三维建模与CAD资料.pdf

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1、 练习题 36】本题主要是介绍:1、本题用“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的角度 2、再使用“拉伸”命令,拉伸成三个实体 3、利用“差集”命令,在两个实体减去一个小实体 4、运用“倒角”命令,使实体达到预期目标用到的命令。希望大家多多练习。常要用到的命令。希望大家多多练习。AutoCAD 三维建模 35】习题(35)三维旋转、拉伸、交集 【三维练习题 35】本题主要是介绍:1、本题用两次“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的效果。2、再使用“拉伸”命令,拉伸成交合的两个实体 3、利用“交集”命令,使两个实体产【AutoCAD 三维建模 1】习题(1)拉升、倒角 从现在开始,我们逐步进入

2、到 AutoCAD 的三维建模中去,我准备了大量的三维习题,由 简而繁,一道一道地讲解绘图过程,使大家逐步熟悉 CAD 各个三维命令的使用,通过这一系 列的讲解,大家应能熟练地进行三维建模。在机械制造业,如能提供一幅三视图纸,附加一个形象的立体图,给加工者去制作,那是很完美的事情。因此我觉得,学好三维建模,其实比学会渲染更重要。所以对广大的 的题,多讲一下命令 的使用。三维习题中的二维平面部分,比较简单,对这些二维平面部分,也许经常会一带 而过。二维平面的习题,本版块已经做了不少,而且还在继续,在做三维习题中,再为这 些二维平面部分而分心思,就太不应该了。想边学边练的,也可以跟着题目的讲解,自

3、己实际绘制一下,也可以跟在帖子后面把 图贴上来。如我有啥讲得不正确、或欠妥、或绘图还有好方法,都可以跟贴上来,大家畅 所欲言地讨论。目的只有一个,大家都能完整、系统地学好三维建模。好了,言归正传,下面就开始三维练习的第一题,其实是很简单,主要命令就是拉升 、倒角,再加几个辅助命令。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲 解的 Flash 动画演示:【三维练习题 02】本题要画的是一个小木梯,大家做题时,不要计较图中尺寸与实际生活中的实物有何差别等,主要是要学习绘图的步骤。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲解的 Flas

4、h 动画演示:【三维练习题 03】下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片 上,最后面是绘图步骤讲解的 Flash 动画演示:【AutoCAD 三维建模 15】习题(15)拉升、移动、倒角 【三维练习题 15】本题主要是介绍:1、进一步强化复习一下拉升命令的使用。生一个所要的最后结果。(一)、基本图形作面域 做面域(1)这是最基本做面域的方法 1、用工具条上的“面域”:选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可 2、用菜单栏“绘图”中的“面域”:选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可 注意事项:1、所有线段必须在交点处完全闭合。2、所有线段不能超越交点(就是交点

5、以外不能有多余部分)。做面域(2)这是特殊图形做面域的方法 如上图,求 A、B 的“面域”,用第一种方法就不行了 具体做法如下:1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单:2、选择“边界”。3、在对话框中,类型选“面域”,再点击“拾取点”。4、在图形界面里点击 A、B 的内部后,所做成的面域与当前图层的颜色一致,同时,在命令行里也会出现已经做成面域的提示。注意事项:所有线段必须在交点处完全闭合。此帖被shaonx在2009-06-14 11:01 重新编辑 flyb学习,永无止境!/b/fly urlhttp:/ 顶端 Posted:2007-10-27 15:39|1 楼 shao小 中 大 引

6、用 推荐 编辑 只看 nx 级别:论坛版主 精华:0 发帖:1420 威望:23 点 金钱:40 机械币 贡献值:0 点 注册时间:2006-10-31 最后登录:2010-01-24 复制 (二)、面域的操作 (1)合并面域就是将多个分散的面域合为一体 如上图,如果要将 A、B 两 个面域合并,可以使用菜单栏的“修改”“实体编辑”“并集”也可以使用“实体编辑”工具条中的“并集”命令 具体操作如下:分别点选 A、B 两个面域 右键确认或回车,两个面域即合为一体 (2)扣除面域就是从大面域中,扣除其他面域 如上图,如果要将 A 面域中扣除 B、C 两个面域,可以使用菜单栏的“修改”“实体编辑”“

7、差集”也可以使用“实体编辑”工具条中的“差集”命令 具体操作如下:先点击 A 面域,右键确认或回车 再分别点击B面域、C面域,右键确认或回车即可 此帖被 shaonx 在 2009-06-14 11:05 重新编辑 flyb学习,永无止境!/b/fly urlhttp:/ 顶端 Posted:2007-10-27 15:41|2 楼 shaonx 级别:论坛版主 精华:0 发帖:1420 威望:23 点 金钱:40 机械币 贡献值:0 点 注册时间:2006-10-31 最后登录:2010-01-24 小 中 大 引用 推荐 编辑 只看 复制 (三)、特殊情况的处理 (1)一次做不成面域 也许

8、是 CAD 软件本身的缺陷,有时按常规做不成面域,如上图,在左下角这个狭长的区域作面域,应按照作面域的第二种方法,但提示:“找不到边界”等,无法做成面域,我的解决方法是:在区域内加辅助线条,如图中的红色线条,以缩小做面域的区域,如上图,加了 1 条辅助线条后,就可以做成 2 个面域,再合并,删除辅助线条,即做成 1 个面域。(2)快速做成类似面域(封闭的多段线)大家知道,在 CAD 的三维操作时,如要拉升成实体,一定要将被拉升的对象做成面域,才可以拉升。但有时图形很复杂,做面域要花费很多时间,我们可以利用一个简便的方法,做“封闭的多段线”,来替代面域,因“封闭的多段线”也可以作为对象被拉升成实

9、体的。如上图,我们要对扇形做拉升,按常规,需做成 A、B、C 三个面域,再合并成一个面域。如嫌麻烦,还有一便捷方法。这里,我来介绍一种快速做“封闭的多段线”的方法:1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单:2、选择“边界”。3、在对话框中,类型选“多段线”,再点击“新建”。4、在图形界面里点击扇形周围相邻的线条后,回车。5、在对话框里再点击“拾取点”。6、在图形界面里点击扇形中的任意位置。封闭的多段线就做成了,在命令行里也会出现已经做成多段线的提示。提示:1、如一定要做成面域,在做成多段线后,可以按“做面域(1)”做一遍,即成面域。2、像上述第一种情况“一次做不成面域”,也可以用此方法。“多段线

10、”与“面域”的区别:1、相同点,两者均可被查询“面积”、“周长”。2、相同点,两者均可被作为三维拉升的对象。3、不同点,面域可被查询各种质量特性,而多段线不能。4、不同点,面域可被合并、扣除等操作,而多段线不能。此帖被 shaonx 在 2009-06-14 11:13 重新编辑 flyb学习,永无止境!/b/fly urlhttp:/ 顶端 Posted:2007-10-27 15:44|3 楼 shaonx 级别:论坛版主 精华:0 发帖:1420 威望:23 点 金钱:40 机械币 贡献值:0 点 注册时间:2006-10-31 最后登录:2010-01-24 小 中 大 引用 推荐 编辑 只看 复制 (四)、面域参数的查询 (1)区域命令:_area 如下图:_area 区域命令,快捷键 aa 使用方法:命令 (对象)O 选择面域 (2)面域/质量特性命令:_massprop 如下图:使用方法:命令 选择面域 右键确认或回车 (3)列表命令:_list 如下图:_list 列表命令,快捷键 li 使用方法:1、命令 选择面域 右键确认或回车 2、选择面域 输入命令 回车

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