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1、完整版专业选修数字雕刻教学大纲模板2015 艺术学院数字雕刻课程教学大纲 一、课程基本信息 课程名称:数字雕刻课程代码:ZX4050 课程类别:专业选修课学分:2 学时:36 理论学时:18 实验实践学时:18 面向对象:本科 先修课程:数字插画 (要求:课程名称与课程代码必须与课程信息手册完全一致。课程类别根据情况填入通 识必修课程、通识选修课程、专业基础课程、专业必修课程、专业选修课程、实验与实践课 程) 二、课程教学目的与要求 数字雕刻课程主要介绍利用ZBrush等电脑软件在电脑环境中进行数字虚拟雕刻,创建三维雕塑作品的技法。ZBrush是传统软件和创新工具的完美组合,它让您可以创造复杂
2、、高品质的雕刻作品。数字雕刻课程将深入讲解ZBrush的使用方法,其中的每一章都概述了如何将ZBrush的各种功能结合使用,并通过一系列练习展示了使用方法。本课程着重介绍数字艺术基础知识,ZBrush 界面元素,2.5D的数字绘制技术,数字雕刻技术,ZBrush中的渲染、照明和材质,将ZBrush 与其他软件程序结合使用,ZBrush与CuriousLabsPoser结合使用,以及一些更为有用的ZBrush 插件和ZScripts的简要介绍。 本课程内容全面,层次分明,既有数字雕刻初学者所需要的基础知识,又有大量的高级知识和技巧供高级用户参考以汲取灵感。 三、课程考核要求 1、课程以在规定时间
3、内提交件完整高质量的数字雕刻作品为形式。 2、在教学过程中,会进行两次中期作品考核,作为平时成绩的重要指标。 3、过程考核包括平时出勤情况,课堂练习、中期考核。考核以作品的完成情况来评判。 4、结业考试以提交数字雕刻作品为形式,对作品的完成情况进行评价。 5、平时成绩占40%,结业考核占60%。 四、课程教学基本内容、学时分配和教学环节安排 数字雕刻学时分配 内容理论学时实验(实践)学时 第一章概述数字雕刻 6 0 第二章ZBrush界面和基础操作 3 3 1 第三章数字雕刻 3 3 第四章高级雕刻技术 3 3 3 3 颜色纹理、渲染照明第五章6 随堂考试0 36 合计 艺术学院数字雕刻课程教
4、学大纲 一、课程基本信息 课程名称:数字雕刻课程代码:ZX4050 课程类别:专业选修课学分:2 学时:36 理论学时:18 实验实践学时:18 面向对象:本科 先修课程:数字插画 (要求:课程名称与课程代码必须与课程信息手册完全一致。课程类别根据情况填入通 识必修课程、通识选修课程、专业基础课程、专业必修课程、专业选修课程、实验与实践课 程) 二、课程教学目的与要求 数字雕刻课程主要介绍利用ZBrush等电脑软件在电脑环境中进行数字虚拟雕刻,创建三维雕塑作品的技法。ZBrush是传统软件和创新工具的完美组合,它让您可以创造复杂、高品质的雕刻作品。数字雕刻课程将深入讲解ZBrush的使用方法,
5、其中的每一章都概述了如何将ZBrush的各种功能结合使用,并通过一系列练习展示了使用方法。本课程着重介绍数字艺术基础知识,ZBrush 界面元素,2.5D的数字绘制技术,数字雕刻技术,ZBrush中的渲染、照明和材质,将ZBrush 与其他软件程序结合使用,ZBrush与CuriousLabsPoser结合使用,以及一些更为有用的ZBrush 插件和ZScripts的简要介绍。 本课程内容全面,层次分明,既有数字雕刻初学者所需要的基础知识,又有大量的高级知识和技巧供高级用户参考以汲取灵感。 三、课程考核要求 1、课程以在规定时间内提交件完整高质量的数字雕刻作品为形式。 2、在教学过程中,会进行两次中期作品考核,作为平时成绩的重要指标。 3、过程考核包括平时出勤情况,课堂练习、中期考核。考核以作品的完成情况来评判。 4、结业考试以提交数字雕刻作品为形式,对作品的完成情况进行评价。 5、平时成绩占40%,结业考核占60%。 四、课程教学基本内容、学时分配和教学环节安排 数字雕刻学时分配 内容理论学时实验(实践)学时 第一章概述数字雕刻 6 0 第二章ZBrush界面和基础操作 3 3 1 第三章数字雕刻 3 3 第四章高级雕刻技术 3 3 3 3 颜色纹理、渲染照明第五章6 随堂考试0 36 合计