游戏UI设计实验教学大纲.docx

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游戏UI设计实验教学大纲课程名称:游戏UI设计课程编号:0809413041课程总学时:48实验学时数:16课程总学分:3实验学分:1开设实验项目数:4一、实验教学目的培养学生掌握umtylll设计技术,理解各个组件的功能、整合方式以及应用方式,进 而在项目中实现全新的UI内容。二、实验项目内容、基本要求与学时分配注:1、实验类型:演示、验证、操作、综合、设计、研究。序号实验项目名称实验类型实验要求实验内容简介应达到的基本要求学时分配1基本UI控件的使用与F 1=1必做基本UI控件的使用熟练掌握42布局系统的使用幺、As. 七F 口必做布局系统的使用熟练掌握43UnityEvent系统的使用州口必做UnityEvent系统的使用熟练掌握44滚球示例州口必做滚球示例熟练掌握42、实验要求:指必做、选做。三、实验考核方式与标准成绩考核主要依据实验完成情况及所要求完成的实验报告进行评定,要求实验内容独立 正确的完成,实验报告内容正确详实。四、实验教材与参考书序号书名编者出版社版本1(UnityUI设计SimonJackson清华大学出版 社2017 年4 月第 一版1Wnity4.x从入门到精通UnityTechnologies中国铁道出版社2013 年11 月第 _版

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