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1、 信 息 技 术 教 案 八 年 级 贾礼勇 学 期 教 学 计 划 科目 信息 年级 八 学期 上 学期教材分析及教学目的和任务 本学期初二年级教材有一些变化,和上个学期的西北农林大学的教材相比,难度降低了。教材整体上按照上个学期初二的内容进行,内容上更主要就是图形图像 Photoshop 和 Flash mx 动画制作两个内容。内容的难易程度上而言应该属于初级水平。学生情况的简要分析 八年级学生大多为以前本校的学生,个别学生从外面转来,大多有计算机基础,但有个别学生从外地转来没有计算机基础。但整体上情况不错,可以按照教材按部就班的完成教材上的内容。类 项 教学改革和学科实施素质教育的措施
2、信息技术因其应用性、操作性强的特点,课堂教学便与一般的课堂教学不同,一般流行的信息技术教学方法是任务驱动法,尝试之后感觉效果不错,应当坚持使用,同时还应探索各种教学方法在信息技术课上的效果,总结信息技术课的特有规律和特点,以形成自己的教学风格和教学特点。力求课堂内容课堂解决,向 40 分钟要效率,决不占用其他时间。并向同学们灌输“能力”,“应用”才是知识的归宿,这一思想。配合教学而安排的课外 或校外活动 结合学科特点进行思想教育的安排意见 图形美感及审美教育是重点,同时进行“危机感”,“使命感”,“责任感”及社会公德教育。教 学 进 度 安 排 时间 单元(章 节)课题 课时 备注 第一周 微
3、机课的注意事项 1 第二周 第一章 Photoshop 图像处理 第一节Photoshop 简介 1 图像和图像处理软件 1 第一单元 Photoshop 图像处理 第三周 2 Photoshop 简介 1 第四周 第二节调整参数图像新 1 图像位置及亮度的修正 1 第五周 2.图像色彩的调整 1 第六周 第三节虚化背景显主题 1 第七周 第四节巧用滤镜造风雪 1 第八周 第五节修复图像更美观 1 第九周 第六节画龙点睛1 添文字 第十周 第七节合成图像做海报 1 第十一周 第二章 Flash 动画制作 第一节 初识Flash 1 第二单元 Flash 动画制作 第十二周 1.动画的基本原理
4、的动画类型 1 第十三周 第二节 动画怎样来形成 1.图层、关键帧和元件 1 第十四周 动画的制作流程 1 第十五周 3.制作移动动画 1 第十六周 第三节 动画渐变显生机 1 第十七周 第四节形状渐变题文字 1 第十八周 第五节背景音乐添意境 1 第十九周 第四节动画发布 学问多 1 第二十周 期末考试 第一章 Photoshop 图像处理 第一节 Photoshop 简介 教学目的:了解图像和图像处理软件及 Photoshop 简介 教学重点:Photoshop 的界面构成 教学方法:讲解 教学过程:一、图像和图像处理软件 图像:广告灯箱、招牌、设计考究的图书封面和插图、网页经过特殊处理的
5、艺术照片、精美贺卡、质感十足的软件界面等等都是图像。计算机图像处理:就是利用计算机对图像进行采集、加工、使用对过程。我们把计算机处理对图像叫做计算机图像或数字图像。处理的流程:需要的图像获取素材素材加工(利用需要的软件)应用处理好的图像。处理图像的软件有许多:画图、金山画王、ACDsee、CoreDraw、Photoshop 等等,其中应用最广的就是 Photoshop 软件。二、Photoshop 简介 Photoshop 是目前广泛使用的图像处理软件之一。1、启动 开始程序 Photoshop7 2、主界面 3、Photoshop7 的工具箱 工具箱里有许多工具按钮,使用时可以单击。有些按
6、钮右下角有一个黑色箭头,表示这是一组工具。1 改变绘图颜色 2 选择图像 这里的内容非常多,有许多选择图像的方法,选择一部分图像,选择不规则图像,选择图像是 photoshop 的一个重点和难点。4、两个例子()虚化的边缘 工具:选择工具,羽化,反选,删除,文字工具,移动工具()自由飞翔 将两张图片合成 工具:选定工具,魔术棒工具,复制粘贴,缩放,移动工具、同学们练习 第二节 调整参数图像新 教学目的:学习使用 Photoshop 调整图像的亮度、对比度、色相、饱和度 教学重点:图像上述四个属性的概念 教学方法:讲解,演示 教学过程:一、自动调整色彩与对比度()启动 Photoshop,单击菜
7、单文件-打开,打开一个照片。()单击菜单图像-调整-自动对比度。()单击菜单图像-调整-自动颜色。往往图片的四个属性没有较大的出入,可以利用自动调整来实现。二、自己动手调色彩 图像的几个属性:亮度:图像的明亮程度 对比度:图像中较暗区域和较亮区域的差别程度。亮度反差 色相:物体反射或通过物体传播的颜色。简言之就是物体包含的颜色。饱和度:颜色的强度或纯度。表示色相中灰的成分的比例。色彩的浓淡。()文件菜单-打开,打开一个图像文件。()单击菜单图像-调整-亮度/对比度。()分别拖动亮度、对比度滑块,调整图像的亮度、对比度,注意配合调整,观察图像效果,满意时,单击好。()单击菜单图像-调整-色彩/饱
8、和度。()分别拖动色相、饱和度、明度滑块,调整图像的色相、饱和度、明度,注意配合调整,观察图像效果,满意时,单击好。三、保存调整好的照片()单击文件菜单-存储。()在弹出的对话框中,选择合适的存储位置,命名,单击保存。四、同学们练习:教学改进:虽然对教材的练习做了适当的扩充,但是个人同学们练习的情况看,还能适当在增加一些内容,尤其是色相的应用,可以更多的结合照片的日常处理,这样同学们学习的内容在日常生活中就落到了实处。第三节 虚化背景显主题 教学目的:学习使用 Photoshop 的滤镜-高斯模糊滤镜 教学重点:套索工具的使用,选择与反选 教学方法:讲解,演示 教学过程:一、虚化图像背景()在
9、 Photoshop CS 中,打开图片文件。为了方便选取使用放大镜工具。()在工具箱中单击套索工具。()在人物图像边缘单击确定一个起点,然后不断的在图像边缘单击,将人物图像圈选。()使用缩小工具,使图像回到原来的大小。()单击菜单选择-反选,选取人物之外的区域。()单击菜单滤镜-模糊-高斯模糊。()设置滤镜参数,半径为 2 像素,单击好。二、羽化人物轮廓 为了使人物与后面的背景过渡自然,我们需要对人物进行羽化处理。()单击选择-反选选择人物。()单击菜单选择-羽化。()设置羽化半径为 6,单击好。()单击菜单选择-取消选择。()处理完成,保存图像文件。示意图。小结:教学反思:同学们的积极性很
10、高,无奈教程有点内容太少了,后来从互联网下载了一些图片让同学们练习,效果还是不错的,同学们对滤镜的概念没有觉得神秘,这是好事。第四节 巧用滤镜造风雪 教学目的:学习使用 Photoshop 的滤镜-像素化-点状化 教学重点:阈值的调整,魔棒工具的使用 教学方法:讲解,演示 教学过程:一、漂亮雪花造出来 图层的理解:Photoshop 有个关键的概念-图层,它就像一张透明的胶片,位于不同图层的上的图像叠加起来就形成了完整的图像。好处,不同的东西放在不同的图层上,编辑起来不影响其他的图像。()启动 Photoshop 打开一个图像文件校园,复制图层。()选择菜单滤镜-像素化-点状化。()设置滤镜参
11、数,将单元格大小改为 5,单击好。()执行图像-调整-阈值命令。()拖动直方图的三角滑块,直到找到合适的阈值色阶,单击好。()背景副本的图像变成了黑白的了。()单击工具箱的魔棒工具,在图像的任意黑色区域单击,就选中了图像中的全部黑色区域。()多次按下删除键,取消选区,剩下的白色图像就构成了雪花。二、漂亮雪花飞起来()选择菜单滤镜-模糊-动感模糊。()在弹出的对话框里设置角度为 45,距离的值为 3,单击好。保存为 psd 文件。小结:教学反思:这节课讲的没有几年前讲的好,可能是我素材的选择上有点问题,课本上本身的教材做出来的雪景效果不是很好,还是我几年前的那个梅花做出来的雪景效果好,有艺术美感
12、,以后还得到网上多找一些合适的照片了。第五节 修复图像更美观 教学目的:学习使用 Photoshop 的修复画笔工具,在图像中正确取样。教学重点:取样的区域,画笔的直径的调整 教学方法:讲解,演示 教学过程:一、把背景图层转换为普通层 一般的图像用 Photoshop 打开,图像被作为背景图层锁定,被锁定的图层不能进行编辑对象,只有转化为普通图层才能对其进行操作。在图层面板上,双击背景图层,在新图层对话框中点击好,背景图层就转化为普通图层。二、修复图像背景()在工具箱中选择修复画笔工具,鼠标指针在图像中变成了圆圈状。()按住 Alt 键,当鼠标变成另外一种图标时,在比较的并且接近颜色的区域单击
13、,完成取样。()取样后,单击工具属性栏的小三角,在弹出的面板中设置画笔的直径,精细调整画笔往往小一些。修复人物附近的区域时,需要精确取样,可以把画笔直径设置为较小的值,并可根据需要多次取样。()在需要修复的区域,单击鼠标,鼠标呈十字状,拖动鼠标擦掉不好的区域。()使用同样的方法,修复其他部位。()照片修复好,保存。小结:反思:同学们对这节课很喜好,以为我对这节课内容对日常平时处理照片结合的很好,因此本节课实用性很强,解决了同学们日常对照片处理的问题。我也觉得挺满意的。第五节 画龙点睛添文字 教学目的:使用文字工具添加文字,对文字进行调整 教学重点:将文字图层转化为普通图层,给文字填充渐变色 教
14、学方法:讲解,演示 教学过程:一、在照片中添加文字()在 Photoshop 中,打开一幅图片,在工具箱中右击文字工具按钮,选择横排文字工具。()在文字格式工具栏中设置:方正舒体,字号为 48 点,颜色预设为红色。在图像上单击,输入“校园十佳歌手大赛”按回车键确定。()单击工具箱中的移动工具,将文字拖动到合适的位置。()将文字图层转化为普通图层,单击菜单图层-栅格化-文字。()按住 Ctrl 键,同时单击校园十佳歌手大赛图层,将文字变为选区。()单击工具箱中渐变工具,在属性栏中选择合适的渐变效果。()在文字选区中单击并拖动鼠标,即可为文字添加渐变效果。()单击菜单选择-取消选择,取消对文字的选
15、取,渐变文字制作完成。注意事项:如果要对文字进行修改,可将文字选中,重新设置文字格式。添加到文字自动形成一个新图层。要将文字图层进行特殊处理,首先将其转化为普通图层。按住 Ctrl 键同时单击某图层,可以把该图层中的内容变为选区。小结:第六节 合成图像做海报 教学目的:学习海报的布局,筛选图片,对图像进行简单的编辑,制作海报,通过画笔,填充工具等对海报进行美化。教学重点:将文字图层转化为普通图层,画笔工具的使用 教学方法:讲解,演示 教学过程:一、观看别人的作品,设计自己的海报 注意观察这些作品的布局和色彩的搭配是否合理,想一想如何设计自己的海报。二、制作背景,素材加进来 1.制作海报背景()
16、启动 Photoshop,选择文件-新建,在弹出的对话框中进行设置。()选择矩形选框工具,把鼠标定位于海报的左上角,鼠标变成十字状,拖动鼠标,画出选区。()选择油漆桶工具,在工具箱下方设置前景色为红色。()把鼠标移到矩形选区内,变成油漆桶形状,点击,填充红色。2.素材加进来()选择文件-打开,打开一个图片文件,选择矩形选择工具,在图片文件中选择一部分图像。()选择移动工具,把截取的图像拖动到海报的红色举行内。()单击图层 1,再单击菜单编辑-自由变换,进入自由变换模式,图像被包含空点的矩形框框住。()光标移动到图像边角的一个空点上,变成双向箭头,拖动图像,进行缩放。()使用矩形选框工具,在图片
17、的四周画出一个比图像稍大的选区。()选择油漆桶工具,设置前景色为白色,在选区中的图像外围单击,取消选区。()单击菜单编辑-自由变换,当光标移动到某个边角控点上,变成弧状,对图片进行旋转调整。()把餐厅图像拖到合适的位置。按照以上同样的方法,把其他图片也摆放好。三、作品个性化,海报更美观 1 在海报上题字 2 在海报上画星星()利用画笔工具,将属性栏的画笔形状设置为画笔星星,笔头大小为 29 像素。()设置前景色为白色,把光标移动到图像窗口,光标形状变成星状,单击鼠标画出一个个星星。()选择文件-保存,在弹出的对话框中选择 JPEG 格式。四、作品发布 放到网上等发布形式。反思:教材的素材不如以
18、前的好,还得我还得从网上找素材,教材的编辑者可能这几年心情不好,因此没有注意在图片的选择上注重美观,没有把适合的校园内容放进来,其实有些东西还不如使用以前的。第二章 动画的加工与表达 第一节 动画怎样来形成 教学目的:学习了解动画店形成过程,认识 flash 界面,并制作简单的一个动画。教学重点:动画的形成过程 教学方法:讲解,演示 教学过程:一、认识 flash 界面 1、舞台也可称之为工作区,就是表演的区域。2、时间轴加工动画的流水线。3、帧时间轴上的一个小格子就是帧。关键帧 4、播放头可以拖动播放器快速播放动画 5、图层和 Photoshop 对图层一样 二、动画的形成过程 动画的形成过
19、程利用了人眼的视觉暂留特征。电影的播放速度是每秒 24 帧。电视的播放速度是每秒 25 帧。Flash 的播放速度可以自己调整。三、制作简单动画 新建一个 Flash 文档,利用老师给的豹子胆分解图片,尝试制作一个动画。()文档中会自动生成一个空白关键帧。()单击文件-导入-导入到舞台,为第一帧添加素材。()找到硬盘中的豹子的文件夹选中第一个图片单击打开按钮。()在出现的对话框中单击是按钮。()时间轴上共有 9 个关键帧,依次容纳 1-9 分解动作图片,动画制作完成。()要看到动画店效果,可以单击控制-测试影片,会自动生成一个 swf 的文件,在此窗口中可以观看连续动画。()单击文件-保存,选
20、择合适的保存位置,文件名为豹子 我们刚才制作的动画叫逐帧动画,每一帧都是关键帧,要求创作者一帧一帧地去制作;可以向舞台导入内容,也可以自己在舞台上绘制内容。小结:附豹子动画。第二节 动画渐变显生机 教学目的:使同学们了解制作形状动画的制作方法及特点。并能制作出简单的形状动画。教学重点难点:形状动画的特点,和制作方法,相对于动作动画的制作,形状提示点的添加。教学方法:演示讲解 教学过程:一、制作形状动画时,首先在起始点确定表演角色的一种形状,然后在终止关键桢确定它的另一种形状。创建形状动画后,表演角色将从其实形状逐渐演变成终止形状。二、在形状动画中,我们只能画出表演角色的起始形状和终止形状,中间
21、的过度形状则由计算机自动生成。当形状的变化较为复杂时,这些过度形状往往会表现出很大的随意性。因此,如何有效的控制表演角色的渐变过程,是制作形状动画的一个重点,通常可以利用增加关键桢个数和添加“形状提示点”的方法来解决这个问题。三、【实践体验】【实践名称】掌握图形的绘制方法:能创建形状动画并利用“形状提示点”来控制动画的过程。【实践步骤】:)设置文档:选择【修改文档】,将“尺寸”的“宽”设为550,“高”设为 383,将“帧频”设为 30。)导入背景图:用鼠标左击单击第一帧,选择菜单栏上的【文件导入】,导入文件“中国红背景图”,利用缩放工具调整它的大小,使其与画面尺寸相符,锁定图层。)在第 60
22、 帧上单击鼠标右键,选择“插入帧”,延长背景图。)创建红绸的图层:在背景图的上方插入一个新图层。)绘制红绸:用鼠标左键单击新图层第一帧,从“工具”中选择“矩形工具”,在画面中画出一个无边线的矩形,填充为红色的红绸。)选中红绸图形,执行菜单栏的【窗口混色器】命令,在设置面板中把“Alpha”值设为 78%,使红绸图形变得透明一些,最后的效果就出来了。)把鼠标指向红绸图形的边沿,当其尾部出现一段小弧线时,按住左键拖动鼠标,修改红绸图形的形状。)分别在第 20 帧、第 40 帧和第 60 帧上插入关键桢,这些帧都在红绸的形状发生转折性改变的位置。)修改第 20 帧和第 40 帧上红绸的形状,使其表现
23、出飘动的姿态。由于第 60 帧应该和第一帧的形状相同,因此保持原装即可。)分别在各个关键桢之间创建形状动画:在时间轴上用鼠标左键单击两个关键桢之间的任意帧,打开屏幕下方的“属性”面板,将“补间”设置为“形状”。)选中画有红绸的图层的第一帧,在菜单栏上选择【修改形状添加形状提示点】,这时在场景中会出现一个红色的,用鼠标把它拖动到人物手臂的下端,红绸图形右下角的位置。)用同样的方法添加第 2 个形状提示点,把它放在人物手臂的下端、红绸图形右下角的位置。)选中与第一帧相邻的第 20 帧,画面上会自动出现叠加在一起的两个提示点,分别把它们拖动到与第一帧相同的地方,当提示点变成绿色时,表明位置到位。)添
24、加背景音乐:插入一个新图层,选择菜单栏上的【文件导入】,打开文件,导入,将播放属性中的“同步”设置为“开始”。)保存文件并测试影片。四、同学们练习 五、小结 形状动画的关键是要设计出好的图形形状,因此,良好的美术功底是创造出好作品的前提。解决形状变化的根本方法是利用“形状提示点”。第三节 形状渐变题文字 形状渐变是 flash 内置的一种重要的动画类型,它可以在两个关键帧之间制做出图形变形的动画 效果,让一种形状变成另一种形状。注意:实现形状补间动画的对象必须是形状。也就是在 flash 里面直接用绘图工具绘制出来的对象,或者将其它对象分离后形状。如:图形元件、文字对象、位图图像等。本课主要讲
25、述文字、位图的形状渐变 二.文字、位图的形状 知识点:1.文本工具的运用与文字的打散 2.对齐面板的运用 3.形状渐变 4.位图的简单处理与套索工具的运用 创作步奏:一.打开 flash mx,会自动生成一个 flash 文档。首先设置保存:点文件点保存,在浮动面板找好路径,给文档起名字“形状渐变”点保存。二.设置文档属性:点击菜单栏修改文档,或者执行 Ctrl+J 在弹出的熟性面板上设置文档属性。本实例设置背景色 为黑色,其他保持默认。如图 1 三.绘制边框(可以不做)双击时间轴左边的图层一。改名子为:边框。单击工具栏中的矩形工具,设置属性填充色为 无,笔触颜色为黄色沿舞台边沿绘制矩形,然后
26、用黑箭头工具框选矩形下部,改笔触颜色为红 色。选工具栏直线工具笔触颜色为兰色,沿黄红相交处绘制一横线。如图 2 四.输入并设置文本:单击时间轴左下角添加图层按钮,添加一个图层并改名为:实例说明。选文本工具 A,设置文本 属性,字体:黑体,字号 20,颜色黄色。在兰直线下面输入“本实例主要掌握 FLASH MX 中 文字、图片、形状渐变方式,对齐工具、文本工具等知识点来完成。的文字 五、创建补间动画 1 添加图层,并改名为:形体渐变。单击该图层第一帧,选择工具栏文本工具,设置属性:字 体:Webdings 字号:84。颜色:红。在舞台中输入 e,这时会看到舞台上出现一个礼品盒的 文字图形。如图
27、31,2.在 20 帧插入关键帧,回到第一帧创建动作补间,选择任意变形工具点场景的礼盒缩小,然后点窗口对齐面板,水平居中,垂直居中。20 帧也要居中对齐。3.在第 40 帧处 F6 插入关键帧,选择工具栏选择工具选中舞台上的礼品盒,点菜单栏的修改分 离,(快捷键:Dtrl+B)将图形字符打散,然后在 60 帧插入空白关键帧,(F7)选工具箱的文本工 具,设置文本属性:字体:华文行揩 字号:50。颜色自定。在舞台上输入:愚人在线欢迎你。选用对齐面板水平居中,垂直居中。然后 Dtrl+B 打散两次,选择工具栏的颜料桶工具,改变字体 颜色为七彩色.如图 32。回到 40 帧处在属性面板补间形状,创建
28、形状渐变。4.在 80 帧插入关键帧,100 帧处插入空白关键帧;选择工具栏文本工具,设置属性:字体:Webdings 字号:50。颜色:黄。在舞台中输入 多个 L.星星图符,并摆满舞台如图 33。选择菜单栏的修改分离,(快捷键:Dtrl+B)将图形字符打散,回到80 帧在属性栏里补间形状,创建形状补间。5.在 120 帧处插入关键帧,点 140 帧插入空白关键帧,点文件导入。将图片导入到舞台,居中对齐,(点窗口对齐面板,水平居中,垂直居中)。6.处理位图:点中 140 帧的图片,点菜单栏的修改分离,(快捷键:Dtrl+B)将位图打散,选工具栏 的套索工具,在下面的选项选择魔术棒,在场景外点一
29、下,使得图片处在未选中状态,然后点击 白色背景,点 Delete 键删除背景,回到 120 帧创建形状补间。这是星星和花产生形状的变化。7.选中所有图层的 160 帧点 F5 插入状态帧,延长观看效果。七、测试影片并存盘。点文件保存。然后 Ctrl+回车键测试影片。第四节 背景音乐添意境 教学目的:使同学们了解制作遮罩动画的制作方法及特点。并能制作出简单的遮罩动画。教学重点难点:遮罩的概念(不过同学们都有了蒙板的概念,因此了解遮罩的概念应该还是容易的)。教学方法:演示讲解 教学过程:一、遮罩的概念 我们学习过 photoshop 的蒙板,大家想想蒙板,蒙板上面有图形就能看到下面的图形,今天要学
30、习的遮罩其实就是 Flash 的蒙板,遮罩层上面有东西就能看到下面的图形,遮罩就像是打了孔的一层不透明的纸。举例说明。C:Documents and SettingsAdministratorMy Documents遮罩演示.swf 二、遮罩的作用 遮罩的作用不仅仅是静态的遮蔽,更重要的意义在于动态的变化。比如我们可以为遮罩层上表示孔洞的图形创建动画,让它动起来,再配合被遮层上表演的角色变化,就能产生丰富,奇妙的动画效果。遮罩层上的图形不能创建沿路径移动的动画,其他动画都可以实现。三、遮罩的使用【实践名称】:制作具有遮罩效果的动画。【实践目的】:掌握遮罩的使用方法。【实践步骤】:()设置文档
31、450*472,帧频设为 24。()导入背景图。()创建被遮层:将导入的图片拖动到第一帧上,把它转换为图形元件。()设置透明度:被遮罩图层的元件的 Alpha 的值为 70%。()摆放图片的位置:将两张图片的位置设为相同。()创建遮罩图层:()在遮罩图层上创建图形:()复制和粘贴的办法在画面上制作出足够数量的小细条。()将这些细条全部选中,转换为图形元件。()分别把被遮层和背景图延长到第 100 帧。()在遮罩层的 100 帧出插入关键桢,将这一帧的栏栅竖直向下移动一段距离,并且利用缩放工具把它稍微压扁一些。()为遮罩层创建动画。()添加背景音乐,播放属性的同步设置为开始。()保存文件测试影片
32、。C:Documents and SettingsAdministratorMy Documents荷花涟漪.swf 四、同学们练习。五、小结 第五节 动画发布学问多 教学目的:使同学们了解如何发布动画 教学重点难点:动画格式在发布时的重要性 教学方法:演示讲解 教学过程:第一步:首先访问俗世流主站()并登陆;第二步:登陆后最顶部打开导航链接“附件管理”,打开后最小化以备后用,强调的是,您在本论坛上传的一切附件均在“附件管理”页面保存;第三步:打开相应的频道,如“闪客无敌”版块,点击“发帖”,弹出发帖框编辑器,您首先要做的就是添加该贴的 flash 题目,并在输入框内填写一些该 flash 的
33、介绍;第四步:在编辑器下侧链接出有“批量上传”,请点击,接着点击“浏览”,打开并选定您在本地制作好的 flash 作品,然后点“确定”。第五步:点“上传”,此时上传页面会显示上传速度及相关提示,等待上传成功后,请点确定,然后回到编辑器页面,此时该贴已经完成了80%,先不要管你上传的附件,先点编辑器左下侧的“发新话题”按钮。第六步:重新对帖子进行编辑整理,点击该贴下侧的“编辑”链接,这时,请先打开“附件管理”页面并刷新,刷新后则显示了你上传的 flash文件名称和引用路径,即 flash 的网络地址,请复制该网络地址,并点击编辑器上的 flash 图标,弹出一个输入框,请将该地址粘贴到输入框。并点确定 第七步:点编辑器左下侧的“编辑帖子”,到此,大功告成。