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1、动漫及动漫文化的定义1 .动漫的定义随着时代的发展,动漫己经成为文化领域中不可忽视的一部分。要更好地理 解动漫的定义,还是要回顾动漫的发展史。从己发表的文献和动漫产业的发展历 程来看,国外关于动漫文化产业的研究开始较早,文献著作较多,其研究深度、 广度都比中国领先。但是,近年来国内逐步重视文化软实力的发展,相应扶持动 漫领域的政策不断地出台,国内学者开始注意动漫领域,对于动漫的研究也取得 了极大的进展。“动漫”,动画与漫画的合称。动画产业中对动漫的定义是“动漫文化以 及ACG (animation, comic, game)即以漫画、动画、游戏为核心展开,其外延 涉及所有带有动漫形象的事物及文
2、化现象。”在1996年以前,因为动画和漫画是 两个概念,所以动漫属于一个新创的名词。1997年,“动漫”一词最先是由创刊 的漫友杂志所提出来,将动画和漫画归为同一个范畴,统称“动漫”。之后, “动漫”这一名词在中国内地开始普及起来。但即便如此,“动漫”这一名词在 2014年之前,仍未被词典收录,没有形成动画和漫画两者统一的概念川。李捷 在日本动漫史话后记中说,“动漫”这一术语虽使用多年,却未得到学界的 认可。所以很难在当时的学术书籍上找到“动漫”的完整解释。2008年远藤誉 所著的中国动漫新人一书中,对“动漫”做出解释。远藤誉直言道,“动漫 二(动画)+漫画”。因此,从广义上说,动漫是连续的视
3、觉化动画或漫画,艺术创 作者对事物拟人化和夸张化,并赋予其人类的感情和行为。动画大师诺曼麦克 拉伦曾说过,动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。动 漫是一种结合现代科技与艺术而被创造出来的产物,是创作者根据自身思想智慧 与文化等灵感的碰撞所产生的艺术变现。这是将动漫视为现代制作技术与绘画技 术相结合的产物,达到不受真实性的束缚,也不受时间和地点的制约。2 .动漫文化的定义文化是人类通过长期的生产、生活不断积累形成的智慧结晶。文化依附于人 类群体而存在,反映着人类群体的行为习惯和思想价值观。尽管文化是由人创造 的,但是文化一定程度上又能通过媒介反过来影响、塑造和改变人的行为习惯
4、和 思想价值观。动漫作为一种以视觉为中心的视觉媒介,以动画、漫画、游戏为核心,不再 局限于传统的文字形式,而是将思维空间由大脑想象转变成可视化的视觉形象; 并且,通过可视化的视觉形象与文化相联系,赋予视觉形象通俗易懂的特征,从 而使得文化能够更容易被理解和接受,成为文化的主流。加拿大学者麦克卢汉提 出,动漫是一种视觉媒介,成为人的视觉和听觉的延伸,动漫所传递的文化,为 受众带来感官上的喜悦和满足;但是,人们在接受动漫中的文化之后,其思想和 价值观也会受到动漫中文化的影响。动漫的发展与文化息息相关,密不可分。动漫的发展就是文化的发展,离开 了文化,动漫就缺失了核心。动漫文化是人类的一种表意实践活
5、动,是一种精神 文化需求的体现。为了满足不同层次的受众喜好,动漫文化一直不断吸收新的文 化内容,包括受众的感受和观点,将其融入动漫作品之中,形成符合市场和受众 喜爱却又不失文化独特性的动漫文化内容。其中,也包括对民族传统文化的再现。 但是,学界对于动漫文化的理论研究未能跟上动漫文化的发展步伐。因此,柳辛 提出“它以动画、漫画、游戏为核心,其外延涉及所有带动画形象的事物及文化 现象动漫文化是一种能够通过物质层面和精神层面,发挥其自身文化作用的事物 及文化现象。动漫文化作为拥有广大受众的大众文化,动漫作品想要传达的文化 内涵能够最为全面地被接受;同时,动漫文化作为一种新时代的媒介文化,通过 现代传媒技术,使得文化不是抽象的、形而上的存在,而是转化成视觉的,乃至 可接触的真实存在。动漫作品作为动漫文化的物质载体,其表达的审美观、价值 观等精神层面的内容,对受众产生一种示范引导的作用;同时,受众也会通过社 会文化现象的方式对动漫文化的精神表现做出反馈,进而对动漫文化的发展提供 依据和参考。所以说,动漫文化不是单纯的承载某种文化内容的载体,而是能够 对接受文化影响的受众反馈做出改变的一种文化。