AE《影视后期制作》教案(抠像与遮罩).docx

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1、教学内容教学设计第七章抠像与遮罩7.1 抠像特效-Keying (键控)7.2 遮罩课程名称:影视后期制作课程类型:理论课A (含实践)打算学时:4学时授课时间:授课地点:2022年使用教具:板书与课程相关教学资料/板书与课件素材资料 参考教材:After Effects CS6影视后期制作实战从入门到精通一、 教学目的与要求使学生了解抠像技术的使用和原理以及具体的应用实例。“抠像”即 “键控技术”在影视制作领域是被广泛承受的技术手段,实现方法也普 遍被人们知道一些,当您看到演员在绿色或蓝色构成的背景前表演,但 这些背景在最终的影片中是见不到的,就是运用了键控技术,用其它背 景面替换了蓝色或绿

2、色,这就是“抠像”。二、教学重点与难点重点:使学生了解抠像技术的使用和原理以及具体的应用实例。难点:使学生能够快速进入抠像根本内容的学习。三、说课局部(一)课程导入:1 .教师讲解本次课程的重点内容。2 .具体讲解工具的使用方法,结合本周课题开放学问点讲解。(二)课堂设计:1 .对此学期课程教学进展总体规划和安排。2 .充分利用多媒体供给大量优秀作品,以学生直观感性为主,教师 进展引导。3 .通过实践练习把握工具栏中常用工具的使用方法。4 .内容总结-布置课后作,并预备下节课程内容。四、教学内容第七章抠像与遮罩(理论2学时,实践2学时)7.1抠像特效-Keying (键控)“抠像”即“键控技术

3、”在影视制作领域是被广泛承受的技术手段, 实现方法也普遍被人们知道一些一一当您看到演员在绿色或蓝色构成的 背景前表演,但这些背景在最终的影片中是见不到的,就是运用了键控 技术,用其它背景画面替换了蓝色或绿色,这就是“抠像”。After Effects 包含了 : Color Difference Key 颜色差值键、 LinerColor Key 线性色键,Difference Matte 差值遮罩、Color Range 颜色范围键控、_Extract 抽取键控0说课局部10分 钟,使学生了解本 节课的学习内容 和学习目标。1、应用Color Key对于单一的背景颜色,可称为键控色。中选择

4、了一个键控色(即吸管吸取的颜色),应用Color Key,被选颜色局部变 为透亮。同时可以掌握键控色的相像程度.调整透亮的效果。还可以对 健控的边缘进展羽化,消退“毛边”的区域。双边教学:Color Key色键的方法:例:使用一张白色背景的蝴蝶图片和一张黑背景的花朵图片,抠去 蝴蝶图片的白色背景,使其看上去似乎落在花上。首先选择要应用色键 的层。-在例子中我选择白色背景的蝴蝶图片。再给其加上Color Key 特效(菜单 EffectKeyingColor Key),应用 Color Key 色键。其次, 效果掌握窗口中,单击小吸管,鼠标箭头变成吸管状,然后在蝴蝶图片 的白色区域单击一下,(或

5、者点击颜色方块,弹出“颜色”对话框,用HSL或 RGB方式指定一个颜色)。击“吸管”按钮,在层窗口或合成窗口中选择 颜色,如图一单击后,我们看到白色区域消逝了,但蝴蝶边缘还有白色的 锯齿毛边。这时需要调整以下参数:Color Tolerance用于掌握颜色容 差范围。值越小,颜色范围越小。Edge Thin用于调整键控边缘,正值 扩大遮罩范围,负值缩小遮罩范围。Edge Fether用于羽化键控边缘,产 生细腻、稳定的键控遮罩。2、使用Color Range颜色范围键控Color Range颜色范围键控通过键出指定的颜色范围产生透亮,可 以应用的颜色空间包括Lab. YUV和RGBO这种键控方

6、式,可以应用在背 景包含多个颜色、背景亮度不均匀和包含一样颜色的阴影(如玻璃、烟雾 等),遮罩视图用于显示遮罩状况的略图。键控滴管用于在遮罩视 图选择开头的键控色。加滴管增加键控色的颜色范围。减滴管削减 键控色的颜色范围。Fuziness用于调整边缘柔化度、Color Space选 择颜色空间,有Lab、YUV和RGB可供选择。Min/Max准确凋整颜色 空间参数L, Y, R、氏&6和13, V, B代表颜色空间的三个重量。3、使用Difference Matte差值遮罩Difference Matte差值遮罩通过比较两层画面,键出相应的位置 和颜色一样的像素。最典型的应用是静态背景、固定摄

7、像机、固定镜头 和曝光,只需要一帧背景素材,然后让对象在场景中移动,效果掌握参 数如图:View可以切换预览窗口和合成窗口的视图,选择Final Output 最终输出结果、Source Only显示源素材和Matte Only显示遮罩视图。 Di fference Layer选择用于比较的差值层,None表示没有层列表中的某 一层。If Layer Sizes Differ用于当两层尺寸不同的时候。可以选择 Center将差值层放在源层中间比较,其它的地方用黑色填充:Stretch to Fit伸缩差值层,使两层尺寸全都,不过有可能使背景图像变形。4、使用Extract抽取键控Extract

8、抽取键控依据指定的一个亮度范围来产生透亮,亮度范围 的选择基于通道的直方图(Histogram),抽取键控适用于以白色或黑色为 背景拍摄的素材,或者前、后背景亮度差异比较大的状况,也可消退阴 影。5, Inner Outer Key借助遮罩抠像此特效须借助遮罩遮来实现,适用于动感不是很强的影片。用Inner Outr Kylnngr 来处理毛发效果比较好双边教学:Inner Outer Key的使用方法a,调入素材,给“001”加Inner Outer Key特效, b,建一个遮罩,把整个人,包括毛发都框起来。c,再第一个遮罩里建第2个遮罩,把人的轮廓框出来,如图;d, 在 Foregroun

9、d (Inside)处选 MASK2,在 Background (Outside)处选 MASK1 , e ,我们还可以建多个遮罩,用来处理小细节的地方,在 Additional Background的选项下,最多可以选择10个遮罩。这里就不 再抠了。f,需要更加精细的效果,可以调整以下调整项(Edge Thin调整边缘的 精细度、Edge Feather调整边缘的羽化值、Edge Threshold可让边缘更 锐利、Blend with Original与原图像的融和度)6,使用Linear Color Key线性色键Linear Color Key线性色键是一个标准的线性键,线性键可以包

10、含半透亮的区域。线性色键依据RGB彩色信息或Hue色相及Chroma饱和度 信息,与指定的键控色进展比较,产生透亮区域。之所以叫做线性键,是 由于可以指定一个颜色范围作为键控色,它用于大多数对象,不适合半 透亮对象。7,使用Spill puppressor溢出掌握器Spill Suppressor溢出掌握器,可以去除键控后的图像残留的键控 色的痕迹。滥出掌握渊用作上除图像边缘溢出的键控色,这些溢出的键 控色常常是由于背景的反射造成的。8,使用Color Difference Key颇色差值键控Color Difference Key颜色差值键控从不同的起始点把图像分成 四个遮罩,即“遮罩 A

11、(Matte Partial A)” 和“遮罩 B (Matte Partial”。 其中.遮罩B是甚于键控色的,而遮罩A是键控色之外的遮罩区域。 然后组合两个遮罩,得到第三个遮罩,称为Alpha遮罩,Color Difference Key颜色差值键控产生一个明确的透亮值。一般高级键控常用的合成的方法:(D )假设素材图像主要为蓝背景,首先用某种色键(如Color Difference Key颜色差值键),建一个橙色固态层作为参考背景,通过遮 罩视图(Matte View)调整键控范围,包括透亮、半透亮和不透亮的区域. 再使用Spill Suppressor溢出掌握器,消退键控色留下的痕迹;

12、Alpha Level调整Alpha通道的透亮程度:Matte Choker遮罩堵塞工具凋整遮 罩中的空洞.调整到满足后,在合成图像中,将固态层替换为的背景素 材。最终,依据素材变化,调整键控及遮罩参数,并设置关键帧,完成 作品。0 对在蓝色或绿色背景中具有平稳亮度的素材键控的方法:首 先可以用Color Difference Key颜色差值键控,再用Spill Suppressor 溢出掌握器,去除键控色的痕迹。假设要求更高,还可以使用Simple Choker简洁堵塞工具和Matte Choker遮罩堵塞工具进展精细调整。假设 结果还不满足,临时关闭Color Difference Key

13、,重使用Linear Color Key线性色键。0对在蓝色或绿色背景中包含有多种颜色或亮度不稳定的素材键挖的方法:泞先应用Color Rang。颜色范围键控,再用Spill Suppressor 溢出掌握器和其它遮罩工具。假设结果不满足,重使用或参加Linear Color Key线性色键。 在黑暗和阴影的区域产生透亮的方法:先用Extract抽取键 控,设置为Luminance Channel亮度通道。6 对固定背景(可以是简单背景)应用键控的方法:首先用Difference Matte差值遮罩键控,以单独的背景图层作为遮罩参考,进 展差值。再参加Spill Suppressor溢出掌握器

14、和其它遮罩工具。对于 不同的实际状况,应中选择适当的键控方法,以得到满足的效果。对简 单的键控处理,可能要用到不同的键控才能得到满足的结果,可以组合 两个或者更多的键控和遮罩。通过效果开关应用或不应用效果,观看键 控效果。7.2遮罩遮罩根底遮罩是AE合成的关键之一,定义图层不透亮区的一种方法。什么 是遮罩?层的透亮信息都存放在Alpha通道中,一旦Alpha通道不能 满足我们的需要,可以使用遮罩来显示或隐蔽层的任意局部,遮罩可以 是一个路径或轮廓图,在为对象设置遮罩后,可以建立一个透亮区域显 示下面的对象。一个层可以有多个遮罩。一、遮罩类型遮罩依据绘制形式可以分为三种类型:1、矩形遮罩:矩形遮

15、罩可以绘制为方形,也是渲染速度最快的。2、椭圆遮罩:椭圆遮罩可以绘制为圆形。3、Bezier (贝赛尔)曲线:可以使用钢笔工具绘制Bezier (贝赛 尔)曲线作为遮罩,这种类型的遮罩是最敏捷多变的,你可以利用钢笔 工具绘制任何外形的遮罩。绘制好遮罩后,可以作为一个整体对其进展缩放或旋转,还可以使 用Tools工具面板中的各种遮罩工具修改遮罩。二、绘制遮罩在After effects中可以为合成图像中的每一个层制作一个或多个 遮罩,在一个层中使用多个遮罩能产生各种简单的外形。遮罩的绘制方 法打算着遮罩的外形,你可以使用下述任一方法绘制遮罩:使用Tools工具面板的遮罩工具进展绘制,这种方法格外

16、便利:矩 形遮罩、Ellipse椭圆形遮罩。钢笔工具可以在层窗口绘制任意的遮罩 外形。选择遮罩,并点击LayerMaskMask Shape (遮罩外形)菜单命令, 在对话框的Shape (外形)栏中指定遮罩的外形:Rectang中(矩形)、 Ellipse (椭圆形)和Bezier (贝赛尔)曲线。三、调整遮罩选择遮罩后,其右边的钢笔工具中有对遮罩进展调整的工具。如顶 点添加工具。Ctrl+shift等比缩放遮罩。连续按2次M键显示全部遮罩属性。四、遮罩选项遮罩共有4个属性:遮罩外形、遮罩羽化、遮罩透亮度和遮罩扩展。 (属性前都有关键帧记录器,可以对其设置动画口)双边教学:实例:遮罩文字动画

17、操作步骤:1 .建一合成2 .建立蓝色背景:建立固态层,在其上画矩形遮罩4:对背景设高羽化效果5 .对遮罩设置动画:就外形属性设置关键帧6 .对文字层设置特效:效果和预置动画预置text中选择预置动画7 .调整两个层的关键帧时间,让两幅动画连接自然。课内实践:2学时使用遮罩制作一段特效实例动画,用抠像技术制作实拍和虚拟动画结 合。“让学生了解遮罩技术的使用和原理以及具体的应用实例。重点把握 Keying(键控)的作用,以及遮罩的功能和用途。通过网络及各类视频查找有关抠像和遮罩的案例,如影像的背景替 换、特别抠像等。并学习其中的精华,以便提高自己的实践力量。五、课程总结了解影视后期制作抠像的根本理论,并把握抠像工具的使用方法。1 .回忆本节课程内容的重点与难点,了解抠像与遮罩制作。2 .对下阶段课程提出要求。六、作业内容与要求通过网络及各类视频查找有关抠像和遮罩的案例,如影像的背景替 换、特别抠像等。并学习其中的精华,以便提高自己的实践力量。七、教学方法与手段教学承受互动式教学模式,以多媒体演示教学为主,实物教具展现 关心,理论讲授与经典案例解析相结合、合理安排课堂谈论与课内练习, 从而深化对所学理论学问的理解和敏捷运用。八、板书设计第七章抠像与遮罩7. 1抠像特效Keying (键控)7.2遮罩

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