数字图像处理技术.ppt

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1、授课内容简介授课内容简介v了解数字图像处理的概念了解数字图像处理的概念v了解计算机图像处理的历史了解计算机图像处理的历史v了解数字图像的常用名词与概念了解数字图像的常用名词与概念v了解了解计算机图像的压缩和文件格式计算机图像的压缩和文件格式本讲概述本讲概述数字图像处理技术,是指针对数字化图形图像,借助计算机数字图像处理技术,是指针对数字化图形图像,借助计算机为代表的辅助工具,进行数字编辑创作的过程。为代表的辅助工具,进行数字编辑创作的过程。数字图像处理技术,也是一门方兴未艾的实用技术,其应用数字图像处理技术,也是一门方兴未艾的实用技术,其应用领域不断发展与扩大。就目前而言,其主要的行业应用有:

2、领域不断发展与扩大。就目前而言,其主要的行业应用有:平面设计,网页设计,广告,艺术,影视,摄影,印刷,动平面设计,网页设计,广告,艺术,影视,摄影,印刷,动漫,教育,医疗,科研等。范围相当的广泛。漫,教育,医疗,科研等。范围相当的广泛。数字图像处理技术概述数字图像处理技术概述本门本门课程内容课程内容主要讨论平面数字图像的处理技巧,了解数字主要讨论平面数字图像的处理技巧,了解数字化化图形图形图像的特点,熟悉计算机图像的使用环境,掌握以图像的特点,熟悉计算机图像的使用环境,掌握以AdobePhotoshopCS2为代表的数字图像处理软件,达到独立为代表的数字图像处理软件,达到独立编辑处理平面数字图

3、像的能力编辑处理平面数字图像的能力。本课程特点本课程特点由于数字图像处理的应用非常广泛,其内容不可能在一门课由于数字图像处理的应用非常广泛,其内容不可能在一门课程全部掌握。就目前的学习来看,书籍和网络资料不少,但程全部掌握。就目前的学习来看,书籍和网络资料不少,但大多或只介绍理论,或只介绍实例。能够将理论和实例统一大多或只介绍理论,或只介绍实例。能够将理论和实例统一的很少。的很少。因此本门课程的选材,主要从理论结合实践的角度考虑。对因此本门课程的选材,主要从理论结合实践的角度考虑。对图像处理中的主流运用、需掌握的重点和难点,从实践出发,图像处理中的主流运用、需掌握的重点和难点,从实践出发,都有

4、深入浅出的描述,并附有针对性的练习。都有深入浅出的描述,并附有针对性的练习。本课程力求成为学习者的良师益友,为想学习数字图像处理本课程力求成为学习者的良师益友,为想学习数字图像处理的朋友,快速学习和提高自己的眼界和技能。由于水平所限,的朋友,快速学习和提高自己的眼界和技能。由于水平所限,课程设计的不足之处,欢迎大家批评指正。课程设计的不足之处,欢迎大家批评指正。本课程特点本课程特点相关书籍:相关书籍:1、照相馆的故事、照相馆的故事出版社:北京希望电脑公司出版社:北京希望电脑公司作者:鉴君,王且力作者:鉴君,王且力讲述版本:讲述版本:PS5.02、Photoshop解像解像出出版版社:中国青年出

5、版社社:中国青年出版社作者:作者:游閔州游閔州讲述版本:讲述版本:PS6.0或或PS7.0相关网站:相关网站:1、火星时代火星时代 http:/2、中国、中国Photoshop联盟联盟 3、白沙数码教育网、白沙数码教育网 http:/学习参考学习参考计算机在图形方面的应用,比起计算机在数学计算方计算机在图形方面的应用,比起计算机在数学计算方面的应用要晚得多,由于图形设计要求有较高的色彩还原面的应用要晚得多,由于图形设计要求有较高的色彩还原度,真彩色的显示方式,高质量、方便而廉价的输出设备,度,真彩色的显示方式,高质量、方便而廉价的输出设备,因此对计算机的要求相对较高。真正满足数字图像处理应因此

6、对计算机的要求相对较高。真正满足数字图像处理应用的环境,至今不过才几年时间。所以,计算机在图像方用的环境,至今不过才几年时间。所以,计算机在图像方面的应用普及时间并不长,我们可以将计算机在图形方面面的应用普及时间并不长,我们可以将计算机在图形方面的应用分为五个阶段:的应用分为五个阶段:计算机图形应用的发展历史计算机图形应用的发展历史80年代中期,计算机在图形方面的运用开始推广,此年代中期,计算机在图形方面的运用开始推广,此时主要用于工程制图和数学线性图,时主要用于工程制图和数学线性图,此时的处理特点,是以线和点为主的图形,而色彩等此时的处理特点,是以线和点为主的图形,而色彩等参数常常被忽略,只

7、需要满足客户在准确度方面的要求就参数常常被忽略,只需要满足客户在准确度方面的要求就行。行。操作者主要是一些工程计算机专业人员,在设计过程操作者主要是一些工程计算机专业人员,在设计过程中需要相当的计算机硬件方面的知识,需要编制程序,熟中需要相当的计算机硬件方面的知识,需要编制程序,熟悉图形学,熟悉数学,实现复杂,也不方便。悉图形学,熟悉数学,实现复杂,也不方便。(一)辅助设计阶段(一)辅助设计阶段计算机图形应用的发展历史计算机图形应用的发展历史80年代中后期,随着微型机的大批上市和普及,软件年代中后期,随着微型机的大批上市和普及,软件也开始不断丰富,虽然这是还是单显的天下,但已经有不也开始不断丰

8、富,虽然这是还是单显的天下,但已经有不少的学习用和游戏用软件出现。当时微机中的主打型是少的学习用和游戏用软件出现。当时微机中的主打型是8位机位机APPLE机,图形主要应用在游戏画面和教学画面机,图形主要应用在游戏画面和教学画面的绘制上,这些图形主要是矢量图形,由程序控制,也主的绘制上,这些图形主要是矢量图形,由程序控制,也主要由程序绘制,编程者要求掌握一定的要由程序绘制,编程者要求掌握一定的C、BASIC、汇编、汇编等程序语言的知识。等程序语言的知识。(二)图形应用的初级阶段(二)图形应用的初级阶段计算机图形应用的发展历史计算机图形应用的发展历史到了到了80年代末,随着光笔、鼠标的运用,特别是

9、后来年代末,随着光笔、鼠标的运用,特别是后来视窗类软件的出现,出现了良好的人机交互界面,美术工视窗类软件的出现,出现了良好的人机交互界面,美术工作者不再需要学编程,给不是专业计算机程序员的人们带作者不再需要学编程,给不是专业计算机程序员的人们带来了福音。热升华、蜡转印、彩色激光等高质量的输出设来了福音。热升华、蜡转印、彩色激光等高质量的输出设备陆续出现。图形的输出问题也得到了较大程度上的解决,备陆续出现。图形的输出问题也得到了较大程度上的解决,彩色显示器开始普遍应用,计算机在图形处理方面的优势彩色显示器开始普遍应用,计算机在图形处理方面的优势开始显现出来。这时候拥有开放式的介面的第一批图形软开

10、始显现出来。这时候拥有开放式的介面的第一批图形软件面市,其中包括件面市,其中包括CorelDRAW1、Freehand、Photoshop1、Dimensions等,广告和排版企业开始大规模的采用计等,广告和排版企业开始大规模的采用计算机进行平面设计,但这时的计算机主要是算机进行平面设计,但这时的计算机主要是MAC机。机。计算机图形应用的发展历史计算机图形应用的发展历史(三)平面设计的初级阶段(三)平面设计的初级阶段90年代初,随着计算机价格的不断下降和配置的不断提年代初,随着计算机价格的不断下降和配置的不断提高,高,PC已经能够完全胜任平面设计的工作,因此平面设已经能够完全胜任平面设计的工作

11、,因此平面设计开始除去神秘面纱,得以普及,一般用户都可以使用这计开始除去神秘面纱,得以普及,一般用户都可以使用这些专业软件进行创作。同时三维立体图或三维动画软件也些专业软件进行创作。同时三维立体图或三维动画软件也开始在国内运用起来,形成了平面和三维图形图像设计的开始在国内运用起来,形成了平面和三维图形图像设计的各自风格。各自风格。(四)平面设计的普及阶段(四)平面设计的普及阶段计算机图形应用的发展历史计算机图形应用的发展历史 到了到了90年代中后期,计算机技术有了很大的发展,多年代中后期,计算机技术有了很大的发展,多媒体技术开始普遍应用,加之网络技术的日臻完善,计算媒体技术开始普遍应用,加之网

12、络技术的日臻完善,计算机已经由单一的平面设计走向了动画、音乐相结合的多媒机已经由单一的平面设计走向了动画、音乐相结合的多媒体时代。这时候的计算机图形软件更加丰富,但划分也就体时代。这时候的计算机图形软件更加丰富,但划分也就更加细致,也就是说专业性更强了,各个方面都有很出色更加细致,也就是说专业性更强了,各个方面都有很出色的软件新产品。的软件新产品。同时对软件的使用人员素质,也有了越同时对软件的使用人员素质,也有了越来越高的要求。来越高的要求。(五)(五)多媒体技术广泛运用的阶段多媒体技术广泛运用的阶段计算机图形应用的发展历史计算机图形应用的发展历史矢量图是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点

13、、画矢量图是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。线、画曲线、画圆、画矩形等。矢量图特点:易于修改、文件小、不宜用于复杂图像矢量图特点:易于修改、文件小、不宜用于复杂图像一、矢量图与位图一、矢量图与位图注意:矢量图与位图如何转换注意:矢量图与位图如何转换位图也叫点阵图,是把一幅彩色图分成许多的位图也叫点阵图,是把一幅彩色图分成许多的像素像素,每个,每个像素用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。像素用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。位图特点:不宜修改、文件大、显示速度快位图特点:不宜修改、文件大、显示速度快常规概念和名词常规概念和名词二、色

14、彩深度,单色图、灰度图与彩色图二、色彩深度,单色图、灰度图与彩色图色彩深度也叫图像深度,是指描述图像中每个像素的数据所色彩深度也叫图像深度,是指描述图像中每个像素的数据所占的位数。图像中的每一个像素对应的数据通常可以是一位占的位数。图像中的每一个像素对应的数据通常可以是一位(bit)或多位字节,用来存放该像素点的颜色、亮度等信息。)或多位字节,用来存放该像素点的颜色、亮度等信息。因此如果数据位数越多,所对应的颜色种数也就越多。因此如果数据位数越多,所对应的颜色种数也就越多。单色图像:只有黑白两中颜色单色图像:只有黑白两中颜色灰度图:图像的画面由白到黑共灰度图:图像的画面由白到黑共256级色度组

15、成级色度组成,即从白即从白,淡灰淡灰,浅灰浅灰,中灰中灰.一直到黑一直到黑,共有共有256级级,即即2的的8次方次方.比如黑白比如黑白照片照片.彩色图像:可按照颜色的数目来划分:如真彩色图、彩色图像:可按照颜色的数目来划分:如真彩色图、256色图、色图、16位彩色图位彩色图,24位真彩一共有位真彩一共有256*256*256=1670万种颜色万种颜色.常规概念和名词常规概念和名词三、分辨率三、分辨率1 1、简介、简介分辨率是和图像相关的一个重要概念,分辨率是和图像相关的一个重要概念,表示表示图像数字信息像数字信息的数量或密度,的数量或密度,它是衡量图像细节表现力的技术参数它是衡量图像细节表现力

16、的技术参数,与,与像素和网格特性有着直接的像素和网格特性有着直接的联系。系。分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。常规概念和名词常规概念和名词2 2、图像分辨率、图像分辨率是指图像中存储的信息量。是指图像中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPIPPI)来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件)来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。也就越多。常规概念和名词常

17、规概念和名词三、分辨率三、分辨率(二)图象分辨率(二)图象分辨率图图一:一:30ppi30ppi 图图二:二:300ppi300ppi图图三:三:伪伪300ppi300ppi 思考:为什么要用高分辨率的数码相机思考:为什么要用高分辨率的数码相机 常规概念和名词常规概念和名词(三)设备分辨率(三)设备分辨率又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过辨率。这种分辨率通过DPIDPI来衡量,目前,来衡量,目前,PCPC显示器

18、的设备显示器的设备分辨率在分辨率在6060至至120DPI120DPI之间。而打印设备的分辨率则在之间。而打印设备的分辨率则在360360至至1440DPI1440DPI之间。之间。(四)扫描分辨率(四)扫描分辨率指在扫描一幅图象之前所设定的分辨率,它将影响所生成指在扫描一幅图象之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式显示或打印,扫描仪的分辨率又分光学分辨率和插值分辨显示或打印,扫描仪的分辨率又分光学分辨率和插值分辨率率,光学分辨率是指扫描仪的实际分辨率。光学分辨率是指扫描仪的实际分辨率。常规概念和名

19、词常规概念和名词(五)显示分辨率(五)显示分辨率显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。例如,显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。例如,显示分辨率为显示分辨率为640480表示显示屏分成表示显示屏分成480行,每行显示行,每行显示640个像素,整个显示屏就含有个像素,整个显示屏就含有307200个显像点。屏幕能够显个显像点。屏幕能够显示的像素越多,说明显示设备的分辨率越高,显示的图像示的像素越多,说明显示设备的分辨率越高,显示的图像质量也就越高。在计算机上,显示分辨率可人为设定。质量也就越高。在计算机上,显示分辨率可人为设定。常规概念和名词常规概念和名词(六)图像分辨率的选择(六)

20、图像分辨率的选择思考:报纸、商业印刷和户外的喷绘是如何选择分辨率的。思考:报纸、商业印刷和户外的喷绘是如何选择分辨率的。一般情况下,图象分辨率应该是网幕频率的一般情况下,图象分辨率应该是网幕频率的2 2倍,这是目前倍,这是目前中国大多数输出中心和印刷厂都采用的标准。然而实际上,中国大多数输出中心和印刷厂都采用的标准。然而实际上,图象分辨率应该是网幕频率的图象分辨率应该是网幕频率的1.51.5倍,具体到不同的图象本倍,具体到不同的图象本身,情况也各不相同。身,情况也各不相同。常规概念和名词常规概念和名词(七)像素总量和文件大小(七)像素总量和文件大小像素像素总总量:量:像素像素总总量量=宽宽度度

21、*高度(以像数点高度(以像数点计计算)算)例如:例如:1024*768=7864321024*768=786432个像素个像素文件大小:文件大小:文件大小文件大小=像素像素总总量量*色彩深度色彩深度(bytebyte)常规概念和名词常规概念和名词色彩模型是指计算机为了表示、模拟和描述图像色彩空间的方法,也称色彩模型是指计算机为了表示、模拟和描述图像色彩空间的方法,也称色彩(色调)模型。色彩(色调)模型。常用的色彩空间模型有:常用的色彩空间模型有:RGBRGB(红(红/绿绿/蓝)色彩模型;蓝)色彩模型;CMYKCMYK(青、洋红、黄、黑)色彩模型;(青、洋红、黄、黑)色彩模型;LAB LAB(亮

22、度(亮度/绿红绿红/蓝黄)也称蓝黄)也称CIELABCIELAB色彩模型;色彩模型;HSB HSB(色相(色相/饱和度饱和度/亮度)色彩模型;亮度)色彩模型;计算机图像的色彩模式计算机图像的色彩模式四、四、色彩空间模型色彩空间模型上页上页下页下页RGBRGB色彩模式,是色彩模式,是(红红、绿绿、蓝蓝)三种)三种发发光管作用于屏幕上,光管作用于屏幕上,如如显显示器、示器、电视电视机机,是一种加色模式,是一种加色模式。计算机图像的色彩模式计算机图像的色彩模式四、四、色彩空间模型色彩空间模型上页上页下页下页CMYKCMYK色彩模式,是色彩模式,是(青、品(青、品红红、黄色、黑色)四种、黄色、黑色)四

23、种矿矿物物质质,相互混合叠加在印刷品上相互混合叠加在印刷品上,是一种减色模式,是一种减色模式。RGB-CMYKRGB-CMYK的颜色失真问题的颜色失真问题 计算机图像的色彩模式计算机图像的色彩模式四、四、色彩空间模型色彩空间模型上页上页下页下页LABLAB色彩模型,是由国际照明委员会(色彩模型,是由国际照明委员会(CIECIE)制定的,它与)制定的,它与设备无关,色调成分的某一值既可描述打印、又可描述显设备无关,色调成分的某一值既可描述打印、又可描述显示色调。示色调。LabLab的颜色光谱囊括了的颜色光谱囊括了RGBRGB和和CMYKCMYK的颜色光谱。的颜色光谱。LabLab模型由照明发光率

24、(模型由照明发光率(LuminanceLuminance)和两个颜色轴通道组)和两个颜色轴通道组成。成。L L指发光率和亮度值;指发光率和亮度值;a a表示从绿到红的颜色轴通道;表示从绿到红的颜色轴通道;b b表示从蓝到黄的颜色轴通道。表示从蓝到黄的颜色轴通道。LabLab模型能表达的色彩空间比模型能表达的色彩空间比RGBRGB、CMYKCMYK模型所表达颜色范模型所表达颜色范围大。围大。计算机图像的色彩模式计算机图像的色彩模式四、四、色彩空间模型色彩空间模型上页上页下页下页HSBHSB色彩模式,最能符合人的眼睛所看到的色调空间,是模色彩模式,最能符合人的眼睛所看到的色调空间,是模拟人眼感知色

25、彩的一种方法。拟人眼感知色彩的一种方法。HSBHSB模型描述色彩比较自然,模型描述色彩比较自然,但在实际应用中需进行转换,如显示时需转换成但在实际应用中需进行转换,如显示时需转换成RGBRGB模型,模型,打印时转换为打印时转换为CMYKCMYK模型。模型。HSBHSB模型采用色相(模型采用色相(HueHue)、饱和度()、饱和度(SaturationSaturation)、亮度)、亮度(BrightnessBrightness)来描述一个颜色(像素色),)来描述一个颜色(像素色),H H为光谱中的为光谱中的单色(纯色)等级值,单色(纯色)等级值,S S为颜色纯度的等级值,为颜色纯度的等级值,B

26、 B为颜色明为颜色明度等级值。度等级值。计算机图像的色彩模式计算机图像的色彩模式四、四、色彩空间模型色彩空间模型上页上页返回返回颜色模式颜色模式范例范例RGBRGB、CMYKCMYK、单单色相色相,灰度灰度,位位图图(黑白黑白),二色二色图图(黑白)(黑白)计算机图像的色彩模式计算机图像的色彩模式上页上页下页下页(一)图像压缩的主要目的(一)图像压缩的主要目的图像大小表示图像在磁盘上存储所需要的空间。我们一般图像大小表示图像在磁盘上存储所需要的空间。我们一般用计算机存储的基本单位字节来度量。图像文件的大小主用计算机存储的基本单位字节来度量。图像文件的大小主要受图像分辨率、色彩数和图像大小三个因

27、素要受图像分辨率、色彩数和图像大小三个因素.一张一张A4(210mm*297mm)A4(210mm*297mm)幅面的照片,若用中等分辨率幅面的照片,若用中等分辨率(300dpi300dpi)的扫描仪按真彩扫描,其数据量为多少?)的扫描仪按真彩扫描,其数据量为多少?图像压缩的主要目的是为了减少存储空间,根据对原素材图像压缩的主要目的是为了减少存储空间,根据对原素材的影响,的影响,主要分为无损压缩和有损压缩主要分为无损压缩和有损压缩。计算机图像的压缩计算机图像的压缩上页上页(二)(二)图像的压缩编码图像的压缩编码(1)(1)RLERLE行程长度编码行程长度编码(2)(2)把一系列的重复值用一个单

28、独的值再加上一个计数值来取代。把一系列的重复值用一个单独的值再加上一个计数值来取代。(2)(2)哈夫曼编码哈夫曼编码(Huffman Encoding)Huffman Encoding)出现频率越高的值对应的编码长度越短,反之出现频率越低的值,其对应出现频率越高的值对应的编码长度越短,反之出现频率越低的值,其对应的编码长度越短的编码长度越短 (3)(3)JPEGJPEG压缩编码标准压缩编码标准JPEGJPEG是是目目前前静静态态图图象象中中压压缩缩比比最最高高的的编编码码标标准准,被被广广泛泛地地应应用用于于多多媒媒体体和和网络程序中网络程序中。此外:此外:LZWLZW编码编码 、预测编码、预

29、测编码 、变换编码、变换编码 、模型法编码、模型法编码 、混合编码、混合编码 。在。在目前的实际使用中,大多采用混合编码。目前的实际使用中,大多采用混合编码。返回返回计算机图像的压缩计算机图像的压缩什么是文件格式什么是文件格式上页上页下页下页当打开或保存文件时,首先要考虑采用什么文件格式。文当打开或保存文件时,首先要考虑采用什么文件格式。文件格式反映了文件的存储方式和压缩模式,并可通过它,件格式反映了文件的存储方式和压缩模式,并可通过它,初步了解其所存储文件的特性。初步了解其所存储文件的特性。将文件保存为不同的格式,就类似于将一本书翻译成不同将文件保存为不同的格式,就类似于将一本书翻译成不同的

30、语言。的语言。计算机图像的文件格式计算机图像的文件格式上页上页下页下页psdpsd格式:是格式:是Photoshop内部固有的文件格式,其采用无损内部固有的文件格式,其采用无损压缩,支持压缩,支持Photoshop可处理的任何内容,包括图层、蒙版、可处理的任何内容,包括图层、蒙版、样通道、路径、切片以及注解等。在作业尚未完成时应采样通道、路径、切片以及注解等。在作业尚未完成时应采用该格式用该格式。tiftif格式:是一种扫描仪、桌面出版系统及电子出版格式:是一种扫描仪、桌面出版系统及电子出版CD-ROMCD-ROM系统使用的通用图像文件格式。系统使用的通用图像文件格式。TIFFTIFF文件允许

31、在同一个文文件允许在同一个文件中存储多幅图像。该文件又分为压缩和非压缩两类。在件中存储多幅图像。该文件又分为压缩和非压缩两类。在Photoshop7中,该文件格式支持中,该文件格式支持Photoshop固有格式的内容,固有格式的内容,包括图层、蒙版、样通道、路径、切片以及注解等。包括图层、蒙版、样通道、路径、切片以及注解等。计算机图像的文件格式计算机图像的文件格式常用图像文件格式及特点常用图像文件格式及特点上页上页下页下页bmpbmp格式:是在格式:是在WindowsWindows系统下使用的与硬件设备无关的基系统下使用的与硬件设备无关的基本位图格式文件。几乎所有本位图格式文件。几乎所有Win

32、dowsWindows环境下图像处理软件都环境下图像处理软件都支持该格式。该文件采用位映射存储格式,即将数字图像支持该格式。该文件采用位映射存储格式,即将数字图像中的各个像素点对应存储。一般不采用压缩,因此占用存中的各个像素点对应存储。一般不采用压缩,因此占用存储空间很大。在广告制作中,通常不直接使用该格式文件,储空间很大。在广告制作中,通常不直接使用该格式文件,只是用它保持最真实的图像效果,编辑和处理完后再转换只是用它保持最真实的图像效果,编辑和处理完后再转换到其他文件格式。到其他文件格式。dib(DeviceIndependentBitmap)是一种类似于是一种类似于*.bmp的图形文件格

33、式,描述图像的能力与的图形文件格式,描述图像的能力与*.bmp基本相同,并且能够运行在多种硬件平台上,只是文基本相同,并且能够运行在多种硬件平台上,只是文件较大。件较大。计算机图像的文件格式计算机图像的文件格式上页上页下页下页jpgjpg格式:是一种采用格式:是一种采用JPEGJPEG联合图片专家组标准的应用范围联合图片专家组标准的应用范围非常广泛的图像文件格式。该文件一般采用有损压缩编码非常广泛的图像文件格式。该文件一般采用有损压缩编码技术。技术。JPEGJPEG文件支持文件支持2424位真彩色,但不支持透明色系及动位真彩色,但不支持透明色系及动画。该文件具有较高的图像保真度和较高的压缩比。

34、用户画。该文件具有较高的图像保真度和较高的压缩比。用户可根据需要选择压缩比。当压缩比为可根据需要选择压缩比。当压缩比为1616:1 1时获得的图像效时获得的图像效果与原图像难以区分;当压缩比达到果与原图像难以区分;当压缩比达到5050:1 1甚至更高,仍可甚至更高,仍可以保持很好的效果。因此该文件比较适合存储照片以及在以保持很好的效果。因此该文件比较适合存储照片以及在网上的嵌入。网上的嵌入。计算机图像的文件格式计算机图像的文件格式上页上页下页下页gifgif格式:是一种用于格式:是一种用于WebWeb上常用的文件格式。该文件的数上常用的文件格式。该文件的数据是采用了无损压缩技术,最多支持据是采

35、用了无损压缩技术,最多支持256256种彩色,占用空间种彩色,占用空间小,在网页制作中可减少下载浏览时间。同小,在网页制作中可减少下载浏览时间。同TIFFTIFF文件一样文件一样GIFGIF文件可存储多副图像,并具有交错显示(下载最初以低文件可存储多副图像,并具有交错显示(下载最初以低分辨率显示,以后逐渐达到高分辨率)。同时,分辨率显示,以后逐渐达到高分辨率)。同时,GIFGIF文件可文件可设置和存储透明色(去背处理),并支持简单的动画效果。设置和存储透明色(去背处理),并支持简单的动画效果。因此该文件比较适合存储图示、按钮、标题图片以及颜色因此该文件比较适合存储图示、按钮、标题图片以及颜色较

36、少、构图简单的图片。较少、构图简单的图片。计算机图像的文件格式计算机图像的文件格式上页上页下页下页pngpng格式格式:是一种可携是一种可携带带式网式网络图络图片的文件存片的文件存储储格式。格式。该该文文件支持件支持4848位真彩色和透明位真彩色和透明阶层阶层效果,同效果,同时时采用了比采用了比GIFGIF更有更有效率的无效率的无损压缩损压缩技技术术,保留了,保留了图图像中每个像素,但不支持像中每个像素,但不支持动动画,且比特空画,且比特空间较间较JPEGJPEG和和GIFGIF要大。要大。该该文件集中了文件集中了GIFGIF和和JPEGJPEG等文件格式的等文件格式的优优点,因此点,因此也是

37、也是一种重要的一种重要的图图像文件格像文件格式。式。epseps/dscdsc格式:是一种用途十分广泛的格式:是一种用途十分广泛的PhotoshopPhotoshop文件格式。文件格式。PhotoshopPhotoshop允许使用允许使用3 3种模式保持文件:种模式保持文件:EPSEPS、DCS1DCS1和和DCS2DCS2,EPSEPS是其中最小的一种。是其中最小的一种。DCS1.0DCS1.0可将文件分为可将文件分为5 5个更小的文个更小的文件:青、品红、黄、黑以及一个预览文件。而件:青、品红、黄、黑以及一个预览文件。而DCS2.0DCS2.0可多可多于于5 5个文件,可保存个文件,可保存

38、AlphaAlpha通道和选择单个、多个文件保存。通道和选择单个、多个文件保存。计算机图像的文件格式计算机图像的文件格式tgatga(TaggedGraphic)(TaggedGraphic)是是TrueVisionTrueVision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,创建时间较早,最高色彩数可达创建时间较早,最高色彩数可达3232位,其中包括位,其中包括8 8位位AlphaAlpha通道用于显示实况电视。该格式已经被广泛应用于通道用于显示实况电视。该格式已经被广泛应用于PCPC机的机的各个领域。各个领域。此外还有此外还有:cdr,pdf,dwg,cd

39、r,pdf,dwg,pic,wmfwmf,emfemf,icoico等等等等注:注:HyperSnap-DX 屏幕抓图软件屏幕抓图软件 计算机图像的文件格式计算机图像的文件格式课后练习课后练习1、列举几种图像的压缩方式和色彩模式的种类。、列举几种图像的压缩方式和色彩模式的种类。2、列举你认为最好用的三种图像格式,并说明理由。、列举你认为最好用的三种图像格式,并说明理由。3、运用、运用phtoshop绘图求证绘图求证RBG、CMYK的色彩构成原理。的色彩构成原理。4、像素和分辨率的概念。、像素和分辨率的概念。5、用图论证像素和分辨率对图像大小以及质量的影响。、用图论证像素和分辨率对图像大小以及质量的影响。6、将一副原有、将一副原有RBG模式的素材文件,根据需求改为:模式的素材文件,根据需求改为:CMYK、单色相、灰度、位图、黑白二色图(图像、单色相、灰度、位图、黑白二色图(图像-调整调整-阈值)阈值)

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