Java复习题填空题(附答案).docx

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1、JAVA程序设计复习题之(二)填空题实例方法1.2.3.4.5.6.7.8.9.1().11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.3().31.32.33.34.35.36.37.38.Java是目前最广泛的编程语言之一。Java具有简洁、稳定、与平台无关、解释型、多线程、动态等特点。JDK开发java程序需三个步骤,分别为,编译java源程序,运行java源程序。Java具有简洁、面对对象、稳定、与平台无关、解释型、动态等特点。编写Java程序,可以使用一个来编写源文件。把编写好的Java源文件保存起来,原文件的扩展名必

2、需是。用JDK编译Java源程序,使用的命令是,编译源文件得到字节码文件。Java源程序编译后生成的字节码文件扩展名为o用JDK运行Java应用程序,使用的命令是”Java程序分为两类,即和Java小应用程序。用JDK工具,显示Applet程序运行结果的命令是。Java程序分为两类,即Java应用程序和。一个Java源程序是由假设干个组成。是Java的关键字,用来定义类。 Java应用程序中有多个类时,java命令后的类名必需是包含了方法的那个类的名字。一个Java应用程序必需且只有一个类含有方法。在一个Java应用程序中main方法必需被说明为。Java中全部程序都使用方法,应用程序以方法开

3、头。Java源文件中有多个类,但只能有一个类是类。一个JavaApplei不再需要main方法,但必需有一个类扩展了类。Java Applet必需有来运行。用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为。Java语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是就是Java语言中已经被赐予特定意义的一些单词,不行以把这类词作为名字来用。 使用关键字来定义规律变量。使用关键字来定义字符变量。Java中byte型数组在内存中的存储形式是。java中,实型变量的类型有float和两种。对于im型变量,内存安排个字节。对于byte型变量,内存安排个字节。对于

4、long型变量,内存安排个字节。对于short型变量,内存安排个字节。对于floal型变量,内存安排个字节。对于double型变量,内存安排个字节。Java中关系运算符的运算结果是型。Java中规律运算符的操作元必需是型数据。Java语言的把握语句有3种类型,即条件语句、Java、和转移语句。中有两种类型的把握语句即if和。39.40.41.42.在同一个switch语句中,case后的必需互不一样。Java语言的把握语句有3种类型,即、循环语句、和转移语句。do-while循环和while循环的区分是。在循环体中,假设想完毕本次循环可以用语句。65. 实例类方法66. 类变量方法重载67.

5、成员方法类68. 对象安排内存69. 构造类名 对象名70. new构造方法71. 方法实例72. 类变量const73. 类名private74. 类方法public75. 友好私有76. 公有友好77. 继承子类78. 多重extends79. 1private80. 隐蔽重写81. 实例Object82. 子类父类83. finalabstract84. finalabstract85. 被重写父类86. supersuper87. superthis88. 单继承i 13. interface114. 接口体实现115. imlements全部方法116. publicreturn11

6、7. 数组数组名118. 数据类型声明数组119. new安排内存空间120. 00.0121. String构造方法122. lengthpublicbooleanstartsWith(String s)123. publicbooleancndsWith(String s)publicbooleanequals(S(ring s)124. IntegerLong125. valueOftoString126. GUIComponent127. 组件add()128. java.applctApplet129. stat()init()130. stat()stop()131. destro

7、y()容器132. TextFieldsetText(String s)133. getText()134. 大事源监视器或监听器)135. ActionEvcntaddActionListener()136. Text AreaTextEvent137. ButtongetLabcl()138. 标签Label139. setTcxt(String s)ge(Text()140. PanelScroll Pane141. GridLayoutCardLayout142. FlowLayoutBorderLayout143. CardLayoutGridLayout144. 垂直间距水平间距1

8、45. CheckboxgctLabcl146. getStateChoice147. getSelectedIndex()gctSclctcdltcm()148. insert(String , int)remove(inl)149. removeAll()removeltemListener(ItemListener)150. Listadd(String s)151. addActionListener(ActionListener I)add(String itemjnt index)152. addItcniListcncr(ItcmListcncr1)void setBackgro

9、und(Colorc)153. void setForeground(Colorc)void setFont(Font f)154. Frame构造155. getTitle移动156. 大事BorderLayout157. 菜单条菜单项选择项158. Frame159. Menuadd(Strings)160. getltem(intindex)getItemCount()161. remove(intindex)removeAll()162. MenuitemaddSeparator()163. CheckboxMenuItem子菜单164. 快捷键直接创立对象165. 字符串Clipbo

10、ard166. Dialog对话框167. 依靠有模式168. 无模式getTitle()169. 标题模式170. setSize()BordcrLayout171. FileDialog窗口172. 文件对话框像素173. GraphicsdrawString()174. drawChars()drawLine()175. drawRoundRect()setColor()176. getColor()椭圆177. 圆弧Font178. 容器释放179. MouseEvent点击180. getClickCount()大事源181. InputEvent拖动182. 指针外形setCurs

11、or183. 键盘激活184. 监视器KcyListcncr185. 监视器单线程186. 多线程进程187. 线程线程188. main线程对象189. Thread建190. 就绪运行191. 堵塞死亡192. 优先级高先进先出193. 处理器先到先效劳194. RunnableThread195. 构造父线程196. start()sleep()197. run()currentThread198. 线程实例线程同步199. wait()inlerrupt()200. 输入IP201. URL202. SocketServerSockel203. 域名静态204. UDPPNG295.2

12、96.297.298.299.30().Image paint getlinage FrameJDBC ODBC43. 在循环体中,假设想跳出循环,完毕整个循环可以用 语句。44. 语句作为Java源文件的第一条语句,指明该源文件定义的类所在的包。45. 在java程序中,系统会自动引入java.lang这个包,因此不需要再使用 语句引入该包。46. 在java程序中,为了使程序能够使用自定义的包,必需在 中指明自定义包的位置。47. 包是java语言的核心类库,它包含了运行java程序必不行少的系统类。48. 为了能使用Java供给的类,我们可以使用 语句来引入所需的类。49. 是组成Jav

13、a程序的根本要素,封装了一类对象的状态和方法。50. 类的实现包括两局部:类声明利。51. 类体有两局部构成:一局部是变量的定义,另一局部是 的定义。52. 类体有两局部构成:一局部是 的定义,另一局部是方法的定义。53. 在类体中,变量定义局部所定义的变量称为类的 o成员变量在整个类内都有效,变量只在定义他的方法内有效。54. 用修饰符 说明的成员变量是类变量。55. 变量的名字与成员变量的名字一样,则成员变量被该成员变量在这个方法内临时失效。56. Java中成员变量又分为实例成员变量和。57. Java中成员变量乂分为 和类成员变量。58. 用修饰符static说明的成员变量是 o局部变

14、量的名字与成员变量的名字一样,假设想在该方法内使用成员变量,必需使用关键字o59. 方法定义包括两局部:和方法体。60. 在Java中,当一个方法不需要返回数据时返回类型必需是。61. 是指,一个类中可以有多个方法具有一样的名字和类型,但这些方法的参数必需不同。62. 是一种特别方法,它的名字必需与它所在的类的名字完全一样,并不返回任何数据类型。63. Java中类的方法分为 和类方法。64. 在类方法中只能调用类变量和类方法,不能调用 方法。65. Java中类的方法分为实例方法和。66. 实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作,而类方法只能对 进展操作。67. 在Java程序语言中,它

15、允许在一个class中有几个方法,都有一样的名字,这种用法称为。68. 由于类体的内容由成员变量的定义和成员方法的定义两局部组成,对成员变量的操作只能放在中。69. Java中 是创立对象的模板。70. 当使用一个类创立了一个 时,我们也说给出了这个类的实例。71. Java中用类创立一个对象包括对象的声明和为对象 两个步骤。72. java中 方法与类名一样,没有返回值,在创立对象实例时由new运算符自动调用。73. 对象声明的一般格式为 o一个类通过使用 运算符可以创立多个不同对象,这些对象将安排不同得内存空间。74. 一个类通过使用new运算符和类的 为声明的对象安排内存。75. 对象创

16、立完后,通过使用运算符对象可以实现对变量的访问和 的调用。76. Java中不同对象的 变量将被安排不同的内存空间。77. Java中假设类中的成员变量有 变量,那全部的对象的给这样的变量安排给一样的一处内存。78. Java中常量定义的修饰符是。79. 类方法和实例方法的区分在于类方法不但可以由对象调用还可以直接由 调用,而实例方法却不行以。80. Java中用 修饰的成员变量和方法称为私有变量和私有方法。81. 方法不但可以由对象调用还可以直接由类名调用,而实例方法却不行以。82. Java中用 修饰的成员变量和方法称为共有变量和共有方法。83. Java中不用修饰的成员变量称为 变量。8

17、4. 访问权限是 变量,只能在本类中使用,不能在类外使用。85. 访问权限是 变量,不但在本类中使用,还可以在任何另外一个类中使用。86. 访问权限是-变量,只能在本类和与本类同一个包中的其他类使用。87. 是一种由己有的类创立类的机制。88. Java中由继承而得到的类成为,被继承的类称为父类。89. Java中不支持 继承。90. 在类的声明中,通过使用关键字 来创立一个类的子类。91. Java中一个类可以有 个父类。92. 子类自然地继承了其父类中不是 的成员变量作为自己的成员变量。93. 当子类中定义的成员变量和父类中的成员变量同名时,子类的成员变量 了父类的成员变量。94. 子类通

18、过成员变量的隐蔽和方法的 可以把父类的状态和行为转变为自身的状态和行为。95. 对于重写或继承的方法,Java运行时系统依据调用方法的 的类型来选择调用哪个方法。96. 假设一个类的声明中没有使用extends关键字,这个类被系统默认为是 的子类。97. 对于子类创立的一个对象,假设子类重写了父类的方法,则运行时系统调用的方法。98. 对于子类创立的一个对象,假设子类继承了父类的方法,未重写,则运行时调用 的方法。99. 类不能被继承,即不能有子类。100. 类不能创立对象,必需产生其子类,由子类创立对象。101. 假设一个方法被修饰为 方法,则这个方法不能被重写。102. 对于 方法,只允许

19、声明,而不允许实现。103. 假设一个方法被修饰为final方法,则这个方法不能。104. 假设一个类是一个abstract类的子类,它必需具体实现 的abstract方法。105. 假设在子类中想使用被子类隐蔽的父类的成员变量或方法可以使用关键字,子类假设想用父类的构造方法,必需在子类的构造方法中使用,并且必需使用关键字 来表示。106. 假设在子类中想使用被子类隐蔽了的父类成员变量或方法就可以使用关键字 o在关键字中能代表当前类或对象本身的是。107. Java中为了抑制 的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现多个接口。108. 使用关键字 来定义接口。109. 接口定义包括接口的声明

20、和 o定义接口时,接口体中只进展方法的声明,不允许供给方法的 0110. 一个类通过使用关键字 声明自己使用一个或多个接口。111. 假设一个类使用了某个接口,那么这个类必需实现该接口的 o接口中的方法被默认的访问权限是。112. 假设接口中的方法的返回类型不是void的,那么在类中实现该接口的方法时,方法体至少要有一个语句。113. 是一样类型的数据按挨次组成的一种复合数据类型。114. Java中定义数组后通过 加数组下标,来使用数组中的数据。115. Java中声明数组包括数组的名字、数组包含的元素的 0仅仅是给出了数组名字和元素的数据类型,要想真正的使用数组还必需为它安排内存空间。11

21、6. 数组声明后,必需使用 运算符安排内存空间。117. 声明数组仅仅是给出了数组名字和元素的数据类型,要想真正地使用数组还必需为它。118. 一维数组通过下标符访问自己的元素,需要留意的是下标从 开头。119. 创立数组后,系统会给每一个数组元素一个默认的值,如float型是 oJava中使用java.kmg包中的 类来创立一个字符串变量,因此字符串变量是类类型变量,是一个对象。120. 创立一个字符串时,使用String类的。121. 使用String类的 方法可以猎取一个字符串的长度。122. 可以使用String类的 方法推断一个字符串的前缀是否是字符串s。123. 可以使用Strin

22、g类的 方法推断一个字符串的后缀是否是字符串S。124. 可以使用String类的 方法比较一字符串是否与字符串s 一样。125. 可以使用java.lang包中的 类将形如“12387”的字符串转化为int型数据。126. 可以使用java.lang包中的 类将字符串转化为long型数据。127. 可以使用String类直接调用 方法将数值转化为字符串。128. Object类有一个public方法是, 一个对象通过调用该方法可以获得该对象的字符串表示。129. Java的抽象窗口工具包中包含了很多类来支持 设计。130. Button类、Label类是包java.awi中的类,并且是jav

23、a.awi包中的 的子类。131. Java把有Component类的子类或间接子类创立的对象称为一个。132. Java程序中可以向容器添加组件,一个容器可以使用 方法将组件添加到该容器中。133. Applet类是包中的一个类,同时还是包java.awi中容器类的子类。134. 一个Java Applet小应用程序是有假设干个类组成,且必需有一个类扩展了 类。135. 一个完整的 Java Applet 的生命周期包含 init( )、stop( )、destroy( )、paint(Graphics g)方法。136. 在Java Applet程序中,对象首先自动调用 方法完成必要的初始

24、化工作。137. 在Java Applet程序中,初始化之后,紧接着自动调用 方法。138. 在Java Applet程序中,当扫瞄器离开Java Applet所在的页面转到其他页面时,方法被调用。139. 在Java Applet程序中,当扫瞄器完毕扫瞄时,执行 方法,完毕即plet的生命。140. Java Applei的主类的实例是一个,因此Java Applel可以添加交互组件。15(). 在java.awt包中的 类是特地用来建立文本框,它的一个对象就是一个文本框。151. Java中文本框类的 方法是在文本框中设置文本。152. Java中文本框类的 方法是猎取文本框中的文本。15

25、3. Java的包中包含了很多用来处理大事的类和接口。154. Java中能够产生大事的对象都可以成为 如文本框、按钮、键盘等。155. Java中大事源发生大事时,就自动调用执行被类实现的某个接口方法。156. 当在文本框中输入字符并回车时,java包中的 类自动创立了一个大事对象。157. Java中为了能监视到ActionEvcnt类型的大事,大事源必需使用 方法获得监视器。158. Java中 类是特地用来建立文本区的,即它的一个对象就是一个文本区。159. 当用户在文本区域中转变文本的内容,如键入字符、删除字符时,类将自动创立一个大事对象。160. Java.aw(包中的 类是特地用

26、来建立按钮,即它的己额对象就是一个按钮。161. 在Button类中,方法是用来猎取按钮名称。162. 组件的功能是显示文本,不能动态地编辑文本。163. 在java中 类使用来创立标签的,即它的一个实例就是一个标签。164. Java中标签类的 方法是设置标签的名字。165. Java中标签类的 方法是猎取标签的名字。166. Java.awt包的类 是用来建立面板的。167. Java.awt包中的 类也是Container类的子类,该类创立的对象也是一个容器,称为滚动窗口。168. Java 的 java.awi 包中定义了 5 种布局类,分别是 FlowLayout、BorderLay

27、out CardLayout、和 GridBagLayoutoJava 的 java.awt 包中定义了 5 种布局类,分别是 FlowLayout、BorderLayout、GridLayout 和 GridBagLayouto169. 对应的布局是容器将其中的组件依据参与的先后挨次从左向右排列。170. 对应的布局是把容器内的空间简洁地划分为东、西、南、北、中5个区域,每参与一个组件 都应当指明把这个组件加在哪个区域中。171. 使用 布局的容器可以容纳多个组件,但实际上同一时刻容器只能从这些组件中选出一个来显示。172. 是使用较多的布局编辑器,其根本布局策略是把容器划分成假设干行乘假设

28、十列的网格区域, 组件就位于这些划分出来的小格中。173. FlowLayout GridLayoul、BordrLayout布局对象都可以使用方法setVgap(int vgap)设置当前布局中组件的FlowLayout GridLayout、BordrLayout布局对象都可以使用方法setHgap(int hgap)设置当前布局中组件的176.Java.awt包中的类是特地用来建立选择框的。177.在 CheckBox 类中,_方法是用来猎取选择框的标题.178.在 ChcckBox 类中,_方法是用来返回选择框的布尔状态。179.Java.awt包中的类是特地用来建立选择控件的。180

29、.Choice类中的方法,是用来返回当前项的索引。181.Choice类中的方法,是用来返回当前选项的字符串代表。182.Choice类中的方法,是用来将选项插入这个选择控件的指定位置。183.Choice类中的方法,是用来从选择控件的选项菜单中删除指定的选项。184.Choice类中的方法,是用来删除选择控件中的全部选项。185.Choice类中的方法,是用来移去选择控件的监视器。186.Java.awt包中的类_一类是特地用来建立滚动列表。187.List类中的方法,是向滚动列表的结尾增加一个选项。188.List类中的方法,是增加监视器,监视滚动列表上的选择大事。189.List类中的_

30、方法,是向滚动列表的给定位置增加一个选项。190.List类中的_方法,是增加监视器,监视滚动列表上的选择大事。在组件类的一些常用方法中 方法是设置组件的背景颜色。191. 在组件类的一些常用方法中 方法是设置组件的前景颜色。192. 在组件类的一些常用方法中 方法是设置组件的字体。193. Java的java.awt包中的 类或子类所创立的一个对象就是一个窗口。194. Java中假设想给一个窗口起个名字,需使用方法supcr(String s)调用父类的 方法来完成这个任务。195. Java中Frame类的 方法是用来猎取窗口的名字。196. 在Java Applet小程序中创立了窗口后

31、,窗口就可以放大、缩小、等。197. 在设计程序时,可以不让创立的窗口一开头就可见,而是在程序中设计按钮,需要时,单击按钮调出所需的窗II。198. Frame类创立的对象是一个窗口容器,它默认布局是 布局。199. Java.awt包中的Menubar类是负责创立 的,它的一个实例就是一个菜单条。200. 创立一个菜单时,菜单放在菜单条里,放在菜单里。202.在窗口中增加菜单条,必需使用类中的方法:selMenuBar(Menubar)。203.Java.awt包中的类是负责创立菜单的。它的一个实例就是一个菜单。204.在Menu类的方法中,方法是向菜单增加指定的选项。205.在Menu类的

32、方法中,方法是得到指定索引处的选项。206.在Menu类的方法中,方法是得到菜单项选择项的数目。207.在Menu类的方法中,方法是删除菜单的指定位置的菜单项选择项。208.在Menu类的方法中,方法是删除菜单的全部选项。209.Java.awt包中的类是负责创立菜单项的,它的一个实例就是一个菜单项。210. Java中要增加菜单分割线,只需使用Menu类中的 方法。用Menuitem创立菜单项,假设想在选择这个菜单项时消灭一个对号标记,可以用 类创立这个菜单项。211. 菜单本身还可以是一个菜单,这样的菜单项称为。212. 可以使用MenuShotcut类为菜单项设置,该类的-个构造方法是M

33、enuShotcut(int key)。213. 可以在java应用程序中打印,首先获得一个PringJob对象,它是java.awt包中的一个abstract类,我们不能 用它0包供给的类只能实现将程序中的 数据复制或剪切到系统剪贴板中。214. Java中假设预备将文本数据复制或剪切到系统剪贴板,必需首先使用 类声明一个剪贴板对象。215. Java中通过扩展 类来创立一个对话框。216. 可以承受用户的输入,实现与用户的交互。217. 对话框与一般窗口的区分在于它必需 于其他窗口。218. 对话框分为两种,对话框只让程序响应对话框内部的大事,对于对话框以外的大事程序不响应.219. 对话

34、框分为两种,对话框不但让程序响应对话框内部的大事,还可响应对话框以外的大事程序。220. 在对话框类Dialog中的方法 是猎取对话框的标题。221. 在对话框类Dialog中的方法setTiUe(Slring s)的作用是设置对话框的.222. 在对话框类Dialog中的方法setModal(boolean)的作用是设置对话框的。223. 在对话框类Dialog中的方法 是设置对话框的大小。224. 对话框的默认布局是 布局,在创立对话框时必需有对话框大小的设置。225. 是Dialog类的子类,它创立的对象称为文件对话框。226. 文件对话框也必需依附一个 对象。227. FileDial

35、og是Dialog类的子类,它创立的对象称为。228. Java Applet小程序窗口的原点是窗口左上角,坐标的单位是。229. java.awt包中的 类有很多处理图形的方法,供该类创立的对象使用。230. 在Java Applet小程序中,可以使用 方法在屏幕上显示串对象。231. 在Java Applet小程序中,可以使用 方法显示字符数组。232. 为了在小程序窗口中画一条直线,可以使用Graphics类的 方法。233. 在Java Applet小程序中画圆环,可以使用Graphics类的 方法。234. 在Java Applet小程序中,Graphics类的对象g可以使用Grap

36、hics类的 方法来转变当前颜色。235. 在Java Applet小程序中,Graphics类的对象g可以使用Graphics类的 方法来获得当前颜色。236. 在Java Applet小程序中,可以使用图形类的drawOval方法来画 0在Java Applet小程序中,“I以使用图形类的drawArc方法来画。237. 在java程序中,通过使用 类的构造器来建立不同的名字、样式和磅数的字体对象,可以转变当前字体。238. java程序中发生鼠标大事的大事源往往是一个。239. 使用MouseListener接口处理鼠标大事,大事源发生的鼠标大事有5种,按下鼠标键、鼠标键、 点击鼠标键、

37、鼠标进入和鼠标退出。240. 鼠标大事的类型是,即当发生鼠标大事时,该类自动创立一个大事对象。241. 使用MouseListener接口处理鼠标大事,鼠标大事源发生的鼠标大事包括,按下鼠标键、释放鼠标键、 鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。242. 鼠标大事类MouseEvent中的方法 是猎取鼠标被点击的次数。243. 鼠标大事类MouseEvent中的方法gelSource()是猎取发生鼠标大事的。244. Java中鼠标的左键和右键分别使用 类中的常量BUTTON 1_MASK和BUTTO3_MASK来表示。245. 使用MouseMotionListener接口处理鼠标大事,大事源发生的鼠

38、标大事有2种,鼠标和鼠标移 动。246. 当发生鼠标大事时,我们可以使用selCursor方法设置鼠标,全部的组件都从他们的父类继承下来了这个方法。247. Java中发生鼠标大事时,可以使用 方法设置鼠标指针外形,全部的组件都从他们的父类继承下来了这个方法。248. 当按下、释放或敲击键盘上一个键时就发生了 大事。249. 在java 1.2大事模式中,当一个组件处于 状态时,它就可以发生键盘大事的大事源。250. Java的键盘大事中,大事源使用addKeyListenei方法获得。251. 键盘大事中,监视器是一个对象,创立该对象的类必需实现接口 ojava键盘大事中,当按下键盘上某个键

39、时,就会觉察,然后keyPressed方法就会自动执行。252. Java开发程序大多是 的,即一个程序只有一条从头至尾的执行线索。253. 是指同时存在几个执行体,按几条不同的执行线索共同工作的状况。254. 是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。255. 一-个进程在其执行过程中,可以产生多个,形成多条执行线索。256. 每个java程序都有一个默认的主。257. 对于java应用程序,主线程都是从 方法执行的线索。258. 在java中要想实现多线程,必需在主线程中创立的。259. Java语言使用 类及其子类的对象来表示线程。260. 当一个Thr

40、ead类或其子类的对象被声明并创立时,生的线程对象处于 状态,此时它已经有了相应的内存空间和其他资源。261. 处于建状态的线程被启动后,将进入线程队列排队等待CPU效劳,此时它已经具备了运行条件,一旦轮到享用CPU资源时,就可以脱离创立它的主线程独立开头自己的生命周期。上述线程是处于 状态。262. 当就绪状态的线程被调度并获得处理器资源是,便进入 状态。263. 一个正在执行的线程假设在某些特别状况下,如被人为挂起或需要执行时的输入输出操作时、将让出 CPU并临时中止自己的执行,进入 状态。264. 处于 状态的线程不具有连续运行的力气。265. 在线程排队时,的线程可以排在较前的位置,能

41、优先享用处处理器资源,而其他线程只能排在它后面再获得处理器资源.266. 对于优先级一样的线程,遵循队列的 原则被安排给处理器资源。267. 线程调度治理器负责治理线程排队和 在线程间的安排,一般都配有一个细心设计的线程调度算法。处理器19.1在java系统中,线程调度依据优先级根底上的 原则。268. Java中编程实现多线程应用有两种途径,一种是创立自己的线程子类,一种是在用户自己的类中实现 接口。269. 类综合了 Java程序中一个线程需要拥有的属性和方法。270. 利用 方法创立线程对象之后,这个对象中的有关数据被初始化,从而进入线程生命周期的建状态。271. 是指执行创立线程对象语

42、句的线程。它可能是程序的主线程,也可能是某一个用户子定义的 线程。272. 方法将启动线程对象,使之从建状态转入就绪状态并进入就绪队列排队。273. 优先级高的线程可以在它的run()方法中调用 方法来使自己放弃处理器资源,休眠一段时间。274. 在java程序中实现多线程时,程序员可以把握关键性的操作有两个,即定义用户线程的 方法和在适当时候建立用户线程实例。275. Java多线程使用中,调用 方法可确定当前占有CPU的线程。276. 在java程序中实现多线程时,程序员可以把握关键性的操作有两个,即定义用户线程的run()方法和在适当 时候建立用户 o在处理 时,要做的第一件事情就是要把

43、修改数据的方法用关键字synchronized来修饰。277. 当一个线程使用的同步方法中用到某个变量,而此变量有需其他线程修改后才能复合本线程的需要,那么可以在同步方法中使用 方法,使本线程等待。278. Java中一个线程在执行完run方法后就自动消灭了,假设想在run方法执行完之前就消灭该线程,可以让线程调用 方法。279. 假设用户的文件读取需求比较简洁,那么用户可以使用FilelnputStream类,该类是从InputStream中派生出来的简洁的 类。280. 由于Internet上的每一台计算机必需能够唯一地标志出来,因此标准化的第一个局部就是 地址。IP 21.1Java的网

44、络API所供给的根本网络类,它们都包含在包中。 21.1281. Java的网络API所供给的根本网络类,其中 类供给了很多构造方法,可以利用它们创立该类的一个对象。URL21.1Java中当两个程序需要通信时,可以通过使用 类建立套接字连接。Socket 21.2282. Java中效劳器端的程序使用 类建立接收客户的套接字的效劳器套接字。ServerSocket 21.2在Internet上的主机有两种方式表示地址,和1P地址。域名21.3283. Java中为了猎取internet上主机的地址,我们可以使用InetAddress类的 方法。静态21.3基于 的通信和TCP的通信不同,前者

45、信息传递更快,但不供给牢靠性保证,但有时候人们需要较快速地传输信息,就可以考虑前者协议。UDP 213Java系统中支持3种主要的图像格式,分别为GIF、JPEG和。284. 在java.awt包中的 类处理图像加载,用该类声明一个对象,以便存放该图像对象的引用。285. Java中图像被加载后,就可以在 方法中绘制它了。286. Applet类有一个猎取图像的方法,因此在小程序中较简洁绘制图像。287. 要想在应用程序的一个 对象中绘制图像,应当首先创立一个画布组件对象,在这个画布上绘制图像。288. 是java数据库连接API,它能完成3件事,即与一个数据库建立连接、向数据库发送SQL语

46、句、处理数据库返回的结果。289. Java中假设想同一个Access设计的数据库建立连接,首先配置一个 数据源。JAVA程序设计复习题(二)之填空题参考答案1. 网络面对对象2. 编写源文件多线程3. 文字编辑器java4. Javacclass5. JavaJava应用程序6. appletviewerJava Applet小应用程序7. 类class8. mainmain9. public static voidmain10. publicApplet11. 扫瞄器标识符12. 数字关健字13. booleanchar14. 补码double15. 4116. 8217. 4818. booleanboolean19. 循环语句switch20. 常量值条件语句21. do-while循环体至少被执行一次continue22. breakpackage23. im

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