《cocos2d-js教学课件》2cocos2d-js-a.pptx

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1、Cocos2d-JS 动作Action鲍健运 Cocos引擎技术布道师,触控教育什么是动作?什么是动作?随时间改变Node的属性MoveTo和MoveBy两个动作的实例:什么是动作?By和To的区别:By相对于节点是相对的To相对于节点是绝对的什么是动作?举个例子:基本动作及如何执行动作基本动作及如何执行动作移动(Move)基本动作及如何执行动作旋转(Rotate)基本动作及如何执行动作缩放(Scale)基本动作及如何执行动作淡入淡出(FadeIn/FadeOut)Node淡入淡出,修改透明度值(0255)基本动作及如何执行动作色调(Tint)修改NodeRGB基本动作及如何执行动作减速(Ea

2、sing)使动画更顺畅ease有开始和结束常用减速:基本动作及如何执行动作减速(Easing)基本动作及如何执行动作更多关于 减速动画基本动作及如何执行动作减速动画序列动作及如何执行它序列动作及如何执行它序列对象可以是,动作对象、函数(CallFunc对象)、甚至另一序列序列动作及如何执行它序列动作的例子 Jump rotate序列动作及如何执行它SpawnSpawn所有动作同时执行序列动作及如何执行它Spawn相似于runAction(),但可放一序列中使用Spawn:使用连贯的runAction()语句:序列动作及如何执行它Spawn相似于runAction(),但可放一序列中序列动作及如何执行它两效果相同。一个在Sequence中使用Spawn序列动作及如何执行它逆序(Reverse)使动作逆序执行原示例逆序简单实现:注意:大部分Action和Sequence对象都是可逆的Contact us:商务邮箱:触控开发者平台: 谢谢!

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