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1、多媒体技术基础课程作业(1)第一章多媒体技术概论一、填空1、文本、声音、和 等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。2、多媒体系统是指运用 技术和 技术来解决和控制多媒体信息的系统。3、多媒体技术具有、和高质量等 特性。4、多媒体系统基于功能可分为、 和家庭系统四种。二、单项选择题1、多媒体技术的重要特性有()。(1 )多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1) B. (1) (2) C. ( 1 ) (2) (3) D.所有2、一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。A. 19 7 2年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B. 1984年,美国Apple公司推出M
2、acint o sh系统机C. 198 6年,Philips和Son y公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID. 1 9 8 7年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴。()(1 )交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1) B. (1) , (2)C. (1) , (2) , ( 3) D.所有4、下列哪些是多媒体技术的发展方向。()(1 )高分辨率,提高显示质量 (2)高速度化,缩短解决时间C. (1), (2), ( 3 )D.所有2.下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。(1)超级连接
3、能力(3)动画制作与演播A. (1), (3)C. (1) , (2) , (3)(2)编程环境(4)模块化与面向对象化B. (2), (4)D .所有3,多媒体创作工具的编程环境包含()功能。(1)循环、条件转移(3)时间控制A. ( 1 ) , (3), (4)C. (1), (2) , (3)算术运算、逻辑运算(4)动态文献输入输出B. (1), (2), (4)D.所有4.多媒体创作工具的超媒体连接能力是指()o(1)建立信息间的非线性结构(2)能根据用户输入产生跳转(3 )提供比多媒体更高级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本A. (1), (3) , (4)B. ( 1 ), (2
4、 ) , (4)C. (1), (2), (3)D.所有5.下列多媒体创作工具()是属于以时间为基础的著作工具。(1) Micromedia Au t h o rware(2)Mic r omedia Action(3)T o ol Book( 4 )M i cromed i a DirectorA. (1), (3 )B. (2), (4)C. (1) , (2) , (3)D.所有6 .下列()是Authorwa re的功能特点。(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境面向对象的脚本语言L i ngo(4)灵活的交互方式A. (1), (3) , (4)B. (1) , (2), (
5、4)C. ( 1 ), (2), (3)D.所有三、简答题1 .多媒体创作系统的功能是什么?2 .说明多媒体创作工具的类型与特性。第六章多媒体应用系统开发简答题:1 .多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?2 .从软件工程的角度可以简朴地把多媒体应用系统提成哪四个阶段?简要说明各阶段 的任务。多媒体技术基础课程作业(3)第七章多媒体卡一、单项选择题1、在目前音频卡中,下述两个音频文献组合中()能同时播放。(1) 一个MIDI文献和一个波形文献(2) CD-D A和一个MID I文献(3) CD DA和一个波形文献 两个MIDI文献A.仅(1 )B. (1), (2)C . ( 1 ) ,
6、 (2), (3) D.所有2、音频卡是按()分类的。A.采样频率B.声道数C.采样量化位数D.压缩方式3、下述功能中,()是目前音频卡具有的功能。(1)录制和回放数字音频文献(2)混音(3)文语转换(4)实时解/压缩数字音频文献A.仅(1)B. (1) , (2)D.所有4、音频卡不出声,也许的因素是()。(1)音频卡没插好(2) I/O 地址、IRQ、DMA 冲突(3)静音(3)静音(4)噪音干扰A.仅(1)B. ( 1 ), (2)C. ( 1 ) , (2), ( 3 )C. ( 1 ) , (2), ( 3 )D.所有5、音频卡与CDROM间的连接线有()。(1 )音频输入线(2)
7、IDE 接口(3)跳线(4 )电源线C. (1), (2) , (3)D.所有A.仅(1)A.仅(1)B. (1), (2)C. (1) , (2), (3) D.所有6、一个用途广泛的音频卡应可以支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。(1)麦克风 (2)线输入 (3)CD Audio ( 4 ) M I DIA.仅A.仅B. (1), (2)7、即插即用视频卡在Win dows9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是由于与其他 硬件设备发生冲突,下述解决方法()是可行的。(1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数(2)在系统硬件配置中一方面删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动
8、检 测该即插即用视频卡(3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数(4 )多次重新启动计算机,直到冲突不再发生A.仅(1)B. (1), (2)C. (1) , (2), (3)D.所有D. 视频卡的种类很多,重要涉及()。(1)视频捕获卡(2 )电影卡 (3 )电视卡 (4)视频转换卡A.仅(1)B. (1), (2)D.所有(2)主板具有即插即用功能9、()情况下视频卡能即插即用。(1)音频卡具有即插即用功能(3)操作系统支持即插即用功能(4)应用软件支持即插即用功能A.仅(1 )B. (1), (2)C. (1), (2) , (3)D.所有10、数字视频的重要性体现在()。(1
9、)可以用新的与众不同的方法对视频进行发明性编辑(2 )可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于存储A.仅B. (1) , (2 )C. (1) , (2) , (3) D.所有二、简答题1、选择音频卡时应当注意哪几项指标?2、如何安装音频卡?3、用哪些方法提高MPC系统的性能?4、MPEG卡的重要特点及系统规定是什么?第八章光盘与光驱单项选择题1、CD-ROM驱动器的接口标准有()。(1)专用接口(2) SCSI 接口IDE接口IDE接口(4) RS 2 32 接口A.仅(1)B. (1) , (2)C. (1) , (2), ( 3 )C. (1) , (2), (
10、 3 )D.所有2、用CD-ROM播放CD-DA光盘,下列()方法能对的听到C D-D A中的音乐。(1) 直接将耳机插入CD-ROM耳机孔,按下CD-ROM面板上的Play按钮(2)音频输出接口与声卡连接,耳机插入声卡的S peak,用CD播放器播放(3)音频输出接口不与声卡连接,耳机插入声卡的S p eak,用CD播放器播放(4)音频输出接口与声卡连接,耳机插入CD-ROM耳机孔,用CD播放器播放A.仅(1)B. (1), (2)C. (1) , (3)D. (1), (2) , (4)3、C D-DA是由()标准定义的。A.红皮书B.蓝皮书C.绿皮书D.白皮书4、目前市面上应用最广泛的C
11、D-ROM驱动器是()。A.内置式的B.外置式的C.便携式的D.专用型的5、下列关于CD-ROM驱动器接口特点的描述()是对的的。(1) S CSI接口速度较快(2) IDE接口不需要专用接口卡(3)专用接口用起来很不方便(4) 一般计算机配置都没有S CSI接口A.仅(1)B. ( 1 ) , (2)C. (1), (2),(3) D.所有 6、要使CD ROM驱动器正常工作,必须有()软件。(1)该驱动器装置的驱动程序(3) CD-ROM测试软件(4) CD-ROM应用软件(2) Micros。ft 的CD-ROM 扩展软件A.仅(1)C. (1) , (2), (3)D.所有(1) ,
12、(2)7、下列指标中()不是CD-ROM驱动器的重要技术指标。(1)平均犯错时间(2)分辨率(3)兼容性(3)兼容性(4)感应度A. (1) , (3)B. (1) , (3)C. (2), (4)B. ( 1 ) , (2) , ( 3 ) 8、选购C D-ROM驱动器时应注意()因素。(1)兼容性(2)速度接口类型(4)驱动程序A.仅(1)B. (1) , (2)C. (1) , ( 2 ) , (3) D.所有9、下列特点中()是CD-ROM光盘应具有的特点。(1)大容量特性(3)可靠性高A.仅(1)C. (1) , (2), (3)10、CDROM 是由(2)读写非对称性(4)可反复擦
13、写性B. (1), (2)D.所有)标准定义的。A.红皮书 B.黄皮书 C.绿皮书 D.白皮书第九章常用多媒体设备单项选择题:1、下列关于触摸屏的叙述()是对的的。(2)触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一(3)触摸屏可以仿真鼠标操作(4)触摸屏也是一种显示设备(1) , (2)(1)触摸屏是一种定位设备A.仅(1)B.C. (1),(2), (3) D.所有(2)精拟定位(4 )经久耐用B. (2) , (4)D. (1), (2) , (4)(2) 操作简朴,无须学习D. 良好的触摸屏应具有()特点。(1)快速感应能力(3)安装方便A. (1), (3)C. ( 1 ) , (2 )3、
14、使用触摸屏的好处是()。(1)用手指操作直观、方便(3)交互性好(3)交互性好(4) 简化了人机接口A.仅(1 )B. (1), (2 )C. (1), (2) , (3) D.所有4、触摸屏重要应用在()场合。(1)公共信息查询,如地区导航、图书检索、旅游介绍(2)工厂培训与操作控制(3)游戏娱乐、抽签(4)教育、医疗与商业零售A.仅(1)B. (1) , (2)C. (1) , (2), (3) D.所有5、下列关于红外触摸屏的叙述,()是对的的。(1)红外触摸屏在屏幕表面需加涂层或控制器(2)外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度(3)红外触摸屏必须用手等导电物体触摸(4)红外触摸屏不需要
15、触压就可以触发A. (1) , (3)B. (2), (4)C. (1), (2), (3) D.所有6、扫描仪可在下列()应用中使用。(1)拍照数字照片(3)光学字符辨认A. (1), (3)C. (1), ( 4 )7、下列关于dpi的叙述(1)每英寸的bit数(3) dpi越高图像质量越低A. (1), (3)(2)图像输入(4 )图像解决B. (2) , (4)D. (2), ( 3 )是对的的。(2)描述分辨率的单位(4)每英寸像素点B. (2) , (4)C. (1) , (2),(3)D.所有8、常用扫描仪光学扫描分辨率有()o(l)300dp i (2) 60 0 dpi (3
16、) 1 20 0 dp i (4) 480 0 dpiA. (1), (3)B. ( 2 ) , (4)C. (1) , (2), (3)D.所有9、下列()是扫描仪的技术指标。(1)扫描精度(2)色彩精度与灰度(3)接口标准(4)是否有透射板A. (1) , (3)B. (2), (4)C. (1), (2) , (3)D.所有10、下列关于数码相机的叙述()是对的的。(1)数码相机的关键部件是CC D(2)数码相机有内部存储介质(3)数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机(4)数码相机输出的是数字或模拟数据A.仅(1 )B. (1), (2)C. (1), (2)
17、,(3) D.所有第十章多媒体应用一、填空题:1、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:和 O2、多点视频会议系统的一个关键技术是 o3、多媒体电子出版物是把 通过精心组织、编辑及存储在 上的一种电子图书。4、多媒体数据库涉及影响到传统数据库的用户接口、数 据操纵以及应用等许多方面。5、多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:、和6、多媒体数据库管理系统的组织结构可分为三种:、和二、单项选择题:1、以下()是多媒体教学软件的特点。(1)能对的生动地表达本学科的知识内容具有和谐的人机交互界面(3)能判断问题并进行教学指导(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题A. (1), (2),
18、 (3)B. (1) , (2), (4)C. (2), (4)D. (2) , ( 3 )2、电子工具书、电子字典属于()模式的多媒体教学软件。A.课堂演示型B.个别化交互型C.操练复习型D.资料工具型3、多媒体视频会议系统的结构涉及()。(1)多点控制器数字通信接口(2 )控制管理软件(4)专用的计算机设备A. (1) , (2), (3) B. ( 1 ), ( 2 ) , ( 4 )C. (2), (3)D.所有4、下列()说法不对的。A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体 信息C.电子出版物
19、不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速5、多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是()。(1)影响数据库的组织和存储方法(2)种类繁多的媒体类型,增长了数据解决的困难(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口(4) 必须增长解决长事务的能力A. (1), ( 2 ) , (3) B. (1) , (2) , (4)C. (2) , (3), (4)D.所有三、简答题1、 多媒体数据库管理系统应具有的基本功能。2、简述多媒体视频会议系统的重要技术特点。(3)简朴化,便于操作(4)智能化,提高信息辨认能力A. (1) , (2) , (3) B. (1)
20、 , ( 2 ) , (4)C.(1) , (3), (4) D.所有5、支持多媒体的关键技术是(1)、(2)、大规模集成电路制造技术和高速计算机网 络的传送。其中,需要(2)支持的因素一方面是数字化的多媒体信息虽经压缩解决,但仍包含 大量的数据,另一方面是为了利于多媒体信息和软件的发行。(1), (2):A.编码技术B .大容量光盘存储器C.大容量硬盘D.数字压缩技术三、简答题1、什么是多媒体技术?2、促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?3、多媒体系统有哪儿部分组成?第二章多媒体信息的表达一、填空1、多媒体技术具有、和多媒体数 据的输入和输出复杂等特性。2、在计算机中,西文采用 表达。3、汉
21、字的输入编码重要有数字编码、和 o4、音频重要分为、语音和 o5、在多媒体技术中,存储声音的常用文献格式有 文献、文献和 文献。6、在计算机颜色模型中,RGB的含义是, H SB的含 义是。7、Windows中最常用的图像文献格式是 、 、二、判断题(判断对错,错的要改正)1 .多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。2 .音频大约在20KHz 2 0MHz的频率范围内。3 .用来表达一个电压模拟值的二进数位越多,其分辨率也越高。4 .对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每 个像素则可以有三种颜色。5 .声音质量与它的频率范围无
22、关。6 .在音频数字解决技术中,要考虑采样、量化和编码问题。7 .对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的 空间越小,采样频率越高则占的空间越大。8 .在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。9 .位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从 照片等抓取、购买现成的图片库。1 0 .帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特性,然后用这 些对象组成完整的画面。三、单项选择题1. 一般说来,规定声音的质量越高,则()OA.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化
23、级数越高和采样频率越低2.位图与矢量图比较,可以看出()。A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少3 .在动画制作中,一般帧速选择为()。A. 3 0帧/秒B. 60帧/秒C. 120帧/秒D. 90帧/秒4 .超文本是一个()结构。A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5、两分钟双声道、1 6位采样位数、2 2.05 kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。A. 1 0. 0 9 MB B. 1 0. 58MB C. 1 0. 35KB D. 5. 0 5 M B6、什么时候
24、需要使用MIDI, ( )o(1 )没有足够的硬盘存储波形文献时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的规定又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1) B. (1) , (2) C. (1), (2), (3) D.所有7、五分钟双声道、16位采样位数、44 . 1kHz采样频率声音的不压缩数据量是()。A. 5 0. 4 7 MB B. 5 2.92MB C. 2 0 1.87MB D. 25. 23MB8、下述采样频率中哪个是目前声音卡所支持的。()A. 2 0 kHz B. 2 2.05 kHz C. 2 0 0 Hz D. 4 8 kHz9、下列要素中哪个不属于声音的
25、三要素?()A. 音调B.音色C.音律D. 音强1 0 MIDI文献中记录的是()o(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道A.仅(1) B. (1) , (2)C. (1) , (2), ( 3) D.所有11、下列声音文献格式中,()是波形文献格式。(1 ) WAV (2)CMF (3) VOC (4) M I DA. (1) , (2) B. (1), (3)C. (1), (4) D. (2) , (3)12、下列哪些说法是对的的?()(1)图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3)图像的最大优点是容易进
26、行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4 ) 图形文献中只记录生成图的算法和图上的某些特性点,数据量较小。A. (1), (2) , (3) B. (1) , (2 ) , (4)C. ( 1 ), (2) D. (3), (4)四、简答题1 .多媒体数据具有哪些特点?2 .说出一个音频信号转换成在计算机中的表达过程。3 .声音文献的大小由哪些因素决定?4 .图形和图像有何区别?第三章多媒体信息的压缩一、填空题1、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息 冗余,称为 O2、目前常用的压缩编码方法分为两类:和。3、从方法上看,声音信号编码方式大体可分为三大类:、和混
27、合编码方法。4、国际常用的广播视频标准和记录格式有:、和SECA Mo5、MP EG标准涉及、和 三大部分。二、单项选择题1、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化A. (1), (3) B. (1) , (2) , (3)C. (1) , (3) , (4) D.所有2下列哪个说法是不对的的。()A.增压缩法会减少信息量B.焙压缩法是有损压缩法C.燧压缩法可以无失真地恢复原始数据D.牖压缩法的压缩比一般都比较大3、下列()是图像和视频编码的国际标准。(1 ) JPEG ( 2 ) MPEG (3) A DPCM (4) H.261A.
28、 (1), (2) B. ( 1 ) , (2), (3)C. (1) , (2), (4) D.所有4、下列哪些说法是对的的。()(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。(3)冗余压缩法是有损压缩法。(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。A. (1) (3) B. (1) (4) C. (1) (3) (4) D.仅(3)5、下列哪一种说法是不对的的。()A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B.预测编码是根据某一种模型进行的C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM6、在M
29、PEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:A.运动补偿与运营估计B.减少时域冗余与空间冗余C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩D.向前预测与向后预测7、JP EG中使用了哪两种燧编码方法:A.记录编码和算术编码B. PCM编码和DP CM编码C.预测编码和变换编码 D .哈夫曼编码和自适应二进制算术编码8、下述声音分类中质量最佳的是()。A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播 D.电话9、在数字视频信息获取与解决过程中,下述顺序()是对的的。A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/ D变换、压缩、存储
30、、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换10、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,()是对的的。(1)数字视频质量越高数据量越大随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降(3)压缩比越大数据量越小(4)数据量与压缩比是一对矛盾A.仅 B. (1), (2)C. (1) , (2) , (3) D.所有11、国际上流行的视频制式有()。(l)PAL 制(2)NTSC 制 (3)SECAM (4) MPEGA.仅(1) B.(1 ), (2)C. (1), (2), (3) D.所有三、简答题1 x Huf f ma n编码的基本原理是什么?2 、什么
31、是变换编码?3、分形编码的特点是什么?4、简述JPEG和MP EG的重要差别。四、分析题1、信源符号及其概率如下:a al a2 a3 a 4 a5p ( a )0. 5 0. 250. 1250.0 6 2 50. 0625求其Huffman编码,平均码长。2、已知信源:X 01P(X) 1/43/4对10 11进行算法编码。多媒体技术基础课程作业(2)第四章多媒体制作一、填空题1 .多媒体应用系统的开发一般涉及下列几个环节:拟定;明确;准备 ;集成一个多媒体应用系统。2 .为了保证数字化以后本来的声音不失真,要考虑两方面因素,即 和3 .为多媒体增长音频时,音频的准备工作涉及:选择音频、录
32、制、音频的以及选择音频播放的硬件。二、单项选择题1.下列关于3D Studio MAX软件的描述()是对的的。(1)3D Studio MAX软件与Anim a to r Stud io软件是一家公司的产品(2) 3D Studio MAX只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Stud io MAX与Windows NT的界面风格完全一致A. ( 1 ) , (3), (4)B. (1) , (2), (4)C. (1) , (2) , (3)C. (1) , (2) , (3)D.所有2.下列关于Premiere软件的描述()是对的的。(1)P
33、r emie r e软件与Phot oshop软件是一家公司的产品(2) Premie r e可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文献(3 ) Premiere具有多种活动图像的特技解决功能(4 ) P r emi e re是一个专业化的动画与数字视频解决软件A. ( 1 ) , (3)B. (2 ) , (4)C. (1), (2), (3)D.所有三、简答题1 .音频录制中产生声音失真的因素及解决方法?2 .如何获得数字视频?第五章多媒体开发环境和工具一、填空题1 .多媒体创作系统提供一种把 结合在一起的集成环境,是为完毕任务的软件系统。2 .多媒体创作系统大体可分为、和 三个部分。3 .基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属 于基于 的多媒体创作工具;Visu a 1 C+ +、V i sual Basic属于基于的多媒体创作工具。4 .OCR软件的功能是将 转换为 o二、单项选择题1.为什么需要多媒体创作工具?()(1)简化多媒体创作过程。(2)减少对多媒体创作者的规定,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。A. ( 1 )B. (1) , (2)