网页设计-教学大纲.pdf

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1、 网页设计-教学大纲 网页设计课程教学大纲 一、课程说明:课程类别:选修课 适用专业:工商管理、电子商务专业、信息管理与信息系统专业和计算机相关专业、艺术设计专业等。计划学时:60 学时(讲课 24 学时,上机实验 36学时)学分:4 先修课程:计算机基础 执笔:审阅:二、课程的教学目的 以培养应用型人才为目标,充分考虑远程教育学生的学习基础和学习特点。简单介绍 HTML 语言、CSS样式、javascript 语言,全面介绍与网页设计制作有关的知识,通过对 Web 页制作技术和制作工具的学习,使学生对于网页设计中所涉及的相关知识有一个全面的了解。并使学生具有解决一般网页制作问题的能力。掌握运

2、用 Dreamweaver CS6 网页制作软件制作网页的方法,掌握运用 Fireworks CS6、photoshop cs6 图像处理软件进行网页中图形制作版式设计及切片的应用。掌握运用 flash CS6 动画制作软件设计网页中动画的方法,进而掌握将这四个软件互相配合,完成网页设计与制作任务的方法。为今后从事网页设计与制作工作打下基础。三、课程教学基本要求:1、课程重点 掌握网页制作三剑客Dreamweaver、Fireworks、flash 及photoshop在网页设计过程中的应用,使学生具备网站策划、网页设计与制作、效果图设计与制作等方面的技能,提高学生分析解决问题能力和项目实施能

3、力,注重学生在学习和实践过程中职业素质的养成。通过学习,使学生熟练掌握运用 Dreamweaver 网页制作软件制作网页,掌握运用Fireworks、Photoshop 图形图像处理软件进行网页中图形图像的设计与制作,掌握运用 flash动画制作软件设计网页中动画的方法。2、课程难点(1)理解 HTML 语言各种文本格式、字符格式、段落设置、列表、标记的作用;(2)理解 CSS 样式表中属性单位的作用和意义;(3)理解 javascript 语言脚本程序的工作方式;(4)深入理解超级链接、图形图像各种功能和应用;(5)深入理解表格、AP Div、框架、表单的作用;(6)深入理解模板、库、行为和

4、脚本的高级应用;(7)理解网站测试的目的和测试方法;(8)深入理解“切片”和“热点”的涵义和应用;(9)深入理解动画的组成“时间轴”、“场景”、“帧”的涵义及各种动画的制作;(10)理解使用图像设计软件进行版式设计的方法。3、能力培养要求(1)了解 HTML 语言的基本内涵。理解基本标记的用法;(2)掌握在网页中添加 CSS 样式的方法。熟练使用 CSS 设置网页格式和列表的格式;(3)熟练掌握网页中文本的输入、特殊字符的插入及字符格式的设置方法;(4)掌握在网页中嵌入图象和多媒体的方法;(5)熟练掌握使用绝对和相对 URL,创建文本超链接,图象热点的方法;(6)熟练掌握使用表格、框架、AP

5、Div 布局页面的方法;(7)掌握创建表单的方法;(8)掌握模板的创建和库项目的使用方法;(9)理解行为和脚本的用法;(10)掌握 FireworksCS6 基本操作及其在网页制作中的应用;(11)掌握 FlashCS6 基本操作及简单动画的制作;(12)掌握 PhotoshopCS6 基本操作及在网页设计中的应用;四、课程教学内容与学时:理论教学内容:第 1 章 网页设计与制作概述 1.1 网络的基础知识 掌握:TCP/IP 协议、IP 地址、域名地址、统一资源定位器的概念和内涵 1.2 图形图像的基础知识 理解:位图与矢量图的概念 了解:常用的图形、图像格式 1.3 网页的布局知识 了解:

6、网页的基本结构及页面的布局原则和模式 理解:网页的色彩应用及色彩属性与象征意义 1.5 HTML 基础 理解:HTML 基础标记符的内涵,如文本格式标记、超链接标记符、图像标记符、表格标记符、框架标记符、表单标记符、滚动条 了解:CSS 技术的内涵,能够识别基本属性,如:字体属性、列表样式属性 理解:CSS 的定义及使用方法 了解:JavaScript 技术及 JavaScript 脚本嵌入HTML 文档的方法 第 2 章 DreamweaverCS6 网页设计基础 2.1 Dreamweaver 的工作环境 理解:Dreamweaver 的工作区菜单、面板、属性检查器的使用 2.2 构建 D

7、reamweaver 站点 掌握:如何创建、管理本地站点及站点中文件 2.3 网页文本编辑 掌握:正文文本的添加和格式的设置、插入空格、特殊字符 理解:页面属性的设置 2.4 CSS 样式设置 重点掌握:如何创建 CSS 规则、链接样式表 2.6 Dreamweaver 工作环境的设置 了解:环境设置的方法 第 3 章 图像与多媒体 3.1 图像的应用 掌握:如何在网页中插入图像及设置图像属性 3.2 创建鼠标经过图像 掌握:如何在网页中创建鼠标经过图像及设置图像属性 3.3 图像占位符及属性的设置 理解:图像占位符的含义 3.4 插入 flash 动画 掌握:如何在网页中插入 flash 动

8、画及设置动画属性 3.5 音频的应用 了解:音频文件格式 掌握:如何在网页中添加音频 3.6 视频的应用 掌握:网页中视频的应用及属性的设置 第 4 章 超级链接及其应用 4.1 超链接概述 理解:绝对路径和相对路径的含义及超链接的内涵 4.2 创建文本超链接 掌握:各种创建文本超链接的方法 4.3 创建图像超链接 掌握:创建图像热点链接的方法 4.4 创建电子邮件链接 掌握:创建电子邮件链接的方法 4.5 空链接 理解:创建空链接的意义 第 5 章 网页的布局 5.1 表格的应用 掌握:插入表格的方法 5.2 表格编辑及属性设置 掌握:表格、单元格、行或列的编辑及属性的设置方法 5.3 应用

9、 AP Div 布局页面 掌握:使用 AP Div 布局页面 5.4AP Div 与表格的相互转换 理解:APDiv 转换与表格的互相转化方法 5.5 框架的应用 理解:创建框架集及设置框架集属性 掌握:如何设置框架中显示的网页及框架的编辑 第 6 章 表单的应用 6.1 创建表单 理解:表单的概念 6.2 添加表单对象 掌握:如何添加表单对象,如:插入文本域、插入单选按钮/单选按钮组、插入复选框/复选框组、插入选择框(列表/菜单)、插入文件域、插入按钮 6.3 表单的提交 掌握:表单的提交设置 6.4 应用表格布局表单实例 掌握:应用表格布局表单的方法 第 7 章 行为与脚本语言及模板和库的

10、应用 7.1 行为在网页中的应用 理解:行为、事件、动作 掌握:如何添加行为、事件 7.2 JavaScript 脚本 理解:JavaScript 脚本概述、JavaScript 脚本语言特效 掌握:JavaScript 脚本在网页中的应用 7.3 创建与应用模板 理解:创建模板的意义 掌握:如何创建和使用模板创建新网页及模板的编辑 7.4 创建与应用库项目 理解:创建库的意义 掌握:如何创建、在网页应用库项目及库的编辑 第 8 章 站点的测试 8.1 站点的测试 了解:站点的测试方法,如:检查浏览器兼容性、链接的检查与修正、不同分辨率下的测试等 8.2 创建远程站点 了解:如何设置远程服务器

11、、连接远程站点 8.3 文件的上传和下载 了解:文件的上传、下载文件、文件的取出与存回的操作方法 第9章 FireworksCS6基础及其在网页制作中的应用 9.1 FireworksCS6 基础 了解:认识 FireworksCS6 工作区、文档管理、布局工具、各种面板、常用工具 9.2 绘制并编辑矢量图形 掌握:绘制与编辑基本形状、自动形状、自由变形形状、复合形状的基本操作方法 9.3 创建并修饰位图图像 理解:创建与编辑位图图像的方法 9.4 创建并编辑文本 掌握:创建与编辑文本的方法 9.5 应用笔触和填充 掌握:应用和更改笔触、填充、样式 9.6 应用动态滤镜 理解:动态滤镜 9.7

12、 使用切片和热点 掌握:切片和热点的基本操作和导出设置 第 10 章 FlashCS6 基本操作及在网页制作中的应用 10.1 FlashCS6 的基本操作 理解:FlashCS6 的工作界面、文档的创建、打开、保存及面板组的使用 10.2 时间轴的使用 掌握:图层、帧、播放头、场景的概念和含义 10.3 元件、实例和库资源 掌握:元件的创建方法、实例概念、库面板以及元件与实例的关系 10.4 创建各种动画 掌握:遮罩层动画、引导层动画、形状补间动画、逐帧动画的创建方法和内涵 10.5 在动画中添加声音 掌握:在动画中添加声音及编辑方法 10.6 文本的使用 掌握:传统文本字段在动画中的应用

13、10.7 动作面板的使用 了解:动作面板的使用及动作脚本的基本元素 10.8 ActionScript 基本语句 了解:时间轴控制命令、浏览器/网络命令的使用方法 10.9 动作的应用 了解:在动画中使用动作控制动画的原理 10.10 测试发布 Flash 动画 理解:制作过程中动画的测试方法 掌握:如何发布影片 第 11 章 PhotoshopCS6 基本操作及在网页设计中的应用 11.1 PhotoshopCS6 基本操作 了解:PhotoshopCS6 的工作界面、文件操作、环境设置、基本概念 理解:选区的创建与编辑 掌握:利用画笔类工具绘制图像、利用形状绘制工具绘制图像、图像修饰工具的

14、应用、调色命令的高级应用 理解:图层样式、文字图层、滤镜的应用 11.2 页面设计与制作 掌握:整体页面、导航栏、网页内容板块、网页页脚的制作和设计方法 第 12 章 网页制作工具集成及网页制作综合实训 12.1 Fireworks 与 Dreamweaver 的集成 理解:Fireworks 与 Dreamweaver 两者如何协同工作 12.2 使用 Photoshop 和 Dreamweaver 了解:Dreamweaver 中处理 Photoshop 文件的工作流程 12.3 Dreamweaver 与 Flash 的集成 理解:Flash 与 Dreamweaver 两者如何协同工作

15、 理论教学学时分配表(54 课时)章节 课时 第 1 章 网页设计与制作概述 8 第 2 章 DreamweaverCS6 网页设计基础 4 第 3 章 图像与多媒体 2 第 4 章 超级链接及其应用 2 第 5 章 网页的布局 4 第 6 章 表单的应用 2 第 7 章 行为与脚本语言及模板和库的应用 6 第 8 章 站点的测试 2 第 9 章 FireworksCS6 基础及其在网页制作中的应用 8 第 10 章 FlashCS6 基本操作及在网页制作中的应用 8 第 11 章 PhotoshopCS6 基本操作及在网页设计中的应用 8 第 12 章 网页制作工具集成及网页制作综合实训 2

16、 实践教学内容:36 学时(本部分内容为学生上机自学内容、以每章习题中的实践题为实践内容)实践目的与任务:目的是让学生提高自己的实际动手能力,熟练掌握当前的流行网页制作工具,具备设计并且实现一个网站的能力。基本要求:(1)要求学生掌握网页基础语言 HTML 语言 (2)要求学生掌握通过 Dreamweaver CS6 建设网站和编辑网页的技术 (3)要求学生掌握通过 Fireworks CS6 进行图片特效处理及切片的技术 (4)要求学生掌握通过 Flash CS6 进行简单动画制作的技术 (5)要求学生掌握通过 Photoshop CS6 进行图片特效处理的技术 实践学时分配表 内容 课时

17、网页设计与制作概述 4 DreamweaverCS6在网页设计中10 的应用 FireworksCS6基础及其在网页制作中的应用 8 FlashCS6基本操作及在网页制作中的应用 8 PhotoshopCS6基本操作及在网页设计中的应用 6 实践方法 通过模拟教材实例的方法掌握工具的基本用法,再试着改变一些设计内容和参数来设计自己喜欢或需要的例子,最终完成一个完全由自己规划和设计与制作的个人网站,并撰写出实验报告。五、教材与参考书 教材:1、张军凌,网页设计与制作教程,中国原子能出版社,第一版 参考书:1、网页三剑客类书籍 2、赵丰年,网页制作教程,人民邮电出版社,第三版 六、考核方式 1、理论基础知识部分笔试考核,占 60%2、实验部分通过考查实验过程并和提交的个人设计作业进行实验成绩考核,占 40%

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