三人篮球赛策划书.pdf

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1、2011 年计算机系 三对三篮球赛 策 划 书 计算机系学生会文体部 第一部分 三人篮球赛概况 一 活动名称:计算机系三对三篮球赛 二 主办单位:计算机系学生会 三 赞助商:单位 四 活动目的:1.通过本次活动让新加入计算机系的成员尽快融入群体;2.加强同学之间的交流,丰富同学们的课余文化生活;3.为同学们创造一个充分展现自我的平台,增进沟通,促进友谊,提高技术水平,突出自我素质;第二部分 篮球赛时间安排及规则 一时间安排:1.活动时间:九月中下旬 2.活动地点:校篮球场 3.参加人员:计算机系 10、11 级学生 4.参赛单位:以班级为单位 5.报名时间:九月中旬至比赛开始前一天截止 6.活

2、动期间时间安排:1 每天下午 17:2018:00 每天下午放学,特殊情况另行安排 2 每天进行四场比赛 7比赛制度:循环赛制 8分组情况:在参赛前两天所有参赛队伍到学生会办公室抽签 9.计分方法:胜一场得 2 分,负一场 1 分;二比赛规则:1、比赛分上、下半场,每半时各 15 分钟,上半场之后休息2 分钟再进行下半时比赛;2、比赛进行中,上、下半时各允许暂停一次;由场上队长提出暂停申请;暂停时间为 30 秒,但不允许在每节的最后一分钟要求暂停;每半时比赛仅剩最后一分钟时,计时员宣布时间;3、只在暂停、罚球、受伤及比赛结束等情况下方可停表;比赛双方均不得通过各种手段有意拖延比赛时间,否则,裁

3、判员有权做出“剥夺进攻资格”、“计一次技术犯规”、“扣除 2 分”等处罚;4、比赛开始前,双方以掷硬币的形式获取发球权,然后在发球区中圈弧线内发球不得踩线,掷界外球开始比赛;5、比赛开始和投篮命中后,均在发球区本场中圈弧线内掷球入场发球不得踩线,算做发球;发球时必须把球传给三分线外的队友,否则算则违例,判罚给对方球权;6、所有交换发球权的情况如违例、界外球及投篮命中后,均为死球,在发球区掷界外球继续比赛;所有不交换发球权的情况如不执行罚球的犯规,则在就近的三分线外发球;在这种情况下,发球前必须由裁判员递增交球;7、守方因攻方进攻未果而获得进攻资格时,必须迅速将球运传出 3 分线外持球队员必须双

4、脚踏在三分线外,方可组织反攻,否则判违例,进攻方可连续进攻投篮;8、双方争球时,争球队员分别站在罚球线上跳球;任何一方得球都必须将球运传出三分线持球队员必须双脚踏在三分线外,才可组织进攻,否则判进球违例;跳球中意外投中无效;9、凡因涉及 7 和 8 中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换球权;10、比赛中,每个队员允许 3 次犯规,第 4 次犯规出场每个队累计犯规达 5 次后,该队出现第 6 次以后的侵人犯规由对方执行两次罚球;凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,增加对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球;如投篮不中,则判给攻方 1 次罚球,罚中得

5、 1 分,并由攻方继续发球;如罚不中,仍由攻方继续发球;11、比赛时间终了,双方打成平局,则加赛 3 分钟,发球权仍以掷硬币的形式决定;如果加时赛仍打成平局,则以一对一依次罚球决胜,某队领先 1 分为胜方,同时比赛结束;换人只能在死球的情况下进行替换,比赛中,队长是场上唯一发言人;12、每队限报 5 名队员,没有报名的不得参加比赛,如某队队员被罚下不足三人时,以场上剩余人员进行比赛;13、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定;比赛本队的比赛服装要一致,并印上醒目号码;第三部分 赞助商效益 一、可行性分析 1、本次运动会得到了系领导和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多

6、师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动;2、在校大学生达 15000 余人,人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显;3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传;并且能较大的提高贵公司的产品的市场占有率 二、宣传方式 前期宣传:1 横幅:为期一个月的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传-赞助商名称活动前三天粘贴在运动场等人流量最多的位置;后期悬挂在运动场等明显位置,悬挂时间是一天 24 小时不间断性;条幅由贵公司提供 2在开幕式中邀请系领导出席发言,同时邀请赞助商出席并发言,以此提高赞助商知

7、名度,确立赞助商形象;3立式广告牌;在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传;广告牌由贵公司提供 4 校广播站为期七天做有关本次活动及贵公司赞助的广播宣传,提高赞助商知名度,确立赞助商形象;5海报宣传;由本组织宣传部负责,在教学楼、餐厅及生活区等显眼位置及人流量大的位置进行粘贴,增强运动会关注度,提高贵公司知名度,确立贵公司形象;由本组织提供海报 6 通过教学楼大门前的滚动字幕进行宣传,直击学生心理,加强宣传效应;中期宣传 1.标志物品宣传;在运动会举行期间,向裁判员和保安志愿者分发有赞助商标志的帽子,加大宣传力度;物品由贵公司提供 2.公司站点宣传;运动会期间贵公司可在场地进行一部分一

8、定规模的产品销售活动,执行活动人员可由贵公司人员担任,也可由我们礼仪人员担任,以期达到最大的宣传效果;3.网络宣传;运动会前后在校学生会网页及计算机系网站上大力宣传,并上传图文信息,确保宣传的真实性及可关注性;4.宣传旗方阵;在运动会期间在会场主干道,主席台等显眼位置放置彩旗进行宣传;5.气球方阵宣传;在运动会期间某些场地的一些重要位置利用氢气球进行悬挂宣传;6.在运动会期间在校内设立咨询台;咨询台人员可由贵公司人员担任也可有本组织礼仪人员担任;后期宣传 1.调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查调查问卷由公司准备并提供;2.活动后期,由外联部与贵公司进行沟通,对活动中或宣传中出现

9、的遗漏或瑕疵进行补救,以期达到最完美的合作;3.建立合作友谊关系,合影留念,已达到共同发展共同进步;三、宣传效应:希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利;1.海报和宣传单会注明本次活动由公司赞助举办;传单背面有公司简介由公司提供;2.本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单 4.优秀运动员的奖品由公司提供;5.横幅有标明赞助商;备注:赞助费达 2000 元的,商家可参与颁奖;四、活动经费预算 冠军:350 元五人 亚军:260 元五人 季军:150 元五人 优秀奖:100 元五人 MVP:100 元一人 宣传展板 元 后勤、志愿者服务队、礼仪队 100 元 保安工作人员、秩

10、序维护员、宣传人员 元 设备:运动会所用器材使用及购买费 200 元 宣传材料管理及维护费用 50 元 医护用品费用 50 元 预计赞助费用总计:1360 元 五、赞助活动意义 1.增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展;2.扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率;3.通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效 益;我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现;我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持;第四部分 三对三篮球赛注意事项(一)比赛服装必须整齐;(二)有心脏病及突发性疾病者一

11、律不准参赛,若参赛后果自负;(三)比赛时出示学生证,不准冒名顶替,一经发现取消双方比赛资格;(四)运动会上一切听裁判的指挥,不得与裁判争执,一经发现取消比赛资格;(五)比赛过程中参赛队员间不得出现打架辱骂现象,一经发现取消比赛资格;(六)比赛开始三次点名不到者,视为自动弃权;七比赛过程中所有的参赛选手,不得擅自离开比赛场地,出现意外,后果自负;若有紧急情况,可向裁判提出申请,获准后方可离开;备注 应急小组准备:组织 10 工作人员成立应急事件处理小组,用以专门处理突发事件以及医疗事故;活动后期安排:安排工作人员进行后期的清理场地,以及所有器材的回收工作,有宣传部人员进行后期比赛结果的公布以及对赞助商的宣传、感谢,办公室进行所借器材的归还,在运动会闭幕式上进行颁奖仪式,所有参与篮球赛的工作人员写活动的工作总结;本规定未尽事宜,由计算机系学生会全权补充、修改、解释;

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