《游戏活动策划书(通用7篇).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《游戏活动策划书(通用7篇).docx(11页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、文本为Word版本,下载可任意编辑游戏活动策划书(通用7篇) 游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。下面是我给大家带来的游戏活动(策划书),希望能够帮到你哟! 游戏活动策划书篇1 一、活动性质:本学期第一次班集体大型娱乐活动。 二、活动目的 希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,能将班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,让大家对大学生活充满着向往。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到
2、磨合。 三、活动对象:电子产品营销与管理专业辅导员、全班同学、全体任课教师 四、活动经费 AA制,生活委员进行本次活动预算,算出每人大概出40,多出部分充当班费。 五、活动时间:20_年6月17日(星期日)晚上6点至9点。 六、活动地点:学院附近的人和鱼府 七、活动形式:以学号为单位,共9大组(桌),每桌7人,男女各半,加一个老师 八、准备工作 (一)前置任务 做好活动前的征求班里建议工作 (二)班长任务 1、做好具体流程策划 2、做好人员调配 (三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配) 1、负责通知班里同学(飞信、班群告知)(组织委员) 2、做好经费预算(生活委员) (四)文艺委员任务 根据
3、活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味性 (五)卫生委员和宣传委员任务 负责好活动场地及道具安置工作,及活动结束后的清理工作 (六)团支书任务 负责拍摄有意义的照片 九、活动流程(正式聚餐) 1、当晚6点六点半 班委在人和府做好场地和道具等相关准备工作; 2、六点半点六点五十分 班上同学人和府集合; 3、七点整 分桌妥定,开始上菜 4、七点九点整 十、聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍 班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍 十一、下次班会由生活委员公布本次花费情况 电子产品营销与管理专业副班长:王窗 游戏活动策划书篇2 一、设计意图 幼儿在和同伴交往的过程中,不仅学习
4、如何与人友好相处,也在学习如何对待自己和看待他人,不断发展适应社会生活的能力。现代家庭,大都是一个孩子,部分孩子有霸道,唯我独尊的一面,不善于进行友好的沟通与协作,我们可以通过一系列的活动改善并提高幼儿的交往能力,使他们更好地适应社会生活。 二、活动目标 1、喜欢和小朋友一起游戏,并有自己的好朋友。 2、愿意并主动参加群体活动。 3、感受规则的意义,并能遵守游戏规则。 三、游戏准备 儿歌、歌曲、音乐、相关游戏 四、游戏玩法及指导 适合年龄:46岁 游戏名称:认识新朋友 游戏目标: 1、积极主动地加入游戏。 2、学习简单的交往技能。 游戏场地: 活动室围圈、活动室散座、户外围圈 游戏规则: 儿歌
5、可以是小朋友和老师一同说,但介绍自己的话,必须幼儿自己大方的说出来。 游戏玩法: 1、参加游戏的小朋友围成半圈或圆圈,一名幼儿站在半圈或圆圈中,走到一名小朋友前面,准备游戏。 2、老师或全体小朋友说儿歌,根据歌曲内容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我们是一对好朋友”结束后,停在一个小朋友前面,“握握手呀,转个圈,点点头呀”与小朋友握手、拉手转圈、点头。 3、“我叫X,认识你呀真高兴”向小朋友介绍自己,相互交换位置,新的幼儿继续游戏。 附儿歌:你呀我呀,你呀我呀,我们是一对好朋友,握握手呀,转个圈,点点头呀!真高兴,我叫X,认识你呀真
6、高兴! 游戏活动策划书篇3 顶气球游戏是一个带有对抗的早会互动小游戏,游戏不仅能丰富大家的晨会,更重要的是该游戏能够培养大家的团队协作能力,增加团队凝聚力,也是一个特别好的团队游戏。适合销售类企业员工的早会互动。 参加人数: 10人为佳,分为两队 游戏道具: 气球若干 游戏规则 1、首先,以下图的形式将场地划分为A、B两个区域; 2、A、B队各自拿一种颜色的气球,然后吹满,必须每人一个气球; 3、游戏开始后,两队人员用头顶气球,将气球送至对方的区域; 4、本队的队员可以帮助自己的队友顶球,也可以顶对方的球,阻止其前进; 5、顶球时,必须用头,如果用其他任何部位碰到气球,或者气球掉到地上,则必须
7、回到起点重新开始; 5、那一队最先将本队的所有气球送至对方区域,那队就获胜。 游戏提示 1、游戏中可以A队拿红色气球,B队拿蓝色气球,从而防止在中间穿越区域将气球弄错; 2、气球最好吹的越大越好,太小了滞空性太差,不容易顶起来; 3、如果有人先将自己的气球顶到了对方区域,然后就可以过来帮助本方的队友顶球,当然最好的是去骚扰对方人员; 游戏活动策划书篇4 游戏目的: 团队协作配合(每组3人) 游戏道具: 飞镖、气球 游戏步骤: 1、2位成员做十字搭手,另一成员拿带线的飞镖坐在上面。 2、气球由线悬挂在前方。飞镖的线长比气球和人的距离稍短。 3、能够快速射破气球的队获得胜利。 游戏活动策划书篇5
8、游戏: 我的节能生活 游戏介绍: 在游戏中,分享低碳环保的智慧生活。 在运动中,收集智慧节能减排小窍门。 游戏规则: 1、参与者在1分钟内边跳绳边说出10个节能减排小窍门,即可过关; 2、工作人员将在过关参与者的“智慧签证”上盖“智慧印章”。 同时我们还设置了以旧换新区,您只需用4枚废电池,就可换得一个实用小礼品。 赶快加入进来吧! 无限环保乐趣,尽在健康生活! 游戏活动策划书篇6 一、活动时间: 4月1号((愚人节)) 二、活动主题: 愚人节之“愚人魔法学院”Party 三、参与合作单位: 媒体合作(待定) 四、活动地点: INPUB(北京南路) 五、活动概念 愚人节一个充满游戏性的节日聪明
9、滑稽的人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假招待会。并把上当受骗的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。从此人们在4月1日便互相愚弄,成为法国流行的风俗。让今年的愚人节在INBAR以(魔术)的形式出现;让INBAR充满着魔术和神秘的色彩;也许魔术师将变出整人的道具;也许哥哥(张国荣)在这样一个特殊的日子里将以特殊的方式出现。 六、派对布景(布景将以简单的模式出现) 1、门口入门口处将做个大型的(魔方)的门(客人从魔方里面走入里面安装投影机播放有些比较神奇的视频) 2、场内悬挂异型魔方(可提前一星期挂好) 七、现场活动配合 1、魔术变变变:将请1015名魔术师在现场打扮成各种造型的人物在
10、现场与客人一起互动让整个INBAR充满着神奇的色彩与整人的气氛魔术师道具以整人的为主: 2、魔法学堂:在咖啡区设立魔法学堂(安排2名魔术师在现场教客人魔术)前10名最快学会的可获本酒吧送出的酒水或者礼品一套(具体待定)参加者都可获得魔术师送出的整人道具一份 3、整人鸡尾酒:活动当天吧台特调出12款鸡尾酒里面做内容销售可签送给客人整客人,(白色:盐水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、酱油;)快人如果被整销售应该开玩笑的跟客人说哥“愚人节快乐”! 游戏活动策划书篇7 为了丰富校园生活,培养孩子的规则意识,树立孩子的自信心,体验成功的喜悦。培养孩子团队协作精神和竞争意识,体现团结协作的竞赛风格。增进亲子
11、之间的感情交流,搭建家庭与学校之间互相交流的平台。 一、参加对象: 一年级全体孩子和家长 二、活动时间和地点: 一年级:10月13日下午 地点:(篮球)场 三、活动负责人员: 裁判:_ 主持:_ 场地划分:_ 器材准备:_ 四、活动项目: 1、抛接(羽毛球):家长和孩子两人一组,在规定的3米距离内,一个抛球,一个用框接(乒乓球),一组5个球,每个班10组,看哪个班级进框的羽毛球个数最多为胜。 2、一分钟双人跳绳:家长和学生同时双人跳,每班20组,家长摇绳,在一分钟之内跳得个数累计,最多个数的班级为胜。 3、保龄球大赛: 场地一侧摆放着6个瓶子,选手在距瓶6米处规定线前滚球,每击倒一个瓶得1分;
12、每名参赛选手(学生和家长)每人有1次滚球机会,10组家庭得分累加为班级总得分,得分高者名次列前; 4、运球接力赛 比赛采用迎面接力的形式进行,一边学生,一边家长,学生先出发,第一人听到发令后,运球到对面,家长在线后接到球再出发(如出现抢跑则加5秒),依次类推,完成比赛。按每班10组家庭总用时排列名次,少者列前。 五、奖项设计: 每项活动第一名获3分,第二名获1分,四项活动相加,分获一、二等奖。 游戏活动策划书相关(文章): 活动游戏方案设计方案 游戏策划案范文 活动策划方案游戏 大学生团体活动游戏策划方案 游戏策划案模版设计 幼儿园户外游戏活动策划方案 适合幼儿的游戏主题活动策划案 团队趣味游戏活动策划方案范文 幼儿游戏活动策划方案 儿童生日游戏活动策划方案8篇 第 11 页 共 11 页