探讨二维动画中的补间动画制作毕业论文.pdf

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1、 0 目 录 摘要3 前言 3 1 二维动画介绍4 2.Flash 文档主要部分介绍.4 2.1 舞台的简介4 2.2 时间轴的简介4 2.3 库面板的简介.4 2.4 ActionScript 的简介4 3 补间动画的概念4 4flash 动画制作中补间动画分类5 4.1flash 动作补间动画5 4.2flash 形状补间动画.5 4.3 flash 逐帧动画.5 4.4 flash 遮罩动画.5 4.5flash 引导层动画.5 5 补间动画的方法及原理 .6 5.1 补间动画的方法.6 5.2补间动画的原理.6 6.二维补间动画的制作技巧6-7 6.1 抽拉移位法的技巧7 6.2 关节

2、法的技巧7 6.3 循环法的的技巧7 6.4 磁控法的技巧7 6.5 连续叠化法的技巧7 6.1 云彩飘动动画制作案例分析.8-9 1 总结 10 参考文献.10 致谢 11 2 探讨二维动画中的补间动画制作 摘要:动画在各个行业及商业上最为普遍的技术之一。而现如今的二维动画短片在各个方面、各个行业以及商业上更为广泛的使用着。直到现在人人手拿的智能手机里小软件开头的小短片都是由二维动画制作出来的,可见二维动画已经是社会上很常见的动画之一。而呈现在眼前的二维动画短片中更少不了补间动画的添加,只要是有动画产生的实例中就会使用到补间动画。本文分析了一些相关实例步骤以及介绍一些制作动画的知识和技巧,理

3、解动作补间动画的原理及图层的含义。关键词:动画;艺术;flash 前言 Flash 动画制作软件功能强大,使用方便,容易掌握。Flash 主要广泛应用于网络动画、网络小游戏、多媒体的课件及网站建设等。现已成为网络电视动画、图形的模拟、手机软件及娱乐游戏等开发。Flash 的出现不仅给众多媒体公司带来了新的生机,还给网页制作创新了无限的创意空间。正是这些因素,让大大小小的网站公司大幅度的往自己的网站上加入 Flash,使得网站也变得焕然一新、生机勃勃。如今它已经是软件系统界面领域不可超越的大霸主。0 1.二维软件的介绍 Flash 是一款二维矢量图动画软件,包括于设计与编辑的 flash 文档。

4、它以流式控技术和矢量图技术为核心。制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛使用应用于网页动画的设计中,已成为当前网页设计最为流行的软件之一。2.Flash 主要部分介绍 舞台:舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。时间轴:时间轴是用来通知 flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴制定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形上方。库面板:库面板是 flash 软件中显示 flash 文档中的媒体元素列表位置。ActionScript:ActionScript代码可以用来向文档中的媒体元素添加新图像,还可以使用 ActionScript向应

5、用程序添加逻辑。Flash 包括两个版本的ActionScript,可满足创造者的不同需要,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松的将 ActionScript添加到文档内置,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使 flash 功能强大,并且更易于上手使用。3.补间动画的概念 补间动画是整个 flash 动画设计的核心,也是 flash 动画中最大的优点,它有动画补间和形状补间两种形式。补间动画是通过为一个帧中的对象属性指定一个值并为另一个帧中的该相同属性指定一个值创建动画。1 4.flash 动画制作中补间动画分类 4.1 flash 动作补间动画 动作补间动画是 flash 中非常重要的

6、动画表现形式之一,在 flash 中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。4.2 flash 形状补间动画 所谓的形状补间动画,实际上就是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由 flash自动完成。4.3 flash 逐帧动画 逐帧动画是一类常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动作,也就是每一帧中内容的不同,连续播放形成动画。4.4 flash 遮罩动画 遮罩是 flash 动画创作中所不可缺少的,这是 flash 动画设计三大基本功能中重要的出彩点。使用遮罩配合补间动画,可以使动画效果更丰富多彩,图像切换

7、、火焰背景文字等都是使用性强的动画。在 flash 动画中,我们能经常看到炫目神奇的效果,而其中部分作品就是利用“遮罩动画”的原理制作出来的,比如水波、万花筒、百叶窗、放大镜等。4.5 flash 引导层动画 在 flash 中引导层是用来指示元件运行路径的,所以引导层中的内容可以 使用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制的线段,而被引导层中的对象是跟着引导线进行的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮及文字等,但不能应用形状。2 5.补间动画的方法及原理 5.1 方法:补间动画的方法:在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状或绘制对象,一帧中以一

8、个对象,在动画结束处创建或选择一个关键帧并更改该形状或绘制另一个形状,再单击开始帧,在属性面板上单击补间旁边的小三角,在弹出的菜单中选择形状,一个形状补间动画就创建完毕。5.2 原理:动作补间动画是指在两个或者两个以上的关键帧之间对元件进行补间的动画,使一个元件随着时间及颜色、位置、旋转等变化。补间动画是flash 动画应用最多的表现手法,只要有动画产生的实例中就会使用到补间动画。所谓补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画,只要建立起始和结束的画面,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程,这正是 Flash 的迷人之处,补间动画是 Flash 中最常用的动画效果。6.二维补间动画的制

9、作技巧 6.1 抽拉移位法的技巧:抽拉移位法是将制作好的平面或立体模型,通过连续抽拉、移动,并连续拍摄,或者挪动一个、拍摄一帧的方法,使物体作移位运动,如前进或后退。抽拉移位技巧善于表现一些形状不变,只是所处的环境位置发生了变化的动态。6.2 关节法的技巧:类似于剪纸动画,用细铜丝在平面模型上做一个小关节,使物体的形态或位置发生变化,可逐帧拍摄,也可连续拍摄。在电视教材的二维动画制作中,常用于以一点为圆心做关节,使物体作圆周或弧线运动,如:卫星绕着地球转动。6.3 循环法的的技巧:是画出物体的一个完整的动作过程,在拍摄中反复循环应用,屏 3 幕上就会出现这一物体有规律的连续的动态效果。例如:心

10、脏的跳动及电视动画所表现的血流、气流等。循环动画还有多套循环法,将几套类似的循环动画交替使用,动态效果会更加生动逼真。6.4 磁控法的技巧:磁控法则在绘制好的平面模型的背面,贴上碎铁片,然后利用磁铁的吸引力使模型活动起来。磁控法有隔纸磁控与隔水磁控等方法,其中隔水磁控(即悬浮磁控法)是一种比较理想的磁控方法,它是将贴有铁片的塑料、木片等模型漂浮于动画缸的水面上,在缸下用磁铁吸引模型运动。悬浮磁控动画可使物体运动更加平稳流畅,适于表现一些不规则或曲线运动的物体。6.5 连续叠化法的技巧:连续叠化技巧是利用了电视设备的混合叠化功能,使一个画面逐渐消失,而另一个画面逐渐显现出来,在两个画面相互转换的

11、同时,有一个重叠的过程。运用这一功能,把一个动态过程的几个关键动作画出来,通过连续叠化的方法,就可把这一动态的变化过程演示出来。连续叠化技巧省略了传统动画中间画的部分,动态柔和、自然,表现一些动作缓慢、时间较长的动态过程,以及从物体的外部逐步向物体内部深入运动的转换过程,效果非常好。如:种子在泥土里发芽生长,仪器的外部结构转变成内部的结构。动画的技巧很多,如果运用灵活、得当,可以起到事半功倍的作用,并且在造成画面最佳的特殊效果和气氛方面存在着无穷的可能性。4 6云彩飘动动画制作案例分析 “文件-新建”命令,新建一个 flash 文档,尺寸文件为:568px*93px 如图1.2(图 1)(图

12、2)绘制圆角矩形,使用“颜料桶工具”在圆角矩形上填充渐变。持续700 帧。快捷键 F5 如图 3 (图 3)导入素材到库,按照顺序导入舞台。5 图层 2 持续 700 帧,图层 3,按 F8 将图形转换成为“云彩 1”的图形元件。在第 560 帧单击鼠标并按 F6 插入关键帧,进行左移,并设置传统时间。图层 4,在第 360 帧单击鼠标并按 F7 插入空白关键帧,将“云彩 1”进行左移至 560 帧。图层 5,在第 395 帧单击鼠标并按 F7 插入空白关键帧,将“云彩 1”进行左移至700 帧,并设置传统补间。新建图层 6,在第 30 帧插入关键帧将小男孩拖入舞台下方,如图 5(图 5)在第

13、 45 帧插入关键帧,将小男孩拖入舞台左侧,如图 6(图 6)在到第 50 帧插入关键帧,将小男孩稍稍下移不要出舞台。第 700 帧单击鼠标按 F6 插入关键帧,执行“文件-保存”命令,在输入 stop0,脚本语言。完成小男孩的动画制作。6 7.总结 Flash 是以流控制技术及矢量技术等为代表,能够将矢量图、位图、音频、动画和深一层交互动作有机地、灵活地结合到一起,从而制作出的美观、新奇、交互性更强的动画效果。本次选择二维动画中的补间动画制作作为毕业设计论文的题目,是因为在与其他课题相比之下更了解 flash 的运作以及制作方法。制作动画是一个繁琐的工作,一个小小的镜头就要耗费几天的时间,很

14、幸苦,但是的当我看到一些优秀的动画作品时,我觉得这些幸苦都是值得的,因为一部优秀的作品可以给成千上万的观众们传递许多的情感及正能量。这种交流是没有岁月限制,没有国界的限制,无拘无束的打动着每一个人,这必是动画神奇的魅力所在。8.参考文献 1.Flash 动画制作-教学设计 2.Flash 中补间动画制作说课稿 3.Flash 补间讲解 ppt 7 致 谢 本论文是在指导老师的悉心下完成的。在写论文的过程中遇到了不少的困难与障碍,都是在老师的帮助下度过,姚英老师对我进行了无私的指导与帮助,不厌其烦的帮助我进行论文的修改及改进。三年的大学生活已经走入尾声,校园生活马上就要画上句号,有着无尽对室友与学校的不舍和眷恋。走出学校的大门,将是我人生新的一个旅程,需要把所学的知识应用到实际工作中,但我所收获的不仅仅是愈加丰厚的知识,更多的是无论在学习上还是生活上,都给予我无私帮助与热心照顾的室友老师及班导,让我在一个充满温馨的环境中度过这三年的大学生活,在此我向你们表示感谢。

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