《识字7》优秀教学设计.docx

上传人:33****8 文档编号:72278268 上传时间:2023-02-09 格式:DOCX 页数:4 大小:18.08KB
返回 下载 相关 举报
《识字7》优秀教学设计.docx_第1页
第1页 / 共4页
《识字7》优秀教学设计.docx_第2页
第2页 / 共4页
点击查看更多>>
资源描述

《《识字7》优秀教学设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《识字7》优秀教学设计.docx(4页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、文本为Word版本,下载可任意编辑识字7优秀教学设计 识字7优秀教学设计范文 1、认识10个生字。会写8个字。 2、准确熟练的朗读拍手歌,读出节奏感。 3、有保护动物的愿望。 识字写字。 1、多媒体课件。 2、生字、生词卡片,动物画片。 2课时 第一课时 一、动画导入,识记部分生字 1、师说:同学们,你们喜欢小动物吗?我们一起去动物园看看吧! 2、播放课件(孔雀、锦鸡、黄鹂)随着动物的出场,动物的名字在屏幕上闪烁出现,学生叫出动物的名字。 3、课件只出示文字,学生认读动物名称。 4、出示生字:孔、雀、锦、鹰、鹂、灵 指名认读,并说说是怎么记住的? 5、游戏:对号入座。 将写有动物名称的词卡贴于

2、黑板上,请拿动物画片的同学到黑板前来,让动物对号入座。 二、朗读课文,继续识字 1、自读拍手歌,不认识的字看拼音提示。 2、指名读拍手歌,注意字音是否准确。 3、熟读拍手歌。认一认生字表中的生字,做参加游戏的准备。 三、趣味游戏,巩固识字 1、游戏:我指你认(学习小组内进行) 2、趣味读字:课件出示有趣图形,学生点击图形便会出现生字。学生愿点哪个就点哪个,出现会认的字学生认读。 3、小侦探:课件出示一些动物的局部特征或脚印、影子等,让学生判断是什么动物,回答正确后出现这个动物及名称,学生认读。 4、送信:信封上写有小动物的名字,小朋友给孔雀、锦鸡、老鹰、百灵鸟、黄鹂送信。 四、朗读感悟 1、再

3、读拍手歌,说说读拍手歌有什么感觉? 2、边拍手边读,看谁能先背诵下来。 3、游戏:学生自主选择学习伙伴,拍手说儿歌。 4、说说这个拍手歌告诉了我们什么? 五、课外实践 自编拍手歌。 第二课时 一、趣读课文 1、用对口令的的方式读课文。 2、集体齐背拍手歌,同位间拍手。 二、巩固识字 1、自己边读生字卡边将字卡摆开。 2、学生听字音找字卡。 3、猜字谜,找字卡。 三、指导书写 1、将要求写的字卡贴于黑板上,指名认读并组词。 2、小组讨论用什么方法记住这些字? 3、学生自由汇报: 倡导用自己喜欢的方式学习生字,只要有利于认字就应肯定。 4、分类指导写字: 分组观察,找出共同点和不同点: 拍、护、保、物、鸡、猫:左右结构,左窄右宽。 丛、牢:上下结构,“丛”上长下短,“牢”上短下长。 学生描红。 学生说观察所得及书写时的注意事项,老师范写。 重点强调“物、猫”左偏旁的笔顺:“鸡”字左边“又”捺变点;反犬旁的弯钩不要太弯。 引导欣赏。 四、巩固记忆字形 小小魔术师:给下面的字加一部分组成新字。 从-( ) 苗-( ) 鸟-( ) 白-( ) 牛-( ) 户-( ) 呆-( ) 五、展示活动 1、展示自己编的拍手。 2、和同学一起边拍手边说自己编的拍手歌。第 4 页 共 4 页

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 工作计划

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁