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1、7.1 7.1 电视字幕 字幕的概念 电视字幕的作用电视字幕的常见形式 第1页/共51页字幕的概念字幕指以文字形式显示电视、电影、舞台作品里面的对话等非影像内容,也泛指影视作品后期加工画面中的文字。第2页/共51页电视字幕的作用字幕的种类:解说文字:外语对话的译文或其他;影片的片名;演职员表;唱词或对白;说明词:人物介绍、地名和年代等。影视作品的对话字幕,一般出现在屏幕下方。第3页/共51页电视字幕的常见形式静态字幕:标题等滚屏字幕:演职员表等爬行字幕:新闻信息等第4页/共51页7.2 7.2 电脑动画 动画的概念与历史 电脑动画的产生二维动画与三维动画 三维动画的制作流程第5页/共51页动画
2、的概念与历史Animation(动画),狭义地指将在静止状态下拍摄的拷贝,利用人类视觉暂留的特性,使它连续播放,在视觉上产生动态的效果。走马灯运动是动画的本质英国动画艺术家约翰 汉斯第6页/共51页动画的定义动画是一门通过连续多格的胶片拍摄一系列单个画面,从而产生运动视觉的技术,这种视觉是通过将胶片以一定的速率放映的形式体现出来的。动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法,每一帧画面与前一帧画面略有不同。第7页/共51页动画定义的补充 记录载体:不仅是胶片,还有磁带、磁盘、光盘;放映媒体:不仅局限于电影,还有电视、多媒体计算机;运动方式:不仅是实体运动,物体的颜色、纹理、灯光等也可以不断变化
3、。第8页/共51页 电脑动画的产生1960年,Bell研究所,模拟卫星太空飞行;1968年,美国已有250部电脑动画;计算机的飞速发展,使电脑动画日新月异。第9页/共51页 二维动画与三维动画当今的电脑动画分两类:计算机辅助动画(二维动画);计算机生成动画(三维动画);第10页/共51页电脑二维动画传统动画片的生产过程:准备剧本;设计稿;声音节拍;关键帧;中间画;测试;描线;上色;检查;拍摄;后期制作(编辑、剪接、对白、配音、字幕等)详见参考资料第11页/共51页电脑辅助动画的作用中间帧画面的自动生成;辅助描线上色;预演;后期合成;第12页/共51页电脑三维动画在一个虚拟的世界中,构造角色、实
4、物、景物的三维模型,并赋予它表面颜色、纹理,然后设计三维物体的运动,设计灯光强度、位置及光效,然后让这些角色和实物在三维空间里运动,而且物体和虚拟摄影机的运动也不会受到什么限制,最后生成一系列可以实时播放的连续图像。第13页/共51页三维动画的制作流程物体造型材质、纹理、灯光设置动画设置动画合成动画输出第14页/共51页动画设置关键帧动画人体关节动画基于物理模型的动画变形动画粒子动画摄影机动画灯光动画实时动画 Back第15页/共51页动画输出静态图像输出:图像文件动态图像输出:计算机显示器电影胶片视频(视频文件或图像序列)第16页/共51页7.3 7.3 电脑特效概述切换台的工作原理数字特技
5、特技切换台的类型与性能第17页/共51页电视特技概述特技语言 特技的类别 第18页/共51页特技语言1.特技的含义2.特技的起源与演变3.特技的作用4.特技语言的运用第19页/共51页1.1.特技的含义原意:特殊技巧。现意:在电影电视中是特殊画面效果。实现方法:利用摄影或后期画面加工而成。第20页/共51页2.2.特技的起源与演变20世纪初,乔治密里耶发明特技摄影;摄影技法创新后期制作创新道具创新电子特技数字特技第21页/共51页3.3.特技的作用丰富了画面语言,扩大电视画面的表现力;突出提示效果,增强信息传播效果(字幕等);改变画面节奏,扩展或压缩运动的持续时间;以假代真,能够进行电视画面的
6、意境创新具有创造性和修补性 特技的特征:高度的技术性、艺术再创造性和丰富的实践经验。第22页/共51页4.4.特技语言的运用在新闻类节目的镜头组接中产生新过渡;插入丰富图像,增加电视新闻的可视性;采用动画,配合电视新闻的信息表述;Flash在电视节目中的运用(2003年初,旅游卫视的闪客阵线)第23页/共51页 特技的类别非电子特技光学特技机械特技电子特技模拟特技数字特技第24页/共51页光学特技电视挡片(锁孔等)反光片图像旋转棱镜星光滤光片柔光滤光片散焦第25页/共51页机械特技雨雪雾风烟火闪电爆炸第26页/共51页模拟特技直接利用模拟电视信号来实现特技效果。方式:切、淡、溶、划等第27页/
7、共51页数字特技二维数字特技三维数字特技第28页/共51页 切换台的工作原理基本功能切换台的简单原理 基本切换 键控特技*快慢动作静帧特技(录像机特技)第29页/共51页 基本功能 从几个视频输入中选择适当的视频材料在两个视频来源中执行基本的转换创造和引入特技效果其他功能:遥控、音频跟随等第30页/共51页 切换台的简单原理 节目总线第31页/共51页切换台的简单原理混合总线第32页/共51页 切换台的简单原理 预看总线第33页/共51页切换台的简单原理 特技总线第34页/共51页 切换台的简单原理多功能切换台第35页/共51页切换台的简单原理 常用机型MX-50第36页/共51页 基本切换
8、切溶叠化其他特技控制键第37页/共51页 键控特技*自键外键色键注意事项第38页/共51页自键Input1OutputInput2Key第39页/共51页外键Input1OutputInput2Key第40页/共51页色键Input1OutputInput2KeyCh BCh GCh R第41页/共51页注意事项光照均匀键电平恰当人物避免蓝幕反光第42页/共51页快慢动作静帧特技在不改变电视制式的前提下,通过改变录像机放像时的磁带运行速度来获得。第43页/共51页数字特技概述屏幕效果制作要点第44页/共51页概述二维特技三维特技数字特技系统第45页/共51页屏幕效果压缩、扩大移位裂像旋转冻结多重活动画面间歇、镜像、马赛克请见数字特技视频演示第46页/共51页制作要点了解所用的特技系统的功能、特点;制定出所需特技效果的草图、构思;所需特技效果有几种实现的可能,哪种既省事又是高质量;构图问题;当使用合成效果时,尽量使用特写镜头;主分画面注意和谐;不可滥用特技效果,哗众取宠。第47页/共51页特技切换台的类型与性能切换台的类型和功能电子设计第48页/共51页切换台的类型和功能中期制作切换台后期制作切换台中心制作室切换台路由切换台第49页/共51页电子设计合成与分量切换台模拟和数字切换台音频服从视频切换台第50页/共51页感谢您的观看!第51页/共51页