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1、A8技术支持的方法指导【微能力认证】【能力描述】应用信息技术手段或资源支持写作表达、推理演算、调研分析等方法的教学,从而1 .清晰、准确地进行方法示范和指导2 .创设更为丰富、适切的方法体验、习得和迁移的情景3 .有助于检验学生方法掌握的情况4 .提高教师反馈与指导的效果【实践建议】课堂教学中常常融入了学生学习方法的指导,如写作方法、 阅读方法、推理演算、调研分析、动作技能、实验操作技能等, 学习方法有助于学生触类旁通、融会贯通,提高学习成效并成长 为自主学习者。信息技术的多媒化、情景化、数字化等特征有助 于准确示范、及时反馈、丰富练习情景,帮助学生有效理解和掌 握具体方法。在工具选用时,需要
2、同时考虑学科特点、学生学情以及方 法示范的要求。在作文教学中,通过“流川枫灌篮”的视频片段 体会具体、生动地描写实际就是“拉长生活里的时间”;在英语 课堂教学中,利用英语类APP可以有效创设购票情景;在数学课 堂教学中,利用几何画板的过程可视化功能为学生清晰地演示圆 面积计算公式的推演过程;在人文社会学科中,学生借助问卷星 平台开展问卷调查有助于体验完整的问卷调研过程和方法等。学生体验模板一1、它可以让教学信息显示的多媒体将声音、文字、图画、视 频融为一体。例如:我在讲授时,就将教学内容和资料制成了课 件,让学生很直观的对所学知识有所了解,取得了很好的教学效 果。2、教学信息的超文本形式,主要
3、说的是超级链接的有效应用, 这样可以增加教学容量。3、教学信息的交互性。4、教学信息的再现性。、总之,不管是教师的教学,还是学生的学习,对信息技术资 源的有效利用,都从另一个侧面对其提出了更高的要求,那就是 熟练的应用电脑,其次是转变自己的理念。只有这样,我们才能 真正的将信息技术与自己的学科或学习整合起来,让其发挥更大 的作用,而不是变成一种形式。在学生有了实验的感受性认识后,利用flash动画将看不到 的过程进行可视化,动态展示增强学生的感官体验,达到情景教 学的目的。使学生有一个形象的、连续的鲜明的知识提炼。多媒体教学是我们教学中最常用的一种信息技术手段,它具 有丰富的表现力,可以模拟各
4、类情境,综合运用图象、视频、动 画等多媒体手段创设情境,可以跨越时间和空间概念,化静态为 动态,化抽象为直观,化复杂多变为简洁明了。让学生在轻松、 愉悦的情景中学习。学生体验模板二 我在教学中设计了这样几个环节:首先,为了调动学生的积极性,更好的为新课创设理想的情 景,对所要引入的知识有足够的兴趣,为以后的教学做好铺垫, 我尝试使用字母操,让学生运用肢体语言记牢26个字母;其次,为了解决本课的重难点,我运用字母在四线三格中的 占格图片、发音、顺口溜、字母操、单词图片等方式来展示学习 字母;最后,为了复习巩固本课知识,我运用大小声、看口型、抢 答、找丢失、Pk等活动。是学生牢固掌握本课的字母和以
5、这些 字母开头的单词。学生在进行自主学习或协作学习的时候,自我发现问题、解 决问题、探究知识,并且能与同学合作学习,使学生真正成为学 习的主人。在计算机辅助教学的探索中,会遇到很多问题,但只 要坚持科学、高效、合理地利用多媒体课件,创造良好的教学情 境,提高教学质量,培养学生的创造能力,会达到事半功倍的效 果。学生体验模板一1、它可以让教学信息显示的多媒体将声音、文字、图画、视 频融为一体。例如:我在讲授时,就将教学内容和资料制成了课 件,让学生很直观的对所学知识有所了解,取得了很好的教学效 果。2、教学信息的超文本形式,主要说的是超级链接的有效应用, 这样可以增加教学容量。3、教学信息的交互
6、性。4、教学信息的再现性。、总之,不管是教师的教学,还是学生的学习,对信息技术资 源的有效利用,都从另一个侧面对其提出了更高的要求,那就是 熟练的应用电脑,其次是转变自己的理念。只有这样,我们才能 真正的将信息技术与自己的学科或学习整合起来,让其发挥更大 的作用,而不是变成一种形式。在学生有了实验的感受性认识后,利用flash动画将看不到 的过程进行可视化,动态展示增强学生的感官体验,达到情景教 学的目的。使学生有一个形象的、连续的鲜明的知识提炼。多媒体教学是我们教学中最常用的一种信息技术手段,它具 有丰富的表现力,可以模拟各类情境,综合运用图象、视频、动 画等多媒体手段创设情境,可以跨越时间
7、和空间概念,化静态为 动态,化抽象为直观,化复杂多变为简洁明了。让学生在轻松、 愉悦的情景中学习。学生体验模板二我在教学中设计了这样几个环节:首先,为了调动学生的积极性,更好的为新课创设理想的情 景,对所要引入的知识有足够的兴趣,为以后的教学做好铺垫, 我尝试使用字母操,让学生运用肢体语言记牢26个字母;其次,为了解决本课的重难点,我运用字母在四线三格中的 占格图片、发音、顺口溜、字母操、单词图片等方式来展示学习 字母;最后,为了复习巩固本课知识,我运用大小声、看口型、抢 答、找丢失、Pk等活动。是学生牢固掌握本课的字母和以这些 字母开头的单词。学生在进行自主学习或协作学习的时候,自我发现问题、解 决问题、探究知识,并且能与同学合作学习,使学生真正成为学 习的主人。在计算机辅助教学的探索中,会遇到很多问题,但只 要坚持科学、高效、合理地利用多媒体课件,创造良好的教学情 境,提高教学质量,培养学生的创造能力,会达到事半功倍的效 果。