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1、 1/36 公司活动方案范文 9 篇 公司活动方案范文 1 一、活动主题 感恩,是中华民族的优良传统,“乌鸦反哺”的性灵原态,让我们感悟到作为人的重要表证,漂泊在生活的经纬里,总有千丝万缕的情感把我们支撑,如果我们能够把它们一一解开,就会发现,60%以上的是属于母亲的。终于有一个机会给我们了,我们要怎样讴歌她们?二、活动时间 5 月_日到 5 月_日 三、活动内容 真情寻找特殊母亲。活动简介:在母亲节期间,在公司的忠实消费者中寻找与公司同月同日出生(_月_日)或者同月同日做母亲的特殊母亲 10 人,作为品牌监督人,接受一份特殊的礼品(除一份礼品外,另邀请参加“母亲节,爱心献给母亲月”大型晚会)
2、。对象:凡在 5 月_日前到_专卖店、_专卖柜购买_产品金额达100 元以上的女士(生日为 5 月_日,或者孩子生日为 5 月_日)均有机会获得其中荣誉和奖品 步骤:2/36 1、4 月 26 日发软文“_将实行品牌社会监管制”(发放媒体另定)2、4 月 28 日发广告“真情母亲系列”,配合公司 3.8 万人品尝活动,进行品牌宣传 公司活动方案范文 2 为喜迎新年的到来,进一步丰富员工的业余文化生活,调动员工的积极性和工作热情,增强团队凝聚力,特组织迎新活动,具体安排如下:活动一:节前游艺活动 活动项目:八十分比赛、猜灯谜 活动时间:月底、月初 具体安排:八十分比赛:时间:月日日下午:在咖啡厅
3、进行比赛。各部门先进行内部的淘汰赛(月日日),日:前各部门把参赛人员名单报至的邮箱,日日举行决赛。规则:比赛开始先叫“”者为庄家,正主正庄。自己定的主可以自保双张,但不得自反。可以打无主。如台面无人定主,以底牌中第一张牌为主牌最上面一张。实行分晋级制,除“”和“”必打外其余 3/36 均计分晋级。如果防守方打“”或“”时达到跳级分,则减去对方相应级别。出错牌吃苍蝇或抢出牌,当场发现每张牌罚分,留错底牌罚分,任何选手手中牌比其他人多或少,均罚分。手中有同样花色牌或双牌隐瞒不出藏牌,一旦发现每次罚分,所藏牌作废牌处理。扣底牌分翻倍,单扣翻倍;双扣翻倍;双双扣翻倍比赛选手每次出牌时间不得超过秒,决底
4、牌时间不得超过秒。打完一圈决胜负。奖励:决出一、二、三等奖各对,当场发奖。猜灯谜:灯谜悬挂在员工食堂,猜灯谜 者把灯谜的序号记在纸上,同时把谜底写在序号旁边,前往小卖部张师傅处对谜底,答对者即获小奖品一份。活动二:节日期间游艺活动 一、指导思想:团结员工队伍,体现员工风貌,增添节日气氛 二、活动时间:(初二)、(初三):三、活动地点:员工宿舍区空地 四、活动对象:节日期间所有上班的员工 五、活动形式:设置个游戏,各员工根据喜好选择个游戏 六、活动安排 快乐大转盘 道具:大转盘个、桌子张 4/36 规则:每位员工有一次转动转针机会,根据转针不同的落点发放相应的奖品 小猫钓鱼 道具:脸盆个、沙子盆
5、、棍子根、线绳截、蚊香盘、小鞭炮包 规则:将个小鞭炮插在脸盆的沙子上,在规定时间内(分半)点燃相应数量的鞭炮发放不同的奖品。妙手取珠 道具:桌子张、品锅个、筷子双、玻璃珠个 规则:用筷子从盛满玻璃珠的品锅向另一个品锅夹珠子,按规定时间内(分钟)完成的数量发放相应的奖品。套模模 道具:套圈个、模模若干 规则:分钟内将个套圈扔向目标 吹蜡烛 道具:蜡烛个,桌子张,打火机个 规则:一口气吹灭蜡烛,按吹灭数量发放奖品 趣味投篮 道具:篮球个,眼罩个 5/36 规则:用眼罩蒙上眼睛向篮球框投球,次投球机会,投中即得奖 活动三:正月十五联欢会 参加人员:全体员工 主持人:、形式:节目游戏抽奖 节目安排:各
6、部门一个节目 具体安排:开场白 新春祝辞,新春寄语 联唱 歌舞表演 抽奖:三等奖名(欢乐回扣)游戏:画脸(地上事先放四个充水的气球,主持人宣布开始,先抢到球即获参加游戏的资格)道具:白板一块、白板笔一支、眼罩一个 规则:参加者带上眼罩,原地转三圈,走到白板前(米远),根据主持人的要求画脸,最后由观众评出画得最好者取胜,同时要求名参与者表演出他们所画脸的表情。6/36 公司活动方案范文 3 一、活动意义:提高大家积极性,促进员工之间的沟通,让员工放松心情,增强集体凝聚力和团队精神。二、活动时间:20_年 4 月 26 日星期六上午 7 点出发 三、活动口号:放松心情、团结协作!四、活动地点:爬山
7、 五、参加人员:编委会成员、编辑部成员、所有通讯员、公司行政人员 六、活动费用:预计 4000-5000 元 1、人员餐费计划 30 人50 元=1500 元 2、车辆费用:预计 600 元(提供活动车辆者每车补助 100)3、矿泉水:60 元 4、应急药品:30 元 5、临时备用:500 元 6、奖品费用:1500 元 七、活动内容:为了让大家彼此都能尽快熟悉了解,活动期间要进行部分团队游戏,活动结束后要进行集体拍照。7/36 八、注意事项 1、所有人员应注意安全,不允许单独行动。不允许抽烟,现在是防火期,2、爬山时间为 2 个小时,2 个小时后返回山庄进行其他活动。3、所有垃圾斗装到食品袋
8、中,不允许随意乱扔。4、行为举止大方得体,注意维护公司形象,不在风景区里大声喧哗,乱扔垃圾,破坏公物,破坏环境。5、期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人及时处理好应变工作。6、在游玩中,请各组确认人数、注意安全。7、必须严格遵守时间规定,并准时到达集合点,及时清点人数。一切听从负责人的安排。8、请您保管好自己的行李。特别是手机、钱包及其他贵重物品。并应时刻提醒自己不要遗忘物品。公司活动方案范文 4 为喜迎新年的到来,进一步丰富员工的业余文化生活,调动员工的积极性和工作热情,增强团队凝聚力,特组织迎新活动,具体安排如下:活动一:节前游艺活动 8/36 活动项目:八十分比赛、猜灯谜 活
9、动时间:月底、月初 具体安排:、八十分比赛:时间:月日日下午:在咖啡厅进行比赛。各部门先进行内部的淘汰赛(月日日),日:前各部门把参赛人员名单报至的邮箱,日日举行决赛。规则:比赛开始先叫“”者为庄家,正主正庄。自己定的主可以自保双张,但不得自反。可以打无主。如台面无人定主,以底牌中第一张牌为主牌最上面一张。实行分晋级制,除“”和“”必打外其余均计分晋级。如果防守方打“”或“”时达到跳级分,则减去对方相应级别。出错牌吃苍蝇或抢出牌,当场发现每张牌罚分,留错底牌罚分,任何选手手中牌比其他人多或少,均罚分。手中有同样花色牌或双牌隐瞒不出藏牌,一旦发现每次罚分,所藏牌作废牌处理。扣底牌分翻倍,单扣翻倍
10、;双扣翻倍;双双扣翻倍比赛选手每次出牌时间不得超过秒,决底牌时间不得超过秒。打完一圈决胜负。奖励:决出一、二、三等奖各对,当场发奖。、猜灯谜:灯谜悬挂在员工食堂,猜灯谜 者把灯谜的序号记在纸上,同时把谜底写在序号旁边,前往小卖部张师傅处对谜底,答对者即获小奖品一份。9/36 活动二:节日期间游艺活动 一、指导思想:团结员工队伍,体现员工风貌,增添节日气氛 二、活动时间:(初二)、(初三):三、活动地点:员工宿舍区空地 四、活动对象:节日期间所有上班的员工 五、活动形式:设置个游戏,各员工根据喜好选择个游戏 六、活动安排 快乐大转盘 道具:大转盘个、桌子张 规则:每位员工有一次转动转针机会,根据
11、转针不同的落点发放相应的奖品 小猫钓鱼 道具:脸盆个、沙子盆、棍子根、线绳截、蚊香盘、小鞭炮包 规则:将个小鞭炮插在脸盆的沙子上,在规定时间内(分半)点燃相应数量的鞭炮发放不同的奖品。妙手取珠 道具:桌子张、品锅个、筷子双、玻璃珠个 规则:用筷子从盛满玻璃珠的品锅向另一个品锅夹珠子,按规 10/36 定时间内(分钟)完成的数量发放相应的奖品。套模模 道具:套圈个、模模若干 规则:分钟内将个套圈扔向目标 吹蜡烛 道具:蜡烛个,桌子张,打火机个 规则:一口气吹灭蜡烛,按吹灭数量发放奖品 趣味投篮 道具:篮球个,眼罩个 规则:用眼罩蒙上眼睛向篮球框投球,次投球机会,投中即得奖 活动三:正月十五联欢会
12、 参加人员:全体员工 主持人:、形式:节目游戏抽奖 节目安排:各部门一个节目 具体安排:开场白 11/36 新春祝辞,新春寄语 联唱 歌舞表演 抽奖:三等奖名(欢乐回扣)游戏:画脸(地上事先放四个充水的气球,主持人宣布开始,先抢到球即获参加游戏的资格)道具:白板一块、白板笔一支、眼罩一个 规则:参加者带上眼罩,原地转三圈,走到白板前(米远),根据主持人的要求画脸,最后由观众评出画得最好者取胜,同时要求名参与者表演出他们所画脸的表情。公司活动方案范文 5 一、活动主题“唱响新中国”庆祝建党 90 周年唱红歌选拔大赛(以下简称唱红歌大赛)宗旨为丰富文化,活跃文化氛围,展示当代风采。通过演唱比赛,大
13、力弘扬社会主义核心价值观,进一步提升我省综合素质,为加快经济的发展和国际旅游岛的建设储备优秀人才。(根据实际情况拟定)二、主办单位 中共委教育工委、xx 省教育厅、xx 省文明办、共 青团 xx 省委、广播电视总台。(此活动的主办单位)12/36 三、协办单位 xx 省公安厅交通警察总队、xx 市公安局、xx 市市政市容管理委员会。(此活动的协办单位)四、承办单位 广播电视总台青少频道、网络电视台(网)、爱心培训中心(学校)、中国青少年手拉手艺术团 xx 市分团。(此活动的承办单位)五、参赛对象 (一)在校大学生;(二)目前未与任何经纪公司、制作公司、传媒公司签约;(三)没有犯罪史或从事不良职
14、业。(对于参赛选手年龄等要求)唱红歌活动方案六、大赛程序(根据实际情况可自行设置)唱红歌大赛以 xx 省 xx 市为总赛区,下设 5 个分赛区,即:xx市分赛区、xx 市分赛区、xx 市分赛区、xx 市分赛区、xx 市分赛区。在各分赛区的 高校自行举行海选、复赛,选出参加半决赛的选手。经过分赛区选拔和半决赛两个环节之后,组委会将于 7 月 26 日在省广播电视总台 1000 平米演播大厅举办唱红歌大赛总决赛暨颁奖典礼(之声晚会)。(一)分赛区选拔(海选、复赛):4 月5 月。各分赛区赛事由各高校自行主办。各高校可根据本校报名参赛的实际情况,进行海选、13/36 复赛,场次可以自定。广播电视总台
15、青少频道、网络电视台(网)及当地电视台对所有高校的比赛进行录影和报道。经分赛区的选拔,每个高校前 5 名选手进入本次大赛半决赛。21 世纪、网络电视台(网)将制作入选选手电视专题片,并设立投票平台,邀请电视观众和网民投票参与评选,在网上投票及短信投票。总得票数为前 3 名的选手直接进入半决赛。(二)半决赛:5 月6 月。在 xx 市举办两场半决赛,选出进入总决赛的选手(12 名)。半决赛之前,入围选手将集中在海口市或在五个分赛区由培训老师进行培训(评选活动的评委、专家组、公正处公证人员、培训老师等由组委会确定)。同时,在网络电视台(网)上投票及短信投票合计为第一名的选手,直接晋级总决赛。(三)
16、总决赛:6 月 26 日。大赛总决赛暨颁奖典礼在 xx 市举行。决赛除聘请专家担任评委外,还将由各主办、承办单位推荐的代表组成大众评审团,参与共同评选。总决赛盛况将通过电视、广播和网络同步直播。总决赛评出的前 5 名选手将由组委会选送北京参加全国总决赛。七、参赛有关事项 (一)报名办法 各高校学生工作部门负责本次大赛参赛选手的报名工作。为便于大赛掌握选手情况,及时制作专题宣传片,所有参赛选手在学校报名后,同时要在网络电视台(14/36 网)开通的大赛专题网站报名平台填写个人资料。(二)参赛歌曲 参赛歌曲分必唱歌曲和自选歌曲两部分。每名选手须准备三首必唱歌曲和一首自选歌曲。组委会已列出必唱歌曲曲
17、目(见附件 1)供选手选择;自选歌曲必须是歌唱中国共产党、歌唱祖国、歌唱美好新生活等内容健康、积极向上的歌曲,同时鼓励选手演唱歌颂中国共产党、歌颂社会主义、歌颂改革开放、歌颂伟大祖国、歌颂海南成就的原创歌曲。(三)比赛环节(根据实际情况自行设置)进入半决赛的选手除演唱歌曲外,还须参加以下环节比赛:(1)自我介绍;(2)才艺展示(现场唱歌跳舞、化装、小杂技、画画书法表演、讲故事等,由选手自由发挥);(3)知识问答(参考内容见附件二:海南国际旅游岛公民手册、大学生日常行为规范)。(四)其它(根据实际情况自行补充)大赛对选手的演唱风格和形式不做规定。演唱风格:选手可选择美声、民族、通俗、原生态、摇滚
18、等唱法;演唱形式:独唱、二重唱、三重唱、小组唱、表演唱、合唱以及器乐弹唱等均可;参赛形式:以个人和学校推荐的名义报名均可。八、媒体宣传(根据实际情况媒体合作)广播电视总台、音乐广播电台、网络电视台(网)、x 周刊提 15/36 供全程宣传报道。活动启动后,广播电视总台青少频道及广播电视总台综合频道每天滚动播出大赛宣传片;从海选开始,在下午时段播出海选实况,夜晚时段重播。新闻、21 世纪、走进今晚、海南第一时间报道大赛进度及海选花絮,专题报道半决赛、总决赛。网络电视台开通大赛专题网站及网上报名平台,对各场比赛进行视频直播,并接受网络和短信投票。半决赛电视录播,总决赛电视、广播、网络同步全球直播。
19、九、奖项设置(根据实际情况自行制定)本次大赛设置冠军、亚军、季军各一名,单项奖若干。冠军奖励人民币 x 元(或同等价值奖品),亚军奖励人民币 x 元(或同等价值奖品),季军奖励人民币 x 元(或同等价值奖品),各单项奖奖励 x 元(或同等价值奖品)。同时,对各分赛区组织工作突出单位颁发优秀组织奖。十、组委会领导成员名单(根据实际情况自行拟定)公司活动方案范文 6 概念解说 营业推广促销活动策划书是企业在某一确定时间针对某项促销 16/36 活动的整体运作和安排的计划性文书。编写要点 营业推广促销活动策划书通常由促销目标、促销对象、广告表现、基本内容和预算分配等构成。范 文 x 家电公司现场促销
20、活动策划书 一、期限 自 x 年 x 月 x 日起至 x 年 x 月 x 日止,为期 3 个月。二、目标 把握购物高潮,举办“超级市场接力大搬家”,促销 x 公司产品,协助经销商出清存货,提高公司营业目标。三、目的 (一)把握圣诞、元旦以及结婚蜜月期的购物潮,吸引消费者对“接力大搬家”活动的兴趣,引导选购 x 产品,以达到促销效果。(二)“接力大搬家”活动在 a、b、c 三地举行,借此活动将 x 进口家电,重点引向 x 国市场。四、对象 (一)以预备购买家电之消费者为对象,以 f14 产品的优异性能为主要诱因,引导购买 x 公司家电,并利用“接力大搬家”活动,鼓舞 17/36 刺激消费者把握时
21、机,即时购买。(二)诉求重点:1.性能诉求:真正世界第一!x 家电!2.s.p.诉求:买 x 产品,现在买!赶上年货接力大搬家!五、广告表现 (一)为配合年度公司“x 家电”国际市场开发,宣传媒体之运用,逐渐重视跨文化色彩,地方性报纸、电台媒体、电视节目选择,亦依据收视阶层分析加以考虑。(二)以 x 公司产品的优异性能为主要诱因,接力大搬家 s.p.活动为助销手段,遵循此项原则,对报纸广告表现之主客地位要予以重视。(三)tv 广告,为赢得国际消费者,促销欣赏角度并重,拟针对接力大搬家活动,提供一次 30 分钟实搬、试搬家录现场节目,同时撷取拍摄 15广告用 cf 一支,作为电视插播,争取雅俗共
22、赏,引起消费者的强烈需求。18/36 (四)pop:布旗、海报、宣传单、抽奖券。六、举办“经销商说明会”为配合国际市场开发策略,并增加此次活动之促销效果,拟会同公司及分公司营业单位,共同协办“年末促销活动分区说明会”,将本活动之意义、内容及对经销商之实际助益做现场讲解,以获求充分协助。七、广告活动内容 (一)活动预定进度表 注:“接力大搬家”日期定于圣诞前后,理由有二:1.圣诞前后正是购货高潮期,应予把握。2.圣诞前后,是目标市场顾客非常忙碌的时刻;交通必然拥挤,交通问题不易妥善处理。(二)活动地区 在 x 国 a、b、c 三地,各择具备超级市场之大百货公司举行。(三)活动奖额 1.“接力大搬
23、家”幸运奖额 (1)a 地 200 名,b 地 150 名,c 地 150 名,如下表:表 5-4“接力大搬家”幸运奖地域分布 区 别 次 别 19/36 a 地 b 地 c 地 首次抽奖 100 名 70 名 70 名 二次抽奖 100 名 80 名 80 名 合计 200 名 150 名 150 名 (2)以户为单位,每户限时相同,均为 10 分钟。(3)每户 10 分钟,以接力方式进行。2.“猜猜看”活动奖额 (1)完全猜对者一名,与搬最高额者同额奖品,同时猜中者,均分。(2)附奖 5 位,最接近搬最高额者,每名赠 x 品牌家庭影院一套,超抽签决定。(四)活动内容说明 1.收件期间:自
24、x 年 x 月 x 日至 x 年 x 月 x 日,在 a、b、c 三地举行试搬,除选定之百货公司本身广为宣传外,并加以录像拍制现场,节目于 x 月 x 日 8 点档播放,借以宣传于观众了解活动内涵,同时剪录 15cf“试搬”情况,做电视插播,广为宣传,刺激销售,增加回收件数。公司活动方案范文 7 20/36 一、活动目标 此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的
25、获胜者进行一定的物质奖励。二、具体做法 8 月份 由_作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;统计愿意参加此次活动的人员名单。9 月 15 日 经总经办批准后,做好活动的准备工作。(1)游戏道具和奖品的购买;(2)购买活动中要吃的食品;(3)提前电话预定 a-miss 的大包间;(4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。9 月 16 日 21/36 17:00 召集活动人员去餐厅吃饭;17:30 准时从公司出发,到达目的地后开始活动。22:00 活动结束,安排将人员送回。三、游戏内容 1、愚工移山 游戏道具:乒乓球(20 个)、粗吸管(4 根)、盆子(2 个、用
26、a4 纸折叠便可)游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将 10 个乒乓球从 a 盆移入 b盆,a 盆、b 盆相距 4 米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完 10 个球一方获胜(上好佳)。活动人数:2 人,安排两组。2、“爱”字大比拚 游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。3、一双魔鬼鞋 游戏道具:胶鞋(1 双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、游戏规则:22/36 两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并
27、且不能说话,要表现的若无其事。其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。4、夹气球 游戏道具:气球(4 个)游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)四、活动经费预算 1、活动场地:a-miss ktv 大包(独立卫生间)20:00 以前 54 元/小时 20:00 以后 144 元/小时 预计要 400 元以内。2、活动道具及奖品:奖品控制在 3 元/个以内。物品名称 单 价(元)
28、数 量 23/36 单 位 小 计(元)乒 乓 球 0.5 20 个 10 恰恰瓜子 1 10 包 10 棒 棒 糖 0.7 10 个 7 上 好 佳 24/36 3 6 包 18 口 香 糖 2.5 6 个 15 总 计 陆拾元整 活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。3、活动食品:公司活动方案范文 8 一、时间和地点 时间:20_年_月_日20_年_月_日 地点:_大厅 25/36 二、活动主办 组织机构:_ 负责人:_ 主持人:_ 公正、兑奖:_ 行政:_ 取题:_ 三、赛前准备 _日_日备题 _日培训工作人员、买奖品 _日布置教室、完善所有事项 四、赛场布置 1、正前方:悬挂“五四强素
29、质、练内功“有奖知识自由竞答活动。2、前黑板为幸运抽奖处,挂有“强素质、练内功、学知识、兴制管“。3、取题处设于培训中心后侧,兑奖处设于讲台。五、活动须知 26/36 1、本次活动为有奖自由竞答活动,具有知识性、趣味性,活动不设参赛队,不指定参赛成员,凡我车间员工均可踊跃参加。2、本次活动的题目共分为四大类,具体如下:150 号为厂规厂纪及我厂基本常识 51150 号为专业知识,其中 51-75 号题适合电器班,76-100 号题适合车队,101-125 号题适合维修班,126-150 号题适合生产岗位。151200 号为趣味谜语 201250 号为脑筋急转弯 3、本次活动设 A、B 两种题型
30、,其中 B 型题难度较大,A、B 分别标于题号之后,如“21(B)”。活动共设 250 道题,其中 A 型 150 道,B 型 100 道。4、所有题号按分类悬挂于墙上,观众每次只许选择一个题号。5、本次活动的奖品分即奖型与幸运抽奖两种,即奖型为每答对一道题则可获得一份精美小奖品;幸运抽奖即观众答对题后放弃即奖奖品,累计答对规定的题数,最后参予幸运抽奖,抽奖奖品最小数值为 10 元,为 100 元。6、凡手上持有 20 枚 A 型题签或 10 枚 B 型题签或 15 枚 A、B 混合型题签,且题签上有兑奖处工作人员所签的该员工的姓名时,此观众可参予幸运抽签活动。7、观众题签破损者,不论答案正确
31、与否,均不予兑奖,视为作 27/36 废。六、活动程序 1、活动开始后,观众指定出自己要选的题号,工作人员取出与题号相应的题签交给观众,同时工作人员将该题题号取下,表示此题已经被选出。2、观众拿到题签,经思考后来兑奖处说出自己的答案(答案也可写于另外一张纸上,但禁止写在题签上,否则不予兑奖)。如:此题答案正确,观众选择即奖型奖品,则工作人员当场给予兑发,题签交回。如此题答案不正确,工作人员抽回题签,交于取题处,再次将该题挂出题号,此题仍有效;如此题答案正确,观众准备参予幸运抽奖,则工作人员在题签上写出该观众姓名,并交于其积累。3、如某观众积累够抽奖题签,即可上台抽奖,所抽得奖品当场兑发。抽签共
32、设 12 位,抽完为此。七、奖品设置 1、A 型题每道奖品为 1 元左右物品,共需 150 份左右,B 型题为2 元左右物品,共需 100 分左右,以上共需 350 元。2、抽签共设 12 位,即“10 元 5 位,20 元 4 位,50 元 2 位,100元 1 位”,共 330 元。28/36 公司活动方案范文 9 一、组织要素 活动名称:趣味运动会 活动时间:20_年 8 月 26 日(暂定)活动地点:宿舍篮球场 活动规模:将生产组分为六大块编号分别为 A、B、C、D、E、F,每组 10 人以上。(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工 二、简要流程 1、人员就位预计用时 10
33、 分钟 2、主持人致词预计用时 5 分钟 3、领导致词预计用时 3 分钟 4、游戏一:袋鼠跳预计用时 30 分钟 5、游戏二:凌波微步预计用时 30 分钟 6、游戏三:龙珠戏水预计用时 20 分钟 7、游戏四:夺宝奇兵预计用时 30 分钟 8、游戏五:愤怒的气球预计用时 20 分钟 9、游戏六:背运气球预计用时 30 分钟 10、颁奖仪式预计用时 20 分钟 29/36 三、现场布置 游戏区:游戏主要活动区 服务区:提供参赛者休息、饮水 四、具体流程 1、人员就位待定 主持人:_(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:_(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:_、_、_(主
34、要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件参赛人员名单)需整理 后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员 2、主持人致词 (1)运动会开幕式致词 (2)宣布游戏规则:a 比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)b 积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第 30/36 一名的小组成员均有纪念品发放。3、领导致词此环节跟领导商议后待定 4、游戏一:袋鼠跳 名称:袋鼠跳 道具:统一规格布袋 4 个 参赛组:A、B、C、D、E、F 六组人员(每组派出 10 人参加)场地要求:标记
35、起跑线和跑道线,跑道线长 20 米,宽 1。2_3=3。6 米 游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由 A、B、C 三组参加,第二轮由 D、E、F 三组参加。每组 10 人分成两队各站在跑道线两端。比如 A 组分成A1、A2 两组,两端各站五人。比赛开始前,A1 第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 A2 对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2 对时脱去布袋,由 A2 队队员套上布袋向 A1 对前进,循环至最后一名队员。比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。游戏评分规则:计时制。用时最短的组
36、获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。31/36 5、游戏二:凌波微步 名称:凌波微步 道具:乒乓球 6 个(球上标记 16),乒乓球拍 6 只(标记 16)参赛组:A、B、C、D、E、F 六组人员(每组派出 10 人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长 20 米,宽 1。2_3=3。6 米(沿用游戏一场地,详见图 2)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由 A、B、C 三组参加,第二轮由 D、E、F 三组参加。每组 10 人分成两队各站在跑道线两端。比如 A 组分成A1、A2 两组,两端各站五人。比赛开始前,A1 组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,
37、从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给 A2 第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。6、游戏三:龙珠戏水 名称:龙珠戏水 道具:乒乓球 6 个(球上标记 16),水杯 11_3=33 个(标示 010),长桌 3 张,水壶 1 个 参赛组:A、B、C、D、E、F 六组人员(每组派出 5 人参加)32/36 场地要求:比赛场地 3_2 米,3 张桌子平行排列中间间隔 1 米。桌面上依此放 11 水杯(标示 010),
38、排成一条直线。杯子中装满水。游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由 A、B、C 三组参加,第二轮由 D、E、F 三组参加。每组 5 人参加。比如 A 组,比赛开始前,A1 组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从 1 号吹到最后一个杯子。比赛时间 20 秒,20 秒时取球所在杯子对应积分。若 20 秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:积分制。将每组 5 人的积分加起来,总分的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。7、游戏四:夺宝奇
39、兵 名称:夺宝奇兵 道具:椅子 6_5=30 把,气球 18 个 参赛组:A、B、C、D、E、F 六组人员(每组派出 6 人参加)场地要求:比赛场地 10_10 米。赛区分 ABCDEF 六块。每块赛区内放置五把椅子。游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如 A 组,33/36 比赛开始前,A 组派出 A1,A2 两名队员。如图所示两人各站的位置。A1 蒙上眼睛后,由其他组队员调整 A 区域内的椅子位置。A2 手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2 通过语言指引让 A1 依此到达五个椅子并坐下。最后走向 A2。将气球弄破,此组结束,A 组下面两名队员准备。直到第三个气球破
40、时,游戏结束。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。8、游戏五:愤怒的气球 名称:愤怒的气球 道具:气球 6_3_6=108 个,细绳一扎 参赛组:A、B、C、D、E、F 六组人员(每组派出 3 人参加)场地要求:比赛场地 10_10 米。赛区分 ABCDEF 六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如 A组,比赛开始前,A 组派出 A1,有队员协作给 A1 两只脚各绑 3 个气球。听裁判口令后,每组第一名队员 A1、B1、C1、D1、E1、F1 进入比赛区。
41、参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。游戏评分规则:积分制。游戏时间 3 分钟,3 分钟后统计每组队 34/36 员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。9、游戏六:背运气球 名称:背运气球 道具:大号气球 3_6=18 个,椅子 3 把 参赛组:A、B、C、D、E、F 六组人员(每组派出 3 男 3 女人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长 10 米,宽 1。2_3=3。6 米(沿用游戏一场地)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由 A、B、C 三组参
42、加,第二轮由 D、E、F 三组参加。每组 6 人参加。比如 A 组,比赛开始前,A 组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。35/36 10、活动结束 (1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放
43、纪念品(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。五、物料配置 1,游戏道具统计 (1)总环节道具:打气筒 1 个,细绳 2 扎,剪刀 2 把,粉笔 1 盒 (2)各游戏环节道具 a、袋鼠跳:统一规格布袋 4 个 b、凌波微步:乒乓球 6 个(球上标记 16),乒乓球拍 6 只 c、龙珠戏水:乒乓球 6 个(球上标记 16),水杯 11_3=33 个,长桌 3 张,水壶 1 个 d 夺宝奇兵:椅子 6_5=30 把,气球 18 个 e 愤怒的气球:气球 6_3_6=108 个,细绳一扎 f 背运气球:大号气球3_6=18 个,椅子 3 把 统计:统一规格布袋 4 个,大号气球 18 个,小气球 140 个,椅子 30 把,桌子 3 张,水杯 33 个,乒乓球 10 个,乒乓球拍 6 个。冠军:_,亚军:_,季军:_ 单项游戏冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40 个纪念品 六、活动执行倒计时工作表 (待定制)36/36 七、活动所需表格 八、组织管理 安全管理 保洁管理应急措施