分别对每种类型的博弈进行了分析。我局的博弈论 这门课程最有吸引力的地方就是博弈论分析问题的方法。通过信息这个变量,从而可以引 入各种因素去分析工而且博弈论考虑的是决策主体之间的博弈关系,由于现实的生活中 这样的博弈无处不在,所以博弈论这门课程更多的来说是现实生活中竞争关系的一个缩影 版。博弈论的学习使得我自己对于分析问题的角度和思路都有了拓展,而且分析问题有 了框架和依据确实让我受益匪浅。中遇到决策问题时序列结构的分析。包含要素:1、参与人集合= 1,2
12、,.,2、参与人的行动顺序,即每个参与人在何时行动;3、序列结构:每个参与人行动时面临的决策问题,包括参与人行动时可供选择 的行动方案、所了解的信息;4、参与人的支付函数。比较:1、战略式博弈从本质上来讲是一种静态模型。2、扩展式博弈从本质上来讲是一种动态模型。5、博弈论分类:按决策主体的行为相互作用时,当事人能否达成一个具有约束力的协议可分为:1、合作博弈(强调团体理性、团体最优决策、效率)2、非合作博弈(强调个人理性,个人最优决策)按参与人行动先后顺序可分为:1、静态博弈:博弈中参与人同时行动,或者虽然不是同时行动,但是在行动前不 知道其他参与人所选择的行动。2、动态博弈:参与人的行动有先
13、后顺序,后行动者获得先行动者的行动信息。按参与人对信息的掌握程度可分为:1、完全信息:每个参与人对其他所有参与人的特征、战略空间及支付函数有精确的 了解,博弈开始时不存在不确定性因素。2、不完全信息:参与人没有完全掌握其他参与人的特征、战略空间及支付函数等信息,即存在着有关其他参与人的不确定性因素。按决策主体对信息的掌握程度和行动的先后顺序,博弈可以分为:完全信息静态博 弈、完全信息动态博弈、不完全信息静态博弈、不完全信息动态博弈。静态动态完全信息完全信息静态博弈 均衡:纳什均衡完全信息动态博弈均衡:子博弈精炼纳什均衡不完全信息不完全信息静态博弈 均衡:贝叶斯纳什均衡不完全信息动态博弈均衡:精
14、炼贝叶斯纳什均衡6、根据所学这四种博弈的特点对这四种博弈做一个对比分析:类型信息和行动特点均衡均衡类型特别均衡求解方法学过的例子性质完全信 息静态 博弈每个参与人对其 他所有参与人的 特征、战略空间及 支付函数有精确 的了解,博弈开 始时不存在不确 定性因素,参与 人同时行动或者纳什均 衡纯战略纳 什均衡 (PNE)占优战略纳 什均衡 (DSE)箭头法 划线法Hotelling价格竞争库诺特价格竞争多重性和存 在性重复剔除的 占有均衡 (IFDE)不断剔除劣 战略(弱劣 战略的剔除 顺序会影 响均衡结果一般一个博弈中 存在参与者有多 个行动时可以先 考虑能否剔除弱 战略简化博弈二、四种博弈类型
15、具体分述不是同时行动但 是后行动者不知 道行动者的行动 信息。战略和行 动相同。混合战略 纳什均衡 (MNE)聚点均衡支付最大化 法支付等值法社会福利博弈 小偷一守卫博弈完全信 息动态 博弈在博弈开始之前 参与人之间的信 息不存在不确定 性,但是参与人 行动存在先后顺 序。在完全信息动态 博弈中,为了表 示参与人之间的 信息掌握关系, 引入了信息及的 概念。子博弈 精炼纳 什均衡子博弈精 炼纳什均 衡有限次重复 博弈均衡与纳什均衡 的唯一性有 关连锁店悖论1、均衡结 果是原 博弈的 Nash 均2、同时在 每一个 子博弈 上构成Nash 均 衡无限次重复 博弈均衡 (无名氏定理)与贴现因子有关
16、囚徒困境(冷酷 战略)无限期轮流讨 价还价模型一般博弈逆向归纳法 求解斯坦科尔伯格寡 头竞争雇主与公会之间 的竞争不完全 信息静 态博弈在博弈开始之前 参与人之间的信 息存在不确定性, 但是参与人同时 行动或者不是同 时行动但是后行 动者不知道行动 者的行动信息。不确定是参与人 的了性的不确定 性贝叶斯 纳什均 衡贝叶斯纳 什均衡混合战略 (不完全信 息情况下纯 战略均衡的 极限)对原混合战 略加入少许 不确定性因 素,求极 限。性别战1、均衡存在 性2、不确定性 体现为类型 的不确定性一般贝叶斯均衡Harsanyi 转 换机制设计不完全 信息动 态博弈在博弈开始前参 与人之间的信息 存在不确
17、定性, 同时参与人行动 存在先后顺序。 不完全信息动态 博弈过程不仅是 参与人选择行动 的过程,而且是 参与人不断修正 信念的过程。精炼贝 叶斯纳 什均衡信号传递 博弈分离均衡根据所得信 息修正判断 概率,根据 收益最大化 决策信号传递博弈 不完全信息重复 博弈与声誉 Milgrom-Roberts 垄断限价模型不完全信息 动态博弈子 博弈精炼纳 什均衡与海 萨尼不完全 信息静态博 弈贝叶斯均 衡的结合。混同均衡准分离均衡1、完全信息静态博弈1.1 完全信息静态博弈特点:每个参与人对其他所有参与人的特征、战略空间及支付 函数有精确的了解,博弈开始时不存在不确定性因素,参与人同时行动或者不是同时
18、 行动但是后行动者不知道行动者的行动信息。战略和行动相同。1.2 完全信静态博弈相关概念:以新产品开发博弈举例说明:参与人:参与人1和2。参与人的集合卡表示为:=1,2, .n.表示所有参与人的集合,在新产品开发博弈中 为:=1,2行动:开发、不开发。Ai表示参与人行动的集合。新产品开发博弈中参与人的行动集合为Al=A2=a,b,其中a 为开发,b为不开发。a=al,a2.an表示参与人的行动组合。新产品开发博弈中为:A= (a,a) ,(a,b),(b,a),(b,b) 战略:参与人的行动规则。在博弈中的战略可以定义为从观测集到行动集的映射关系,即:S上Xi-Ai。用Si=si 表示参与人所
19、有战略的集合。在n人博弈中,用S=(Si,S2,S3.,Sn)表示n个参与人的战略组合,它表示博弈中每个参 与人采取战略si的一种博弈情形。在完全信息静态博弈中,由于不存在决策时序上的差异,所有参与人在同一决策时点 即博弈开始的那一时刻决策,因此,所有参与人面临的决策情形都只有一种,所以,参 与人的战略集与行动集相同。支付:是指参与人在博弈中的所得。一般情况下也是用效用函数来表示参与人在博弈 中的所得。因此,参与人的支付就可表示为一种特定博弈情形下参与人得到的确定效用 水平或期望效用水平。支付一般用ui(l,2,.,n)表示参与人/的支付(效用水平),支付组合 u=(ul,u2,.un)表示参
20、与人在特定博弈情形下所得到的支付,其中为参与人/的支付。因此, 参与人i=(i=l,2,.,n)的支付就可表示为:ui=ui(si/s.i).信息:是参与人所具有的有关博弈的所有知识,如有关其它参与人行动或战略的知 识、有关参与人支付的知识等等。在“新产品开发博弈”中,如果两个企业都知道市 场需求,那么这样的博弈情形就是我们前面所提到的完全信息假设;如果两个企业中至少 有一个不知道市场需求,那么这样的博弈情形就是我们前面所提到的不完全信息假设。13纯战略纳什均衡纯战略:参与人在给定信息下只选择一种特定(或确定性)的战略混合战略:混合战略解释了一个参与人对其他参与人所采取的行动的不确定性,它描述
21、了 参与人在给定信息下以某种概率分布随机地选择不同的行动或战略。纯战略纳什均衡中包括:占有均衡、重复剔除劣战略均衡、一般纯战略纳什均衡等。1、占优均衡占优战略:参与人的最优战略si*与其他参与人的选择为无关。无论其他参与人选择 什么战略,参与人的最优战略总是唯一的,这样的最优战略称之为“占优战略”。在人博弈中,如果对于所有的其他参与人的选择3,si*都是参与人,的最优选择 /(S;,L )/(4, S-)则称si *为参与人的占优战略。在n人博弈中,如果对所有参与人都存在占优战略si*,则占优战略组合si*=(sl*si2*,, sn*)称为占优战略均衡。如果所有参与人都有占优战略存在,那么占
22、优战略均衡就是唯 一的所有理性参与人可以预测到的博弈结果。2、重复剔除劣战略如果在一个博弈中,参与人不存在占优战略,但是参与人i存在两个战略,其中个战略叫另一个战略的所得效用要大,则理性的参与人绝对不会选择战略。严格劣战略:”,(S:,也) “,(S;,也)弱劣战略:(sj, 5_, ) N$_,)若重复剔除过程一直可持续到只剩下唯一的战略组合,则该战略组合即为重复剔除 的占优均衡,此时该博弈是重夏剔除战略可解。要点:再重复剔除过程中,如果每次剔除的是严格劣战略,均衡结果与剔除顺序 无关;如果剔除的是弱劣战略,均衡结果可能与剔除顺序有关。3、一般Nash均衡Nash均衡是完全信息静态博弈的解的
23、概念,在完全信息静态博弈中,构成Nash均衡 的战略是不可剔除的,即不存在任何一个战略严格优于Nash均衡战略。求解纳什均衡的方法划线法、箭头法。划线法:1、考察参与人1的最优战略2、用上述方法找出参与人2的最优战略3、找出最优战略组合箭头法:1、对于每个战略组合,检查是否有参与人会偏离这个战略组合2、直至找出没有参与人会偏离的战略组合纯战略均衡反映函数:各博弈方选择的纯策略对其他博弈方纯策略的反应。1.4 混合战略纳什均衡混合战略:在博弈G =中,对任一参与人工 设Si=j,SJ,则参与人/的一个混合战略为定义在战略集Si上的一个概率分布5 i= 8二,6 1卜,其中6 ,J (j=l,-,
24、k)表示参与人,选择战略 表示参与人/选择战略S的概率的概率,即6/ 满足。王其中概率之和为1。支付:混合战略的支付为各种概率下收益的加权平均。混合战略纳什均衡:在博弈 G =中,混合战略组合 S i= 5 1*,,Sn*为一个 Nash均衡当且仅当 ViEFNbj g Zr.,vy(cr/,) v,(a,.,cr*f.)。混合战略Nash均衡的求解:1 .支付最大化法;2 .支付等值法;混合战略均衡反映函数:在混合策略的范畴内,博弈方的决策是选择概率分布,因此, 反应函数就是一方对另一方选择的概率分布的反应。聚点均衡:在现实生活中,参与人可能使用某些被博弈模型抽象掉的信息来达到一个聚 点”均
25、衡。这些信息可能与社会文化习惯、参与人过去博弈的历史有关。不同均衡概念之间的关系:占优均衡 重及剔除劣战略均衡纯战略纳什均衡混合战略纳什均衡纳什均衡的多重性与存在性存在性:每个有限战略式博弈(参与人与相应的战略集均为有限)必存在纳什均衡,这个 均衡可能是纯战略纳什均衡,也可能是混合战略纳什均衡。多重性:一个博弈可能有多个均衡,博弈论并没有一个一般的理论证明,哪一个纳什均衡 结果一定能出现。2、完全信息动态博弈完全信息动态博弈特点:在博弈开始之前参与人之间的信息不存在不确定性,但是 参与人行动存在先后顺序。在完全信息动态博弈中,为了表示参与人之间的信息掌握关系,引入了信息及的概念。2.1 完全信
26、息动态博弈有关概念:信息集:信息集,是参与人,决策结的一个集合,它满足以下两个条件:1、L中的每个决策结都是参与人i的决策结;2、当博弈到达/,时,参与人i知道自己处在该信息集中的某个决策结,但不知道 是哪一个。在博弈树中,属于同一信息集的决策结一般用虚线连接起来。结:包括决策结和终点结两类。决策结是参与人采取行动的点时点,终点结是博弈行动 路径的终点。一个信息集可能只包含一个决策结,也可能包含多个决策结。如果只包含一个决策 结的信息集就是但单结信息集。如果博弈中所有信息集都是单结的则成为完美信息博弈。 子博弈:是原博弈的一部分,它始于原博弈中一个单结信息集中的决策结x,并由决策 结x及其后续
27、结共同组成。1、子博弈可以作为一个独立的博弈进行分析,并且与原博弈具有相同的信息结构;2、原博弈可以作为自身的一个子博弈;2. 3不完全信息静态博弈均衡一子博弈精炼Nash均衡:解决Nash均衡多重性问题的一种主要方法就是精炼的方法,即在Nash均衡的基础上, 通过定义更加合理的博弈解并剔除不合理的均衡。子博弈精炼纳什均衡的引入就是将那些包含不可置信威胁战略的纳什均衡从均衡中剔 除,从而给出动态博弈结果的一个合理预测。即子博弈精炼纳什均衡要求均衡战略的行为 规则在每个信息集上都是最优的。扩展式博弈的战略组合s* =:,),是一个子博弈精炼Nash均衡,当且仅当 满足以下条件:1、是原博弈的Na
28、sh均衡2、在每一个子博弈上构成Nash均衡一个战略组合是子博弈精炼Nash均衡当且仅当它对所有的子博弈(包括原博弈)构成 Nash均衡,同时也意味着原博弈的Nash均衡并不一定是子博弈精炼Nash均衡,除非它 还对所有子博弈构成Nash均衡。2.4 不完全信息静态博弈均衡求解一一逆推归纳法逆推归纳法是最常用的求解子博弈精炼Nash均衡的方法,其步骤为:其中r (名)代表博弈中由最底层到博弈起点的顺序,以(刘)为最底层,则有: 1、找出博弈的所有子博弈;2、按照博弈进程的“反方向”逐一求解各个子博弈,即最先求解最底层的子博弈,再求 解上一层的子博弈,直至原博弈。由于逆推归纳法对各个子博弈逐一进
29、行求解,因此,逆推归纳法所得到的解在各子博 弈上构成Nash均衡,即意味着逆推归纳法所得的解为子博弈精炼纳什均衡完全信息动态博弈中承诺行动的均衡结果分析:承诺行动:就是在博弈开始之前参与人采取某种改变自己支付或战略空间的行动,该行 动使原本不可信的威胁变得可信。但是参与人的承诺行动是有成本的,否则这种承诺就 不可信。例子:要挟诉讼要挟诉讼就是指那种原告几乎不可能胜诉而其惟一的目的是希望通过私了而得到一 笔赔偿的诉讼。该博弈的结果为原告选择不指控,博弈结束。博弈的结果似乎与人们观 测到的现实并不相符,因为现实中人们常常看到各种“要挟”发生。在上述模型中,”要 挟”之所以没有成功,关键在于原告将会
30、起诉的威胁并不可信。要是威胁变得可信,就必须采取承诺行动(沉没成本)。这样参与人的威胁就会变得 可信,从而使其他博弈参与人改变策略。2.5 重复博弈议题:1、将来可信的威胁或承诺如何影响到当前的行动2、在一次博弈中无法实现的均衡,在重复博弈中能否实现有限次重复博弈:对于给定的阶段博弈G,令G(7)表示6重复进行T次的有限重复博弈, 并且在下一次博弈开始前,所有以前博弈的进程都可被观测到。有限次重复博弈均衡结论:如果阶段博弈G有唯一的Nash均衡,则对任意有限的7,重复博弈6(7)有唯一的 子博弈精炼解,即G的Nash均衡结果在每一个阶段重复进行。而且在有限次重及博弈中,如果在单阶段博弈中均衡解
31、不只有一个,则对将来行动所 作的可信威胁或承诺可以影响到当前的行动。无限次重复博弈:给定一阶段博弈G,令G(8, 5)表示相应的无限重复博弈,其 中G将无限次的重复进行,且参与人的贴现率为 。对每个3 之前t-次阶段博 弈的结果在1阶段开始进行前都可以被观测到,每个参与人在G(8, 8)中的收益都是 该参与人在无限次的阶段博弈中所得收益的现值。无限次重复博弈的解一无名氏定理:令G为一个n人阶段博弈,令(el, e2,en)为G的一个Nash均衡下的收益,且用(xl,x2,xn)表示。的其它任何可行收益,表示可行收益的集合。 若存在Xi ,对则存在贴现率3,使无限重复博弈G(8, 6)存在一个子
32、博弈精炼Nash均衡,其平 均收益可达到(xl, x2, , xn) o无名氏定理的解释:在无限次重复博弈中,如果参与人具有足够的耐心(只要6满足一 定的条件),那么任何满足个人理性的可行收益向量都可以通过一个特定的子博弈精炼 Nash均衡得到。影响重复博弈结果的因素:影响重更博弈结果的是重复的次数和信息的完备性。2.6 子博弈精炼Nash均衡与Nash均衡的区别:由于子博弈精炼Nash均衡在任一决策结上都能给出最优决策,这也使得子博弈精炼 纳什均衡不仅在均衡路径(即均衡战略组合所对应的路径)上给出参与人的最优选择,而且 在非均衡路径(即除均衡路径以外的其它路径)上也能给出参与人的最优选择。即
33、子博弈精炼Nash均衡不会含有参与人在博弈进程中不合理的、不可置信的行动。3、不完全信息静态博弈1不完全信息静态博弈特点:在博弈开始之前参与人之间的信息存在不确定性,但是 参与人同时行动或者不是同时行动但是后行动者不知道行动者的行动信息。在不完全信息静态博弈中,在博弈开始前存在关于博弈人信息的不确定性,这个不确 定像通常是博弈参与人的类型。在市场进入博弈中不完全信息表现为:在位者的成本类型(高成本、低成本) 在斗鸡博弈中不完全信息表现为:参与人的性格类型(强硬,软弱)2海萨尼转换由于在不完全信息静态博弈中,参与人的类型存在不确定性,所以当一个参与人并不 知道在与谁博弈时,博弈的规则是无法定义的
34、,海萨尼提出了海萨尼转换解决这种不确 定的问题。解决方法:海萨尼指出,引入虚拟参与人一一自然,由自然先决定参与人的不同类型,将 不完全信息博弈转换为不完美信息博弈。海萨尼通过引入“虚拟”参与人,将博弈 的起始点提前,从而将原博弈中参与人的事前不确定性转变为博弈开始后的不确定性。 这种通过引入“虚拟”参与人来处理不完全信息博弈问题的方法称为Harsanyi转换。 海萨尼转换注意要点:1、海萨尼转换规定:参与人关于“自然”选择的推断为共同知识。2、“自然”的选择。在一般的不完全信息博弈问题中,Harsanyi转换规定“自然” 选择的是参与人的类型(type)。除了根据参与人的支付来划分参与人的类型
35、以外,还 可以根据参与人的行动空间,甚至根据参与人掌握信息的多少(或程度)来划分参与人 的类型。3、参与人关于“自然”选择的推断是基于自己类型判断的条件概率。3.3不完全信息静态博弈均衡一一贝叶斯纳什均衡贝叶斯博弈的定义:贝叶斯博弈包含以下五个要素:1、参与人集合B二1,2,n2、参与人的类型集合43、参与人关于其他参与人类型的推断R(8 It), -,Pn(tln|tn)4、参与人类型相依的行动集A(tJ,,A(tn)5、参与人类型相依的支付函数贝叶斯博弈的战略:在贝叶斯博弈G=r;(Ti); (Pi); (A (ti); (ui (a (t); ti) 中,参与人i的一个战略是从参与人的类
36、型集到其行动集的一个函数s,(t);它包 含了当自然赋予i的类型为3时,i将从可行的行动集N(t,)中选择的行动。贝叶斯博弈的时间顺序:1、“自然”选择参与人的类型组合1=(如,I)2、参与人同时选择行动,每个参与人i从行动集Ai (ti)中选择行动at(ti)3、参与人i得到支付贝叶斯纳什均衡:在贝叶斯博弈中,对于一个理性的参与人i,当他只知道自己的 类型h而不知道其他参与人的类型时,给定其他参与人的战略s-i ,他将选择使自 己期望效用(支付)最大化的行动(如),其中(。)G arg max 匕(,s-消)贝叶斯博弈纳什均衡的存在性:一个有限的贝叶斯博弈一定存在贝叶斯Nash均衡。3. 4
37、贝叶斯博弈与混合战略均衡(关于混合战略纳什均衡的一个解释)首先,混合策略均衡不是现实生活的一个合理描述,人们并不是根据概率分布来选 择自己行动;海萨尼证明,在完全信息情况下的混合策略均衡可以解释为不完全信息情况 下纯策略均衡的极限。混合策略的本质:混合策略的本质不在于参与人随机的选择行动,而在于他不能确定其他参与人将选择 什么纯策略,这种不确定性可能来自于参与人不知道其他参与人的类型。海萨尼的基本思想:只要在原来的博弈中加入少许不完全信息因素,使得参与人的支付函数中的收益不 再是确定的,而是和一个有范围的不确定参数有关,从而通过将混合战略均衡求解转换 为贝叶斯均衡的极限解,但是得到的纯战略贝叶
38、斯均衡就与完全信息下的混合战略均衡相 似。结论:完全信息博弈的混合战略Nash均衡可以解释为与之密切相关、存在一点点非 完全信息的纯战略贝叶斯Nash均衡。同时海萨尼给出了描述混合策略和纯策略之间关系 的一个正式的定理:混合策略均衡的纯化定理。3.5贝叶斯均衡Eg:机制设计问题机制设计问题实际上就是探讨设计者如何向参与人提供激励,以促使参与人向 设计者透露其掌握的信息(说真话),从而确定对设计者有利的结果的问题。这一 机制对应于一个博弈形式,设计者需要设计出一个博弈形式,让参与人在这个博弈 形式下进行博弈从而实现他的目标。博弈形式不同,实现目标的程度 也不一样,设 计者必须选择对他来说是最有利
39、的博弈形式,即最有利的机制。机制设计的基本模型:机制设计是典型的3阶段不完全信息博弈,期阶段如下:阶段1:机制设计者(委托人)设计一种“机制”,或者“契约”,或者“激励方 案”;阶段2:代理人选择接受或拒绝该机制,拒绝的代理人得到某个外生的“保留 效用”;阶段3:接受机制的代理人选择自己的行动(或者战略),实现一个博弈结果。机制设计模型中的有关概念:参与约束::由于代理人在第二阶段总可以选择不接受该机制从而获得一个保留效用, 因此,代理人接受这个机制获得的效用必须不小于拒绝这个机制时获得的效用。激励相容约束:这意味着,对于代理人而言,代理人真实报告自己的类型时获得 的效用必须不小于谎报自己类型时获得的效用。可行机制:满足参与约束的机制被称为可行机制。可实施机制:满足激励相容约束的机制称为可实施机制可行的可实施机制:如果一个机制既满足参与约束,又满足激励相容约束。机制设计的目的:机制设计的目的就是要设计出可行的可实施机制,从而在该机制中找出最优规则以 追求最大化收益。