3Dmax-三维设计第3单元--3ds-Max材质与贴图技术.pptx

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1、“十二五”职业教育国家规划教材经全国职业教育教材审定委员会审定大连理工大学出版社地址:大连市软件园路80号发行:0411-84708842E-mail:新世纪高职高专教材编审委员会 组编主编:葛洪央 徐书欣(第四版)3ds Max3ds Max3ds Max3ds Max 三维设计项目实践教程三维设计项目实践教程三维设计项目实践教程三维设计项目实践教程我教你学第1篇第一单元 3ds Max基础知识第二单元 3ds Max建模技术第三单元 3ds Max材质与贴图技术第四单元 灯光与摄像机第五单元 环境特效和渲染输出第六单元 3ds Max动画技术第六单元 3ds Max3ds Max3ds M

2、ax3ds Max动画技术动画技术动画技术动画技术2Transition Page第六章3单 元 导 读单元导读材质在三维模型创建过程中是至关重要的一环。我们要通过它来丰富模型的细节,体现出模型的质感。材质对建立对象模型有着直接的影响。在3dsMax中材质与贴图的建立和编辑都是在“材质编辑器”面板中完成的,并且通过最后的渲染把它们表现出来,使物体表面显示出不同的质地、色彩和纹理。本模块介绍如何使用“材质编辑器”,如何使用3dsMax中提供的多种材质,并通过渲染为最终的作品加入特殊效果。Transition Page第六章4单 元 要 点单元要点p常规材质的设置p反射与折射材质、渐变材质的制作p

3、材质类型与贴图坐标的使用方法p凹凸贴图材质、混合材质的设置Transition Page第六章53.1 材质的调节单击工具栏中的 按钮或按键盘上的M 键即可进入“材质编辑器”对话框。精简材质编辑器分为两大部分:上部分为固定不变区,包括示例显示、材质效果和垂直的工具列与水平的工具行一系列功能按钮;下半部分为可变区,从“明暗器基本参数”卷展栏开始包括各种参数卷展栏。Transition Page第六章63.1.1 设定基本材质3.1 材质的调节在材质编辑器中,基本材质使用三种颜色构成对象表面。环境光颜色:对象阴影处的颜色,它是环境光比直射光强时对象反射的颜色。漫反射颜色:光照条件较好,比如在太阳光

4、和人工光直射情况下,对象反射的颜色。又称作对象的固有色。高光反射颜色:反光亮点的颜色。高光颜色看起来比较亮,而且高光区的形状和尺寸可以控制。根据不同质地的对象来确定高光区范围的大小以及形状。Transition Page第六章73.1.1 设定基本材质3.1 材质的调节Transition Page第六章83.1.2 基本参数的设定3.1 材质的调节对材质的基本参数的设置主要通过“明暗器基本参数”卷展栏来完成。Transition Page第六章93.1.3 创建自发光材质3.1 材质的调节自发光材质使用漫反射颜色替换曲面上的阴影,从而创建白炽效果。当增加自发光值时,自发光颜色将取代环境光。在

5、设置为100时,材质没有阴影区域,虽然它可以显示反射高光。自发光界面如图所示Transition Page第六章103.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标打开“材质编辑器”,单击水平工具行右侧的材质类型选择按钮 ,弹出“材质/贴图浏览器”,如图所示。十六种材质类型分别为:DirectXShader、InknPaint、光线追踪、双面、变形器、合成、壳材质、外部参照材质、多维/子对象、建筑、无光/投影、标准、混合、虫漆、顶/底、高级照明覆盖。Transition Page第六章113.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标1.混合材质混合材质的效果是将两种材质混合为一种材质。

6、Transition Page第六章123.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标混合材质基本参数区卷展栏各部分含义是:(1)材质1:单击按钮将弹出第一种材质的材质编辑器,可设定该材质的贴图、参数等。(2)材质2:单击按钮会弹出第二种材质的材质编辑器,调整第二种材质的各种属性。(3)遮罩:单击按钮将弹出“材质/贴图浏览器”,选择一张贴图作为遮罩,对上面两种材质进行混合调整。(4)交互式:在材质1和材质2中选择一种材质展现在物体表面,主要在以实体着色方式进行交互渲染时运用。(5)混合量:调整两种材质的混合百分比。当数值为0时只显示第一种材质,为100时只显示第二种材质。当“遮罩”选项被激

7、活时,混合量数值为灰色不可操作状态。Transition Page第六章133.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标混合材质基本参数区卷展栏各部分含义是:(6)混合曲线:此选项以曲线方式来调整两种材质混合的程度。下面的曲线将随时显示调整的状况。(7)使用曲线:以曲线方式设置材质混合开关。(8)转换区域:通过更改“上部”和“下部”的数值达到控制混合曲线的目的。Transition Page第六章143.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标2.合成材质合成材质效果是将两种或两种以上的子材质叠加在一起。Transition Page第六章153.2.1 材质类型介绍3.2 材质类

8、型与贴图坐标合成基本参数区界面上各部分的含义是:(1)基础材质:单击【基础材质】按钮,为合成材质指定基础材质,该材质可以是标准材质,也可以是复合材质。(2)材质1 材质9:合成材质最多可合成九种子材质Transition Page第六章163.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标3.双面材质双面材质在需要看到背面材质时使用。Transition Page第六章173.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标各部分按钮含义为:(1)半透明:决定表面、背面材质显现的百分比。当数值为0时,第二种材质不可见,当数值为100时第一种材质不可见。(2)表面材质:单击旁边的【材质类型选择】按

9、钮挑选正面材质的类型。(3)背面材质:决定双面材质的背面材质的类型。方法同表面材质的设定。Transition Page第六章183.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标4.无光/投影材质无光/投影通过为场景中的对象增加投影效果使物体真实地融入背景,避免投影的物体在渲染时见不到,不会遮挡背景。打开投影材质的方法同上述材质类型相同,它的参数区卷展栏如图所示。Transition Page第六章193.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标5.多维/子对象材质多维/子对象的神奇之处在于能分别赋予对象子级不同的材质。例如制作一本书,其封面和封底有不同的装饰图案,而中间部分是书页,此

10、时使用多重子物体材质对三个部分分别设置材质。“多维子对象基本参数”卷展栏如图所示。Transition Page第六章203.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标6.光线跟踪材质光线跟踪材质功能非常强大,参数区卷展栏的命令也比较多,它的特点是不仅包含了标准材质的所有特点,并且能真实反映光线的反射和折射。尽管光线跟踪材质效果很好但需要较长的渲染时间。如图所示为“光线跟踪基本参数”卷展栏。Transition Page第六章213.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标7.虫漆材质虫漆材质是将两种材质进行重合,并且通过虫漆颜色对二者的混合效果做出调整。“虫漆基本参数”卷展栏如图所

11、示。各部分参数的含义是:(1)基础材质:单击旁边的按钮进入标准材质编辑栏。(2)虫漆材质:单击旁边的按钮进入虫漆材质编辑栏。(3)虫漆颜色混合:通过百分比控制上述两种材质的混合度。Transition Page第六章223.2.1 材质类型介绍3.2 材质类型与贴图坐标8.顶/底材质顶/底材质是为对象顶部和底部分别赋予不同材质。Transition Page第六章233.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标3dsMax中的贴图类型不包括最常用的“位图”,共有35种之多,每个贴图都有各自的特点,在三维制作中经常综合运用它们以达到最好的材质效果。一个贴图材质的制作,需要贴图方式与贴

12、图类型结合使用,贴图方式在标准材质中共有12种。所谓贴图方式是指对贴图类型(图案)的一种表达方式,简称贴图。Transition Page第六章243.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标(1)平面:平面映射方式,贴图从一个平面被投下,这种贴图方式在物体只需要一个面有贴图时使用,如图所示。Transition Page第六章253.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标(2)柱形:柱面坐标,贴图投射在一个柱面上,环绕在圆柱的侧面。Transition Page第六章263.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标(3)球形:贴图坐标以球面方式环绕在物体

13、表面,这种方式用于造型类似球体的物体,如图1-3-19所示。Transition Page第六章273.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标(4)收缩包裹:这种坐标方式也是球形的,但收紧了贴图的四角,使贴图的所有边聚集在球的一点。可以使贴图不出现接缝,如图所示。Transition Page第六章283.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标(5)长方体:立方体坐标是将贴图分别投射在六个面上,每个面是一个平面贴图,如图所示。Transition Page第六章293.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标(6)面:以物体自身的面为单位进行投射贴图,两

14、个共边的面会投射为一个完整贴图,单个面会投射为一个三角形,如图所示。Transition Page第六章303.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标(7)XYZ到UVW:贴图坐标的XYZ轴会自动适配物体造型表面的UVW 方向。这种贴图坐标可以自动选择适配物体造型的最佳贴图形式,不规则物体适合选择此种贴图方式,如图所示。Transition Page第六章313.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标利用“车削”修改器制作陶瓷罐模Transition Page第六章323.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标1.建立如图1-3-26所示的场景。Tra

15、nsition Page第六章333.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标Transition Page第六章343.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标Transition Page第六章353.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标Transition Page第六章363.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标8.在“UVW 贴图”修改面板中勾选“柱形”坐标,并选择X轴方向贴图。单击【适配】按钮使贴图坐标与瓷罐相适配。使整张贴图完整地投射在瓷罐上,如图1-3-29所示。Transition Page第六章373.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标Transition Page第六章383.2.2 贴图类型与贴图坐标3.2 材质类型与贴图坐标大连理工大学出版社大连理工大学出版社地址:大连市软件园路地址:大连市软件园路8080号号E-mail :URL:http:/

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